DelayQueue介绍 【1】DelayQueue 是一个支持延时获取元素的阻塞队列, 内部采用优先队列 PriorityQueue 存储元素,同时元素必须实现 Delayed 接口;在创建元素时可以指定多久才可以从队列中获取当前元素...,只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。...private final PriorityQueue q = new PriorityQueue(); // 用于标记当前是否有线程在排队(仅用于取元素时) leader 指向的是第一个从队列获取元素阻塞的线程...() == e) { // 若入队的元素位于队列头部,说明当前元素延迟最小,将 leader 置空 //为什么要置空,要结合take方法,leader有值说明它之前获得了头节点...();// 取出堆顶元素( 最早过期的元素,但是不弹出对象) if (first == null)// 如果堆顶元素为空,说明队列中还没有元素,直接阻塞等待
队列的两大接口Queue vs Deque Queue 是单端队列,只能从一端插入元素,另一端删除元素,实现上一般遵循 先进先出(FIFO) 规则。...Queue 接口 抛出异常 返回特殊值 插入队尾 add(E e) offer(E e) 删除队首 remove() poll() 查询队首元素 element() peek() Deque 是双端队列...,在队列的两端均可以插入或删除元素。...PriorityQueue 中的元素 System.out.println("PriorityQueue 中的元素:"); while (!...} 输出: PriorityQueue 中的元素: 1 2 3 4 5 6 因为队列中的元素是通过小顶堆方式来确定优先级的,而小顶堆是一个完全二叉树,这就导致的队列输出为排序后的结果。
里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行。也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素。...同时也可以从这里初步理清楚DelayQueue内部实现的机制了:以支持优先级无界队列的PriorityQueue作为一个容器,容器里面的元素都应该实现Delayed接口,在每次往优先级队列中添加元素时以元素的过期时间作为排序条件...中插入元素 q.offer(e); // 如果当前元素的对首元素(优先级最高),leader设置为空,唤醒所有等待线程 if (q.peek...first = null 这里为什么如果不设置first = null,则会引起内存泄漏呢?线程A到达,列首元素没有到期,设置leader = 线程A,这是线程B来了因为leader !...这样会无限期的不能回收,就会造成内存泄漏。 这个入队、出对过程和其他的阻塞队列没有很大区别,无非是在出对的时候增加了一个到期时间的判断。同时通过leader来减少不必要阻塞。 - END -
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行。...也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素。...同时也可以从这里初步理清楚DelayQueue内部实现的机制了:以支持优先级无界队列的PriorityQueue作为一个容器,容器里面的元素都应该实现Delayed接口,在每次往优先级队列中添加元素时以元素的过期时间作为排序条件...中插入元素 q.offer(e); // 如果当前元素的对首元素(优先级最高),leader设置为空,唤醒所有等待线程 if (q.peek...first = null 这里为什么如果不设置first = null,则会引起内存泄漏呢?线程A到达,列首元素没有到期,设置leader = 线程A,这是线程B来了因为leader !
