我们可以利用记忆化搜索来避免重复计算,并将问题拆分为两个状态,分别表示当前节点选择和不选择的最大权值和。...具体地,我们从叶子节点开始向上递推,并维护一个辅助数组,记录与当前节点相邻的子节点选择当前节点时,与不选择当前节点时的权值差。然后,根据这个数组,对DP数组中的两个状态进行更新。...最后,返回根节点的“不选择”状态即可。 下面是具体的实现步骤: (1)首先,定义两个全局变量 DP 和 HELP。...(3)然后,我们调用 dfs 函数,从根节点开始遍历整棵树。dfs 函数接受一个参数 i,表示当前节点的编号,以及一个参数 parent,表示当前节点的父节点。...().gen_range(1, n_i32 + 1); let edges = random_edges(n_i32, v); // 生成随机的边 ## 2.3.然后,我们调用max_sum1函数来计算最大权值和
我们可以利用记忆化搜索来避免重复计算,并将问题拆分为两个状态,分别表示当前节点选择和不选择的最大权值和。...具体地,我们从叶子节点开始向上递推,并维护一个辅助数组,记录与当前节点相邻的子节点选择当前节点时,与不选择当前节点时的权值差。然后,根据这个数组,对DP数组中的两个状态进行更新。...最后,返回根节点的“不选择”状态即可。下面是具体的实现步骤:(1)首先,定义两个全局变量 DP 和 HELP。...(3)然后,我们调用 dfs 函数,从根节点开始遍历整棵树。dfs 函数接受一个参数 i,表示当前节点的编号,以及一个参数 parent,表示当前节点的父节点。...().gen_range(1, n_i32 + 1); let edges = random_edges(n_i32, v); // 生成随机的边2.3.然后,我们调用max_sum1函数来计算最大权值和
第四行有4个整数La,Ra,Lb,Rb,范围在0到10^18之间,代表题目描述中的参数。 输出: 输出一个整数,代表所求的答案。 来自微众银行。...这两个方法的输入参数包括两个数组A和B,数组A的左右边界(la和ra),数组B的左右边界(lb和rb)。 2.方法nums1使用暴力的方法遍历所有可能的区间,并统计满足条件的区间个数。...• 调用nums1和nums2方法,分别得到暴力和优化方法的结果。 • 比较两个结果,如果不一致则输出错误信息。 • 完成测试后输出测试结束信息。...总的额外空间复杂度: • 除了输入参数外,额外使用的空间主要是变量和随机数组。因此,额外空间复杂度为O(n)。...(0, V); let b = rand::thread_rng().gen_range(0, V); let c = rand::thread_rng().gen_range
("测试开始"); for _ in 0..test_time { let len: i32 = rand::thread_rng().gen_range(0, max_len)...if right_up[0] || right_down[0] { return 0; } // 删掉0位置的数,数组达标还是不达标!...right_down[r] && left_up { 1 } else { 0 }; // i(两个信息..., max_value: i32) -> Vec { let mut arr: Vec = vec!...[]; for _i in 0..len { arr.push(rand::thread_rng().gen_range(0, max_value) + 1); }
2023-03-02:给定一个数组arr,长度为n, 任意相邻的两个数里面至少要有一个被选出来,组成子序列,才是合法的! 求所有可能的合法子序列中,最大中位数是多少?...("测试开始"); for i in 0..test_times { let n = rand::thread_rng().gen_range(0, nn) + 1;...// 启发函数 // 如果数组中的值只有1和-1, // 你可以从左往右选择数字组成子序列, // 但是要求任何两个相邻的数,至少要选1个 // 请返回子序列的最大累加和 // arr : 数组 //...i位置的数 let mut p1 = arr[i as usize] + max_sum(arr, i + 1, 1); // 可能性1 : 就是不选当前i位置的数 let mut...0..n { ans[i as usize] = rand::thread_rng().gen_range(0, v); } return ans; }
