在 Vue.js 中,计算属性(computed properties)的函数名和 data 中的属性名可以同名,但这样做通常会导致一些问题和混淆。以下是详细解释:1....技术上可行从技术上讲,Vue 允许计算属性的函数名和 data 中的属性名同名。Vue 会根据上下文来决定使用哪个属性。2....覆盖:如果计算属性和 data 中的属性同名,计算属性会覆盖 data 中的属性。这意味着 data 中的属性将不可用。3....因此,this.message 实际上调用的是计算属性,而不是 data 中的属性。4. 最佳实践为了避免混淆和潜在的问题,建议不要让计算属性的函数名和 data 中的属性名同名。...总结虽然 Vue 允许计算属性的函数名和 data 中的属性名同名,但这样做通常不是一个好的做法。为了提高代码的可读性和维护性,建议使用不同的名称来区分计算属性和数据属性。
前言 Hi Coder,我是 CoderStar!...苹果回复[2] 在hitTest函数中拿到的 UIEvent 对象,其allTouches属性为空,等到下文所提到的发送事件时,在sendEvent函数中拿到的 UIEvent 对象,其allTouches...上文中已经提到:hit-test 过程中,UITouch 对象 gestureRecognizers 属性被赋了值,通过该属性便可以找到对应的手势识别器。...UITouchesEvent 通过上文列举的UIEvent属性,我们发现其所有的属性都是只读以防止被修改,在事件响应的流程中,实际上传递的对象是UIEvent的子类UITouchesEvent。...return v == gestureRecognizer.view } 最后 最后,附上戴铭老师本周博文《我写技术文章的一点心得》中的一段话,我觉得很有共鸣。
回顾 在 iOS - 实现UINavigation全屏滑�动返回(一) 中我们实现了滑动返回的功能,但不是全屏滑动返回,得在左侧边缘轻扫才能滑动返回~UINavigationController自带的只能在边缘轻扫才能滑动返回...:方法(刚才打印的信息中可以得知),现在的问题就是target是谁?...,在UIGestureRecognizer提供的方法中我们可以推断出一定有target,而且还是强引用的私有属性!...那我们就可以用OC强大的杀手锏KVC来得到这个属性,但是前提是我们得知道target所指属性是什么名字 参照我的另一篇文章:iOS - 通过runtime获取某个类中所有的变量和方法 // OC runtime...ivar_getTypeEncoding(ivar)); } // 释放 free(ivars); 在打印中我们找到了UIGestureRecognizer的私有属性 _targets,是个数组
UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。 二....手势的抽象类——UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用UIGestureRecognizer...的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法。...pan.cancelsTouchesInView = YES 我们发现touchesMoved的方法仍然被调用了,这是为什么呢?...UIGestureRecognizer子类及子类属性 除了UIGestureRecognizer中的方法和属性是所有子类通用的之外,UIGestureRecognizer子类中分别有不同的属性和方法来对应不同的手势
1 touchesBegan手势 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan...2 UIGestureRecognizer iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...添加到需要识别的View中。每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会回调方法。 ...在模拟器上缩放和选择的操作技巧: 可以把imageView的frame值设置大一点,按住alt键,按下触摸板(不按下不行),这样就可以旋转和缩放了。...属性: numberOfTapsRequired:默认值为0,轻击的次数。 numberOfTouchesRequired:默认值是1,手指数量。
iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言 在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...关于UIGestureRecognizer类,是对iOS中的事件传递机制面向应用的封装,将手势消息的传递抽象为了对象。...二、手势的抽象类——UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer将一些和手势操作相关的方法抽象了出来,但它本身并不实现什么手势,因此,在开发中,我们一般不会直接使用...UIGestureRecognizer的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于我们实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法...:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer; 这个方法中第一个参数是需要时效的手势,第二个是生效的手势。
在 Vue.js 中,data 属性通常是一个函数而不是一个对象,这是为了确保每个组件实例都有独立的数据副本。以下是详细解释:1....使用函数确保独立性通过将 data 定义为一个函数并返回一个对象,Vue 可以确保每个组件实例都有自己的数据副本。这样可以避免数据污染和意外的副作用。...}; }});在这个例子中,每个组件实例都会调用 data 函数并获得一个新的数据对象,从而确保数据的独立性。3. 性能优化使用函数返回数据对象还可以提高性能。...Vue 在创建组件实例时,会调用 data 函数来获取初始数据。这样可以确保每次创建新实例时都生成新的数据对象,而不会影响其他实例。4....总结将 data 定义为一个函数而不是一个对象,可以确保每个组件实例都有独立的数据副本,从而避免数据污染和意外的副作用,同时提高性能。
*)gestureRecognizer; 3、是否接收一个手势触摸事件,默认为YES,返回NO为不接收 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer...*)gestureRecognizer; ---- 三、UIGestureRecognizer 抽象类 属性: 1、获取当前手势状态 @property(nonatomic,readonly) UIGestureRecognizerState...如果设置为YES,手势识别器在识别的过程中(注意是识别过程),不会将触摸发给触摸到的控件,即控件不会有任何触摸事件。...:(nullableSEL)action; 2、给一个手势对象添加监听事件 - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action; 3、移除一个手势的监听事件...longPress.allowableMovement = 10; // 把长按手势添加到对应的控件中 [self.imgView addGestureRecognizer:longPress];
centerViewController rightDrawerViewController:(UIViewController *)rightDrawerViewController; MMDrawerController中也提供了许多属性和方法供开发者进行自定义的设置...,drawerSide参数为要切换的侧边栏,animated设置是否有动画效果,completion会在切换完成后执行 //注意:如果在切换一个关着的侧边栏时,如果另一个侧边栏正在开启状态,则此方法不会有任何效果...,并且在侧边栏出现过程中,这个回调block会被不停刷新调用,开发者可以直接在其中对要过渡的属性进行设置,例如透明度的渐变动画,示例如下: //进行自定义动画 [rootController setDrawerVisualStateBlock...其中方法如下: //初始化方法 -(id)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action; //获取某个状态下的按钮颜色 -(UIColor *)menuButtonColorForState...3.无法设置显示一个最小的抽屉宽度。 4.不能支持UITabBarController容器。 5.不能在中心视图控制器之上呈现侧边栏视图。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少
手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。若有错误,或不同的见解,请指正!...(id)target action:(SEL)action; 还有下面这些属性等: @property(nonatomic,readonly) UIGestureRecognizerState state...但是我们使用中,使用已经封装好的的API对控件进行变形处理。...,针对[a, b, c, d, tx, ty]中不同的位置进行操作。...storyboard中的手势控件 使用方法: 直接将手势控件拖到要添加的视图上 ? 关联手势事件 ? 设置手势属性 ?
