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第48问:为什么 MySQL 运行时, 鼓励调整系统时间

问 在 MySQL 运行时,我们调整系统时间,会造成什么影响么? 单调时钟不会受到系统时间变化的影响,/proc/timer_list 中的输出就是单调时钟的一种 除了以上的实验,调整系统时间,对正在运行的 MySQL 还会有其他影响,比如说半同步的等待时间计算、延时复制的延时时间计算等等 我们建议在 MySQL 运行时调整系统时间,如需调整,应及时重启 MySQL 。

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dotnet 为什么开源的运行时仓库代码减少使用 Linq 语句

在 dotnet 开源的 runtime 运行时仓库里面,有微软的大佬说运行时仓库的代码应该减少使用 Linq 语句,那这又是为什么呢 微软的 Jan Kotas 大佬说了下面这段话,大概意思就是减少在运行时库里减少对 而 Günther Foidl 小伙伴就帮我问了一句为什么,难道是将会让单文件的体积,也就是输出的二进制文件体积比较大? https://github.com/dotnet/runtime/pull/41137#discussion_r474742180 因此在业务层依然可以使用 Linq 的,放心,没有性能问题 只是运行时库想要减少 allocations for Process.GetProcessesByName by Serg046 · Pull Request #41137 · dotnet/runtime 上面这个 PR 其实是提出的一个问题 尽管在获取进程的时候,性能是在获取的本机代码,但是多申请的内存是影响未来。这个意思是在调用这个方法的代码了解到这里的性能比较渣,因此将会有预期。

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    是不会运行你的代码吗?是不会导入自己的数据!

    如何准备数据、拿到正确格式的数据并导入后续的代码进行分析,是学习和应用过程中的第一个拦路虎。 为什么教程会习惯使用内置数据? 简单省事、便携可重复;这是内置数据的优势之一; 内置数据模式清晰,通常可以获得较好的结果;这是内置数据的优势之二; 别人用这个,也用这个,这是一个偷懒的做法。 每个人常识不同。 不太赞成教程里面用使用内置数据,原因是: 对不会读入数据的人不友好; 不利于探索这篇教程用于实际数据时可能会遇到的问题。示例数据无脑运行,自己的数据无显著差异。 如果要使用内置数据,也需要额外提供一些信息: 详细描述内置数据的格式和生物含义,及与真实数据的对应,可以参考画一个带统计检验的PCoA分析结果 提供真实数据的格式示例和读入真实数据的代码,弥补这个“鸿沟 这里涉及到另外一个经常会被问起的问题: 这一步操作需要提供原始数据,还是标准化之后的数据? 绝大多数情况下,我们需要提供的都是标准化之后的在不同样品之间可比的数据。

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    程序eclipse下run和debug不一致问题

    公司核心代码,这里上了,主要将如何发现问题、如何排查问题和如何解决问题。     如何发现的?     公司运营提出新需求,说系统不好用,于是开始优化。 然后第二次循环的时候,查询id为2,同样将结果存在一个map里,但这个时候,这个map竟然包含了第一次循环的时候,那个map里额外塞的参数! 这时,想到度娘的一句话:Debug时内存会初始化,但运行时不会。难道第二次循环查询存储结果用到的是第一次的map?     于是在程序里去用==判断了一下,发现果然是一个。 回到程序代码调用查询地方,修改原来直接rerurn session.selectOne();的代码,先new一个map,然后map.putAll进去,保存,重启,问题解决了。     为什么会这样? 在其它项目怎么都无法复现出来,再此记录,留到以后解决。但避免这类问题的根本办法,就是管理好对象,用到再创建,创建时指定初始值。

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    技术漫谈 | 容器化开发及两步法快速构建Docker 镜像

