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Prometheus新特性:分块、流式远程读API版本

这两种方法都使用HTTP和使用protobufs编码消息。使用snappy对这两个方法请求和响应进行了压缩。 远程写 这是将Prometheus数据复制到第三方系统中最流行方法。...其次,响应包括原始样本(float64值和int64间戳),而不是称为“chunk”经过编码、压缩一批样本,这些样本用于TSDB中存储度量。 远程,没有流读取服务器算法为: 解析请求。...此外,出于指示板和呈现目的,拥有这么多数据是不现实,因为人类不可能读取它。这就是为什么我们通常创建不超过20个系列查询。...这就是为什么像Thanos这样系统,除了其他数据,也使用来自远程读取TSDB数据,通常情况下,请求很重。...这是因为Prometheus远程读取只处理和发送单个小,而不是整个响应。这极大地帮助进行容量规划,特别是对于内存这样不可压缩资源。

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SocketRocket源码分析

,所有和控制有关操作,除了一开始初始化和open操作外,所有后续回调操作,数据写入与读取,出错连接断开,清除一些参数等等这些操作,全部是在这个_workQueue中进行。...接着我们大概来看看这个流程: 上面这个方法就是一个读取头部方法,之前写过断包粘包文章就是用一个\r\n来分割头部和正文,这里是用了\r\n\r\n,每次读到这个标识符为止,就是读取了一个完整WebSocket...,到内容读取过程: 每次我们读取数据,都会调用这么个方法: 会清空上一一些信息,然后开始当前读取,我们来简单看看一个WebSocket消息里包含什么: 就是这么一张图,大家应该经常见...然后来看看这个读取当前消息方法: 这个方法是先去读取了当前消息前2个字节,大概就是这么一部分: 然后会去对头部信息进行一些判断,但是最主要还是去获取payload,也就是真实数据长度...,然后还是调用: 去读取真实数据长度,然后会在下面这个方法中判断当前数据是否读取完成: 如果没读取完成,会继续去读取,否则就调用完成方法完成方法中会回调暴露给我们代理: 并且继续去读下一数据

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【Golang】gorillawebsocket实战和底层代码分析

前言 为什么有了http,还需要websocket,懂了!】中介绍了web端即时通讯方式,以及websocket如何进行连接、验证、数据格式,这些都是了解websocket基础知识。...这一章节中知道,websocket协议升级,需要满足如下条件: ✏️只有当请求头参数Sec-WebSocket-Key字段值经过固定算法加密后数据响应头里Sec-WebSocket-Accept...读取到达结尾,返回值n将为0而err将为io.EOF messageReader Read方法: 我们看下Read具体实现,Read方法主要是读取数据内容,直到出现并返回io.EOF或者其他错误为止...总结下,整个流程如下: 而flushFrame方法将缓冲数据和额外数据作为写入网络,这个final参数表示这是消息中最后一。...强烈推荐大家看完:websocket基础文章链接 根据上图【来自网络】回顾下数据各部分代表意思: FIN :1个bit位,用来标记当前数据不是最后一个数据 RSV1, RSV2, RSV3 :

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雨露均沾OkHttp—WebSocket长连接使用&源码解析

但是,WebSocketTCP连接建立后,还要通过Http进行一次握手,也就是通过Http发送一条GET请求消息给服务器,告诉服务器要建立WebSocket连接了,你准备好哦,具体做法就是头部信息中添加相关参数...发送Http请求成功之后,onResponse响应方法里面主要表现为四个处理逻辑: 将Http流转换成WebSocket流,得到Streams对象,这个流后面会转化成输入流和输出流,也就是进行发送和读取操作流...,首先读取头部信息,获取数据类型,判断是否为控制,再分别去读取控制帧数据或者普通消息帧数据。...主要处理了该帧数据为ping,pong,close三种情况,并且收到close关闭情况下,回调了onReadClose方法,这个待会要细看下。...至此可以发现,其实WebSocket传输数据不是一个简单事,只是OkHttp都帮我们封装好了,我们只需要直接传输数据即可,感谢这些三方库为我们开发作出贡献,不知道什么时候也能做出点贡献呢。

