的单一事实来源,允许用户在应用内查看关键信息的一致副本,无论用户是否具有互联网连接 处理重要数量的结构化数据的应用程序可以从本地保存数据中受益匪浅。...使用@Database注释的类应满足以下条件: 继承了 RoomDatabase 的抽象类 在注解中包含与数据库相关联的实体类列表 包含一个无参抽象方法,并返回使用 @Dao 注释的类。...然后,应用程序使用每个 DAO 从数据库中获取实体,并将对这些实体的任何更改保存回数据库。最后,应用程序使用实体来获取和设置与数据库中的表列对应的值 Room 组件关系图 ?...Repository 类为数据访问应用程序的其余部分提供了一个干净的 API ? img 为什么使用 Repository ? Repository 管理查询并允许您使用多个后端。...与数据的直接交互,即方便了 ViewModel 的测试,又能在 Repository 中实现单一真实数据源策略,从而使 ViewModel 更加关注于业务层逻辑 class WordRepository
生命周期 当Android应用程序退回到桌面,或者横竖屏切换时,Activity等组件可能会丢失状态或者是被销毁,这时,开发者通常需要考虑数据的保存和恢复,常见的就是通过onSavaInstanceState...这是为什么呢? ViewModel独立于组件的配置的变化,也就是说,当发生特殊情况导致Activity重新执行某些生命周期时,ViewModel的生命周期并不会发生变化。...[1240] 上述代码中也介绍了最重要的一个点,那就是ViewModel实例的创建,首先需要创建一个ViewModelProvider类对象,其构造方法中需要传入Activity实例,在androidx...其他 需要注意的是,正是由于ViewModel脱离于Activity的生命周期,不建议向ViewModel中传入Context引用,以避免发生内存泄漏。...但如果ViewModel中必须要用到Context怎么办呢,可以将ViewModel类继承自AndroidViewModel,AndroidViewModel继承自ViewModel,并且接收Applcation
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在计算机系统中,通常运行着两类程序:系统程序和应用程序,为了保证系统程序不被应用程序有意或无意地破坏,为计算机设置了两种状态: 系统态(也称为管态或核心态),操作系统在系统态运行——运行操作系统程序 用户态...(也称为目态),应用程序只能在用户态运行——运行用户程序 在实际运行过程中,处理机会在系统态和用户态间切换。...2) 非特权指令——在用户态时运行的指令 一般应用程序所使用的都是非特权指令,它只能完成一般性的操作和任务,不能对系统中的硬件和软件直接进行访问,其对内存的访问范围也局限于用户空间。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。...因此,为了监听位置更新,我们将编写一个LocationObserver类,它提供了一个返回位置更新的Cold Flow。...中使用这个类: class MainViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) { private val...如果我们能在我们的ViewModel里面有一个内部热流,让我们观察到View的状态就好了。...因为它可以应用于链中的任何Flow,而不仅仅是在收集过程中,正如我们所看到的,将它应用于上游的触发Flow(在我们的例子中是位置更新),导致更少的计算。
,它的生命周期感知能力需要配合 Lifecycles 组件才能实现,本文聚焦于 ViewModel 所以先不讲 Lifecycles ,关于 Lifecycles 我会在其它文章详细介绍 为什么使用 ViewModel...我觉得这个问题很重要,当我们使用任何一个新工具的时候都需要弄清楚这个问题,要结合实际情况而非盲目跟随,接下来我会逐一尝试说明 ViewModel 对比传统方案的优劣 只要你接触 Android 开发一段时间...我用一个非常简单的 Demo 来展示它的基础用法,通常我们为 app 集成 ViewModel 遵循如下几个步骤: 1、创建一个继承 ViewModel 的类来分离出 UI 控制器中的数据 2、建立 ViewModel...可以继承 AndroidViewModel 类,AndroidViewModel 中包含 Application 的引用 class MainActivity : AppCompatActivity(...ViewModel 结合 LiveData ViewModel 如果不结合 LiveData 来用的话就失去了它的灵魂,正如人与人之间的默契配合才能发挥出整个团队的潜能,架构组件本着开放灵活的原则,允许你单独集成使用它们其中的任何一个