2023-03-02:给定一个数组arr,长度为n,任意相邻的两个数里面至少要有一个被选出来,组成子序列,才是合法的!求所有可能的合法子序列中,最大中位数是多少?...("测试开始"); for i in 0..test_times { let n = rand::thread_rng().gen_range(0, nn) + 1;...// 如果数组中的值只有1和-1,// 你可以从左往右选择数字组成子序列,// 但是要求任何两个相邻的数,至少要选1个// 请返回子序列的最大累加和// arr : 数组// i : 当前来到i位置//...i位置的数 let mut p1 = arr[i as usize] + max_sum(arr, i + 1, 1); // 可能性1 : 就是不选当前i位置的数 let mut p2...0..n { ans[i as usize] = rand::thread_rng().gen_range(0, v); } return ans;}图片
比如1,1,1,1有3个,多了两个;而0和2都是0个,不统计;所以结果是2。时间复杂度:O(N)。代码用rust编写。...("测试开始"); for _ in 0..test_time { let m = (rand::thread_rng().gen_range(0, n) + 1) * 3;...>, time: i32, origin: &mut Vec) -> i32 { let mut cnt: Vec = vec!...>, ll: i32, rr: i32, v: i32) { for i in ll.....[]; for _ in 0..len { ans.push(rand::thread_rng().gen_range(0, 3)); } return ans;}执行结果如下
read_line(mut guess) 该字符串类型作为参数是需要根据用户的输入不断改变,所以需要使用 mut 关键字进行修饰。...read_line(&mut guess) 使用取地址符号 & 表示该参数是一个引用类型,通过引用就可以在代码的不同地方访问同一块数据。则参数与外部的 guess 指向同一块地址。...let 可以只声明不赋值 let a:i32; let 也可以边声明边赋值 let a = 1; 这里使用了类型推导,不需要显式地加类型注释。...rand::thread_rng() 作用域下的 gen_range() 方法如下: // 左闭右开:[a,b) let n: u32 = rand::thread_rng().gen_range(0....("猜数游戏"); // 在[1,100]之间生成随机数 let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); //i32 u32
因为上下左右四个方向都可能走,而不是右下两个方向。2.要用dijskra+小根堆才能实现。代码里1和2两种方法都实现了,运行结果可以证明方法1是错误的。代码用rust编写。.../ preDistance : 之前的距离// int row, int col : 当前要加入的是什么位置// preValue : 前一个格子是什么值,// int n, int m :边界,固定参数...: i32, n: i32, m: i32, map: &mut Vec>, poped: &mut Vec>, heap: &mut..., m: i32) -> Vec> { let mut ans: Vec> = vec!...[]); for _ in 0..m { ans[i as usize].push(rand::thread_rng().gen_range(0, 2));
让我们来通过代码例子更直观地了解编译时运行是什么意思,以及其为什么重要。以这段简单的函数为例,在 a 和 b 两个数之间取最大值。...先在 Zig 中定义一个泛型 maxiumum 函数,用 anytype 和 @TypeOf(a) 替代 i32 类型参数。...在 maximum 函数在被调用时,将默认 anytype 为提供的参数类型。请注意,Zig 不是动态编程语言,在用不同参数类型调用 maximum 时,Zig 的编译情况也会不同。...虽然在编译时确定输入参数的类型不是不行,但这么一来变量和返回类型就难处理了。anytype 不能用作是返回类型,因为我们不能在函数调用处再确定变量的具体类型。...为保证返回类型范围足够,我们可以让两个输入参数类型必须相同: fn maximum(a: anytype, b: anytype) @TypeOf(a) { const A = @TypeOf(
