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镜像的包管理

但他会慢慢做到这点;同时,用于容镜像的包管理些背景维护着叫做 Tern 的开源项目,这项目是镜像生成软件材料清单(SBOM)。 ;实际上还有第4原因,“建的可重复性” - 它属于“上下文”,但这里,它确实值得提,因了解你的包特定时间的状态是很必的。 你不管理生态,因生态已经存单元了。你不更新容 - 只新的镜像,所有更新的内容都将被更新。只你的应用程序没问题,那它便可以正常工作。 目前,由于容镜像只能通过其摘进行识别,tag 是标识容镜像处于版本的唯办法,这就是包管理真正有用的地方。通常情况下,客户端查询服务,看看它应用程序所的任何包是否有更新。 但那是遥远的未来,此期间,东西来填补空白,也就是包管理

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Scrum进行产品演示?

Scrum努力每次sprint结束时交付工作产品 (Working Prodcut)。但如果没有人知道这件事又有意义呢?Scrum对此的回答是演示 (Demo)。 瀑布旦项目完成,就会了解涉众的反馈,但是敏捷每次冲刺结束时,演示来从涉众那里获得反馈。演示程序是PO和团队如何确保涉众 (stakeholders) 对交付的内容感到满意。 有时候,利益相关者会看到演示过的东西,并决定他根本不想它。那完全没关系。该演示的另优点是让涉众知道谁处理他的项目。 他亲眼看到了每团队成员给每冲刺 (Sprint) 带来的技能和奉献精神。这是团队和涉众之间建立关系的机会。 这是您向利益相关者展示它的地方。您的团队正带领利益相关者起进行旅程。涉众还可以提供关于每计划发布的时间和内容的反馈。注意:定期进行演示,以保持产品和涉众之间的紧密联系。

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    新的混合微服务平台

    本文还是篇翻译,介绍单体架和微服务架的关系,并且认下代的企业软件架必然是种混合架,文重点,但是没有去介绍怎实现,也介绍了他所谓的XAP平台,但是这平台公网搜不到信息 对于混合架企业的下代架模式,定是这样,针对目前公司内的很多系统介绍都说自己是微服务架,好像不说自己是微服务就是落后了,而事实上公司内很多系统体量上都没有那大,更谈不上企业级架 这篇文章会讨论持续演进的技术,微服务和当天架的优缺点,以及混合微服务才是最佳选择。 理解了这些就明白,新的分布式服务平台来建聚合的微服务架。微服务架对比单体架单体架和微服务架的方位是非常广泛的-主挑战是如何只使用每的好的性质。 粗看,好像两者之间只能挑选,但真是这样吗??单体架概述了理解所说的,下现业务使用的般做法。

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    Spring框架() 学spring框架,这框架里面有

    这样成,重复的代码 不同的功能,重复编写,极大的影响了开发的效率,怎办?解决不同的功能重复的代码不再重复声明,只声明功能相关的代码即可。 而这部分代码如果进行封装 不是类或者方法就能搞定的,封装出来很多的类文件,于是 了方便其他人使用,再次将这些代码封装jar包,所以,框架其实 就是不同的项目都会使用的代码的封装,软件的半成品 般情况下,MVC代码结,会将Servlet和Service之间解耦,Service和mapper之间解耦.最主的作用就是实现对象之间的解耦之前的时候,的servlet里面调用业务层service 里面的代码,如果业务层已经改变,servlet里面进行修改代码,这就非常的不方便,的是不改变servlet里面的代码,就可以实现业务的转换。 总结:就是用spring框架创建,里面放对象,以后任何的地方对象,都可以从这spring容里面拿就可以了。把那些耦合性比较高的对象都放到这里面。

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    企业数据运维样的ETL?

    ,因此,般数据流动往往是单向的,但新的时期,拓展其概念的内涵,从ETL升级到交换,以适应更多的应用场景,这是大数据平台规划人员特别考虑的。 但看到,很多企业PaaS平台级的研发,并未将交换其纳入产品的核心功能,?ETL出来之时,的确适应了数据仓库建设的,毕竟系统建设之初,数据采集和整合王, 技术驱动业务,没好说的。 ,还能够数据的目的端落地提供支撑,端到端的更适应业务的交换系统,而不是只管自己亩三分地的ETL系统, 比如浙江移动的日常的数据交换应用早就超过了简单的数据采集求,业务始终王。 交换平台的现实挑战除了BAT,业内真正能打这类PaaS级的ETL平台屈指可数,因实现此类交换平台综合求其实非常高,除了技术因素,挑战更多来自于求理解、开放性及持续服务能力,这是实践碰到的痛点 很小的问题,不被忽悠并理解自己真正想其实很难。

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    【思考】比反向传播更好的学习算法?