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前端必学必会-多媒体-本地存储-浏览器与服务器交互-通信功能

想到了video元素和audio元素。 学习元素知识点,涉及属性,方法,事件。HTML5出现前,展示视频,音频,动画等,都是使用第三方自主开发,使用最多工具是flash了。...have_current_data表示已有播放数据,但是没有让播放器前进数据。就是视频有当前数据,却没有下一数据已是最后一。...volume属性和muted属性 volume属性:读取修改媒体播放音量,值0到1 muted属性读取修改媒体静音状态,值为布尔值 true为静音状态 false为非静音状态 方法 都有的四种方法...一般来说,cookie是不能阻止,这样做就访问不到了。 ? 当服务器收到HTTP请求,服务器可以响应头里面添加一个Set-Cookie选项。...服务器使用Set-Cookie响应头部向用户代理发送Cookie信息。 ? 把不需要存储服务上数据,称为SQLLite文件型SQL数据库。

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解析音视频网络传输技术之一

拥塞控制过程如下图所示: 当源端收到3个3个以上确认,TCP就断定数据已经丢失,重传该数据包,迅速进入快传和恢复阶段。...基于网络层和传输层控制算法比较 组播环境音视频层次化传输方案如下图所示,这种基于应用层控制,需要把音视频切分成更小数据片,网络发生堵塞,丢掉一些不太重要数据。...本地文件流同步方法: (1)基于参考点同步 使用流媒体音频或者视频索引作为参考点,开始打开文件,读取文件头信息,读取第n音频数据,检查前面的n-1是否播放完,如果已经播放完,则跳过下一视频...,只播放第n视频,重新返回到音频N+1读取,如果前面的第N音频还没有播放完,则把第n音频放到输出队列,然后读取并显示第n视频,如果上述情况出现很多次,则显示视频加入一定延时。...网络传输同步 音视频在网络传输过程中,基于参考时钟这种方法很难实现,或者实现起来体验很差,为什么呢?复杂网络环境中,如果时钟信息被丢失或者读取错误,会导致解码端和播放端,同步效果很差。

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Modbus 通讯协议 (RTU传输模式)「建议收藏」

在其它网络上,包含了Modbus协议消息转换为在此网络上使用包结构。这种转换也扩展了根据具体网络解决节地址、路由路径及错误检测方法。...如果没有指定奇偶校验位,传输就没有校验位,也不进行校验检测。代替一附加停止位填充至要传输字符中。 2、CRC检测 RTU方式,采用CRC方法计算错误校验码,CRC校验传送全部数据。...CRC值由传送设备计算出来,然后附加到数据上,接收设备接收数据重新计算CRC值,然后与接收到CRC域中值进行比较,如果这两个值不相等,就发生了错误。...图2–1为一个例子,说明了Modbus查询信息,图2–2为正常响应例子,这两例子中数据均是16进制,也表示了以RTU方式构成数据方法。...20 读取通用参数(584L) 显示扩展存储器文件中数据信息 21 写入通用参数(584L) 把通用参数写入扩展存储文件,修改之 22~64 保留作扩展功能备用 65~72 保留以备用户功能所用

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Android 12 SplashScreen API快速入门

同时这也说明了,不管是onCreate()还是onResume()方法,它们都还处于App初始化阶段,并没有开始界面上绘制第一。...由此我们就可以大致得出一些结论,比如说onCreate()和onResume()方法都是App开始绘制第一之前执行,而Viewpost回调则是App绘制第一之后执行。...有一种说法是,他们App内容都是从服务器或者从本地磁盘读取,即使App初始化完成了,数据还没有准备好,也就没有内容可以展示,所以想要将SplashScreen延长到数据准备完成。...刚才说了,SplashScreen会在App开始界面上绘制第一时候自动消失,那么如果我们阻止了App界面上绘制第一,是不是SplashScreen就不会消失了?...比如刚才提到从磁盘读取数据场景,我们可以一开始onPreDraw()中函数中返回false,然后开启子线程去读取数据,等到数据读取完成再将返回值改成true即可。

