上周,我们通过这篇文章《为什么catch了异常,但事务还是回滚了?》...如果你还不了解这篇文章在讨论什么,建议先看之前的两篇: 《我来出个题:这个事务会不会回滚?》...org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager 然后尝试触发test4的执行,通过DEBUG,我们都可以观察到: test4中我们加的断点,除了47行没进入...所以,前文中我们跟踪的事务回滚所抛出的异常,其实是在test4中的try-catch块执行完之后才抛出的,所以内部的这个catch是无法捕获异常的,这里完全就是catch了个寂寞。...通过日志,我们也能观察到这样的执行顺序: 好了,通过这样来看,是不是要比之前有进一步的理解了呢?如果您还想更深入的了解事务的底层运行机制,一定要debug下源码,自己过一遍,理解会深刻哦!
我不会直接解释什么是右值引用。 相反, 我将从要解决的问题开始, 然后展示右值引用如何提供解决方案。 这样,右值引用的定义对您来说就会显得合理和自然。...你会对“type&&”的含糊不清的性质感到舒服, type&& 本质是什么,回答到问题,右值引用是什么?...vector push_back 函数 不会发生类型推导,emplace_back 结论是什么 Item 25: Use std::move on rvalue references, std::forward...& operator=(const unique_ptr&) = delete; //为什么这个成立呢 foo = std::unique_ptr(new int (101...)); // rvalue //为什么这个成立呢 bar = std::move(foo); // using std::move //为什么这个成立呢
例如 TCP 连接中我封装一个 accept 函数接收请求,那么应该是这样的: Socket accept(); 这就带来一个问题,采用对象作返回值,这里面有一个对象复制的过程。...还有一个例子,Java 中往容器中放对象,实际放入的是引用,不是真正的对象,而 C++ 在 vector 中 push_back 采用的是值拷贝。...auto_ptr auto_ptr 可以实现对象的 RAII,那为什么在 C++17 里要摒弃呢?...可以将 unique_ptr 存储到 STL 容器中,只要不调用将一个 unique_ptr 复制或赋给另一个的算法(如 sort())。例如,可在程序中使用类似于下面的代码段。...调用没有问题,因为它返回一个临时 unique_ptr,该 unique_ptr 被赋给 vp 中的一个 unique_ptr。
C++ 中右值可以被赋值给左值或者绑定到引用。类的右值是一个临时对象,如果没有被绑定到引用,在表达式结束时就会被废弃。于是我们可以在右值被废弃之前,移走它的资源进行废物利用,从而避免无意义的复制。...参见 std::vector 的 push_back 函数。...如果你要往容器内放入超大对象,那么版本 2 自然是不 2 选择。...所以随着移动语义的引入,std::unique_ptr 放入 std::vector 成为理所当然的事情。 容器中存储 std::unique_ptr 有太多好处。...关注我,更多有趣实用的编程知识~ 有帮助的话,点个赞呗
:类似于IO类或unique_ptr这样的类,这些类都不能被共享资源(如指针或IO缓冲)。...引用(reference)称之为“左值引用” 右值引用的使用方法 左值引用: 不能将其绑定到要求“转换的表达式、字面值常量、返回右值的表达式” 返回左值的函数,连同赋值、下标、解引用和前置递增/递减运算符...我们可以将一个左值引用绑定到这类表达式的结果上 右值引用: 则与左值引用相反,我们可以将一个右值引用到上面所述的表达式上,但是不能将一个右值引用直接绑定到一个左值上 返回非引用类型的函数,连同算术、关系...函数 虽然不能将一个右值引用绑定到一个左值上,但是我们可以显式地将一个左值转换成对应的右值引用类型 move函数就是实现上面的功能,move函数用来获得绑定到左值上的右值引用 此函数定义在头文件<utility...右侧对象hp2是一个左值,因此使用拷贝构造函数来初始化 第二个赋值中,我们调用std::move()将将一个右值绑定到hp2上。
前两个不执行任何初始化,内存可能包含碎片。除了自由,他们都可能失败。在这种情况下,它们返回一个空指针,其访问是未定义的行为;在最好的情况下,你的程序会崩溃。...然而,作为关心性能的高效程序员,这方面的一些问题困扰着我们:在return语句中,由于使用了值语义,vector在销毁之前不久就被复制到一个新vector中。 在现代C ++中,这不再是严格的要求了。...但是,该示例的目的是说明为什么人们在80年代末和90年代初发明了一大堆垃圾收集的语言,而在那个时候C ++ move语义不可用。 对于数据量比较大的文件,这可能会变得昂贵。...在这种情况下,向量是其元素的句柄对象。 标准库中使用RAII的其他示例是std :: shared_ptr,std :: unique_ptr和std :: lock_guard。..."; return 0; } 4.只有在最后,你才意识到RAII的真正力量。 自从编译器发明以来,手动内存管理是程序员一直在想办法避免的噩梦。