在创建元素时,可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有延时期满后才能从队列中获取元素。...lock.newCondition(); ---- 构造函数 DelayQueue 内部组合PriorityQueue,对元素的操作都是通过PriorityQueue 来实现的,DelayQueue...的构造方法很简单,对于PriorityQueue 都是使用的默认参数,不能通过DelayQueue 来指定PriorityQueue的初始大小,也不能使用指定的Comparator,元素本身就需要实现...PriorityQueue 来将元素入队 q.offer(e); //peek 是获取的队头元素,唤醒阻塞在available 条件上的一个线程,表示可以从队列中取数据了...); DelayQueue 通过一个可重入锁来控制元素的入队出队行为; DelayQueue 中leader 标识 用于减少线程的竞争,表示当前有其它线程正在获取队头元素; PriorityQueue
Queue的实现 1)没有实现的阻塞接口的LinkedList: 实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口 内置的不阻塞队列: PriorityQueue...加入到 Queue 中的元素根据它们的天然排序(通过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位。 ...它实质上就是一种带有一点扭曲的 FIFO 数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。...当然,在多线程程序中,队列在任何时间都可能变成满的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。这些方法在无法完成任务时 只是给出一个出错示而不会抛出异常。...另外,往入该队列中的元 素要具有比较能力。 DelayQueue(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。
尝试分析 一个直接的解法可以用一个数组记录所有addNum添加进来的数字,通过插入排序的逻辑保证数组中的元素有序,当调用findMedian方法时,可以通过数组索引直接计算中位数。...第二,TreeSet并没有实现一个通过排名快速计算元素的 API。假设我想找到TreeSet中第 5 大的元素,并没有一个现成可用的方法实现这个需求。...好像也不太行,因为优先级队列是一种受限的数据结构,只能从堆顶添加/删除元素,我们的addNum方法可以从堆顶插入元素,但是findMedian函数需要从数据中间取,这个功能优先级队列是没办法提供的。...为什么呢,稍加思考可以想明白,假设我们准备向large中插入元素: 如果插入的num小于small的堆顶元素,那么num就会留在small堆里,为了保证两个堆的元素数量之差不大于 1,作为交换,把small...反之,向small中插入元素是一个道理,这样就巧妙地保证了large堆整体大于small堆,且两个堆的元素之差不超过 1,那么中位数就可以通过两个堆的堆顶元素快速计算了。
ArrayBlockingQueue 内部以 FIFO(先进先出)的顺序对元素进行存储。队列中的头元素在所有元素之中是放入时间最久的那个,而尾元素则是最短的那个。...(2) DelayQueue用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最段。...添加元素方法比较简单,具体实现特性功能的获得元素方法代码如下 private final Condition available = lock.newCondition(); public E take...(5) SynchronousQueue是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。...同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。
元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序(natural ordering),也可以通过构造时传入的比较器 ---- PriorityQueue 继承关系 ---- PriorityQueue通过用数组表示的小顶堆实现...PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素; 其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值...这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。...E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个 } element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常...删除的是最后一个元素。直接删除即可,不需要调整。2. 删除的不是最后一个元素,从删除点开始以最后一个元素为参照调用一次siftDown()即可.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 先讲使用,再讲原理 队列是遵循先进先出(First-In-First-Out)模式的,但有时需要在队列中基于优先级处理对象。...PriorityQueue是基于优先堆的一个无界队列,这个优先队列中的元素可以默认自然排序或者通过提供的Comparator(比较器)在队列实例化的时排序。...通过二叉小顶堆实现,可以用一棵完全二叉树表示(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。...这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。...element()和peek() element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容 5. 插入和删除元素的时间复杂度为 6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构 7....()); } 五,插入/删除/获取优先级队列的元素以及使用 public static void method3(){ PriorityQueue<Integer...; } } 六,堆 1.什么是堆 JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆的数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础之上进行了一些元素的调整。...,因为为了能够还原二叉树,空间中须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低 将元素存储到数组中后,可以根据二叉树章节的性质5对树进行还原。
