前言 在Kotlin介绍:第一部分,我们介绍了基本语法,现在我们可以去看看实际上如何使用Kotlin。在这篇文章中,我们将介绍collections和lambdas表达式,一些方便的扩展函数(apply,let,run和with),null safety(空安全),那下面咱就开始吧。 1、Collections and Lambdas 那么Kotlin collections是什么呢?如果您熟悉Java8,您将会对这些collection方法(java流)和语法十分了解。然而,Kotlin提供了大部分你可能
嗨,各位朋友们,欢迎来到这篇博客!今天我们将一起踏入 Dart 语言的神奇世界,深入了解 Dart 中的 List 类型。不用担心,我会尽可能用最通俗易懂的语言,让你对 List 有一个更深刻的理解。
约束就那么几种 1 NOT NULL 非空 2 UNIQUE 唯一 3 PRIMARY KEY 主键 主键既是非空约束也是唯一约束 4 FOREIGN KEY 外键 5 CHECK 检查 就这个比较灵活多变 以下是一个较长用的check约束
一个聪明的人曾经表示,在处理空指针异常之前,你不是一个真正的Java程序员。开玩笑,空引用是许多问题的根源,因为它通常用于表示没有值。Java SE 8引入了一个新的类java.util.Optional,可以减轻其中的一些问题。
思路就是把单词提取出来先存入vector里,然后再从后往前一个一个取出来。 分离单词就按照空格来分离: 遍历字符串 如果不是空格,把这个字符加到一个string上。比如命名为temp。 如果是空格,看temp是否为空,如果不空,把temp放到vector 里,然后把temp清零。
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我使用Java 8编码已经有些年头,既用于新的应用程序,也用来迁移现有的应用,感觉是时候写一些我发现的非常有用的“最佳实践”。我个人并不喜欢“最佳实践”这个说法,因为它意味着“一刀切”的解决方案,而编码不可能是这样的工作方式——我们需要亲自去发现什么样的解决方案才是有效的。但是我发现了一些Java 8代码中可以帮助我们的一些选择,让我们一起来看看吧。
正文之前 最近在家流年不利,先是昨天家里路由器还是ADSL调制解调器坏了。反正是没网了!然后,今天上午还停电了,昨晚因为熬夜写码,所以忘了给手机充电了。早上起来9%的电量,让我怎么活?!没网没电!我辈程序员能忍?!!好吧,不能忍又咋地,乖乖看数学~ 话说昨晚!数学看到三重积分实在看不下去了!而且网络断了基本只能躺床上装咸鱼。索性不如写会码,所以就把队列这个数据结构给实现了,还好还好~~~下面是调完BUG后看了时间的我 正文 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
在这篇文章中,我们将讨论发布于 TypeScript 2.0 中的 non-nullable 类型,这是对类型系统的一个重大的改进,该特性可对 null 和 undefined 的检查。cannot read property 'x' of undefined 和 undefined is not a function 在 JS 中是非常常见的错误,non-nullable 类型可以避免此类错误。 null 和 undefined 的值 在 TypeScript 2.0 之前,类型检查器认为 null 和 undefined 是每种类型的有效值。基本上,null 和 undefined 可以赋值给任何东西。这包括基本类型,如字符串、数字和布尔值: let name: string; name = "Marius"; // OK name = null; // OK name = undefined; // OK let age: number; age = 24; // OK age = null; // OK age = undefined; // OK let isMarried: boolean; isMarried = true; // OK isMarried = false; // OK isMarried = null; // OK isMarried = undefined; // OK 以 number 类型为例。它的域不仅包括所有的IEEE 754浮点数,而且还包括两个特殊的值 null 和 undefined 对象、数组和函数类型也是如此。无法通过类型系统表示某个特定变量是不可空的。幸运的是,TypeScript 2.0 解决了这个问题。 严格的Null检查 TypeScript 2.0 增加了对 non-nullable 类型的支持,并新增严格 null 检查模式,可以通过在命令行上使用 ——strictNullChecks 标志来选择进入该模式。或者,可以在项目中的 tsconfig.json 文件启用 strictnullcheck 启用。 { "compilerOptions": { "strictNullChecks": true // ... } } 在严格的 null 检查模式中,null 和 undefined 不再分配给每个类型。null 和undefined 现在都有自己的类型,每个类型只有一个值
链接 | evget.com/article/2016/8/10/24674.html
来源:Python程序员 ID:pythonbuluo 本篇文章基于 2017 PyCon 大会上的演讲:How to make a good library API。列出对于构建 Python 库 API 有用的建议清单。 简洁性 在 README 文件中写入简单的客户端代码。 例如:Pendulum 的 README 文件就是以简单的用户代码开始的。 减少冗余的代码:数一数从第一行开始到你真正调用 API 函数的行数。 例如: 与 Request 库相比,进行 HTTP 请求时 urll