如果我们不传递任何参数,那么就进行值初始化。...当我们定义一个unique_ptr时,需要将其绑定到一个new返回的指针上: unique_ptr p2(new int(42)); 由于unique_ptr拥有它指向的对象,因此不接受普通的拷贝和赋值...重载一个unique_ptr中的删除器会影响到unique_ptr类型一级如何构造(或reset)该类型的对象。...拷贝和填充未初始化内存的算法 allocator算法包括: uninitialized_copy(b,e,b2):从迭代器b和e指出的输入范围中拷贝元素到迭代器b2指定的未构造的原始内存中 uninitialized_copy_n...(b,n,t):在迭代器b指向的内存地址开始创建n个对象,b必须指向足够大的未构造的原始内存,能够容纳给定数量的对象 举个例子,我们希望把一个int的vecotr中的元素拷贝到一个动态数组中,并且这个动态数组的长度是它的两倍
如果 get或wait都没有得到调用,f是不会运行的 * * 3,如果你不积极指定一个,std::async采用的并非以上两者中的一个,相反地,它采用的是对二者进行或运算的结果 * * @return...而这样做不会在复制或移动时带来任何成本 * 内部实现是,对于左值是一次复制,对于右值是一次移动 * * 2,使我万能引用 * ,调用方的实参会绑定到引用 newName 上。...char [6])与 push_back (std::string的引用型别) //接受的形参型别之间的不匹配。...因为是个临时对象,所有 tmp 是个右值 * * 2,tmp被传递给 push_back的右值重载版本,在那里它被绑定到右值引用形参x。...会按引用方式接受tmp,在为链表节点分配内存以持有tmp的副本的过程中,抛出了内存不足的异常 * * 3,该异常传播到 push_back之外,tmp被析构,作为 给 Widget兜底的,指涉到它并对其施加管理的
这些类型使用户可以区分拥有和不拥有的指针,以及指向单个对象的指针和指向序列的第一个元素的指针。 These "views" are never owners. 这里的各种“view”绝不是所有者。...引用永远都不是所有者(请参阅R.4.注意:引用有很多机会使它们引用的对象寿命更长(通过引用返回局部变量,持有对vector元素的引用并进行push_back,绑定到std :: max(x,y + 1)...生命周期安全规则群组旨在解决这些问题,但是即使如此,owner 也没有意义,因此不建议使用。...T&// T&不是所有者,永远不能是“空引用”;引用始终绑定到对象。...所有者应转换为资源句柄(例如,unique_ptr或vector )或标记为所有者。
三、容器 3.1 连续内存的vector容器 vector保证强异常安全性,如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector使用拷贝构造函数。...emplace_back比push_back 少额外生成临时对象,少一次拷贝构造和一次析构。 现代处理器架构对连续内存访问速度比不连续内存访问速度快很多,所以vector的连续内存是他的优点。...3.5 容器共性 容器的共性:容器类都有begin()和end()函数,大部分容器拥有sizie(),push_back()。不必集成一个共同的容器积累,便可以拥有通用地遍历一个容器的方法。...四、返回值优化 c++的返回值优化,对于非值类型,当返回值可能是子对象的情况,使用unique_ptr或shared_ptr,对于移动代价很高的对象,考虑分配在堆上,然后返回一个句柄(unique_ptr...六、其他 constexpr和const是编译期常量和运行期常量的意思 lambda表达式:以一对中括号开始,不需要说明返回值(类似auto)
此时状态为Process; 创建新的CallData对象以接收新请求; 处理消息体并设置reply; 将状态设置为FINISH; 调用responder_.Finish()将返回发送给客户端; 该动作,能将事件加入到事件循环...[TODO] 为什么同步函数SayHello的实现是放在源代码中,而异步函数AsyncSayHello的实现是放在头文件中(两者都是直接return的)?...Service有以下特点: 构造函数利用其父类grpc::Service的AddMethod()函数,将.proto文件中定义的RPC API,添加到成员变量methods_中(methods_是个向量...为什么不直接实现AsyncService这个类呢?...推荐阅读 golang:快来抓住让我内存泄漏的“真凶”!