    但是,本文作者Kailash Ahirwar表示,深度学习过程比反向传播更好的学习算法。呢?因反向传播有种种缺陷:速度慢、存梯度消失和爆炸问题,容易出现过拟合和欠拟合现象。 它能帮助训练几乎所有的神经网络架GPU的帮助下,反向传播将训练时间从几月缩短到了几小时几天。 它允许对神经网络进行有效的训练。 问题于反向传播算法本身的实现。 计算当前层的梯度,知道下层的梯度,所以当前层就被锁定了,因无法计算当前层的梯度,除非有下层的梯度。 如果的网络有1000层,第层必须等到最后层梯度计算完之后才能更新权重。 因此,神经网络最初的几层不能正确更新。 ML平台,它使每人都可以轻松地建和训练机学习模型,而无编写行代码。

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    除了 Flutter 之外,跨平台开发框架?

    希望通过本文帮助大家进步了解 Compose 的跨平台能力,以及 JetBrains 将 Compose 从 Android 扩展到这些其他平台背后的主驱动力是。 Compose 则完全是另码事,当然设计考虑到了互操作性求……Swing 这套框架太陈旧了,最早出现上世纪九十年代末。 “桌面开发现有点‘二等公民’的意思……这可是高度关注的小众市场。”那,JetBrains 会自己的其他工具使用 Compose 吗? “编辑是其最复杂也最重的组件,经历了 20 年的发展演进,几乎不可能途进行重写了。无论是 JetBrains 还是人,都不打算强迫每人都转而使用 Compose。 的目标是原有框架选项满足不了的用户提供新的解决方案。”写最后那除了 Flutter 之外,跨平台框架?

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    面向对象编程是计算机科学的最大错误

    过去的三十年里,没有行业不受潜伏的 OO 危机的影响,它就眼前展开。 OOP 如此危险?让找出答案。 想象下,美丽的周日下午,带着家人出去兜风。 道路上限速?是的,有些人总会讨厌它,但它可以防止撞死人。马路上设置标线?了防止人走错路,防止事故的发生。 类似的方法编程时完全有意义。 正如已经说过的,它是可以预测的。这使得它非常容易测试,对纯函数进行推理很容易——不像 OOP,不记住整应用程序的状态。您只关心正处理的当前函数。 与 OOP 不同的是,函数式编程的组成是自然的。此外,这使得像重这样的过程变得极简单——只简单地剪切代码,并将其粘贴到新的函数 FP 很少调试,而简单的单元测试往往不调试。另方面,OOP 程序员生活调试OOP 程序员把大部分时间花修复 bug 上。FP 程序员把大部分时间花交付结果上。

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    真的可以,用C语言实现面向对象编程OOP

    解释区分下C语言和OOP经常说C语言是面向过程的,而C++是面向对象的,然而何面向对象,又是面向过程呢? 不管怎样,最原始的目标只有就是实现的功能,从这点说它是殊途同归的。过程与对象只是侧重点不同而已。 举例子吧,计划,去北京,OOP语言是直接给你车,然后你自己设定路线去北京就好,而C语言是你自己制零件,自己组装好车,然后再自己设定路线,最后到达北京。 封装由于面象向对象是将数据与方法封装到类里。使用者无关心类是怎实现的。 C_OOP 贯彻了这思想,C种复杂的数据结叫做struct。struct是C里面的结体。 虽然说,语言只是门工具,但是这是基础.?或者你可以说C太底层,现都是OOP的时代了,谁还会用面向过程的,你忘了操作系统是用写的?

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    C 语言实现面向对象第步--对象模型

    OOP(Object-oriented Programming, OOP)?OOP 这种编程范式大概起源于 Simula。 这被称运行时绑定,些动态语言,鸭子类型(duck typing) 常用来实现这种“多态”— 不关心是东西,只觉得它可以run,就给他写叫 run的函数即可。当然 OOP 也并非万能药。 创建对象和回收资源的方法,可以抄抄 C++ 的作业,C++ 对象使用的是new运算符,new运算符完成了 内存分配 + 调用类函数两件事。 delete则回收资源,主是调用类的析函数 + 释放内存。new()方法必须知道当前正创建的是类型的对象, C++ ,编译会自动识别,并生成对应的汇编。 但是 C 只能手动将类型相关的信息作参数。然后 new 方法内使用系列的 if 去分别处理每种类型?

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    大家致避免使用的锁存依然存于FPGA对锁存误解?

