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一年编程生涯中得到经验教训

一年编程生涯中得到经验教训 一年前,还是一个新鲜出炉刚毕业学生,刚开始在Rocketrip工作。经过一年时间,学到了很多东西。...常常在想,要是能早点知道这些针对应届毕业生技巧,那么学生到员工转变道路将会顺畅得多。 ? ps:顺序先后没有特定含义 1.对工作激情能大大提升你工作质量。...3.95%电子邮件没必要立即回应。这个比例可能有待商榷,但我想说明是需要立即响应电子邮件数量是非常少。匆匆忙忙回复每一个进来电子邮件,其成本会很高。你可以设置你手机至半小时后提醒。...赞同要将大部分生产时间用于工作,但我也认为应该做一些自己业余项目。博客、项目、等等,都可以。 10.不断学习。自学一些你认为需要和感兴趣东西。 11.为待做事件列一个清单。...除非你头脑异常清晰,否则你很容易忘记你负责任务。

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WGS测序得到VCF文件里面提取位于外显子区域【直播】基因组84

首先要下载并且得到人类基因组外显子坐标记录文件 这里参考基因组版本仍然是hg19,所以去CCDS数据库里面下载对应版本,并且格式化成BED文件。...8712751 874419 8745081 874654 8748391 876523 8766851 877515 8776301 877789 877867 VCF...indel.vcf | java -jar ~/biosoft/SnpEff/snpEff/SnpSift.jar intervals hg19exon.bed >hg19exon.indel.vcf 可以把经由...GATK best practice流程得到SNP/INDEL记录VCF文件都进行提取,用代码 wc -l *vcf简单统计一下提取效果,如下: 1042 hg19_exon.indel.vcf...|wc 仍然有2315个SNV在外显子区域,却没有被dbSNP数据库记录,可能是家族特异性位点,属于正常基因型多样性,也有极小可能性这些位点是后发突变,也就是通常癌症研究领域somatic

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为什么建议线上高并发量日志输出时候不能带有代码位置

如果大家发现网上有抄袭本文章,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本文是“为什么建议”系列第二篇,本系列中会针对一些在高并发场景下,对于组内后台开发一些开发建议以及开发规范要求进行说明和分析解读...往期回顾: 为什么建议在复杂但是性能关键表上所有查询都加上 force index 在业务一开始上线时候,我们线上日志级别是 INFO,并且在日志内容中输出了代码位置,格式例如: 2022-03...执行:查看结果: 结果可以看出,获取代码执行位置,也就是获取堆栈,会造成比较大性能损失。同时,这个性能损失,和堆栈填充相关。填充堆栈越多,损失越大。...可以 StackWalker 性能优于通过异常获取堆栈,并且随着堆栈深度增加差距越来越明显看出来。 为何会慢?...由此,建议:对于微服务环境,尤其是响应式微服务环境,堆栈深度非常深,如果会输出大量日志的话,这个日志是不能带有代码位置,否则会造成严重性能衰减。

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Flink1.4 处理背压

在某些时候,流处理作业或sink有1秒的卡顿,导致500多万个元素堆积。或者,数据源可能出现了一个峰值,在一秒内以双倍速度产生数据。 ?...我们如何处理这样情况(如上数据源出现一个峰值,一秒内以双倍速度产生数据)呢? 当然,可以放弃这些元素(一秒内只能处理一半数据)。...理想状态下应对背压措施是将整个管道 sink 回压到数据源,并对源头进行限流,以将速度调整到管道最慢部分速度,从而达到稳定状态: ? 2....从上面的简单例子可以看出:在任务1输出端和任务2输入端都有一个与其关联缓冲池。如果有一个可用于序列化 A 缓冲区,我们将其序列化并分配缓冲区。...在接收端,数据线路复制到输入缓冲池缓冲区。如果没有缓冲区可用,TCP连接读取操作将被中断。输出端通过一个简单 watermark 机制保证不会在线上放置太多数据。

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Unity-伽马空间和线性空间是什么与他们之间不同?

