首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2

C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 服务端客户端通信 在与服务端连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据。...对客户端来说,往流写入数据,即为向服务器传送数据;从流读取数据,即为从服务端接收数据。对服务端来说,往流写入数据,即为向客户端发送数据;从流读取数据,即为从客户端接收数据。...这段代码有个地方需要注意:在能够读取字符串字节数大于BufferSize时候会出现字符串截断现象,因为缓存数目总是有限,而对于大对象,比如说图片或者其它文件来说,则必须采用“分次读取然后转存...这里还需要注意一点,当客户端在TcpClient实例上调用Close()方法,或者在流上调用Dispose()方法,服务端streamToClient.Read()方法会持续地返回0,但是抛出异常,...看到这里,想你应该对使用TcpClient和TcpListener进行C#网络编程有了一个初步认识,可以说是刚刚入门了,后面的路还很长。

85330

.NET斗鱼直播弹幕客户端(上)

本文将包含以下内容: 将使用斗鱼TV官方公开弹幕PDF文档,使用 Socket/ TcpClient连续斗鱼弹幕; 分析如何利用 .NET强大 ValueTask特性,在保持代码简洁同时,轻松享受高性能异步代码快乐...文档提到,第三方接入弹幕服务服务器为 openbarrage.douyutv.com:8601,我们可以使用 TcpClient来方便连接: using (var client = new TcpClient...然后 C# 7.0发布了 ValueTask, ValueTask是值类型,因此在频繁调用异步操作(如使用 Stream读取字节)时,不会因为创建过多 Task而分配没必要内存。...这里,确实是使用TCP连接流读取字节,是使用 ValueTask最佳时机。 这里我们将尝试将代码切换为 ValueTask版本。...while语句,因为不像 BinaryReader,如果一次无法读取所需字节数(4个字节), stream.ReadAsync()并不会堵塞线程。

95620
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C#网络编程(异步传输字符串) - Part.3

而服务端接收字符串之后,首先读取这个“元数据”内容,然后再根据“元数据”内容来读取实际数据,它可能有下面这样两种情况: 觉得这里借用“元数据”这个术语还算比较恰当,因为“元数据”就是用来描述数据数据...“[“”]”括号是完整,可以读取到length字节数。...“[”“]”括号本身就不完整,此时读不到length值,因为括号里内容被截断了,那么将读到数据进行缓存,等待读取下次发送来数据,然后将两次合并之后再按上面的方式进行处理。...随后简单起见,在这个类添加了一个静态Test()方法和PrintOutput()帮助方法,进行了一个简单测试,注意直接输入了length=13,这个是提前计算好。...由于程序实现功能和上一篇完全相同,就不再细述了。而关于异步调用方法更多详细内容,可以参见 C#委托和事件 - Part.2。

67030

9-51单片机ESP8266学习-AT指令(测试TCP服务器--51单片机程序配置8266,C#TCP客户端发信息给单片机控制小灯亮灭)

现在做连接服务器 先说一下很多初学者会遇到问题 ? 这种情况是你添加了控件事件函数,然后你又删除了,,,因为也是经常删................. ?...刚才在考虑要不要用委托和回调.....后来想了想这篇就不用了, 大家记得自己试一下这个(反正给大家说了,下次自己肯定用委托和回调写,记住不要偷懒,如果你偷懒了,后期文章你就会无从下手,因为你连基础都不知道...int ReadCnt = 0;//获取接收到了几个字节 byte[] SendBuffer = new byte[1024];//设置发送缓冲区1024个字节...C#源码 ? ?...好了.....但是刚才在软件连接时候复位了一下芯片发现软件没有检测出来断开..现在如果服务器主动断开 可以检测到,异常好像不可以,后期再看看....今天太晚了写匆忙,不知道软件还有没有其它Bug

1.7K40

C#网络编程(接收文件) - Part.5

C#网络编程(接收文件) - Part.5 2008-9-16 作者: 张子阳 分类: C# 语言 这篇文章将完成 Part.4 剩余部分,它们本来是一篇完整文章,但是因为上一篇比较长,合并起来页数太多...,浏览起来可能会比较不方便,就将它拆为两篇了,本文便是它后半部分。...客户端接收文件 服务端实现 对于服务端,我们只需要实现上一章遗留sendFile()方法就可以了,它起初在handleProtocol是注释掉。...客户端实现 首先要注意是客户端SendFile()接收参数是文件全路径,但是在写入到协议时只获取了路径文件名称。...这里描述起来比较困难,你将代码下载下来后运行一下就知道了:-) 程序运行结果和上一节类似,这里就不再贴图了。