- 设置参数位置,将最常用的参数放在前面,将相似的放在一起。例如:JavaScript 的 history.pushState 函数的默认参数顺序是:state, title, URL。然而很多用户仅仅想要将 URL 添加进历史值中,但是实际的情况却迫使他们不得不设置 state 与 title 参数的值。
假设,我们希望 dateOfBirth 字段必须输入。在 C# 9.0 之前,其实我们没有更好的办法。比方:
我使用Java 8编码已经有些年头,既用于新的应用程序,也用来迁移现有的应用,感觉是时候写一些我发现的非常有用的“最佳实践”。
如何理解 Golang 中的接口。个人认为,要理解 Go 的接口,一定先了解下鸭子模型。
Hello,大家好。又到了清风为大家总结时间了,今天来给大家总结点什么东西呢?在我们上周六开始了自动化班级的第二天上课,而我今天就来给大家分享一下上周六的课程我们学习了什么知识。
Optional是一个严重被低估的功能,并且有潜力删除很多困扰我们的NullPointerExceptions。这在代码边界中(要么是正在使用的API,要么是正在暴露的API)特别有用,因为它允许你和你的调用代码来推理所期待的东西。
广度优先搜索(BFS)是我们学的第一种图算法,它可以让你找出两样东西之间的最短距离。 这里提到了一个新的概念:图, 那什么是图呢? 图简介 图用于模拟不同的东西是如何相连的: 图由节点(node)和边(edge)组成。一个节点可以与众多的节点直接相连。 再来看这个图: 从1到5的最短路径是怎样的呢?由于节点比较少,我们一眼就可看出这条路径是最短的: 其实这就是一个广度优先搜索的例子。解决最短路径问题的算法称之为广度优先搜索。 解决这种最短路径问题需要两个步骤: 使用图来建立问题
大约两周前,我决定解决一个与我之前做过的很多工作不相关的问题。一些背景信息,我在 C 和 C++ 方面有丰富的经验,这些语言通常是类型严格的。但是,当考虑到我花费大量时间开发网站等项目时,我从未真正使用过 TypeScript 或其严格模式。我习惯了 JavaScript 的无类型自由和一些繁琐的事情,于是我决定尝试完全相反的东西。在 TypeScript 中工作是一次有趣的经历,严格模式让我想起了在 VS 中使用 C/C++ 的感觉。无论如何,这是我在解决这个问题时经历的过程。
首先,根节点1不为空,打印根节点1,打印完1之后访问1的左子树和右子树。递归调用左子树和右子树,建立新的栈帧。再接着把1的左传过来,打印2,打印完2,再递归调用2的左,也就是3。再打印3的左子树,左子树是一个空,就调用return,是回到调用的地方,也就是回到3,接着调用3的右边,3的右边又是一个空。打印一个空,又回到调用的地方。3的左边调用占用的空间和3的右边调用占用的空间是同一块空间。(空间不用,给下一个人)递归调用就是一份指令,只不过是一份指令执行多次的过程当中,传的参数不同,执行逻辑就不同。参数是存在栈帧里面的。当前函数当中的东西出了作用域就销毁了,函数调用结束,栈帧销毁,东西就跟着销毁了。全局变量不存在栈帧,存在一个单独的区域。(生命周期是全局)那么,malloc出的为什么不会销毁呢?malloc是要就会分配,不要了释放,才归还给它。
这是关于控制角色移动的教程系列的第十期。它让环境可以以各种方式和对象运动产生交互。
队列是一种先进先出的数据结构,也是常见的数据结构之一。日常生活中的排队买东西就是一种典型的队列,而在购票系统也需要一个队列处理用户的购票请求,当然这里的队列就复杂多了。本文介绍队列的基本概念和实现。
昨天阿乐提到了一个问题,一起研究了一下。起因是我们的一款App在debug包时没有问题,但是在release包时就是crash,报错如下:
最近忙着调研gRPC做服务治理,尝试用protobuf3重写现有的接口逻辑,发现了一个问题:protobuf3的基本类型不支持nullable。如果想表达“没有”,就只能用对应数据类型的默认值,比如,字符串的默认值是"",整数是0,布尔类型是false。在团队里展开了一个讨论——程序里要不要表达“没有”,和怎么表达“没有”。本文就是讨论中一些关键内容的总结啦。
最近在学习设计模式的时候看到了单例模式,里面还是有很多内容的,比如双重检查锁方式实现的单例模式,就是一个面试考点,接下来我们就来详细说说。
去年,我们已经开始在讨论Spec#,这是一个基于C#的支持通过契约来进行设计的语言。以契约来设计是构建于诸如静态类型化这样的概念之上的,特定的动作只有在编译时被验证之后才能执行。契约通常使用前置和后置条件的形式来表示,比如一个参数或返回值永远不能为空或者只能包含某个特定范围的值。 为了不让开发人员学习整个诸如Spec#这样的新语言,微软正在构建一个独立于语言的函数库,可以被任何.NET语言所利用。在某些方面,契约 看上去类似断言,不过它们本质上存在非常大的区别。契约通过静态代码分析的组合来实现,它能被用于编
其中,mysqluser指定目标数据库账号,mysqlpass指定目标数据库密码,如果密码为空则不填写任何东西。
Flutter 1.12 是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4571 个报错,合并了 1905 份 pr,同时本次发布也是 Flutter 一年内的第五个稳定版本。
本文的主要内容是介绍Python中 if 语句及其使用,包括条件测试、if -else 语句、if -elif-else 语句以及使用 if 语句处理列表操作,文中附有代码以及相应的运行结果辅助理解。
语言结构不是函数,你可以把它理解为和 if、while等价。由于少了一层解析,所以速度更快!