简单说,它意味数值强度与它感知强度成正比。这意味着可以正确添加和相乘颜色。一个颜色空间没有属性叫"non-linear"。下面是一个双倍强度值在线性空间和非线性空间例子。...虽然在线性空间中相应数值是正确,但是在非线性空间中,我们不能简单通过加法得到结果 ? 图片.png 伽马空间 需要使用伽马两种主要情况:首先屏幕对强度是非线性相应。...另一点人眼在暗色识别比在亮色识别更好,这意味着图片压缩到存储空间,我们想得到更好精度对于暗强度,且牺牲了较亮强度。...之后图片将输出到屏幕上进行显示并调整显示伽马值。这种操作是很简单,没有物理修正。在真正生活中,光照现象是线性,这意味着复杂光源对光照表现贡献是同时添加到正确强度。...这样着色过程是线性,这意味着着色结果不是真正准确,但是在显示修正后表现很好,然而随着对真实沉浸感渲染需求不断增加,这种方法已经不再适用。 PBR典型实践是使用线性管道

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排序+双指针题目类型

1.双倍数组中还原原数组 题目: 一个整数数组 original 可以转变成一个 双倍 数组 changed ,转变方式为将 original 中每个元素 值乘以 2 加入数组中,然后将所有元素 随机打乱...给你一个数组 changed ,如果 change 是 双倍 数组,那么请你返回 original数组,否则请返回空数组。original 元素可以以 任意 顺序返回。...示例 1: 输入:changed = [1,3,4,2,6,8] 输出:[1,3,4] 解释:一个可能 original 数组为 [1,3,4] : 将 1 乘以 2 ,得到 1 * 2 = 2 。...将 3 乘以 2 ,得到 3 * 2 = 6 。 将 4 乘以 2 ,得到 4 * 2 = 8 。其他可能原数组方案为 [4,3,1] 或者 [3,1,4] 。...她会选择一个任意 正整数 k 并按下述方式创建两个下标 0 开始新整数数组 lower 和 higher : 对每个满足 0 <= i < n 下标 i ,lower[i] = arr[i] -

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尴尬,一不小心把 Linux 管道给整漏了🥲

很喜欢 Linux 系统,尤其是 Linux 一些设计很漂亮,比如可以将一些复杂问题分解成若干小问题,通过管道符和重定向机制灵活地用现成工具解决,写成 shell 脚本就很高效。...是不是管道漏了,把数据全漏掉了? 前文 Linux 进程和文件描述符 也说过管道实现原理,本质上就是将两个命令标准输入和输出连接起来,让前一个命令标准输出作为下一个命令标准输入。...但是,如果你认为这样写命令可以得到预期结果,那可能是因为你认为管道符连接命令是串行执行,这是一个常见错误,实际上管道符连接多个命令是并行执行。...虽然这时候file.txt中内容会被清空,但是head并没有文件中读取数据,而是管道读取数据,所以应该可以向file.txt正确写入两行数据。...不过,通过实验(将这种并发情况重复 1w 次)发现,file.txt被清空这种错误情况出现概率远大于预期结果出现概率,这个暂时还不清楚是为什么,应该和 Linux 内核实现进程和管道逻辑有关。

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实时访问后端数据库变更数据捕获

最近发表在 The New Stack 一篇文章中,讨论了实时数据库出现和重要性。这些数据库是为支持事件驱动架构中实时分析而设计。...在上面链接文章中,也简要地谈到了这些联机事务处理(OLTP)数据库在规模化分析方面并不优化。当涉及到分析时,它们无法提供必要水平并发相同查询性能。如果您想更详细地了解为什么,请阅读此文。...当然,您可以创建读取副本,但现在您要付出双倍存储成本,而且仍然面临相同延迟和并发约束。 利用变更数据捕获(CDC)实现实时分析 然而,感谢实时变更数据捕获(CDC),希望并未破灭。...现在,当您想在结账期间向购物者展示个性化优惠以提高转换率和增加平均订单价值时,您可以依靠您实时数据流管道,该管道由最新变更数据提供支持。 如何构建实时 CDC 流管道?...好,这一切听起来都很棒。 但是您如何构建 CDC 事件流管道呢?您如何将变更关系数据库流式传输到可以运行实时分析系统,然后将它们作为 API 暴露,以便您可以将它们纳入正在构建产品中?

