删除数学中的一个+符号,看看你会得到什么错误。 修改数学内容,然后尝试预测你将得到什么输出。 更改变量并尝试猜测这些更改后的输出。...首先,我将数字 90 写成二进制,然后根据字母 Z 得到数字,最后将数字转换为字母 Z。...破坏它 粗略的想法包括以下内容: 找到用其他编码编码的文本字符串,并将它们放入ex22.py文件中,看看会发生什么。 找出当你提供一个不存在的编码时会发生什么。...再次慢慢来,试着在脑海中完成再看看你是否做对了。如果你做错了,花时间理解为什么错了。作为对比,我在脑海中一次性写出了歌词,没有出错。我也比你有更多经验,所以你可能会犯一些错误,那也没关系。...注意这些指令左边有数字 0、2 和 4?在之前的代码中我把它们剪掉了,这样你就不会被分心,但在这里它们很重要,因为它们代表每个指令所在位置的序列。
函数,并给它一个错误(如果有错误)和文件内容 我们上面未定义的原因是我们的代码中没有任何逻辑告诉console.log语句等到readFile语句完成后才打印出数字 如果你想要一次又一次地执行或稍后执行一些代码...了解回调的关键是要意识到,当你不知道何时会完成一些异步操作时会使用它们,但是你确实知道操作将完成的位置 - 异步函数的最后一行!你声明回调的从上到下的顺序并不一定重要,只有逻辑/层次嵌套。...在许多餐馆里,当你等待你的食物时,你会得到一个号码放在你的桌子上。这些很像回调。...一般来说,在node程序中,当你看到像回调或cb这样的变量时,你可以认为它是一个函数 你可能已经听说过'事件编程'或'事件循环'这两个术语。它们指的是readFile的实现方式。...在node内部有一个被分派但尚未报告的事物的列表,所以node一遍又一遍地循环查看列表是否完成。
面试官狡猾的笑了,说是你既然没有重写过 hashCode 方法,你怎么把自定义对象放进去的? 我勒个去,原来你在这等着我呢,没想到这还是个连环炮,惹不起惹不起,认怂三连 ?...通过 Hash 算法来了解 HashMap 对象的高效性 我们先复习数据结构里的一个知识点: 在一个长度为 n(假设是100)的线性表(假设是 ArrayList)里,存放着无序的数字;如果我们要找一个指定的数字...同样如果我们要放数字 7,经过 Hash 函数计算,7 的结果是 4,那么它将被放入索引是 4 的这个位置。 如下如所示: ?...main 函数里,我们定义了两个 HashMapKey 对象,它们的 id 都是 1,然后创建了一个 HashMap 对象,紧接着我们通过 put 方法把 k1 和一串字符放入到 map里,最后用 k2...和 k2 一定不会相等,这就是为什么通过 map.get(k2) 依然得到 null 的原因。
开始有点疑惑为什么 style.formatData 的值导致这个函数的运行效率差别如此之大。...我尝试把 trycatch 放入一个 for 循环中,让它运行 3000 次,看看它的耗时为多少,我的电脑执行该代码的时间大概是 0.2 ms 左右,这是一个比较快的值,但是这里 a.replace 是正常运行的...,并且这是 JavaScript 语言的一种特殊情况,所以某些浏览器不能非常有效地处理它,并且在捕获异常的情况下,将捕获处理程序放在性能关键的循环中可能会导致性能问题,这是我们为什么上面会出现 MinorGC...如果一个函数被重复调用,或者一个循环被重复求值,那么最好避免其中包含这些构造。它们最适合仅执行一次或仅执行几次且不在性能关键代码内执行的代码。尽可能将它们与其他代码隔离,以免影响其性能。...getRowDataItemNumberFormat 在经过上述思路改造后,运行效率得到了质的提升,在实测 300 多次循环中减少的时间如下图,足足优化了将近 2s 多的时间,如果是 3000 次的循环
输出的时候找出的键盘全都是 大写的字母数字 str 1 ---- 期望输出的字符串 str 2 — 实际输出的字符串 设置 一个 setAutal 将实际输出的键的大写字符放入到 setAutal 中...我先说写这个题的逐步思路吧… 1.首先这个是一个 topK 问题,要求我们把 出现次数最多的 k 个数据 输出,,我们已经学过了 map,将他给我们提供的 字符串数组进行遍历,得到每个数据 与其对应的...我们发现 解答错误,具体来看一下,发现有一个问题没有解决, 我们只在 当 k+1 遍历元素的时候提供了 当出现次数相等时比较字符串大小的思路, 但是我们在 当 minheap.siez() 6.处理...当 size 7.我们再来看一下 ,测试的情况 又出现了解答错误,我们发现他想要我们输出的是从大到小的 出现次数的结果,但是我们建立的小堆,每次弹出最小的放入 list 中,这是从小到大的结果...,为了解决这个输入问题,我们呢可以逆置顺序表. 8.逆置顺序 9.再来测试我们的结果 发现又是解答错误,这是为什么呢?