首语 对于支持横竖屏切换的应用程序,我们切换横竖屏时,Activity会被重新创建,我们需要考虑数据的存储和恢复。...在应用开发中,通常将UI交互、数据获取等业务逻辑全部写在页面中,当项目需求不断增加,页面功能复杂时,页面类会显得尤为臃肿,且不宜维护。...Android提供了ViewModel类专门用于存放应用程序页面所需的数据,它可以理解为视图与数据模型的桥梁,使视图与数据分离开同时也保持通信。...Fragment间共享数据 Activity中的两个或更多 Fragment 经常需要相互通信,这种情况处理比较复杂,ViewModel能将数据从Activity中剥离处理,只要Activity不销毁,...如果实例化ViewModel要传递Context对象,可以使用AndroidViewModel类,它继承自ViewModel,并接收Application作为Context,因此它的生命周期和应用Application
应用程序应该从一个Model中驱动用户界面,最好是一个持久性Model。Model独立于视图对象和应用程序组件,所以它们不受应用程序的生命周期和相关关注点的影响。...在下面的架构中,我试图结合MVVM和MVI模式的优点,为任何Android项目提供更好的架构,在此基础上,我通过为View和ViewModel创建基类,尽可能多地抽象出一些东西。...如果你不希望这样做,你可以使用ViewEffect,因为它是基于SingleLiveEvent的,不需要维护状态。...为了避免冗余和简化这种架构在多个地方的使用,我创建了两个抽象类,一个用于我们的视图(为Activity、Fragment、自定义视图分开),一个用于ViewModel。...请注意,我们正在扩展AndroidViewModel,因为它将允许我们在需要时使用应用程序上下文(仅)。此外,我们正在记录每个viewEvent,我们将处理这些事件。
在我从 .NET Framework 到 .NET Core 的过渡期间,有一件事情让我很长时间都感到困惑,那就是 Runtime 运行时, 实际上 Runtime 在 .NET Framework....NET Framework 运行时的历史 当有人问我们,什么是 .NET Framework 运行时,我们都会说 CLR(公共语言运行时),这是绝对正确的。...很多网站上都提到, 您必须下载 .NET Core 运行时才能运行 .NET Core 应用程序,或者安装最新的运行时才能运行 .NET 6 程序,因为 .NET 6 程序不能在之前的 .NET 5 运行时或者...那么,为什么 .NET Core 会要求我们更新运行时呢? 好吧,实际上 运行时 在不同的上下文中具有不同的含义。...•.NET Framework 中的运行时只是 CLR•.NET Core 中的运行时不仅仅是 CoreCLR,还包括 .NET Core 基础类库 (BCL)。
为了更好地将职能划分清楚,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放应用程序页面所需要的数据。...二.VIewModel的生命周期特性 由于Android平台的特殊性,若应用程序支持横竖屏切换,那么当用户旋转手机屏幕的时候,我们还需要考虑数据的存储和恢复。...中监听OnTimeChangeListener发来的通知,并据此更新UI界面。...四.ViewModel和AndroidViewModel 前面提到,ViewModel是独立于配置变化的,它的生命周期比页面长,所以需要注意的一点是:不要向ViewModel传入任何类型的Context...如果一定要这样做,可以使用AndroidViewModel类,它继承自ViewModel,并接收Application作为Context。
获取数据时 , 不直接从 数据模型 Model 中获取 , 而是 从 ViewModel 架构组件中获取 ; ViewModel 作用 : 保存瞬态数据 作为 View 视图 与 Model 数据模型...类 , 在其中定义要维护的数据即可 ; 代码示例 : package kim.hsl.viewmodeldemo import androidx.lifecycle.ViewModel class..., 通过 ViewModelProvider 获取 MyViewModel::class.java 类 对应的 ViewModel 实例对象 ; 代码示例 : package kim.hsl.viewmodeldemo...Context 上下文对象 , 则 ViewModel 需要继承 AndroidViewModel 类 , 在 其构造函数 中获取 Application 对象 ; 代码示例 : package kim.hsl.viewmodeldemo...import android.app.Application import androidx.lifecycle.AndroidViewModel class MyViewModel2 : AndroidViewModel