    随着操作系统版本升级,还要做适应性升级,否则程序运行时可能会发生异常。这是希望看到的。 容器化技术在程序与宿主机之间引入新的容器层,把程序与容器的关系,变为程序与容器、容器与宿主机两层关系。 我们希望容器始终在运行,直到用户主动停止容器。因为诊断程序可能通过 crontab 调度定时运行,也可能在需要时手工启动运行,但是不会始终在运行,缺少运行状态的进程会引起容器退出。 所以让这些耗时且每次输出结果无变化的步骤只在第一次构建时进行,而在第二次、第三次...的构建过程执行这几步,只执行有变化的步骤,将大大缩短镜像构建时间。 为了精简运行时环境的体积,有些编译时需要的软件包,在运行时容器内不会出现,例如:Golang 的第三方源码包、Go 编译器,Java 的开发工具包 JDK, 就不应该出现在运行时容器。 这样,构建编译时镜像分两步走,构建运行时镜像也分两步,一共四个步骤,可以快速完成源码下载、源码编译、运行时容器镜像构建。

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    JS引擎中的Inline Cache技术内幕,你知道多少?

    JavaScript是动态类型的语言,动态类型为应用开发者带来了便利,但也为JavaScript运行时的性能带来了负担,例如类型的不断变化可能会导致基于类型的某些优化失效。 IC-Hit代码,反之执行IC-Miss代码。 Point.type_feedback_vetor为空,因此此时会发生IC-Miss,并将该处IC状态从uninitialized设置为pre-monomorphic,IC-Miss Handler会分析出此时this对象的Map中包含属性 至此,本节已经解释清楚为什么V8执行构造函数时,第二遍最慢而第三遍最快的原因。 5. 通过上述分析,可以总结得出不同IC态的性能: 如果每次都能在monomorphic态IC-Hit,代码运行速度是最快的; 在polymorphic态IC-Hit时,需要对缓存进行线性查找; Megamorphic

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    人人都能看懂的「迭代器、生成器」入门指南!

    下面让我们看一段代码 >>> def f123(): ... print("第一次运行") ... yield 1 ... print("第二次运行") ... print(item) 第一次运行 1 第二次运行 2 第三次运行 3 重点来了,如果使用 next(gen) 会发生什么? >>> next(gen) 第一次运行 1 >>> next(gen) 第二次运行 2 >>> next(gen) 第三次运行 3 >>> next(gen) Traceback (most recent yield位置停止,下一次运行时从上一次结束的位置开始! yield位置停止,下一次运行时从上一次结束的位置开始!」

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    Java动态绑定与静态绑定之胡思乱想

    经过解析之后,当第二次调用这个方法时,由于常量池中存的就是地址,所以不需要再次解析,直接利用地址去执行相应的代码块即可!  等到运行时,再根据调用这个函数的实际实例的类型,由此类型去找到此类对应的方法表,再由方法表去找到实际的代码块的位置。通过多一步的解析,我们就实现了动态绑定!  答:可以发现,如果使用静态绑定,在类的加载过程中会比较缓慢,而之后的调用则会变得很快;而如果使用动态绑定的话,在运行时还需要解析,会降低程序的运行速度。 所以,觉得可以在代码中适当的使用final这样的修饰词来提高程序运行时的速度。当然,过于频繁的使用也会带来程序拓展性差,加载时间过长等弊端,还是需要根据实际情况来trade-off的!  这正是开篇讲的写程序时遇到的困扰的问题,也正是由于此,才想到了要学习静态绑定与动态绑定。下面,让代码来说话。

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    AbstractMethodError那些事

    大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。 发生原因 为什么会发生这样的错误? 让我们看一下官方的解释: 当应用程序尝试调用抽象方法时抛出。 通常,该错误被编译器捕获; 如果某些类的定义自上次编译当前执行的方法以来兼容地更改,则此错误只能在运行时发生。 通常,该错误被编译器捕获; 如果某些类的定义自上次编译当前执行的方法以来兼容地更改,则此错误只能在运行时发生。 理解: 该错误被编译器捕获: 现在的开发工作已经都转向了各种开发工具,这样的错误应该不会发生,大佬们使用记事本写代码 时,很有可能发生 如果某些类的定义自上次编译当前执行的方法以来兼容地更改