80330

C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4

C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4 2008-9-16 作者: 张子阳 分类: C# 语言 文件传输 前面两篇文章所使用范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件...", bytesRead); } if (bytesRead == 0) throw new Exception("读取到0字节");...: 在OnReadComplete()回调方法foreach循环,我们使用委托异步调用了handleProtocol()方法,这是因为handleProtocol即将执行是一个读取或接收文件操作...另外编写了一个SendStatus类,它用来记录和打印发送完成状态,已经发送了多少字节,完成度是百分之多少,等等。...本来这个类内容是直接写入在Client类,后来觉得它执行工作已经不属于Client本身所应该执行领域之内了,记得这样一句话:当你觉得类方法与类名称不符时候,那么就应该考虑重新创建一个类

81810

JMeter 扩展开发:扩展 TCP 取样器

如果指定,JMeter 默认使用是 org.apache.jmeter.protocol.tcp.sampler.TCPClientImpl。...其中:使用 BinaryTCPClientImpl 时,文本框应输入十六进制字符内容,该实现将十六进制转换为对应二进制字节内容后进行发送。...但是如果我们需要对 TCP 取样器做一个通用修改,例如,现在 TCP 取样器在读取服务器端返回响应时,会以“行尾 EOL 字节值”中指定字节作为结束符,来确定读取结束位置;不过这种设计就不适用于没有明确终止符...仅增加 TCPClient 接口实现还不足以实现类似的需求,接下来将示例介绍如何进行改造,使得 TCP 取样器除了指定结束符,还能支持指定返回字节长度。实现效果先看一下修改后效果。...在“行尾EOL字节值”之后增加了一个“响应长度”字段,举例来说,下图中指定了响应长度为12字节,如果服务器返回是"Echo: hello\n"(其中"\n"是回车符),那么总长度就是12字节,也就是会读取到回车符之后停止

45530

C# 温故而知新:Stream篇(七)

别急,先让大家了 解下NetworkStream作用:如果服务器和客户端之间基于TCP连接,他们之间能够依靠一个稳定字节流进行相互传输信息,这也是 NetworkStream最关键作用,有了这个神奇协议...,如果用在UDP编译不报错,会报异常 NetworkStream 是面向连接 在网络利用流形式传递信息 必须借助Socket (也称之为流式socket),或使用一些返回返回值,例如TcpClient...buffer 参数并返回成功读取字节数。...如果没有可以读取数据,则 Read 方法返回 0。Read 操作将读取尽可能多可用数据, 直至达到由 size 参数指定字节数为止。...3 void Write(byte[] buffer, int offset,int size) Write方法在指定 offset 处启动,并将 buffer 内容 size 字节发送到网络。

1.3K50

实现 Cobalt Strike 外部 C2 规范

该ReadFrame方法是一个较长,但在逻辑上还是相当简单。我们首先读取前 4 个字节并将其转换为整数,因为我们知道这将为我们提供帧数据长度。...一旦我们有了这个长度,我们就继续从流读取,直到我们读取了所有数据。...expectedLength); 但是,遇到了read与expectedLength匹配问题。...假设是在外部 C2 服务器完成写入之前正在从流读取。所以相反,进入一个循环,直到读取了预期字节数。 控制器 控制器角色是在外部 C2 服务器和第三方客户端之间中继数据。...在构建测试客户端和控制器时,认为如果有一种简单方法将 C2Frames 转换为原始字节 [] 或 base64 编码字符串会很有帮助。回去将以下方法添加到 C2Frame 结构

1.1K30

C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 引言 C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步入门知识...与本文相关还有一篇文章是:C#编写简单聊天程序,但这个聊天程序不及本系列聊天程序功能强大,实现方式也不相同。...在这一过程,它首先需要知道进程B位置(主机地址和端口号)。随后发送一个包含实际数据请求报文,我们可以将这个报文称之为“hello”。...这种方式个人并不喜欢,但在 C#编写简单聊天程序 这篇文章使用了这种模式,可惜没有实现广播,所以还很不完善。 ?...在C#可以通过下面几个步骤完成,首先使用本机Ip地址和端口号创建一个System.Net.Sockets.TcpListener类型实例,然后在该实例上调用Start()方法,从而开启对指定端口侦听