开始有点疑惑为什么 style.formatData 的值导致这个函数的运行效率差别如此之大。...try catch 放入一个 for 循环中,让它运行 3000 次,看看它的耗时为多少,我的电脑执行该代码的时间大概是 0.2 ms 左右,这是一个比较快的值,但是这里 a.replace 是正常运行的...,并且这是 JavaScript 语言的一种特殊情况,所以某些浏览器不能非常有效地处理它,并且在捕获异常的情况下,将捕获处理程序放在性能关键的循环中可能会导致性能问题,这是我们为什么上面会出现 Minor...如果一个函数被重复调用,或者一个循环被重复求值,那么最好避免其中包含这些构造。它们最适合仅执行一次或仅执行几次且不在性能关键代码内执行的代码。尽可能将它们与其他代码隔离,以免影响其性能。...getRowDataItemNumberFormat 在经过上述思路改造后,运行效率得到了质的提升,在实测 300 多次循环中减少的时间如下图,足足优化了将近 2s 多的时间,如果是 3000 次的循环
但实际上,你不必在准备使用变量之前声明它。所以这一次,我声明了所有变量(除了title)在我第一次为它们赋值的同一行。 那么为什么我不在第 22 行声明title呢?因为那样它以后就不在“范围”内了。...married 变量在程序的其他任何地方都不在范围内;在第 1 到第 28 行或第 39 到第 48 行引用它会导致编译错误。 这就是为什么我必须在程序的开始处声明title。...学习演练 移除第 24 行的转换。尝试编译程序。你得到什么错误消息?(然后把它放回去。) 运行程序多次,并确认在第 28 到 30 行打印出的a、b和c始终具有 0 到 99 的值。...这些被称为“无限循环”,有时我们故意制造它们,但通常它们是逻辑错误的结果。...在第 9 行,我们确保首先将零放入total中。很快你就会明白为什么。 在第 17 行,人类可以输入一个数字。这是在 do-while 循环的主体内,无论如何都会运行至少一次,所以这段代码总是会发生。
咋看代码可以你觉得很奇怪,为什么有人会优先使用基于异常的循环,大部分会这样写的都会以为错误判断机制性能会比较高,因为 JVM 对每次数组访问都要检查是否越界。...运行时异常 和 错误 都属于 非受检可抛出结构。它们都是不需要也不应该被捕获的可抛出结构。...Java 平台类库中提供了一组基本的未受检异常,它们满足了绝大多数 API 的异常抛出需求。 为什么要重用标准的异常?...这相当于,我父类的方法好好的,被你一继承居然出现了异常,而且我还可能不知道,这不是背地里砸我招牌吗! finally 使用 对于一些代码,我们希望无论 try 块中的异常是否抛出,它们都能够得到执行。...这个用处的第一想法便是用来做错误重试,我们可以把 try 块 放入一个循环中,然后加一个计数器或者别的装置,使循环在放弃之前能尝试一定的次数。 ?
关于C/C++为什么不对数组的下标是否越界做检查,可以参考: http://www.xuebuyuan.com/967089.html 因为编译器不会自动检测你的数组下标是否越界,而是把这个任务交给了程序员自己...这里的元素个数就是在定义数组时那个方框框里的数字,对于多维数组来说,元素个数 = 每个方框框里的数字之积。...因此,虽然数组在C语言中是个很强大的东西,但在应用时一定要注意,千万不要出现下标越界的情况,因为这样会造成不可想象的错误。...比如下标越界那个例子中的 i 我定义为10,当在VS2013环境下,我输入的下标值为12,在输出arr[12] = 20 的同时,会把i的值也改为20(VS中定义的两个变量,分配内存时会在两个变量的内存空间之间隔出两个空间...,空间大小为整形大小),这样别处再用到 i 时 会得到一个错误的 i 的值,可能机会导致一连串的错误,致使结果与预期相差甚远。
经过前面两个篇章的习题演练,我相信大家的编码能力都是有所提升的,今天我们将来编写咱们的第一个游戏——猜数字游戏。本篇章内容涉及知识点会比较多,建议大家反复观看,确保自己能够完全消化这些内容。...猜数字游戏 功能要求: 1.用户可以决定是开始游戏还是退出游戏; 2.开始游戏后,程序在运行时会生成一个随机数; 3.游戏运行的过程中,用户可以猜数字,系统会给出相应的提示; 4.游戏可以反复运行。...这里咱们就简单点把这个srand理解为初始化rand函数的一个函数,在前面的测试中我们看到了,rand函数在开始运行时,它的值是固定不变的——41,那我们在调用rand函数之前如果调用srand函数的话...因为此时srand是在循环内部,我每进行一次循环,它就会从新启动一次,那是不是我只要让它只启动一次就OK了呢?...} 结语 到这里咱们今天的内容就全部结束了,我希望通过这篇内容能够帮助大家更好的理解猜数字游戏的编码逻辑,如果这篇内容对你有帮助的话,还请支持一下博主来个关注、点赞、分享三连招!!