Java中PriorityQueue通过二叉小顶堆实现,可以用一棵完全二叉树表示。...Java中PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,...都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。...这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。...element()和peek() element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。
实现细节: 初始化时,先让 k 个元素直接入 right,再从 right 中倒出 k / 2 个到 left 中。这时候可以根据 left 和 right 得到第一个滑动窗口的中位值。...right.peek() * 1.0; } } } 时间复杂度:调整过程中堆大小最大为 k,因此堆操作复杂度为 ;窗口数量最多为 n。...我觉得有一定的代表性,所以拿出来讲讲 ~ (问)某同学:为什么 new PriorityQueue((x,y)->(y-x)) 的写法会有某些案例无法通过?...只是单纯的比较,不涉及运算,所以不存在溢出风险。...我是使用 (a / 2.0) + (b / 2.0) 的形式,而不是采用 (a + b) / 2.0 的形式。后者有相加溢出的风险。
异常 offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满 3个删除方法: poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回...否则返回元素。 remove:基于对象找到对应的元素,并删除。...删除成功返回true,否则返回false take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除 常用的阻塞队列具体类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue...列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行。也就是说只有在延迟期满时才能够从队列中去元素。...例如clear是不执行任何操作的,contains始终返回false,peek始终返回null。
解释FIFO原则 FIFO原则是队列操作的核心。在队列中,元素只能从队尾(rear)添加,从队头(front)移除。这种操作方式确保了先进入队列的元素先被取出。...队列的基本操作 队列的基本操作通常包括: Enqueue: 添加一个元素到队列的尾部。 Dequeue: 移除并返回队列头部的元素。 Peek: 返回队列头部的元素但不移除它。...E peek(): 返回队列头部的元素但不移除它,如果没有元素则返回null。...PriorityQueue PriorityQueue是一个不允许null元素的队列,它按照自然排序顺序或者根据提供的Comparator来决定元素的顺序。...LinkedList:适合需要频繁插入和删除的场景,但可能在队列操作中不如ArrayDeque高效。 PriorityQueue:适合需要根据优先级来访问元素的场景。
,无论现实生活中还是计算机的世界中,我都是一个很重要的角色哦~ 我是一种数据结构,大家可以把我想象成一个数组,元素从我的一头进入、从另外一头出去,称为FIFO原则(先进先出原则)。...(3)同理,检测(Examine)元素的动作,返回头部元素(最开始加入的元素),但不删除元素, 如果队列为空,则element()方法抛异常,而peek()返回false。...peek方法用于检测头部元素的存在性,如果队列为空,返回特殊值null,否则返回头部的元素。 6.4 BlockingQueue通过什么来阻塞插入和移除的?...只有在延时期满才能从队列中获取到当前元素。...然后用一个线程循环的查询DelayQueue队列,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
1.1 Queue自我介绍 hi,大家好,我的英文名叫Queue,中文名叫队列,无论现实生活中还是计算机的世界中,我都是一个很重要的角色哦~ 我是一种数据结构,大家可以把我想象成一个数组,元素从我的一头进入...(3)同理,检测(Examine)元素的动作,返回头部元素(最开始加入的元素),但不删除元素, 如果队列为空,则element()方法抛异常,而peek()返回false。...peek方法用于检测头部元素的存在性,如果队列为空,返回特殊值null,否则返回头部的元素。 6.4 BlockingQueue通过什么来阻塞插入和移除的?...只有在延时期满才能从队列中获取到当前元素。...然后用一个线程循环的查询DelayQueue队列,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。...加入到 Queue 中的元素根据它们的天然排序(通过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位。 ...它实质上就是一种带有一点扭曲的 FIFO 数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。...LinkedBlockingQueue实现的队列中可以不指定队列的大小,默认是Integer.MAX_VALUE。...来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。
好了,开始构建优先队列的结构吧,现假定给你一堆数: nums = [78, 82, 75, 35, 71, 23, 41, 42, 58, 8] 目标: 每次输出最小值,并从nums中删除该元素,直到...代码如下: /** * * @author DemonSong * * 实现基于插入排序的优先队列 * * 插入元素 O(n) * 删除元素 O(n) * * @param...在这里,我们可以得到一个有趣的猜想,一种数据结构出现的结果越不“唯一”,维护该结构所需要的消耗越小。...同样的,已知子结点k,父结点为k/2。 为什么插入是从数组尾部开始? 答:我也想从头部开始插啊,但头部开插,我要写个随机算法来随机选择某个子结点?而且即使实现了,你这叶子结点的生长性也太随机了吧?...随机的结果必然导致父子结点的k求法失效。 尾插的好处是什么? 答:每次都是严格的扩展完全二叉堆,这还不够好么?所以刚才是沉降操作,反过来自然有了上浮操作。 删除了头元素该怎么办?
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