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观察HTTP2流量是困难,但eBPF可以帮助

启动应用程序后,Wireshark 启动,会丢失最初 HTTP/2 ,导致后面编码字节 bebf 查找表中没有相应表项。因此 Wireshark 无法解码相应头。...函数签名和实参类型定义是稳定,自2018[8]年以来没有更改过。 现在挑战是找出数据结构内存布局,并编写 BPF 代码以正确内存地址读取数据。..., onWrite func()) 任务是读取第 3 个参数 hf 内容,它是 HeaderField 一个切片。...Slack[11] Twitter 上 @pixie_run 找到我们。 脚注 这个演示项目只跟踪 HTTP/2 头,而不是数据。...要跟踪数据,你需要识别 Golang net/http2 库函数,该函数接受数据作为参数,并找出相关数据结构内存布局。对于示例实现,请查看 Pixie 代码[12]。

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HART报文详解

起始字节 1字节 用来标识数据起始位置 地址 15字节 包含了主机地址和从机地址,短中占1字节,长中占5字节 扩展 0-3字节...,单位:字节 状态 2字节 只存在于从机响应主机消息,报告错误和状态 数据 0-253字节不是所有的命令都有数据字节,用于存放数据...前导码由一系列相同字节组成,通常是连续"FF"字节(二进制中为11111111)。前导码主要作用包括几个方面:同步:前导码为接收设备提供了同步信号,帮助接收设备确定数据开始位置。...清除线路:连续前导码有助于清除通信线路上任何噪声干扰,确保数据传输清晰度和准确性。这种"清道"作用对于现场环境中运行工业设备尤其重要,因为这些环境往往充满电磁干扰。...接收器准备:前导码还给接收设备足够时间来准备接收即将到来数据HART通信中,接收设备(如处理器控制器)需要调整其接收机制以准确解码即将到来信息。前导码存在为这种调整提供了缓冲时间。

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【面试题】HTTP知识点整理(附答案)

多路复用 一个TCP连接上,我们可以向对方不断发送,每 stream identifier 标明这一属于哪个流,然后在对方接收,根据 stream identifier 拼接每个流所有组成一整块数据...把 HTTP/1.1 每个请求都当作一个流,那么多个请求变成多个流,请求响应数据分成多个,不同流中交错地发送给对方,这就是 HTTP/2 中多路复用。...由于没有流概念,使用并行传输(多路复用)传递数据,接收端接收到响应后,并不能区分多个响应分别对应请求,所以无法将多个响应结果重新进行组装,也就实现不了多路复用。...四次挥手 第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:已经不 会再给你发数据了(当然,fin包之前发送出去数据,如果没有收到对应ack...参数: GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。 幂等: GET是幂等,而POST不是

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【Linux】高级IO --- Reactor网络IO设计模式

和 即将要发送到网络中数据,如果用栈上空间来存储网络收发数据,则数据极有可能被销毁掉,因为只要变量所在栈销毁,则变量中数据在下次变量重新开辟,就会由原来存储网络数据变为未初始化过随机数据了...,参数是Connection指针类型,这三个参数其实就是Reactor反应堆模式神来之笔所在,后面总结Reactor,就知道为什么要这么设计Connection了,同时也知道为什么Reactor叫反应堆模式了...因为类内调用类内方法,其实是通过this指针来调用,如果你直接将Accepter方法传给AddConnection,两者类型是不匹配,因为Accepter第一个参数是this指针,正确做法是利用包装器适配器...如果这次设置了写关心,但下次发送数据时候,还是没发送完毕(因为内核发送缓冲区可能没有剩余空间了),那后面ET模式是不是就不会通知了呀,那我还怎么继续发送剩余数据呢?...值得注意是,conn指针指向连接结构体空间,必须由我们自己释放,有人说,为什么啊?你哈希表不是都已经erase了么?为什么还要程序员自己再delete连接结构体空间呢?

