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为什么 Vuex mutation 和 Redux reducer 不能做异步操作?

(() => { state.count++ }) } } 现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool mutation 日志。...然而,在上面的例子 mutation 异步函数回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行状态改变都是不可追踪...Redux 先从Redux设计层面来解释为什么Reducer必须是纯函数 如果你经常用React+Redux开发,那么就应该了解Redux设计初衷。...Redux设计参考了Flux模式,作者希望以此来实现时间旅行,保存应用历史状态,实现应用状态可预测。...所以整个Redux都是函数式编程范式,要求reducer是纯函数也是自然而然事情,使用纯函数才能保证相同输入得到相同输入,保证状态可预测。

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为什么要创建一个不能被实例化

但如果有一天,你发现写了这样一个类: class People: def say(self): print(f'叫做:{self.name}') def __new...一个不能被初始化类,有什么用? 这就要引入我们今天讨论一种设计模式——混入(Mixins)。 Python 由于多继承原因,可能会出现钻石继承[1]又叫菱形继承。...显然,这样写会报错,因为两个类实例是不能比较大小: 但在现实生活,当我们说 某人比另一个人大时,实际上是指某人年龄比另一人年龄大。...但是 在写 Mixins 类时候,我们不会写__init__方法,也不会写类属性。并且 Mixin 类方法看起来更像是工具方法。 我们可以写很多个 Mixin 类,然后用一个子类去继承他们。...由于这些 Mixin 类提供各个工具方法互不相关,所以不存在菱形继承问题。但是在子类却可以分别调用这些工具方法,从而扩展子类功能。

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在vuev-for,key为什么不能用index?

写在前面在前端,主要涉及基本上就是 DOM相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时,那么在我们写前端相关代码时候,如何减少不必要 DOM 操作便成了前端优化重要内容。...DOM 更新操作Vue 源码 diff 算法patch.js 路径Vue diff 算法相关代码主要在 patch.js 文件,路径如下图图片patch 函数图片1、如果新节点不存在(vnode...,调用 patchVnode 比较子元素差异,指针往前走一步5、若前面4种情况都没有命中,则将遍历新节点,将子节点组个与旧节点子节点进行一一比较,逐个遍历对比,没有匹配到则直接重建元素diff 算法...Key 值从 diff 算法 updateChildren 函数我们知道,采用双端 diff 算法会进行新开始、结束节点和旧开始、结束节点做对比,当都没有匹配上时候会采用完全遍历方式进行一一比较...,体会到了前端对于性能极致追求,通过通读 vdom 源码,基本能够从更加深刻角度去理解采用 VDOM 目的,以及 key 值在 diff 算法真正作用,也能够从更加底层角度理解为什么不推荐使用

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用编程模拟疫情传播来告诉你: 为什么现在你还不能出门

看完视频你就明白为什么不能出门了,千万不要放松警惕!(@Ele实验室 ) 在家憋了一段时间的人们,耐心也在一点一点消磨。很多人已经忍不住开始想蠢蠢欲动了。...他们总有一套自己理论:我们城市才一点确诊病人,而且在距离我们很远地方,就出去一会儿,哪有那么巧合,就感染上了。没事儿!大街上都没人,戴着口罩又没事。...疫情防控工作防控点或者是成功与否主要在于感染人员是否戴口罩、医院里隔离床位(或者是自我隔离位)、人口流动。...因此通过这一次疫情防控,为了你、、他,请以后感冒发烧生病之后,能够带个口罩,减少传染率。因为不知道你体内这一个病毒威力如何。 ?...因此一个疫情发生,必须依靠强大有力政府比如中国,和广大医院医生护士等伟大工作者们努力,所以平时请尽量尊重他们这个职业。 ?

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在vuev-for,key为什么不能用index?4

写在前面在前端,主要涉及基本上就是 DOM相关操作 和 JS,我们都知道 DOM 操作是比较耗时,那么在我们写前端相关代码时候,如何减少不必要 DOM 操作便成了前端优化重要内容。...DOM 更新操作Vue 源码 diff 算法patch.js 路径Vue diff 算法相关代码主要在 patch.js 文件,路径如下图图片patch 函数图片1、如果新节点不存在(vnode...,调用 patchVnode 比较子元素差异,指针往前走一步5、若前面4种情况都没有命中,则将遍历新节点,将子节点组个与旧节点子节点进行一一比较,逐个遍历对比,没有匹配到则直接重建元素diff 算法...Key 值从 diff 算法 updateChildren 函数我们知道,采用双端 diff 算法会进行新开始、结束节点和旧开始、结束节点做对比,当都没有匹配上时候会采用完全遍历方式进行一一比较...,体会到了前端对于性能极致追求,通过通读 vdom 源码,基本能够从更加深刻角度去理解采用 VDOM 目的,以及 key 值在 diff 算法真正作用,也能够从更加底层角度理解为什么不推荐使用

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为什么你写拦截器不能注入Java bean?

