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【Kotlin 取消 ③ ( finally 释放资源 | 使用 use 函数执行 Closeable 对象释放资源操作 | 构造无法取消任务 | 构造超时取消任务 )

文章目录 一、释放资源 二、使用 use 函数执行 Closeable 对象释放资源操作 三、使用 withContext(NonCancellable) 构造无法取消任务 四、使用 withTimeoutOrNull...函数构造超时取消任务 一、释放资源 ---- 如果 中途取消 , 期间需要 释放占有的资源 ; 如果执行任务中 , 需要 执行 关闭文件 , 输入输出流 等操作 , 推荐使用...(1000) Log.i(TAG, "释放占用资源完毕") } } 如果在取消后 , finally 代码块代码肯定会执行 , 但是如果 finally 中 delay...挂起函数以及之后代码将不会被执行 ; 使用 withContext(NonCancellable) {} 代码块 , 可以构造一个无法取消任务 , 这样可以避免 finally 中代码无法完全执行...23:12:32.093 I 退出作用域 四、使用 withTimeoutOrNull 函数构造超时取消任务 ---- 使用 withTimeout 函数 , 可以构造超时取消任务

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取消和异常 | 取消操作详解

例如,当 ViewModel 被清除时,在其作用域内启动也会被一起取消为什么处理任务没有停止? 如果我们仅是调用了 cancel 方法,并不意味着所处理任务也会停止。...我们先让运行一秒,然后将其取消。其中一个版本实现如下所示: 我们一步一步来看发生了什么。当调用 launch 方法时,我们创建了一个活跃 (active) 状态。...紧接着我们让运行了 1,000 毫秒,打印出来结果如下: Hello 0 Hello 1 Hello 2 当 job.cancel 方法被调用后,我们转变为取消中 (cancelling)...让您可以被取消 您需要确保所有使用处理任务代码实现都是协作式,也就是说它们都配合取消做了处理,因此您可以在任务处理期间定期检查是否已被取消,或者在处理耗时任务之前就检查当前是否已取消...这样会挂起运行代码,并保持取消中状态直到任务处理完成。

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kotlin--启动和取消

,会等到所有子运行完毕后才结束 2.join Jobjoin函数,会让后面的等待当前执行完毕后再执行 fun `test join build`() = runBlocking {...kotlin有4中启动模式 1.DEFAULT:创建后,立即开始调度,在调度前如果被取消,直接进入取消响应状态 2.ATOMIC:创建后,立即开始调度,执行到第一个挂起点之前不响应取消...虽然无法直接访问这些状态,但我们可以通过访问Job属性:isActive、isCanceled和isCompleted 8.生命周期 如果处于活跃状态,运行出错或取消都会将该置为取消中状态...二、取消 1.取消 1.取消作用域会取消,CoroutineScope是创建一个全新上下文,和coroutineScope作用域是不同,作用域构建器使用是父上下文 fun...处于取消中状态不能被挂起,如果想要取消后,还能调用挂起函数,我们需要将清理代码放入NoCancellable CoroutineContext中 这样会挂起运行代码,并保持取消中状态

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【Kotlin 】Flow 异步流 ⑥ ( 调用 Flow#launchIn 函数指定流收集 | 通过取消流收集所在取消流 )

文章目录 一、调用 Flow#launchIn 函数指定流收集 1、指定流收集 2、Flow#launchIn 函数原型 3、代码示例 二、通过取消流收集所在取消流 一、调用 Flow...#launchIn 函数指定流收集 ---- 1、指定流收集 响应式编程 , 是 基于事件驱动 , 在 Flow 流中会产生源源不断事件 , 就是 发射元素操作 ; 拿到 Flow 流后...:00.940 2950-3079/kim.hsl.coroutine I/System.out: 接收到事件 : 3, 当前线程 : DefaultDispatcher-worker-2 二、通过取消流收集所在取消流...---- Flow 流 收集元素 操作 , 是在中执行 , 将 取消 , 即可将 Flow 流收集操作 取消 , 也就是 将 Flow 流取消 ; 代码示例 : 使用 withTimeoutOrNull...(2000) 创建一个 , 该在 2000ms 后自动超时取消 , 同时在其中进行 流收集 操作也一并取消 ; package kim.hsl.coroutine import android.os.Bundle

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Go语言通知退出(取消)几种方式

在 Go 语言中,控制goroutine退出或取消很重要,这能使资源得到合理利用,避免潜在内存泄露。...如下是一些在 Go 中通知退出常见方式: 使用通道(Channel):通过发送特定信号或关闭通道来通知退出。这是最简单直接方法。...**使用 sync.WaitGroup**:虽然 WaitGroup 本身不用于发送取消信号,但它可以用来等待一组完成,通常与其他方法(如通道)结合使用来控制退出。 1....使用 sync.WaitGroup 控制退出 sync.WaitGroup 主要用于等待一组完成。其不直接提供通知退出机制,但可以与其他方法(如通道)结合使用来控制退出。...[7] go取消: https://www.google.com/search?