手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。...)addTarget:(id)target action:(SEL)action; 还有下面这些属性等: @property(nonatomic,readonly) UIGestureRecognizerState...但是我们使用中,使用已经封装好的的API对控件进行变形处理。...,针对[a, b, c, d, tx, ty]中不同的位置进行操作。...方法,返回YES 将要同时实现的手势设置代理 pinch.delegate = self; pinch.delegate = self 在storyboard中添加手势 在storyboard的控件栏中我们可以看到手势控件
在项目中遇到一个问题,在拖动或者缩放百度地图的时候要请求数据。但是百度地图SDK中没有明确如何获取拖动和缩放手势 官方推荐使用如下两个方法,通过判断状态来获取,但是也没有明确怎么判断。...还有个问题就是如果在regionDidChangeAnimated请求数据的话,产品还有个需百度地图的中心点以最新一条数据的经纬度移动。...注意:加自定义手势时,必须设置UIGestureRecognizer的属性cancelsTouchesInView 和 delaysTouchesEnded 为NO,否则影响地图内部的手势处理。...拖动 UIPanGestureRecognizer *mapPanGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action...UIPinchGestureRecognizer *mapPinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action
属性 (1)window:触摸时所处的 UIWindow。 (2)view:触摸时所处的 UIView。 (3)tapCount:短时间内点按屏幕的次数。可据此判断单击和双击操作。...-> CGPoint UIEvent 一个完整的触摸操作是一个 UIEvent,它包含一组相关的 UITouch 对象,可以通过 UIEvent 的allTouches属性获得 UITouch 的集合。...事件响应 当找到最合适的响应者之后,响应者对于触摸事件,有以下 3 种操作: (1)不拦截,事件会沿着默认的响应链自动传递。...响应者对于触摸事件的响应和传递都是在touchesBegan方法中完成的。该方法默认是将事件顺着响应者链向上传递,即将事件交给上一个响应者进行处理。...每一个响应者对象都有一个next属性,用来获取下一个响应者。
,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮?...self.navigationItem.rightBarButtonItem.customView.hidden = YES; } see also iOS运行时API应用: 1、实现路由(接口控制app跳任意界面 ) 2、获取修改对象的成员属性...3、动态添加/交换方法的实现 4、属性关联 https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/112822138
,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...UIBarButtonItem alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:QCTNAVicon_left] style:0 target:viewController action...,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮?...在这里插入图片描述 see also iOS运行时API应用:1、实现路由(接口控制app跳任意界面 )2、获取修改对象的成员属性3、动态添加/交换方法的实现4、属性关联 https://kunnan.blog.csdn.net
例如用户对屏幕进行了侧滑,APP就需要对这个手势进行相应的处理,给用户一个反馈。这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。...触摸事件.png 但是在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。...响应者链 概念吶,我们就不说了,网上的文章应该一搜一大堆。这里是比较理论化的知识,是比较考验我们对于iOS中触摸事件的理解深度的。这里我就只是用简单的方式,写一下自己对于这部分的理解。...方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 必须得自定义view 由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为...,必须借助于手势识别器——UIGestureRecognizer 利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 UIGestureRecognizer是一个抽象类
,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...,返回NO不允许右滑手势的激活 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { if...,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮?...//自定义的WKScriptMessageHandler 是为了解决内存不释放的问题 WeakWebViewScriptMessageDelegate *weakScriptMessageDelegate...3、动态添加/交换方法的实现4、属性关联 https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/112822138
大家好,又见面了,我是全栈君。...,才干够接收和处理事件 父类响应者中定义的事件处理接口例如以下: 触摸事件处理的四个方法例如以下:(仅仅要实现,系统会自己主动调用) 一个UITouch对象,代表着一根手指,手指移动,...,经常使用的属性是:事件类型 触摸的四个方法(即过程)具体解释:注意同一时候和一前一后触摸的情况 必须先找到事件的最合适的响应者(从父到子地找) 以下是寻找最合适的事件响应者详细样例:...:(UIGestureRecognizer *) 手势识别器的标准做法:三步曲(创建、设置、绑定) 重点关注三种手势识别的状态:開始\结束\取消 官方文档中关于手势识别的状态变化图...,就会调用监听方法) UIGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = (id)self; // 控制手势在根控制器时不触发 - (...BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{...属性可以返回,不同alpha的图片;可用于动态改变导航条的透明度 + (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color{ CGRect rect = CGRectMake...UIGraphicsEndImageContext(); return image; } 复制代码 全局设置导航栏外观 //全局设置导航栏主题,只在AppDelegate中有效, 或者是UINavagaitonController中的
AFURLConnectionOperation 这个类是基于 NSURLConnection 构建的,其希望能在后台线程接收 Delegate 回调。...随后系统将对应的 UIGestureRecognizer 标记为待处理。...当有 UIGestureRecognizer 的变化(创建/销毁/状态改变)时,这个回调都会进行相应处理。...并且 NSTimer新增了tolerance属性,让用户可以设置可以容忍的触发的时间的延迟范围。...;如何获取,具体内容请转看-我的GitHub 我的:GitHub地址
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