1.3K51

qtcpsocket 客户端_qtcpsocket接收结构体数据

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...***************** * 作者:wujianhua * 时间:2021/02/25 * 函数:发送数据 * 参数: * dat:数据对象 * 返回: * 发送成功返回对应发字节数...; /********************************************** * 作者:wujianhua * 时间:2021/02/25 * 函数:接收设备发送过来数据...* 参数: * buf:接收设备发送数据缓存 * timeout:超时时间 * 返回: * 返回接收到数据字节数,-1设备未连接 ***************************...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

1.3K40

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

以下文章来源于CSharp编程大全 ,作者zls365 Stream.Read 方法 当在派生类重写时,从当前流读取字节序列,并将此流位置提升读取字节数。...此方法返回时,该缓冲区包含指定字符数组,该数组 offset 和 (offset + count -1) 之间值由从当前源读取字节替换。...offset: buffer 从零开始字节偏移量,从此处开始存储从当前流读取数据。 count: 要从当前流中最多读取字节数。 返回值: 读入缓冲区字节数。...备注: 此方法实现从当前流读取最多 count 个字节,并将它们存储在从 offset 开始 buffer 。流的当前位置提升已读取字节数;但是,如果出现异常,流的当前位置保持不变。...实现返回已读取字节数。仅当位置当前位于流末尾时,返回值才为零。如果没有任何可用数据,该实现将一直阻塞到至少有一个字节数据可读为止。

1.2K30

Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(2) 祥细内容:

,同时,.Net框架负责提供更丰富结构来处理流,贯穿于整个.Net框架流具有更广泛兼容性,构建在更一般化流操作上通用方法使我们不再需要困惑于文件实际内容(HTML、XML 或其他任何内容)...Net通过NetworkStream类实现了这些处理技术。   ...同其它继承自抽象基类Stream所有流一样,NetworkStream网络流也可以被视为一个数据通道,架设在数据来源端(客户Client)和接收端(服务Server)之间,而后数据读取及写入均针对这个通道来进行....Net框架,NetworkStream流支持两方面的操作:   1、 写入流。写入是从数据结构到流数据传输。   示 意 图   2、读取流。...读取是从流到数据结构(如字节数组)数据传输。   示 意 图   与普通流Stream不同是,网络流没有当前位置统一概念,因此不支持查找和对数据流随机访问。

1.9K50

C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

Stream.Read 方法 当在派生类重写时,从当前流读取字节序列,并将此流位置提升读取字节数。...此方法返回时,该缓冲区包含指定字符数组,该数组 offset 和 (offset + count -1) 之间值由从当前源读取字节替换。...offset: buffer 从零开始字节偏移量,从此处开始存储从当前流读取数据。 count: 要从当前流中最多读取字节数。 返回值: 读入缓冲区字节数。...备注: 此方法实现从当前流读取最多 count 个字节,并将它们存储在从 offset 开始 buffer 。流的当前位置提升已读取字节数;但是,如果出现异常,流的当前位置保持不变。...实现返回已读取字节数。仅当位置当前位于流末尾时,返回值才为零。如果没有任何可用数据,该实现将一直阻塞到至少有一个字节数据可读为止。

7.4K20

Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯

前言 UnityWebRequest通过Restful通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示问题》章在做Tcp通讯时因为用到了异步处理,解决了Text最终显示问题,今天这篇我们就来看看...SocketTcp通讯。...Socket测试工具,所以这里就偷个懒,写服务端东西了,直接使用sokit-1.3-win32-chs这个程序,下面是网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/18VXIeyQbGKasguHcoQQ5Tg...在Network目录下新建一个SocketTcpC#脚本,这次我们直接用封装方式写完,供外部调用。 01 添加属性 ?...里面加了try catch主要就是如果出现异常的话做一次重连再发送,这样就不用单独再写个线程做心跳处理,防止服务端主动断开连接,这块处理也会有更好写法,我们这里就简单处理即可。