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取消和异常 | 异常处理详解

⚠️ 为了能够更好地理解本文所讲内容,建议您首先阅读本系列中第一篇文章: 取消和异常 | 核心概念介绍。 某个协突然运行失败怎么办?...当一个由于一个异常而运行失败时,它会传播这个异常并传递给它父级。接下来,父级会进行下面几步操作: 取消它自己子级; 取消它自己; 将异常传播并传递给它父级。...使用 SupervisorJob 来解决问题 使用 SupervisorJob 时,一个子运行失败不会影响到其他子。...您可以使用这样代码创建一个 CoroutineScope: val uiScope = CoroutineScope(SupervisorJob()),这样就会像下图中展示那样,在运行失败时也不会传播取消操作...这就是为什么没有必要将它也包裹进 try/catch 中,await 将会抛出 async 中产生所有异常。

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取消和异常 | 核心概念介绍

本次系列文章 "取消和异常" 也是 Android 相关内容,我们将与大家深入探讨中关于取消操作和异常处理知识点和技巧。...本篇是另外两篇文章基础 (第二篇和第三篇将为大家分别详解取消操作和异常处理), 所以有必要先讲解一些核心概念,比如 CoroutineScope (作用域)、Job (任务) 和 CoroutineContext...任何时候都可通过调用 scope.cancel() 来取消正在进行工作 (正在运行)。...△ Job 生命周期 如果处于活跃状态,运行出错或者调用 job.cancel() 都会将当前任务置为取消中 (Cancelling) 状态 (isActive = false, isCancelled...现在,大家了解了一些基本概念,在接下来文章中,我们将在第二篇继续深入探讨取消、第三篇探讨异常处理。

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取消和异常 | 驻留任务详解

在本系列第二篇文章 取消和异常 | 取消操作详解 中,我们学到,当一个任务不再被需要时,正确地退出十分重要。...因此,您就不会希望任务被取消,例如,向数据库写入数据或者向您服务器发送特定类型请求。 下面我们就来介绍实现此类情况模式。 还是 WorkManager? 会在您应用进程活动期间执行。...我们想要此操作运行时长超过 viewModelScope,这个目的要如何达成呢? 我们需要在 Application 类中创建自己作用域,并在由它启动中调用这些操作。...当所需生存期比调用处作用域生存期更长时,我们可以使用 applicationScope 来运行。...❌ ✅ 使用 NonCancellable 正如您在本系列第二篇文章 取消和异常 | 取消操作详解 中看到,您可以使用 withContext(NonCancellable) 在被取消中调用挂起函数

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为什么Go调度很快?

N:1关系中thread绑定调度器,由调度器连接多个协,弊端是由于调度器轮询访问,当有一个阻塞,会导致后续访问不到; M:N关系中多个线程通过调度器绑定多个协,那么这种方案重点在于对调度器优化...与线程区别之一是,线程由CPU调度是抢占式由用户态调度是协作式,一个让出CPU后才执行下一个。...其中G表示goroutine、P表示processor处理器,包含了每个goroutine资源如栈、堆等,如果线程想运行goroutine,必须先获取P,P中还包含了可运行G队列;M表示thread...调度器复用线程时线程可以调用以下两种机制: work stealing机制:当本线程无可运行G时,尝试先从本地其他线程绑定P中偷取G,而不是销毁线程;如果从其他P偷不到G时,它可以从全局队列中获取...2、runtime创建第一个GoG0:G0是每次启动一个M都会第一个创建goroutine,G0仅用于负责调度G,G0不指向任何可执行函数,每个M都会有一个自己G0。