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Go语言_并发篇

当被问到为什么用Go语言,一定不得不提是Go语言并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。...这里就引进了channel概念 channel使用 channel意思用白话可以这么理解:主线程告诉大家你开goroutine可以,但是主线程开了一个管道,你做完了你要做事情之后,往管道里面塞个东西告诉你已经完成了...从这个程序得到几点信息: 1 channel只能使用make来进行创建 基本格式是 c := make(chan int) int是说明这个管道能传输什么类型数据 2 往channel中插入数据操作...c <- 1 是不是很形象 3 channel中输出数据 <- c 4 为什么需要输出两次(4和5两行?)...因为2和3启动了两个goroutine,每个goroutine都往管道输出一个1,因此主线程要接收两次才能说明两个goroutine都结束了 channel进一步理解: http://blog.dccmx.com

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python正向连接后门

这样我们socket中传来命令就会进入系统标准输入(就跟键盘输入效果一样了),系统输出和错误就会重定向到socket中,被我们客户端获取。...客户端连接上以后,就开启一个shell进程,然后把进程标准输入输出错误(stdin、stdout、stderr)都重定向到管道中,通过管道和python程序连接,py中subprocess库已为我们封装好了这个功能...,专门读取管道数据 4.不使用管道,直接把shell输入输出定向到socket中。...思路1、2,是没想到好办法。没办法知道管道内数据大小,没找到异步read函数。     ...以上是对python下正向连接shell分析,希望能帮到同样有困惑的人,其中纰漏与错误,能得到大家斧正!

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Go语言_并发篇

当被问到为什么用Go语言,一定不得不提是Go语言并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。...这里就引进了channel概念 channel使用 channel意思用白话可以这么理解:主线程告诉大家你开goroutine可以,但是主线程开了一个管道,你做完了你要做事情之后,往管道里面塞个东西告诉你已经完成了...从这个程序得到几点信息: 1 channel只能使用make来进行创建 基本格式是 c := make(chan int) int是说明这个管道能传输什么类型数据 2 往channel中插入数据操作...c <- 1 是不是很形象 3 channel中输出数据 <- c 4 为什么需要输出两次(4和5两行?)...因为2和3启动了两个goroutine,每个goroutine都往管道输出一个1,因此主线程要接收两次才能说明两个goroutine都结束了 channel进一步理解: http://blog.dccmx.com

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Go语言_并发篇

当被问到为什么用Go语言,一定不得不提是Go语言并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。...这里就引进了channel概念 channel使用 channel意思用白话可以这么理解:主线程告诉大家你开goroutine可以,但是主线程开了一个管道,你做完了你要做事情之后,往管道里面塞个东西告诉你已经完成了...从这个程序得到几点信息: 1 channel只能使用make来进行创建 基本格式是 c := make(chan int) int是说明这个管道能传输什么类型数据 2 往channel中插入数据操作...c <- 1 是不是很形象 3 channel中输出数据 <- c 4 为什么需要输出两次(4和5两行?)...因为2和3启动了两个goroutine,每个goroutine都往管道输出一个1,因此主线程要接收两次才能说明两个goroutine都结束了 channel进一步理解: http://blog.dccmx.com

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你所不知道linux匿名管道知识

其实我们在利用管道时候, 可能会不经意去想, 前一个命令输出, 是全部处理完再通过管道传给第二个命令, 还是一边处理一边输出呢?...一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形数据结构,以便管道可以被循环利用。当管道中没有信息的话,管道中读取进程会等待,直到另一端进程放入信息。...这不可能, 大家可以尝试下, 我们会看到终端没反应了, 为什么呢?...因为程序一直没有执行完。这样应该是不符合老前辈们设计初衷, 因为这样可能会导致管道越来越大。...然而管道也是有大小~ 具体可以去看posix标准, 所以我们得出结论是: 只要COMMAND1输出写入管道写端(不管是缓冲区满还是手动flush), COMMAND2都将立刻得到数据并且马上处理。