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    C# 程序内的类数量对程序启动的影响

    最近在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。 本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。 ,这时使用 dotTrace 附加调试这个项目 附加调试可以看到运行的时间都不是自己写的代码的时间,总时间是 138ms 实际运行的时间会比这个少。 每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样 接着运行了2次,收集到的空控制台窗口的运行时间 空控制台窗口运行时间 第一次:138ms 第二次:110ms 第三次:116ms 写一个空白的类是很简单的 ,使用了下面的代码创建随机的类的名 class WhairchooHerdo { public string LemgeDowbovou() { 1000个类的空白控制台项目,第一次运行的时间居然是 67ms 十分少 同样运行3次,收集到下面信息 1000个类的空控制台窗口运行时间 第一次:67ms 第二次:102ms 第三次:117ms 所以如果一个类不被引用

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    手把手教你

    n n += 2 for i in evenNumber(10): print(i) 一会儿把上述代码重新写下。 着重讲一下第二种方法,先看代码,为了便于理解,写循环,写一个生成器函数: def gen_example(): print ('第1次执行啦~,还没到第一个yield!') ---- 第3次执行啦,运行完 函数就执行完毕啦~ 过程详解: 第一次for 循环执行到yield结束 ,只执行了这两句代码第二次循环 是从上一次的yield结束地方开始执行, 到下一个yield 如果你细心点就会发现,第二次输出都没有分割线的内容: 既然 第二次打印都终止了,为什么没报错?好问题! ("--------分割线--------") 执行结果: 0 --------分割线-------- 第二次是从这里开始的 n在第二次是2 ***Repl Closed*** 为什么 的return

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    记一次 Google 面试经历

    但是,可以写大概的面试过程,以及做了哪些准备。 首先,这是谷歌——所以我当然不会让在那里工作的朋友推荐没有经过电话采访,因为是“本地”的,所以我被直接邀请到公司面试。 运行时分析。 6种排序算法编码——包括关键的时间复杂度为n log n的算法——TDD风格(测试驱动开发——关于我的测试案例请看这个帖子)。 哈希表编码,只使用数组。包括:泛型,动态数组,延迟初始化。 不仅如此,了解他为什么认为我会是一个不错的求职者,以及他为什么会相信我可以做好,有助于我知道自己为什么要在那里工作(这是一个老生常谈的问题,虽然这家公司是Google,但正如我的一个导师说的那样,你想为他们工作的热切程度得和他们想要你的程度差不多 的Google朋友说做了“疯狂的准备”,甚至可以说做了充分的准备——那么,除此之外,还做了什么呢? 更多地运行时分析——尽可能多找到代码进行分析。 计算总和。例如,如何计算1至n的和? 第二次面试中就涉及到了回放运行时分析,因为有一些东西看起来是这样的:(n-1)(n-2)+(n-2)(n-3)+ … +(3)(2)+(2 )(1)。

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    关于我对 一文有些疑问这件事

    if语句的分支"); }else{ System.out.println("是else语句的分支"); } } 代码运行结果 2. 分析 可以看到, 第一次运行时, main函数入参 args == null 是false ! 为什么 为false ? B代码块 执行B代码块后, 相当于在main方法中再次调用了一次 main 方法 在第二次 main 中通过类名.静态方法来调用main方法, 并且传参null. 总结 第一次运行main 方法时, 核心代码 new Test().print(A || B); 因为 A 代码块为 false 因此执行 B 代码块 但在B代码块中又调用了一次main方法并且为main

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    为什么的进程被kill掉了

    第二次执行这个程序也没问题,但奇怪的是,此时第一次执行的那个程序却被kill掉了: ? 这是为什么呢? 那为什么不在第二次执行该程序时,在调用mmap分配虚拟内存时就直接报错,返回无法分配内存呢? 这也就解释了为什么上面第二次运行该程序时,mmap是没有报错的。 那为什么kill掉第二个进程,而是kill掉第一个呢? 这个和linux内核中oom killer的选择策略有关,我们直接看源码: ? 这也就解释了,为什么上面在第二次执行那个程序时,被kill掉的是第一次执行的那个进程,而不是第二次执行的进程,因为第一次执行的那个进程,占用的物理内存更大。

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    到底有几个进程在运行

    A、父进程的代码从第 1 行运行到 16 行结束,每次运行时 count++【count++ 为右值运算】,运行到 16 行后结果为 3。 B、父进程在运行到 6 行时,发起一个系统调用,等待系统 fork 一个新的进程【起个名字叫 child1 子进程】,第一次运行时 count=1,i=0,fork 之后子进程的代码和父进程完全一样, 起名为 child_1,此时该子进程的代码和父进程完全一样。 ,自然在本进程中,pid=0,为什么? ,此时 i=1; 父进程第二次 fork i=1;count=2; 此时也执行 fork 系统调用,产生了一个 child_2 子进程,同样的也只满足第 7 行的代码,执行 count=3,然后运行 14