3K10

qtcpsocket用法_qtcpsocket发送16进制数据

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...在QTcpSockettcp通信,发送数据,接收数据都可以是QTcpSocket套接字完成,包括server端,QTcpServer功能仅仅是作为一个服务器存在,它只是用来判断是不是有设备连接...=m_TcpServer->nextPendingConnection();//得到连接进来Socket //有可读信息,触发读取信息槽函数 connect(m_TcpClient...();//获取对方IP } void MainWindow::onReadMessage(){ qDebug()<<“读取信息”; QByteArray ba=m_TcpClient...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

1.5K10

iOS-TCP网络框架

定义通讯协议 为什么需要定义通讯协议 TCP协议定义了连接双方以字节流而不是报文段方式进行数据传输, 这意味着任何应用层报文(image/text/html...)想要通过TCP进行传输都必须先转化成二进制数据...具体来说, 我们需要一个管理方建立并管理TCP连接, 提供接口让调用方通过Request向连接写入数据, 监听连接读取粘包数据并将数据拆分成单个Response返回给调用方....(这里为了和系统NSURLSessionTask保持一致接口, TCPClient和TCPTask加了一些辅助方法, 代码上绕了一个圈, 实际上, Task.resume就是Socket.writeData...代码如下: 简单描述下代码流程: TCPClient监听Socket读取数据回调方法, 将读取服务端二进制数据添加到buffer....这里需要注意是, Socket回调方法这边默认都是在串行队列执行, 所以对buffer操作并不没有加锁, 如果是在并行队列执行Socket回调, 请记得对buffer操作加锁.

51510

C++ Qt开发:QTcpSocket网络通信组件

TCP是一种面向连接协议,它提供可靠、双向、面向字节通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间连接。...qint64 read(char *data, qint64 maxSize) 从套接字读取数据,返回实际读取字节数。 void readyRead() 当套接字有可供读取新数据时发出信号。...maxSize:要写入数据最大字节数。 函数返回实际写入字节数,如果发生错误,则返回 -1。在写入数据之后,可以使用 bytesWritten 信号来获取写入字节数。...其函数函数原型如下: QByteArray QTcpSocket::readAll(); 该函数返回一个包含从套接字读取所有数据 QByteArray 对象。...(); } 此处读取数据与服务端保持一致,发送数据时则是通过tcpClient->write(str)函数直接传递给客户端,代码如下所示; // 读取数据时触发 void MainWindow::onSocketReadyRead

19210

一种 Powershell 混淆方式绕过 AMSI 检测

[byte[]]$bytes = 0..65535|%{0} 4、创建一个循环,为通过网络发送每个输入接收或输出进行连续读写。虽然收到字节不等于零,但请通过套接字连续读取,以便从服务器输入。...因此,将此转换为 IP 代码如下。在这里,将 IP 十六进制存储在 px变量,然后将其转换为 IP 并将其存储在 p 变量。...我们将把字节存储在 b 变量,并将 API [System.Text.ASCIIEncoding] 存储在 s 变量。我们稍后将使用此进行字节转换。...,正在附加命令输出,将其存储在 $t 变量,并与网络上每个数据一起发送。...,为什么没有混淆代码其余部分,而是更专注于 IEX 部分。

4.4K40

使用.NET简单实现一个Redis高性能克隆版(一)

使用.NET简单实现一个Redis高性能克隆版(一) 译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单、高性能兼容Redis协议数据库经历。...所以我很好奇,如果使用C#来构建自己Redis克隆版,会有怎么样性能? 构建第一个版本非常简单。想法是使用高抽象API来编写它,看看它性能到底怎么样。...-d 256 --pipeline=30 上面的命令说明我们将使用8个线程(客户端实例上CPU核心数),每个线程创建32个链接,20%场景写入,80场景读取,数据大小为256字节,将不断把更多数据推送到测试实例...以下是简单版本测试结果: 因此,使用C#构建简单版本,即使什么优化都不做,也有几乎100w/s性能。从另外角度来说,延时并不是那么好。P99延时将近100ms。...想采取下一步是处理这里多余内存分配。我们也许可以在内存分配这方面做得更好,虽然目标只是尝试。但我将在下一篇文章这样做。

23920
领券