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从15个点来思考前端大量数据渲染与频繁更新方案

对于样式更改,可以通过修改类名style.cssText而不是单独样式属性,来减少重绘和回流。 批量读取后批量写入: 浏览器会对DOM连续读取和写入进行优化。...优势 性能提升:通过减少渲染DOM数量,虚拟列表大幅降低了浏览器负担,提升了渲染性能,尤其是处理大量数据响应速度快:用户滚动列表,界面能够快速响应,因为只需要处理和渲染少量数据项。...前端请求数据:前端需要发送请求获取数据,传递相应分页参数。 用户触发加载:根据用户行为(如滚动、点击等)来触发更多数据加载。...大数据计算:需要处理大量数据应用中,例如分析计算密集型任务,Web Workers 可以在后台进行,不影响前端响应。...它主要用在数据驱动应用中,尤其是当数据频繁变更差异更新中,只有数据改变部分会触发DOM更新,而不是重新渲染整个DOM树。 那种数据覆盖式更新就是全量更新,全部都需要重新渲染。

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网络是如何连接?网络发展简介(四)

,比如chrome中查看https://www.cnblogs.com/noteless/ 请求和响应信息 查看工具中看信息,为了更加直观,工具对原始数据进行了一定处理,所以不是上面的HTTP格式...是一种逻辑地址,不存在物理实体,因为IP地址是用软件实现,没有一台机器被写死某个IP 数据经过IP处理封装后,数据报会交给数据链路层,会被封装成MAC MAC传送,使用是物理地址,源地址和目的地址都是硬件地址...,撤走一些主机 更换网络适配器也会使主机硬件地址改变 地址解析协议ARP解决这个问题方法是: 主机ARP高速缓存中存放一个从IP地址到硬件地址映射表,并且这个映射表还经常动态更新(新增超时删除...适配器接收和发送各种,不使用计算机CPU,这时计算机中CPU可以处理其他任务。...网桥收到一个,并不是向所有的接口转发此 而是根据此目的MAC地址,查找网桥中地址表,然后确定将该转发到哪一个接口,或者是把它丢弃(即过滤) 再后来又出现了交换机(二层交换机),核心与网桥差不多

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JVM内存模型——运行时数据特点和作用

这时候我们来看一下字节码文件,可以看到第一列数字代表了字节码指令之间偏移量,叫做bytecode index。这其实呢就是程序计数器所需要读取数据。今天这节课,字节码指令不是重点,不用仔细看。...比如说该方法与其他方法之间动态连接 现在我们关注栈: 3.1局部变量表 存储方法里面的参数,还有定义方法里面的局部变量,(8大基本数据类型,对象引用地址,返回值地址。)...栈是通过方法源码来生成。当调用该方法呢,传入方法参数类型,局部变量类型。这些源码中都是已经确定。既然数量与类型能够确定,那么需要占用存储空间也就能够确定。但是怎么进行存储呢?...这样看来我们方法调用时候就可以共享一部分数据,而无需进行额外参数复制和传递了 3.3动态连接 引用地址,可以简单理解为直接引用 每个栈都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中动态链接...最开始,我们数据假如都在EdenS0区,当Eden满了或者没有足够连续空间保存对象,会触发MinorGC,所有对象年龄+1,这个时候会把我们Eden区对象赋值到S1区,之前S0区数据就会根据他们年龄来决定去向

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【Linux】高级IO --- Reactor服务器IO设计模式

,且fd是阻塞,那么服务器就被挂起了,这并不是我们想要看到结果,所以ET模式下,没得商量,fd必须是非阻塞,同时程序员应用层读取数据方式也必须是循环读,不可以读一行。...和 即将要发送到网络中数据,如果用栈上空间来存储网络收发数据,则数据极有可能被销毁掉,因为只要变量所在栈销毁,则变量中数据在下次变量重新开辟,就会由原来存储网络数据变为未初始化过随机数据了...,参数是Connection指针类型,这三个参数其实就是Reactor反应堆模式神来之笔所在,后面总结Reactor,就知道为什么要这么设计Connection了,同时也知道为什么Reactor叫反应堆模式了...如果这次设置了写关心,但下次发送数据时候,还是没发送完毕(因为内核发送缓冲区可能没有剩余空间了),那后面ET模式是不是就不会通知了呀,那我还怎么继续发送剩余数据呢?...值得注意是,conn指针指向连接结构体空间,必须由我们自己释放,有人说,为什么啊?你哈希表不是都已经erase了么?为什么还要程序员自己再delete连接结构体空间呢?