uninstall 验证rust 是否安装 rustc --version rustc 1.60.0 (7737e0b5c 2022-04-04) IDE 采用Visual Studio Code, 然后安装两个插件...Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库 cargo check 检查代码,确保能通过编译,但是不产生可执行文件 发布应用: cargo build --release...("猜数游戏"); let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101); loop { println!...标量类型: 整数类型 isize和usize的位数由计算机的架构所决定,使用场景主要对某种集合进行索引操作,整数默认类型是i32 浮点类型 f32 单精度, f64 双精度 。...函数: 声明使用fn关键字 函数和变量名使用snake case , 所有字母小写,单词之间用下划线分开 函数签名必须声明每个参数的类型 -> 声明函数返回值的类型 返回值就是函数体最后一个表达式的值
(在 Rust 中,break 只能用在循环中,不能用在 match 表达式中,这与 switch 语句不同。)...process.wait() { return process.exit_code(); } } } // 错误:类型不匹配:期待i32,实际找到了(...笔记 比目鱼,很形象呀 或者,通常可以删掉类型参数,让 Rust 来推断它们: return Vec::with_capacity(10); // 正确,只要fn的返回类型是Vec let...=、 和 >=,参与比较的两个值必须具有相同的类型。 Rust 还有两个短路逻辑运算符 && 和 ||,它们的操作数都必须具有确切的 bool 类型。...闭包通常由一个参数列表组成,在两条竖线之间列出,后跟一个表达式: let is_even = |x| x % 2 == 0; Rust 会推断其参数类型和返回类型。
有读者可能会问:既然 Rust 定义了 Unrecoverable Errors, 那就是不可恢复的错误,我为什么还固执的需要处理这种错误呢?回答这个问题还是需要结合我的场景来讨论。...大家知道,在 C 语言中将一个数组作为参数传递给一个函数有如下三种方式 [3] : 将数组作为指针变量传递给函数 void foo(int* array) 将数组作为一个引用传递给函数 void foo...我之所以说是“不十分坚定”是因为 Rust 在 std::panic::catch_unwind [6] 中给我解决这个问题留下了一定的空间。...对于处理了 panic 错误的代码,我需要做出一些说明和解释。首先 std::panic::catch_unwind 是一个闭包调用,所以对于变量的处理需要谨慎一些。...为什么该闭包中必须是不可变的变量,原因与该闭包传入的数据类型可能实现的 UnwindSafe trait 相关,读者可以去了解需要实现该 trait 的数据类型,本例中是 &i32。
我只能对他说抱歉,下次还有可能更深。不过这篇文章不会那么深了,本文我将带大家探索Structs和Enums这两个坑,没错,是双坑。是不是很惊喜?好了,言归正传。我们先来介绍Structs。...Tuple Struct 接下来再来介绍两个特殊形式的Struct,一种是Tuple Struct,定义时与Tuple相似 struct Color(i32, i32, i32); struct Point...调用时只需要用.就可以。...当然,这里self也不是必须要加&符号,你可以认为它是一个正常的参数,根据需要来使用。 有些同学可能会有些困惑,我们已经有了函数了,为什么还要使用方法?这其实主要是为了代码的结构。...Enum 很多编程语言都支持枚举类型,Rust也不例外。因此枚举对于大部分开发人员来说并不陌生,这里我们简单介绍一些使用方法及特性。 先来看一下Rust中如何定义枚举和获取枚举值。
这两个"函数"都是向命令行输出字符串的方法,区别仅在于前者会在输出的最后附加输出一个换行符。...当用这两个"函数"输出信息的时候,第一个参数是格式字符串,后面是一串可变参数,对应着格式字符串中的"占位符",这一点与 C 语言/ Go语言 中的 printf 函数很相似。...[11, 22, 33]; let choice = x[rand::thread_rng().gen_range(0..x.len())]; println!..., b: i32) -> i32 { let between = Range::new(a, b); let mut rng = rand::thread_rng(); between.ind_sample...按照深度优先的前缀顺序,在树的每个节点上调用函数f package main import .