这时候就需要提供一个验证token有效性接口,在拦截器验证token,由于拦截器是Spring提供,因此很容易想到使用@Component注解将拦截器注成一个 bean。...明明代码写没问题,为什么不能正常注入TokenUtil呢?...仔细观察我们自定义配置类WebConfiguration,在添加拦截器时候用是new LoginInterceptor(),如果想要拦截器生效,必须将拦截器配置到WebMvc配置类,就是我们自定义...token业务类,然后在初始化拦截器时候将业务类通过构造器带入拦截器,这样就不用把拦截器注成Spring Bean对象了。...这是一种错误做法。我们需要保证是在WebMvc配置类添加拦截器是Spring 一个bean对象,也就是说我们需要将拦截器注成一个bean,同时将这个bean添加WebMvc配置类

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为什么 GROUP BY 之后不能直接引用原表

为什么 GROUP BY 之后不能直接引用原表(不在 GROUP BY 子句)列 ? 莫急,我们慢慢往下看。...通过上图,相信大家也都能看到,这里不做更深入讲解了,有兴趣可以去查相关资料。 为什么聚合后不能再引用原表列   很多人都知道聚合查询限制,但是很少有人能正确地理解为什么会有这样约束。...SQL 世界其实是层级分明等级社会,将低阶概念属性用在高阶概念上会导致秩序混乱,这是不允许。此时相信大家都明白:为什么聚合后不能再引用原表列 。...总结   1、SQL 严格区分层级,包括谓词逻辑层级(EXISTS),也包括集合论层级(GROUP BY);   2、有了层级区分,那么适用于个体上属性就不适用于团体了,这也就是为什么聚合查询...SELECT 子句中不能直接引用原表原因;   3、一般来说,单元素集合属性和其唯一元素属性是一样

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为什么建议线上高并发量日志输出时候不能带有代码位置

如果大家发现网上有抄袭本文章,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本文是“为什么建议”系列第二篇,本系列中会针对一些在高并发场景下,对于组内后台开发一些开发建议以及开发规范要求进行说明和分析解读...往期回顾: 为什么建议在复杂但是性能关键表上所有查询都加上 force index 在业务一开始上线时候,我们线上日志级别是 INFO,并且在日志内容输出了代码位置,格式例如: 2022-03...在上面给出线程堆栈例子,调用打印日志方法代码位置信息就是这一行:at com.xxx.apigateway.filter.AccessCheckFilter.filter(AccessCheckFilter.java...并且并不是堆栈栈顶就是调用打印日志方法代码位置,而是找到 log4j2 堆栈元素之后第一个堆栈元素才是打印日志方法代码位置 Log4j2 是如何获取堆栈 我们先来自己思考下如何实现:首先...由此,建议:对于微服务环境,尤其是响应式微服务环境,堆栈深度非常深,如果会输出大量日志的话,这个日志是不能带有代码位置,否则会造成严重性能衰减。

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Javastatic用法,static、public为什么不能修饰局部变量?

人为规定,记住就好。 其实这些变量都之所以叫局部变量,其作用域也只限于声明它方法体内。在方法被调用时,这些局部变量获得内存空间,到方法执行结束时,他们所占据内存空间就被释放。 用完就释放。...,随着对象回收而销毁。...4.数据存储不一样 成员变量储存在堆内存对象,也叫对象特有数据。 静态变量储存在方法区静态区,所有也叫对象共享数据。...静态方法不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法是可以访问静态成员方法/变量。当然静态可以访问静态,非静态可以访问非静态。...可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表…) 类名.静态变量名 static代码块 static代码块在jvm加载类时候会自动执行,但是static代码块不能在方法内

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神奇 SQL 之层级 → 为什么 GROUP BY 之后不能直接引用原表

为什么 GROUP BY 之后不能直接引用原表(不在 GROUP BY 子句)列 ? 莫急,我们慢慢往下看。...通过上图,相信大家也都能看到,这里不做更深入讲解了,有兴趣可以去查相关资料。 为什么聚合后不能再引用原表列   很多人都知道聚合查询限制,但是很少有人能正确地理解为什么会有这样约束。...SQL 世界其实是层级分明等级社会,将低阶概念属性用在高阶概念上会导致秩序混乱,这是不允许。此时相信大家都明白:为什么聚合后不能再引用原表列 。...总结   1、SQL 严格区分层级,包括谓词逻辑层级(EXISTS),也包括集合论层级(GROUP BY);   2、有了层级区分,那么适用于个体上属性就不适用于团体了,这也就是为什么聚合查询...SELECT 子句中不能直接引用原表原因;   3、一般来说,单元素集合属性和其唯一元素属性是一样

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详解Java构造方法为什么不能覆盖,钻牛角尖病又犯了....