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对无栈理解

从后台工程师角度说,有栈应用更普遍。例如,云风封装非常经典基于Cucontext.h来实现共享栈,具体请见《C coroutine 库》。...而golang在语言级实现是独立栈。...独立栈必然要为每个协分配栈空间内存,golang 1.4开始大小是2kb,2kb可能对某些很浪费,对某些又完全不够;太多必然也导致分配和GC方面的压力。...函数,那么这些函数看起来就是并行——这就是“无栈运行效果4.3 当这个循环执行结束后,主流程又是“顺序单任务”状态了。...以上只是用C代码来模拟无栈运行模式而已,实际上自带generator(生成器)能力编程语言会用一些语法糖来屏蔽复杂切换细节,可以参考python+gevent实现。

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是不是这样

最早知道概念是进程 , 每个进程里面的执行单元是线程 , 一个进程肯定有一个主线程 , 也可以开出一些子线程 ,这俩都是操作系统控制 是啥概念?...现在又在线程里面增加了个协单元 , 这个是各程序自己去实现概念 , 是比线程更小一个单元 在一个线程里面如果开启了一个 , 这个主线程就会被阻塞到里面去 , 执行完 , 再回到主线程...这个好]和线程阻塞还不一样 ,线程是被操作系统内核所阻塞,而是被程序控制阻塞 ,没有进入到操作系统内核里 , 这样耗费资源就少....多进程和多线程切换 , 都是需要操作系统来处理 , 如果换成多切换 , 就可以只需要我们程序自己来处理就行了 , 耗费资源也少....那么对于很多语言例如PHP有概念 , 应该是单 , 并没有增加多并发调度切换 ?

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【Kotlin 异常处理 ⑤ ( 异常传播特殊情况 | 取消示例 | 子抛出异常后父处理异常时机示例 | 异常聚合 | 多个子抛出异常会聚合到第一个异常中 )

文章目录 一、异常传播特殊情况 1、取消示例 2、子抛出异常后父处理异常时机示例 二、异常聚合 ( 多个子抛出异常会聚合到第一个异常中 ) 一、异常传播特殊情况 ---- 在... 运行时 , 产生异常 , 会将异常 传递给 父 , 父会执行如下操作 : ① 取消 : 不仅仅取消产生异常 , 该父下所有的子都会取消 ; ② 取消 : 将父本身取消...; ③ 向父传播异常 : 继续将异常传播给 父 ; 但是也有特殊情况 : 调用 Job#cancel() 函数 进行取消操作时 , 会 抛出 CancellationException...throw IllegalArgumentException() } // 运行时 子 2 会先抛出异常 , 此时 子 1 也会被取消...ArithmeticException() } // 运行时 子 2 会先抛出异常 , 此时 子 1 也会被取消 , 在 finally

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LiveData:还没普及就让去世?去你 Kotlin

网络请求这个就不用说了,RxJava 配合 Retrofit 来做网络请求,各种复杂操作和线程切换,谁用谁知道——现在用就可以了,比 RxJava 方便;而 event bus,当时比较火是两个开源库...要说是 Kotlin,Kotlin 在 2017 得到了 Android 官方公开支持,在接下来这几年里,Kotlin 自身越来越完善,它也越来越完善。... Flow 和 RxJava 功能范围非常相似——其实觉得就是一样——但是 Flow 是里必不可少一部分,而是 Kotlin 里必不可少一部分,而 Kotlin 是 Android...视频(文章)开头那个问题,Yigit 回答是:LiveData 不会被废弃,因为两个原因: 用 Java 写 Android 的人还需要它——Flow 是东西,所以如果你是用 Java ,那其实没办法用...另一方面,在用 LiveData 的人,确实可以考虑摘除它了;但也不是着急忙慌地把它拿走,它不是毒药不是地雷,只是 Flow 现在可以做这件事了,而未来 Flow 一定是会成为主流,就像现在

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Coroutine()(一)

虽然它很轻量,但它运行时仍会消耗一些内存资源。如果我们忘记保持对新启动引用,它还会继续运行。...因为一段代码必须协作才能被取消 取消是 协作 。一段代码必须协作才能被取消。 所有 kotlinx.coroutines 中 挂起函数 都是 可被取消 。...它们检查取消, 并在取消时抛出 CancellationException。...29 } 输出其实是一样 四、上下文与调度器 调度器可以将程限制在一个特定线程执行,或将它分派到一个线程池,亦或是让它不受限地运行。...newSingleThreadContext 为运行启动了一个线程。 一个专用线程是一种非常昂贵资源。

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源码中原子操作为什么使用 AtomicReferenceFieldUpdater?