我的博客即将同步至 OSCHINA 社区,这是我的 OSCHINA ID:xiangzhihong,邀请大家一同入驻:https://www.oschina.net/sharing-plan/apply...二、生命周期 我们知道,Android的Activity/Fragment是有生命周期的,我们可以在不同的生命周期函数中执行不同的操作来达到不同的目的。...MyViewModel类,创建ViewModel类千万不能持有Context的引用,否则会引起内存泄漏,如果需要使用Context可以继承AndroidViewModel。...ViewModel 有一个子类AndroidViewModel,它的源码如下。...在上面的代码中,如果是有application参数,则通过newInstance(application)实例化,否则调用父类的create方法然后通过newInstance()实例化。
google官方MVVM框架讲解 我前面对比了MVC和MVP《两张图看懂Android开发中MVC与MVP的区别》,可以相对于MVC我们的MVP是有多优越,但是Android开发现在已经开始流行了MVVM...LiveData是一个抽象类,我们可以存放UI页面需要的数据,就是把数据包装在LiveData中了,我们可以观测LiveData中的数据变化,但是LiveData是跟UI的生命周期关联的,当UI页面销毁了...MVVM架构优势 《两张图看懂Android开发中MVC与MVP的区别》 前面两张图真是了MVC和MVP的区别,我这里也来一张图看看MVVM: 看上图Model和View是不会发生关系的,ViewModel...,和AndroidViewModel的封装。...下面贴贴一个lib_coremodel库中我封装的AndroidViewModel,用泛型来确定数据类型,并且是动态URL获取数据: package google.architecture.coremodel.viewmodel
ViewModel类的设计目的是以一种关注生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据。...LiveData是一个可观察的数据持有者类。与常见的观察者不同,LiveData是有生命周期感知的。这意味着它尊重其他应用程序组件的生命周期,比如Activity、Fragment或Service。...这种感知确保LiveData只更新处于生命周期状态内的应用程序组件。 LiveData是由observer类表示的观察者视为处于活动状态,如果其生命周期处于STARTED或RESUMED状态。...观察者可以在每次应用程序数据更改时更新UI,而不是每次发生更改时更新UI。 没有内存泄漏 当观察者被绑定他们对应的LifeCycle以后,当页面销毁时他们会自动被移除,不会导致内存溢出。...(使用ViewModel就继承 AndroidViewModel/ViewModel ) * AndroidViewModel(ViewModel的子类):需要使用到Context对象时继承它 否则继承
对于为界面提供数据,我们所知道的也有其他的一些模式,例如MVP的Presenter与MVVM中的ViewModel。...所以它能够更好的帮助我们实现持久化数据,防止不必要的数据请求,提高App的性能。 是不是有点好奇了呢,下面我们来简单介绍它的使用,为什么说简单呢?...ViewModelProvider 到这里我想你心中可能会有如下几个疑问 ViewModel它是如何初始化的,对象是如何实例化的 如何向ViewModel中传递初始化的参数 这两个疑问都将由ViewModelProvider...所以如果我们要再传入其它自定义的初始化参数,只需实现我们自己的create()方法。要自定义create()方法,我们就要自定义一个factory,继承NewInstanceFactory类。...,由于我们能够明确到具体的类,所以可以直接使用正常的类实例化操作。
ViewModel类是被设计用来以可感知生命周期的方式存储和管理 UI 相关数据,ViewModel中数据会一直存活即使 activity configuration发生变化。...我之前的做法是接口回调,需要统一在 Activity 里管理,并且不可避免的 fragment 之间还得互相持有对方的引用。...那么问题来了 为什么横竖屏切换 ViewModel 不会 onCleared?...禁止在 ViewModel 中持有 Context 或 activity 或 view 的引用。...如果非得使用Context ,可以继承AndroidViewModel 类中获取 ApplicationContext public class AndroidViewModel extends ViewModel