反例 这段代码看着很正常,但是实际上,编译会报错,类为这里调用longest时,longest无法确认x、y的生命周期。 为什么无法确认?...因为longest是被调用的方法,它肯定没法知道,这两个传入在main方法的中的生命周期。 好比,你写一个接口给外部调用,你也无法知道调你的服务,传入的两个变量,在那个服务中的生命周期。...命名规则: 'a 以 ' 开头 全小写 &i32 // 引用 &'a i32 // 带有显式生命周期的引用 &'a mut i32 // 带有显式生命周期的可变引用 单个的生命周期注解本身没有多少意义...当一个函数或方法需要一个借用参数时,如果该参数的生命周期与函数或方法的生命周期相同,则可以省略生命周期注解。例如: 这个例子,标不标注都是成立的。...struct Foo { x: &'a i32, } impl Foo { fn bar(&self, y: &'a i32) -> &'a i32 {
struct Foo {} #[automock] impl Foo { fn foo(&self) -> impl Clone { // ... } }创建一个实现超过两个非自动类型的特征对象也是不允许的...expect_*方法也为通用方法,通常需要利用turbofish调用。模拟通用方法唯一的限制是所有通用参数必须为'static,并且通用型寿命参数是不被允许的。...| -i32::from(t)); assert_eq!...其中一个限制是不能用with来匹配调用,而需要用withf。另一个限制是通用寿命不能显示为返回类型的一部分。还有,任何方法都不能同时有通用寿命参数或通用类型参数。...限制与模拟通用方法一样:每个通用参数都必须是'static,并且不能使用通用寿命参数。
答案2023-10-21: 为什么用讯飞星火? 这次代码生成用的讯飞星火,生成完后,要略微修改下代码才能通过。另外c代码的生成,一直有问题,索性就不管了。...之前一直用的chatgpt,但那个地址不能用了,所以用讯飞星火试水。 文心一言以及其他产品,我也试了下,java代码太多,文心一言无法转换成其他代码,都有各自的问题,所以只能放弃。...4.调用process函数,传入times、0、status和ans作为参数。 5.返回ans的长度,即为可能的情况数。...7.3.递归调用process函数,传入更新后的status数组,i+1,ans作为参数。 7.4.将status数组的该位置重新置为0,进行下一次遍历。...], a: i32, b: i32, c: i32) -> bool { if a b || b > c { return
我们下面定义一个函数,该函数接收两个i32的引用类型,返回大的那个数的引用。...在第13行代码对max_num进行调用时,编译器会把变量x的生命周期和变量y的生命周期与max_num函数的生命周期参数'a建立关联。...也就是为什么编译器会说变量y的生命周期不够长的原因了。函数的生命周期参数并不会改变生命周期的长短,只是用于编译来判断是否满足借用规则。...函数生命周期参数要注意一点的是,如果函数的参数与函数的返回值不建立生命周期关联的话,生命周期参数就毫无用处。...总结 以上内容是我个人在学习rust生命周期参数相关内容时的总结,如有错误欢迎指正。文中的借用和引用实际上是一个东西。
在进行方法调用时,. 运算符也可以根据需要隐式借用对其左操作数的引用。例如,Vec 的 sort 方法就要求参数是对向量的可变引用,因此这两个调用是等效的: let mut v = vec!...(rx == rrx); // 错误:`&i32`与`&&i32`的类型不匹配 assert!...我们只能用对其他静态变量的引用来调用 f,但这是唯一一种肯定不会让 STASH 悬空的方式。...5.3.6 不同的生命周期参数 假设你已经定义了一个包含两个引用的结构体,如下所示: struct S { x: &'a i32, y: &'a i32 } 这两个引用使用相同的生命周期...假设有这样一个函数: fn f(r: &'a i32, s: &'a i32) -> &'a i32 { r } // 可能过于严格 在这里,两个引用参数使用了相同的生命周期 'a,这可能会给调用者施加不必要的限制
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