三 但是,看了输出,就纳闷为什么为什么第三行不是BigEgg2.Yolk(),不能覆盖吗?...那么,他们构造方法为什么不能覆盖,都是Public Yolk(){}。 当然,网上都说子类继承父类除构造方法以外所有方法,但这是结果,要知道为什么!! 五 先说几个错误观点 1....有说构造方法方法名与类名必须一样,父子类不能同名,故不能继,所以不能覆盖构造方法。 这个不用多说,这个例子,就是大神写出来打这样说的人。 2....(这就是为什么创建子类时先创建完父类原因了) 那么很明显了,要是同名类之间可以覆盖了,子类创建时就是创建了两个自己而没有父类。...Java设计时候,他们绝对想到有些人会像强迫症那样折腾个同名类继承,然后实现构造覆盖场景吧.... 总结 构造方法是唯一不能又造爸爸又造儿子

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nextline函数_在JAVAScannernext()和nextLine()为什么不能一起使用?

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...很好实现 …… 就继续在这里记录一下 Scanner 坑吧 一、next & nextLine 区别next不能得到带有空格字符串 一定要读到有效字符后才可以结束,结束条件是碰到空格、tab 键、...、tab 键、enter 键都不能当作结束符。...回车符 “\r” 它被丢弃在缓冲区,现在缓冲区,只有一个 \r ,于是 下一次 nextLine 扫描时候就又扫描到了 \r,返回它之前内容,也是啥都没有 “” ,然后再把 \r 去掉, 对于...这个扫描器在扫描过程判断停止依据就是“结束符”,空格,回车,tab 都算做是结束符 而坑点在于 next 系列,也就是下面这些函数:next nextInt nextDouble nextFloat

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硬刚甲方: 0.01 元不能!他 20 万为啥能 ?(预算 380 万)

投诉人为电鸿信信息科技有限公司,其为电信数智科技有限公司子公司、中国电信股份有限公司孙公司。...评标委员会评标时认为,鸿信公司报价明显低于其他通过符合性审查投标人报价,有可能影响产品质量或不能诚信履约,且其未证明报价合理性,故将其作为无效投标处理。...因此,鸿信公司该项主张缺乏事实依据,不能成立。 2.关于移动公司以20.08万元中标的问题。...经审查,移动公司投标文件《投标分项报价表》对PDT核心网、网管系统、录音系统等各项报价均提供了明确价格。...因此,鸿信公司该项主张缺少事实依据,不能成立。 综上所述,鸿信公司上述投诉事项均缺乏事实依据,不能成立。

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为什么校招面试“线程与进程区别”老是被问到?该如何回答?

面试官(正襟危坐):给我说说“线程”与“进程”吧。 ? (总是不太聪明样子):“限乘?”、“进什么城(程)?” 面试官:“操作系统进程与线程,你回去了解一下。门在左边,记得关门。” ?...除此之外,推荐看一下阮一峰一篇博客:进程与线程一个简单解释,用图解释十分生动形象。 为什么这个问题是面试高频? 既然这个问题是面试当中会被经常问到,所以我去网上找一个答案,背出来不就好了。...我们来分析一下为什么众多面试官老是问这个问题,他应该并不是想听到一个对书本上概念重复。 那么,他究竟想考什么?...进程与进程之间不能共享内存,而线程可以。那么面试官就可以就内存这一点深入提问——内存如何寻址? 当你回答:线程之间通信很方便,进程与进程通信不方便。那么问题就又来了,你给我说一下进程之间怎么通信?...如果你能看到这,能否给我点个关注,点个赞让也收到鼓励。如果觉得内容有误,也欢迎评论指出。 注意,要敲黑板啦。 ? th (2).jpeg 进程是什么?它指的是一个运动程序。

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100天教程:在Unity为敌人创造AI动作

将敌人向玩家移动 设置模型 为了能够为我们敌人创建AI动作,我们需要将Nav Mesh Agent组件添加到我Knight游戏对象要唯一改变设置是速度,设置为2。...创建脚本 在这一点上,我们需要做是创建允许敌人追逐玩家脚本。 为了做到这一点,创建了 EnemyMovement 脚本并将其附加到我knight。...首先,我们将创建一个名为EnemyAttack 脚本 ,并将其附加到Knight上。 脚本代码如下: 这与我们在Survival Shooter游戏中看到相似。...所以这就是我们要做。找到Attack1并按Ctrl + D复制我们剪辑。要将其重命名为 Knight Attack ,将把它移动到我animations(根目录下创建)文件夹。...从Inspector面板下, 我们可以从附加脚本中选择一个函数。现在我们没有什么,除了OnTrigger()。

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