在上一篇博客 【Android 逆向】ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 ) 中...层的类加载流程 ; 一、dalvik_system_DexFile.cc#DexFile_openDexFileNative 函数分析 ---- 在下面的 DexFile_openDexFileNative 方法中...WARNING) << error_msg; break; case OatFileAssistant::kUpdateNotAttempted: // 如果我们决定不尝试更新...("Fallback mode disabled, skipping dex files."); } } else { error_msgs->push_back("No...GenerateOatFileNoChecks 五、oat_file_assistant.cc#Dex2Oat 函数分析 ---- 在 oat_file_assistant.cc#Dex2Oat 函数中
此时状态为 Process 创建新的 CallData 对象以接收新请求 处理消息体并设置 reply_ 将状态设置为 FINISH 调用 responder_.Finish() 将返回发送给客户端 该动作,能将事件加入到事件循环...Greeter 中唯一一个函数是用于创建 Stub 的静态函数 NewStub: static std::unique_ptr NewStub(...)...Stub 中同步、异步方式的函数是直接作为 Stub 的成员函数提供,比如针对一元调用: SayHello AsyncSayHello PrepareAsyncSayHello [TODO] 为什么同步函数..._ 是个向量) AddMethod() 时会创建 RpcServiceMethod 对象,而该对象有一个属性叫做 api_type_,构造时默认填的 ApiType::SYNC SayHello 函数不直接声明为纯虚函数...为什么不直接实现 AsyncService 这个类呢?
它持有对对象的独有权——两个unique_ptr不能指向一个对象,即unique_ptr不共享它的所管理的对象。...它无法复制到其他unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL) 算法。只能移动 unique_ptr,即对资源管理权限可以实现转。...与u_s2.reset()等价 6.2为什么要摒弃auto_ptr[3]^{[3]} unique_ptr 虽然拥有auto_ptr的全部功能,但是为什么摒弃auto_ptr。...我查了一下在使用unique_ptr来访问资源前,是否有判断的API,可惜查阅了C++ reference,并没有发现unique_ptr提供判空接口,希望C++标准以后能够继续完善unique_ptr...可将unique_ptr存储到STL容器中,只要不调用将一个unique_ptr复制或赋值给另一个的算法(如sort())。例如,可在程序中使用类似于下面的代码段。
而一般情况合成的拷贝构造函数会将参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。编译器从给定对象中依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中。...我们不能将左值引用绑定到要求转换的表达式、字面常量或者是返回右值的表达式,但是可以将一个右值引用绑定到这类表达式上。...返回非引用类型的函数,连同算术、关系、位以及后置递增/递减运算符都生成右值,我们不能将一个左值引用绑定到这些表达式上,但是可以将一个const的左值引用或者右值引用绑定到这类表达式上。...1.3 标准库move函数 虽然不能将一个右值引用直接绑定到一个左值上,但我们可以通过move显式地将一个左值转移到对应的右值引用类型。...首先看两个事实: 虽然移动操作符通常不抛出异常,但是抛出异常也是允许的 标准库容器能对异常发生时其自身的行为提供保证,比如vector保证如果我们调用push_back时发生异常,那么vector自身不会发生改变