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    C# 程序内的类数量对程序启动的影响

    最近在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。 本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。 附加调试可以看到运行的时间都不是自己写的代码的时间,总时间是 138ms 实际运行的时间会比这个少。每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样 ? 接着运行了2次,收集到的空控制台窗口的运行时间 空控制台窗口运行时间 第一次:138ms 第二次:110ms 第三次:116ms 写一个空白的类是很简单的,使用了下面的代码创建随机的类的名 同样运行3次,收集到下面信息 1000个类的空控制台窗口运行时间 第一次:67ms 第二次:102ms 第三次:117ms 所以如果一个类不被引用,即使一个工程里有很多的类,对软件的启动影响几乎没有影响 同样测试三次 引用1000个类的dll 空控制台窗口运行时间 第一次:113ms 第二次:103ms 第三次:117ms 从上面数据可以看到,几乎没有任何影响 ---- 本文会经常更新,请阅读原文

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    Java虚拟机详解(三)------垃圾回收

    1、为什么要进行垃圾回收   我们知道Java是一门面向对象的语言,在一个系统运行中,会伴随着很多对象的创建,而这些对象一旦创建了就占据了一定的内存,在上一篇博客Java运行时内存结构中,我们介绍过创建的对象是保存在堆中的 以及在生产服务器有限的资源上如何更好的分配Java运行时内存区域,提高系统运行效率等,我们必须知其然知其所以然。    PS:本篇博客只是介绍Java垃圾回收机制,关于排查内存泄漏、溢出,运行时内存区域参数调优等会在后面进行介绍。 3、回收哪部分区域内存   还是结合上一篇博客Java运行时内存结构,我们介绍了Java运行时的内存结构,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈这三个区域是线程私有的,随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条紊的执行着入栈和出栈操作 14 */ 15 System.gc(); 16 }   首先,从第3-6行代码,其运行时内存结构图如下: ?

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    谈谈企业管理软件领域内那些很难稳定重现故障的处理技巧

    前言 是做企业管理软件的程序员,有一次遇到一个问题,一段后台作业代码运行时偶尔会出现运行时异常(runtime exception),但这个异常不是 100% 能重现,运行十次,大概能重现2,3次 更折磨人的是,如果在交互式单步调试模式下,这段代码运行完美,一点问题也没有。既然不能通过单步调试来排错,的同事们都觉得棘手,最后让来和这个问题死磕。 程序源代码如下: 执行这个报表,遇到了期望中的运行时错误。这是一个好兆头,因为现在找到了稳定重现问题的办法。 下一步,需要缩小问题的范围,找出这 200 行代码里,到底哪一行代码的执行,引起了运行时错误。 通过运行时错误的上下文调用栈,找到了 CRM_IBASE_COMP_GET_DETAIL API 没有返回任何 IBASE 数据的原因:下图第 53 行高亮代码的 CHECK 语句,检查当前传入的时间戳

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    译文《最常见的10种Java异常问题》

    非检查型异常(Unchecked) 2、异常管理的最佳实践箴言 3、为什么在try代码块中声明的变量不能在catch或者finally中被引用? 5、Java中经常使用的运行时异常 6、我们可以在同一个catch子句中捕获多个异常吗? 7、在 Java 中构造方法能抛出异常吗? 例如,IOException就是常见的检查型异常,而 RuntimeException(运行时异常)就是非检查型异常。在阅读剩余部分之前你或许可以研读这份 Java异常的层次结构图[1]。 ? ? 为什么在try代码块中声明的变量不能在catch或者finally中被引用? 看下面这段代码,在try代码块中声明的 String s 就不能在catch中被引用, 这段代码在编译期是通不过的。 Java中经常使用的运行时异常 这里列举一部分: IllegalArgumentException ArrayIndexOutOfBoundsException 在有些场景某个目标对象不满足我们的预期,

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