访管指令是一条可以在用户态下执行的指令。在用户程序中,因要求操作系统提供服务而有意识地使用访管指令,从而产生一个中断事件(自愿中断),将操作系统转换为核心态,称为访管中断。...访管中断由访管指令产生,程序员使用访管指令向操作系统请求服务。 为什么要在程序中引入访管指令呢?这是因为用户程序只能在用户态下运行,如果用户程序想要完成用户态下无法完成的工作,该怎么办呢?...解决这个问题要靠访管指令。访管 指令本身不是特权指令,其基本功能是让程序拥有“自愿进管”的手段,从而引起访管中断。...当处于 用户态的用户程序使用访管指令时,系统根据访管指令的操作数执行访管中断处理程序,访管中断处理程序将按系统 调用的操作数和参数转到相应的例行子程序。
从循环展开的角度来看,第二种循环体构造与第一种循环最大的区别就在于它能在不展开 k 的情况下通过展开 m 和 n 处的循环就能自动的识别到重复访存,并使用相应的寄存器来避免重复访存。...同时现代一点的编译器也能在一定程度上根据生成的汇编交叉排列计算和访存达到延迟覆盖的目的。而向量内积的方案需要把整个 k 维度展开才能看到这些潜在的访存合并机会。...这张图表示同一个 warp 中的 thread 按不间隔、隔一个、隔两个 bank 对 shared memory 访问。...但说实话,我不是很理解,也没搜到为什么这样能有更快的 broadcast 性能。(而且我这么试了一下,发现确实是快了,这实在是太神奇了,欢迎大家提供一些看法。)...那么至于为什么横着 Tiling 方式的 bank conflict 更低,我就更不知道了,因此这里还请各位 dalao 赐教。
下面是Room的架构图: 要想更好地理解上面的图,我们先要理解几个概念:Entity和Dao Entity:实体,一个entity就对应于数据库中的一张表。...Entity类是Sqlite中的表对java类的映射,例如有一个学生表,有id,name,age三个字段;那么对应的就有一个学生类,有id,name,age三个成员变量和学生表中的字段进行一一对应。 ...就是建立一个从数据库表到java类的映射,表中的字段对应类中的成员变量,表中的记录对应该类的一个实例。...注解用于将Student类和Room数据库中的数据表对应起来;@PrimaryKey注解即主键约束;@ColumnInfo注解可以设置该成员变量对应的表中字段的名称以及类型 需要注意的一点是get方法不可省略...ViewModel,而应该用其子类AndroidViewModel。
2020年在伦敦隔离期间联培外导突然问我愿不愿意做一个跟P4有关的硬件工作,大概意思是说NYU那边团队想要做,然而没有任何FPGA开发的基础,如果我愿意加入的话可能会是一个很酷的工作。...因此现在的版本已经相对完善。 为什么需要一个开源RMT的FPGA实现? 言归正传,那为什么要做一个开源的RMT?...目前的版本中支持:寄存器加减法,立即数加减法,逻辑运算以及针对stateful table的访存操作等共计7类通用指令,另外还增加了作用于metadata,用于丢弃报文或改变转发端口的2类专用指令。...(想起一个好笑的事:之前有个朋友问我做的这个流水线能不能兼容RISC-V指令,我当场就乐了:“连指令码宽度都不一样怎么兼容哈哈哈哈哈哈”)。...立即数类和访存类指令则直接将指令的低16b作为立即数值或者访存地址。针对metadata的指令就是图中的第三类,跟NetFPGA的metadata(axis_tuser字段)格式紧耦合。
当然,随着新的算法出现,卷积层对3*3的卷积核有专门的算法,或者用FFT类类算法也可以做,但是在通用上,展矩阵来做也非常广泛。 ? 目前,BLAS只是一个定义了的实现接口,但是具体的实现其实有很多种。...接下来会开始一些技术类的干货,主要讲一下大家对优化比较感兴趣的部分,我参考了矩阵乘法的这几篇教程,UT Austin Flame组做的教程。...我把他的内容基本上是抠出来了,一步步带着大家过一下,如果我们从最简单的矩阵乘法实现,到一个高性能的矩阵乘法实现,大概是几步,怎么来的?或者是为什么优化,每一步能获得多少性能收益。...随着规模变大,矩阵的性能在下降是为什么呢?因为在实现的过程中,没有考虑到cache的原因,当矩阵比较小的时候,速度还能快一些,当矩阵大了的时候,一定会跌下去,所以图里就有一个下滑的过程。...当我们分析程序存在的性能瓶颈,对于A的访存和B的访存是比较慢,很多访存在矩阵中是不连续的,所以访存性能就差了很多,一方面不能利用cache,一方面在TLB上也有影响,当然C部分也有一些影响,C矩阵往往很大
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