定位new允许我们传递额外的参数给到new,在此例子中我们传递一个标准库中的nothrow 对象,告知它在内存不足的时候不要抛出异常。...void process(shared_ptr ptr) { // 进入到函数中时,ptr 所在的引用计数加1 } //函数结束时, ptr 所在对象的引用计数减 1 shared_ptr...delete来销毁这个指针所指向的对象 我们不能将get返回的指针再绑定到另一个智能指针上。...重载一个unique_ptr 中删除器会影响到unique_ptr 类型以及如何构造该类型的对象。...在创建或者reset 一个这种unique_ptr 类型的对象时,必须提供一个指定类型的可调用对象 weak_ptr weak_ptr 是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向由一个shared_ptr
在本例中,如果控制权来自“THEN”block,它将获得“calltmp”的值。如果控制权来自“Else”block,则获取“calltmp1”的值。 在这一点上,您可能开始想“哦,不!...这会使构造函数自动将新block插入到指定函数的末尾。其他两个块已创建,但尚未插入到函数中。 一旦创建了块,我们就可以发出在它们之间进行选择的条件分支。...请注意,创建新块不会隐式影响IRBuilder,因此它仍会插入到条件进入的block中。...那么,为什么我们刚刚将block设置为以上5行,就会得到当前的block呢?...为了正确处理这个问题,我们要记住在OldVal中可能隐藏的值(如果没有隐藏变量,则该值为NULL)。 一旦循环变量被设置到符号表中,代码递归地调用codegen。
,它们不能同时存在; 2)sizeof(struct)是内存对齐后所有成员长度的总和,sizeof(union)是内存对齐后最长数据成员的长度 2、push_back和emplace_back push_back...,不会产生函数调用,所以会省去普通函数保留现场恢复现场的时间,但因为要将定义的函数体嵌入到当前程序,所以不可避免的会占用额外的存储空间 与inline函数的区别: **内联函数**的作用主要就是使用在一些短小而使用非常频繁的函数中...,在调用内联函数的地方将内联函数内的语句Copy到调用函数的地方,从而提高了效率,减少函数调用的开销。...,还可以通过std::move来把所有权转让到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就不再拥有原来指针的所有权了。...调用push_back当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间(一般是原来的两倍),然后把原有数据拷贝过去,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存空间 当调用
v(10, 1); 方法三 // 拷贝构造,将v0的内容拷贝构造到v中 vectorv(v0); 方法四 // 将向量v0中的0-5的元素赋值给v,两个向量需要类型相同 // 这里涉及到...include #include using namespace std; int main() { vector v(10, 1); // 不推荐...()与pop_back() void push_back(T x):给向量最后的位置加一个元素 void pop_back():弹出向量最后一个元素 #include #include...0 -1 -666 8 994 456 cout << "排序后:"; sort(v.begin(), v.end()); // 可以控制范围,可以对v部分排序,我这里是对整个...// 运行结果: // 排序前:1 5 1 0 -1 -666 8 994 456 cout << "排序后:"; // 可以控制范围,可以对v部分排序,我这里是对整个
_a2++; return 0; } 这里的执行结果就是析构了十次: 为什么new了十个空间,基本类型也要是一个数组,这里的解决方案是定制删除器,先不管。...这就要看计数是否到0了,所以需要判断是否到0,到了就析构: 那么析构函数,简单的,new了空间删除就完事了: void release() { if (--(*_pcount) == 0) {...Ptr::shared_ptr> copy2(sp); Ptr::shared_ptr> copy3(sp); mtx.lock(); sp->push_back...next.use_count() << endl; cout _prev.use_count() << endl; return 0; } 此时就需要弱指针,weak_ptr,只是指向空间,但是计数不+...4 有关定制删除器 为什么会引入定制删除器呢?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云