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you-dont-know-websocket

连接创建后,服务器和客户端之间交换数据,用于协议控制数据包头部相对较小。 更强实时性。由于协议是全双工,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。...握手是通信电路创建之后,信息传输开始之前。握手用于达成参数,如信息传输率,字母表,奇偶校验,中断过程,和其他协议特性。 握手有助于不同结构系统设备通信信道中连接,而不需要人为设置参数。...,我们首先引入了 http 模块,然后通过调用该模块 createServer() 方法创建一个 HTTP 服务器,接着我们监听 upgrade 事件,每次服务器响应升级请求就会触发该事件。... WebSocket 协议中,数据掩码作用是增强协议安全性。但数据掩码并不是为了保护数据本身,因为算法本身是公开,运算也不复杂。那么为什么还要引入数据掩码呢?...= 0x0),因此服务器可以根据需要进行处理响应。而第二个消息是文本消息(opcode=0x1)且 FIN=0,表示消息还没发送完成,还有后续数据

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FINS协议格式及功能码简介

通信过程中包含请求报文和响应报文,每个报文由FINS报文头和FINS请求/响应组成,报文具体格式如下: ? FINS请求报文 ?...不在响应中访问它们。 GCT 当跨8个网络层与CPU单元通信2.0更高版本中,设置GCT(网关计数:通过数量)通过)到07十六进制当发送一个鳍命令。...FINS请求由功能码(四位十六进制)和参数(数据内容)组成。命令代码是表示命令内容2字节代码。fins命令必须以2字节命令代码开始。如果有同样是文本,它是命令代码之后添加。 ?...FINS响应由功能码(四位十六进制)、结束码(篇幅有限就不展开了)和参数(文本)组成。结束码是显示命令执行结果2字节代码。(第一个字节显示一般类别,第二个字节显示详细结果。) ?...22 08 重命名文件 改变一个文件名字 22 0A 内存区间数据转移1 I/O内存和文件内存间转移比较数据 22 0B 内存区间数据转移2 参数区和文件内存间转移比较数据 22 0C

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EventLoop 系列 - 单线程、调用栈、堆、队列、Eventloop 这些概念了解下~

想以一种自己理解角度来讲,所以上来不会直接去讲浏览器中 EventLoop Node.js 中 EventLoop。...事件循环中一些概念,无论是浏览器 Node.js 中我们去学习事件循环,这些都是通用,了解这些概念对于后面的学习也会相对轻松些。...JavaScript 是单线程,此时,是否有疑问为什么是单线程呢?多线程处理效率不是更高吗?...答案是 No,解决阻塞等待方案就是异步,例如,程序发起一次网络请求文件请求不必同步等待响应结果,真正处理这些任务由另外线程实现,待有结果了再通知到 JavaScript 主线程, JavaScript...堆 JavaScript 执行时所有的数据会存放在内存里,像函数、函数变量、参数等这些已知数据占用空间存在于内存区域栈中,代码执行过程中创建对象,存在于堆中,也是内存中另外一块区域。

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万字长文,一篇吃透WebSocket:概念、原理、易错常识、动手实践

数据库管理系统中,将二进制数据存储为一个单一个体集合。Blob 通常是影像、声音多媒体文件。 JavaScript 中 Blob 类型对象表示不可变类似文件对象原始数据。...握手有助于不同结构系统设备通信信道中连接,而不需要人为设置参数。 既然握手是 WebSocket 连接生命周期第一个环节,接下来我们就先来分析 WebSocket 握手协议。...:我们首先引入了 http 模块,然后通过调用该模块 createServer() 方法创建一个 HTTP 服务器,接着我们监听 upgrade 事件,每次服务器响应升级请求就会触发该事件。...但数据掩码并不是为了保护数据本身,因为算法本身是公开,运算也不复杂。 那么为什么还要引入数据掩码呢?引入数据掩码是为了防止早期版本协议中存在代理缓存污染攻击等问题。...= 0x0),因此服务器可以根据需要进行处理响应。而第二个消息是文本消息(opcode=0x1)且 FIN=0,表示消息还没发送完成,还有后续数据

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