    前言  FPGA的设计,避免使用锁存是几乎所有FPGA工程师的共识,Xilinx和Altera也手册提示大家慎用锁存,除非你明确知道你确实latch来解决问题。 而且目前网上大多数文章都对锁存误解,后面会详细说明。  这篇文章,包含如下内容:锁存、触发和寄存的原理和区别,锁存不好?样的代码会产生锁存锁存依然存于FPGA?锁存、触发和寄存的原理和区别,锁存不好?  锁存、触发和寄存的英文分别:Latch、Flip-Flop、Register。 对这三单词的翻译真的是非常直观,从名字就能大概猜出它的含义。锁存是锁存?  锁存就是用来存储状态信息,就是将这状态直保持。 当然,目前网上还有种说法是FPGA只有LUT和FF的资源,没有现成的Latch,所以如果用Latch,更多的资源来搭出来。但这观点,是错误的,后面会有专门的讲解。

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    「MoreThanJava」Day 4:面向对象基础

    当然,层面上也没有改变——bit 数据仍是由机指令操作的,但至少不用再考虑机指令了! 对于些规模较小的问题,将其分解过程的开发方式比较理想。面向对象更加适合解决规模较大的问题。 从开始这与类名相同且权限 public 的方法 Dog() 把它称 ,让来看看它:public Dog(String name, Integer age) { this.name 例如 (下方代码将产生编译错误):dogInstance.Dog(小黄, 2); ERROR有关还有很多可以说的地方,现记住:与类同名;每类可以有以上的可以有 如果想房间里四处走走,同时仍能调控电视机,那携带遥控就可以了,而不是背着电视机...此外,即使没有电视机,遥控也可以独立存。也就是说,你拥有引用,并不对象与它关联。 (完)点回顾类和对象 - 是类 是对象 OOP 起源和发展 面向对象其他相关概念定义类 - 基本结 属性和方法 使用对象 - 创建对象 给对象发消息面向对象的四大支柱 -

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    窥探Swift之类的继承与类的访问权限

    同样,子类也可以选择些东西进行继承,如果对继承的东西不太满意,子类就可以对继承过来的东西进行重新改(override)以满足自己的求。如果定义抽象类,只把该类的定义私有即可。 Father类有两初始值空串的属性变量,并且有含有默认值参数的,还有是输出变量值的displayAllName()的方法。类的代码比较简单,具体如下所示。 (self.surname)(self.name))13 }14 }    如果定义抽象类,只把上面的进行修改即可。 (self.job))11 }12 13 }  3.Children类的实例化    Chidren就是类,其使用方式没有特别之处,就是调用来进行类的实例化。 那样才能成模块呢?App就是模块,第三方API, 第三等方框架等都是完整的模块,这些模块如果对外留有访问的属性或者方法,就应该使用public的访问权限。

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    管“生”对象?析管“埋”对象?C++还没整明白?

    比如直接将从程序源文件复制函数并程序重用是非常困难的,因该函数可能包含头文件,引用其他全局变量或者其他函数。换句话说,函数没有很好地封装独立的可重用单元。 换句话说,OOP将同黑盒的软件实体的数据结和算法组合起。良好的类封装不去读实现代码,只知道接口怎用,实现真正意义上的砖,哪里哪里搬! 嘛C++语言设计这多种不同的函数呢?默认函数:默认函数不带任何参数。如果不指定函数,则C ++编译生成默认函数(不带参数,并且具有空主体)。 如果没有显式定义析函数,编译会自动生成默认的析函数。既然析函数是函数的反向操作,对于对象管埋,那时候“埋”呢? 言下之意是有的时候显式定义析函数,那时候呢当类动态分配了内存时,或当类包含指向该类分配的内存的指针时,应该编写函数以释放该类实例之前的内存。否则会成内存泄漏。

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    面向对象语言真有那棒嘛?

    程序员又说:“呃,嗯,等下,真做吗?还没真正想出来怎使用这函数式编程的玩意儿,也不想如今机的不可变数据支付开销,因此你提出的这做法对于重的项目来说,太过不切实际,也不方便。” 然而问题于,尽管将程序状态呈现层次非常容易,但OOP同样的层次结将程序状态操作结化,面对数量可观的状态时情况会完全不同。 即便没有并发性问题,建可变对象的大型对象图时,大型OOP程序也会遇到日益复杂的问题。了解并牢记心:调用方法时会发生事情,负面效应是? (而这些无意义的实体习惯于产生更多无意义的实体:有无数Manager对象时,就管理Manager的管理。)思考这基础问题:Message应当发送自身? 不过面向过程编程不再感觉自己只是增加层次,结果却没回报,只是增加复杂度和代码混乱性了。

