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linux下Socket编程(一)简介

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。

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平滑重启你的后台TCP服务

后台业务一般都是通过TCP协议提供服务。服务难免需要版本升级,需要经历旧进程的退出和新进程的启动。为保证用户链接不异常中断,需要旧进程继续运行,直至处理完用户请求后再退出。这样才不会打断用户请求,这就是所谓的Graceful Shutdown:优雅退出。如果不做优雅退出,用户交互过程中任何一个步骤可能被升级打断,往小了有些不重要的业务,中断一下可以忍受,但如支付的基础服务,升级服务如果不支持优雅退出,造成大量用户掉线,进而造成恶劣的影响。所以对服务实现,不论对什么业务来说都是很有必要的。这也是为什么Go从1.8版本开始,标准库net/http对HTTPServer就添加了一个新的方法GracefulShutdown,使得进程可以把现有请求都处理完了再退出。

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