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 JavaScript 轻量级函数式编程 附录 B: 谦虚的 Monad
但如果想避免NullReferenceException的发生,确实需要做很多麻烦的工作。
支持多个参数 :如果一次传入多个参数,则自左至右依次检测 ,变量都被设置(不是NULL)返回TRUE,中途遇到没有设置的变量则会停止检测并返回FALSE。
浅比较这个概念在React开发过程中很常见。它在不同的过程中扮演着关键的角色,也可以在React组件生命周期的几个地方找到。判断class组件是否应该更新、React hood的依赖数组、通React.memo 缓存处理等例子
在TypeScript 2.2中,空检查得到了进一步的改进。TypeScript 现在将带有可空操作数的表达式标记为编译时错误。
之前有看过一些事件循环的博客,不过一阵子没看就发现自己忘光了,所以决定来自己写一个博客总结下!
CentOS 7上很多东西和6不同了, 之前改中文环境一般用这个文件:/etc/sysconfig/i18n,CentOS 7中文件仍然存在,但是文件里内容为空。
直到最近,我们都和许多公司一样在基于 Java 或 Scala 的那几种技术(包括 Apache Spark、Storm 和 Kafka)中选一种来构建我们的数据管道。但 Java 是一种非常冗长的语言,因此用 Java 编写这些管道时需要大量样板代码。例如,bean 类这么简单的东西也需要编写多个常规的 getter 和 setter 以及多个构造器和 / 或构建器。一般来说,哈希和相等方法必须用一种很平常但啰嗦的方式覆盖掉。此外,所有函数参数都需要检查是否为“null”,为此需要多个污染代码的分支运算符。分析哪些函数参数可以或不可以为“null”是非常耗时的(而且很麻烦!)。
如果你是像我一样是一名 优秀的Java开发者 ^_^,而且已经想用kotlin来实现你的程序,那么,抱歉!不要用Java的语法思维来写Kotlin,不要让kotlin的优雅埋没。如果你没有Java开发经验,下面的内容也对你会有帮助。。。
如果你是像我一样是一名 优秀 的Java开发者 _ ,而且已经想用kotlin来实现你的程序,那么,抱歉!不要用Java的语法思维来写Kotlin,不要让kotlin的优雅埋没。如果你没有Java开发经验,下面的内容也对你会有帮助。。。
JavaScript 引擎 V8 发布了 8.0 版本,此版本除了修复一些 bug,毫无疑问又带来了性能的提高。目前是预览,正式版将于几个星期后随 Chrome 80 Stable 一起发布。
在处理数组时,有时我们需要将其中的项目按照某个特定的属性或条件进行分类或分组。这个过程可能会多次重复,每次都需要编写分组函数或使用像 lodash 这样的库中的 groupBy 函数来完成。但是,现在 JavaScript 正在引入一种更方便的方法,让我们不再需要手动编写这些分组逻辑。
队列(Queue)与栈(Stack)是数据结构中的二种常用结构,队列的特点是先进先出(First In First Out),而Stack是先进后出(First In Last Out),说得通俗点:Queue就是电影院入场时人们排起来的进场队伍,先来的人(即:前排在前面的人)先入场,而Statck则是一队人依次进入了一个死胡同想出来,先进去(最里面)的人,必须等后面的人(后进入的人)出来了,自己才能出来。 队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景,打个通俗的比方:很多人早上喜欢去买油条,买油条的人相当于消
array_nulls (boolean) 这个参数控制数组输入解析器是否把未用引号的NULL识别为一个空数组元素。默认为on,允许输入包含空值的数组值。但是PostgreSQL 8.2 之前的版本不支持数组中的空值,并且因此将把NULL当作指定一个值为字符串“NULL”的正常数组元素。对于那些要求旧行为的应用的向后兼容性,这个变量可以被设置为off。
经过近两年多的转行自学,乱七八糟的学了不少的东西,依然没有走到自己想要去的方向,继续学习,努力吧!
如果你想给专业开发人员留下深刻印象,你会怎么做?很简单:用简单的逻辑和尽可能少的代码来解决一个复杂的问题。随着 ES6 箭头函数的引入,可以创建看起来优雅和简单的单行代码。
最近写一个网络程序时,碰到字符串和字节数组之间的转换问题,开始时还比较简单,字符串都是标准的Ascll编码,处理起来比较简单: 字符串转字节数组 byte [] bts=Encoding.ASCII.GetBytes(str); 字节数组转字符串 string str=Encoding.ASCII.GetString(bts); 但是后来发送的数据不仅仅是Ascii码了,而是连普通字节都有,这种情况下,就比较麻烦了,因为ASCII代码页(这还是后来才学到的)只支持7个位,也就是说,高位
测试提交了一个BUG,大概问题是:有两条记录,需要根据条件删掉其中的一条,但是最终程序还是用了本该删掉的这一条数据去做后续处理。
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