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你所不知道linux匿名管道知识

其实我们在利用管道时候, 可能会不经意去想, 前一个命令输出, 是全部处理完再通过管道传给第二个命令, 还是一边处理一边输出呢?...一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形数据结构,以便管道可以被循环利用。当管道中没有信息的话,管道中读取进程会等待,直到另一端进程放入信息。...这不可能, 大家可以尝试下, 我们会看到终端没反应了, 为什么呢?...因为程序一直没有执行完。这样应该是不符合老前辈们设计初衷, 因为这样可能会导致管道越来越大。...然而管道也是有大小~ 具体可以去看posix标准, 所以我们得出结论是: 只要COMMAND1输出写入管道写端(不管是缓冲区满还是手动flush), COMMAND2都将立刻得到数据并且马上处理。

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脚本式管道与声明式管道-四个实际差异

为什么要有两种管道类型? 脚本化管道是Jenkins中作为代码管道第一个实现。即使它使用底层管道子系统,它还是或多或少地设计为使用Groovy构建通用DSL。...如果您问我这个问题,我会说使用声明性管道。以下内容这就是为什么。...如您所见,没有验证管道代码。在这种情况下,声明式管道可以更好地处理此类用例。 ---- 2.指定步骤重新开始 声明式管道具有的另一个很酷功能是“阶段重新启动”。...控制台日志中时间戳。 ANSI颜色输出。 在1分钟超时构建阶段,2分钟超时测试阶段。 声明式管道如下所示。...结论 这是在声明性和脚本化Jenkins管道之间四大区别。这些不是唯一区别,想您列表可能看起来有些不同。你选择是什么?您更喜欢声明性管道还是脚本化管道

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解读大内老A《.NET Core框架本质》

所以老A是引路人,我像个门外汉一样对前辈文章解读不下5遍。有几个疑问,1.为什么是7个对象?2.这些对象如何分类,如何排序?3.这些对象发明那个“无”是什么?   ...老A建议大家管道角度来理解该对象作用,管道和HTTP请求流程一脉相承。在Server接收到请求后,HttpContext被创建。   在服务器和中间件,中间件之间通过什么来传递信息?...这7大对象讲解顺序,感觉是底层基础开始讲起,再层层往上,最后到WebHostBuilder。...2.RequestDelegate   这个委托太重要了,和HttpContext一样,老A建议大家管道角度来理解这个委托。...如下图所示,也就是说,后续三个中间件构成管道就是一个输入,执行完毕后,当前中间件也将被“融入”这个管道(此时该新管道就会由四个中间件构成一个委托链),然后再输出给你由所有的中间件构成管道

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WindowsAPI 之 CreatePipe、CreateProcess

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...大多数命令行程序stdin输入,输出到stdout或 stderr,有时我们需要重定向stdout,stderr,stdin。...一个管道类似于一个管子两端,一端是写入,一端是读出。由一个进程写入端写入、另一个进程读出端读出,从而实现通信,就向一个“管道”一样。...比如一个控制台程序打印一行文字: 图片 会在windows弹出对话框中输出: 图片 为什么输出到这里而不是别的地方呢?因为这里就是所说StdOut(标准输出地方。...同时在创建子进程时候,必须将子进程标准输入句柄设置为父进程中创建匿名管道得到管道句柄,将子进程标准输出句柄设置为父进程中创建匿名管道得到管道句柄。然后在子进程就可以读写匿名管道了。

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Linux: linux 匿名管道

其实我们在利用管道时候, 可能会不经意去想, 前一个命令输出, 是全部处理完再通过管道传给第二个命令, 还是一边处理一边输出呢?...一个缓冲区不需要很大,它被设计成为环形数据结构,以便管道可以被循环利用。当管道中没有信息的话,管道中读取进程会等待,直到另一端进程放入信息。...这不可能, 大家可以尝试下, 我们会看到终端没反应了, 为什么呢?...在这里我们已经能够得出结果, 如果像我们以前所想那样, 要等到COMMAND1全部执行完才一次性输出给COMMAND2, 那么结果应该是无限堵塞..因为程序一直没有执行完..这样应该是不符合老前辈们设计初衷...都将立刻得到数据并且马上处理.

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