概要 AtomicReferenceFieldUpdater 比 AtomicReference 用起来稍微有些麻烦,可大佬为什么更喜欢它?...正文 SafeContinuation 是挂起点定义时经常需要用到一个用来保证结果正常返回类,它当中有个成员 result,这个成员由于可能被多个线程访问,因此存在保证线程安全要求,不过奇怪是,...类型,这样做原因是什么呢?...,前者约 103B,后者约 29B,对于后者来说,用以保证修改原子性 valueUpdater 是个共享对象,因此对于可能创建较多实例场景,应当考虑优先使用 AtomicReferenceFieldUpdater...而 SafeContinuation 恰好就是一个经常被创建类型,因此使用 AtomicReferenceFieldUpdater 能极大减少内存压力。 ----

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Kotlin 上下文和调度器介绍-Dispatchers

isActive println(s) } //输出 true 说明当前对象是活动。 而为什么要添加“?” 那是因为对象可能为null。...并且这个新Job对象将会成为父子Job对象。 当一个父取消时候,所有它也会被递归取消。 但是,当使用 GlobalScope 来启动一个时,则新作业没有父作业。...// 孵化了两个子作业, 其中一个通过 GlobalScope 启动 GlobalScope.launch { println("job1: 运行在GlobalScope...延迟一秒钟来看看发生了什么 println("main: 整个协全部取消后") } //输出 job1: 运行在GlobalScope启动中 job2: 是一个父启动对象...job1: 等待了1秒,你会发现不受取消方法影响 main: 整个协全部取消后 我们通过输出结果就可以看看到。

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Kotlin | 使用手册(不间断更新)

main-抛出异常 注意:如果其中一个子失败,则第一个 playGame 和等待中都会被取消 上下文和调度器 总是运行在以 coroutineContext 为代表上下文中,上下文是各种不同元素集合...,将直接运行在当前线程 子 当一个被其他在 CoroutineScope 启动时,它将通过 CoroutineScope.CoroutineContext 来承袭上下文,并且这个新将成为父作业...当一个父取消时,同时意味着所有的子也会取消。 然而,如果此时用 GlobalScope.launch启动子,则它与父作用域将无关并且独立运行。...我们在前面已经说过了,launch{}是独立运行一个,与父无关,所以此时launch{}不受取消影响 Flow构建器 flowOf 用于定义一个发射固定值集流 flowOf("123","...取消操作总是通过抛出异常来执行,这样所有的资源管理函数(try{},finally{}块 会在取消情况下正常运行 take 获取指定个数发射个数,到达上限将停止发射 runBlocking

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BI为什么查询运行多次?

如果查询由一个或多个其他查询引用,则独立计算每个查询(以及它依赖所有查询)。在桌面环境中,使用单个共享缓存运行数据模型中所有表单个刷新。...Caching可以减少对同一数据源多个请求可能性,因为一个查询可以受益于已针对其他查询运行和缓存相同请求。...不过,即使在此处,也可以获取多个请求,因为数据源未缓存 (例如本地 CSV 文件) ,因此对数据源请求不同于由于下游操作 (可以更改折叠) 而缓存请求,缓存太小 (相对不太可能) , 或因为查询大致同时运行...在云环境中,每个查询都使用自己单独缓存进行刷新,因此查询无法受益于已为其他查询缓存相同请求。折叠有时,Power Query折叠层可能会根据正在下游执行操作生成对数据源多个请求。...如果计算零行架构需要提取数据,则可能会出现重复数据源请求。数据隐私分析数据隐私对每个查询进行自己评估,以确定查询是否安全运行在一起。 此评估有时可能会导致对数据源发出多个请求。

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一日一技:在Python 线程中运行

那么有没有办法让同步代码与异步代码看起来也是同时运行呢?方法就是使用事件循环.run_in_executor()方法。 我们来看一下 Python 官方文档[1]中说法: 那么怎么使用呢?...现在,想让两个任务“同时运行”,于是就可以这样修改代码: import aiohttp import asyncio import time from concurrent.futures import...tasks_list) end = time.perf_counter() print(f'总计耗时:{end - start}') asyncio.run(main()) 运行效果如下图所示...实现这样转变,关键代码就是:loop.run_in_executor(executor, calc_fib, 36) 其中 loop就是主线程事件循环(event loop),它是用来调度同一个线程里面的多个协...loop.run_in_executor(executor, calc_fib, 36)意思是说: 把calc_fib函数放到线程池里面去运行 给线程池增加一个回调函数,这个回调函数会在运行结束后下一次事件循环把结果保存下来

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