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    应该JavaScript使用Class吗

    事实上,些编程语言如 Java 、C++ 就是基于 OOP 的核心概念 class 开发出来。高校的 CS 相关专业,无论教授编程语言,OOP的学习是绝对不会被落下的。 —— Grey says hello这种方案的缺点就是繁琐地写这种 bind 方法调用语句,当这类的方法很多时,会显得非常臃肿,降低可读性和编码效率如? 首先,回到源头想想是类,想利用类达到目的:大多数时候,定义的类 其实是 创建对象的蓝图(模板) —— 先规划好类的模样,之后通过 new 的方式创建出许许多多的对象,每对象都符合的格式 “当然这是因实习生的基础问题,他更多学习历练,但话说回来**这样的心智负担真的有必吗?不让程序更简单明了点?**仅仅是了让代码看起来更 OOP 吗? 可以参考这回答https:www.zhihu.comanswer943385371另外,可以简单回想下,日常业务开发,真的有创建那多类对象吗?你写的类里被 new 过几次?

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    iOS 面试策略之经验之谈-面向协议的编程

    它的优点被无数程序员称颂,它解决了诸多开发的大小问题。那问题来了,既然 OOP 如此万能, Swift 弄出全新的 POP ?笔者认,原因有三。其OOP 有自身的缺点。 2.请谈谈 OOP iOS 开发的缺点关键词:#内存 #继承般面试官这样问,不仅回答出缺点,还说出比较成熟的解决方案。 专业的程序员不仅知道问题出哪里,更知道该怎修正问题。OOP 有以下几缺点:隐式共享。class 是引用类型,代码某处改变某实例变量的时候,另调用此变量时就会受此修改影响。 子类如果做特定操作,必须重写方法来实现。既然子类重写,那父类的实现这种时候就显得多此举。解决方案使用 protocol,这样它的方法就不用具体实现了,交给服从它的类或结体即可。 associatedType 就是关联类型,它实际上是类型的占位符,这样可以让 Dog 和 Cat 来指定 FoodType 到底是类型。

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    JavaScript的类有问题

    原型链会有问题?以的拙见,这问题的答案是:没有。 但是社区花了很多年的时间才将类的概念强加到不同的结和库,因此ECMA技术委员会决定无论如何都添加它。你会问,这有问题吗? 类只不过是语法糖jS 没有完全的 OOP 支持,它从来没有,这是因它从来都不它。表面上,当前版本的类显示OOP范例,因可以创建基本的类定义,用非常经典的语法将状态和行分组起。 如果当前的OOP模型是如此之薄,仅是原型继承的抽象层,那到底缺少呢? 是让JS真正成OOP?看这问题的好方法就是看看TypeScript。 目前 JS 缺失的OOP具有内的类型检查功能,动态类型语言没有真正的意义,这可能是它还没有被添加的原因。接口接口可帮助定义类应遵循的API。 步应该是添加受保护的可见性,然而,现还没有,如果你想合适的OOP体验,这三都是必的。

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    深入浅出OOP): 多态和继承(早期绑定编译时多态)

    本系列以CodeProject上比较火的OOP系列博客主,进行OOP深入浅出展现。 无论作软件设计的高手、或者菜鸟,对于架设计而言,均多次重、取舍,以有利于整软件项目的健康建,有些经验是前辈总结的,拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工 本系列文章使用C#作脚本语言。?OOP1 是OOP,以及OOP的优势是? 下面用5术语来说明OOP的具体概念是:数据抽象(Data Abstraction):数据抽象是对操作的物体进行建模的出发点,既对使用对象进行了抽象,隐藏了内部的细节(对使用的最终用户而言)。 本节进行OOP系列的第篇,主说明了编译的多态,它也称早期绑定或者方法重载。同时,也学习C#威力强大的params关键字,并用它来实现多态。

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    基于 CSP 的设计思想和 OOP 设计思想的异同

    标准库的很多设计保留了很浓的OOP的味道。本篇Blog想比较下从设计的角度看,CSP和OOP到底有区别。下面,来看例子,如果项目,TCP连接(请原谅的用词)。 先按照OOP来设计下:系统的结客户端和服务端。分两进程分别跑不同机上。 =====好,再按CSP的思路来设计下,是这过程: main 协程来处理各种命令行参数的配置,收集处理配置文件; 如果是server,那初始化server的主协程 -- tcpRemote FPCSPActor大量用闭包,其实就是把OOP的结体交给编译去自动生成而已,每闭包函数捕获的upvalues各种支持闭包的语言,多是交给编译生成特殊命名的结体,并闭包传递时并生成实例并传递引用 因此CSP可变性方面也是更优秀的。P.S.强调的是OOP并没有特别的不好的,相反OOP具有巨大的优势,就是容易设计。

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