以及我们的循环如何知道何时停止?进入到迭代器部分! 什么是Python迭代器? 迭代器是代表数据流的对象,即可迭代。它们在Python中实现了迭代器协议。这是什么?...print(next(it)) 是的,我们得到了一个错误!如果我们在到达迭代器的末尾之后尝试访问下一个值,则会引起StopIteration异常,该异常的意思是“你不能更进一步了!”。...我们在此处手动循环中所做的操作,for循环会自动执行相同的操作。这就是为什么for循环比遍历可迭代对象更可取,因为它们会自动处理异常。...一个重要的问题:为什么要先考虑用迭代器? 我在文章开头提到了这一点:之所以使用迭代器,是因为它们为我们节省了大量内存。这是因为迭代器在生成时不会计算项,而只会在调用它们时计算。...结语 我确信你现在已经习惯于使用迭代器,而且一定在考虑把所有函数转换为生成器!你开始喜欢Python编程的强大之处。 你以前使用过Python迭代器和生成器吗?或者你要与社区分享其他“隐藏的宝石”?
同样如果我们要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,那么它将被放入索引是4的这个位置。这个效果如下图所示。 ? 这样做的好处非常明显。...函数里的第22和23行,我们定义了两个Key对象,它们的id都是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。...在第25行里,我们通过put方法把k1和一串字符放入到hm里;而在第26行,我们想用k2去从HashMap里得到值;这就好比我们想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。...当我们往HashMap里放k1时,首先会调用Key这个类的hashCode方法计算它的hash值,随后把k1放入hash值所指引的内存位置。 关键是我们没有在Key里定义hashCode方法。...由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以k1和k2一定不会相等,这就是为什么依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。
第一步:把起点放入OpenList ? 第二步:找出OpenList中F值最小的方格,即唯一的方格Node(1,2)作为当前方格,并把当前格移出OpenList,放入CloseList。...第三步:找出当前格上下左右所有可到达的格子,看它们是否在OpenList当中。如果不在,加入OpenList,计算出相应的G、H、F值,并把当前格子作为它们的“父亲节点”。 ?...Round2 ~ 第二步:找出当前格上下左右所有可到达的格子,看它们是否在OpenList当中。如果不在,加入OpenList,计算出相应的G、H、F值,并把当前格子作为它们的“父亲节点”。 ?...Round3 ~ 第二步:找出当前格上下左右所有可到达的格子,看它们是否在OpenList当中。如果不在,加入OpenList,计算出相应的G、H、F值,并把当前格子作为它们的“父亲节点”。 ?...//主循环,每一轮检查一个当前方格节点 while (openList.size() > 0) { // 在OpenList中查找 F值最小的节点作为当前方格节点
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 目录 当前没有去添加对应的源码,只是自己的一些总结,可能理解有错误或不到位,还请指出。...把Bean定义信息放进缓存,以便我想代理真正的目标对象的时候,直接去缓存里去拿。...造成了死循环故此直接抛异常。这就是为什么Spring IOC不能解决构造器循环依赖的原因。因为你还没来的急放入缓存你的对象是不存在的。所以不能创建。...同理@Bean标注的循环依赖方法也是不能解决的,跟这个同理。那么多例就更不能解决了。为什么?...所以多例的Bean压根就不会走进来,而是走了另一段逻辑,这里不做介绍。至此,构造器循环依赖和@Bean的循环依赖还有多例Bean的循环依赖为什么不能解决已经解释清楚。然后如果说,Bean创建成功了。
为了深入理解 Promise ,我在某个不眠之夜,做了一些动画来演示 Promise 的运行,我多年来的好奇心终于得到实现。...让我们尝试看看当我们调用 resolve 或 reject 方法时得到的日志。 在我的例子中,把 resolve 方法叫做 res,把 reject 方法叫做 rej。 太好了!...有趣的是,我让(Jake Archibald)校对了这篇文章,他实际上指出 Chrome 中存在一个错误,该错误当前将状态显示为 “ fulfilled” 而不是 “ resolved”。...让我们看下当我们在终端运行这段代码时会发生什么? 非常酷!就像我们所期望的一样,promise 得到了解析数据后的值。 但是现在呢?我们不关心整个 promise 对象,我们只关心数据的值!...一旦微任务中所有的任务被放入调用栈并且最终被弹出,JavaScript 引擎会检查宏任务队列中的任务,将他们弹入调用栈中并且在它们返回值的时候把它们弹出调用栈。
为什么要重写equals和hashCode方法 当我们用HashMap存入自定义的类时,如果不重写这个自定义类的equals和hashCode方法,得到的结果会和我们预期的不一样。...函数里的第22和23行,我们定义了两个Key对象,它们的id都是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。...在第25行里,我们通过put方法把k1和一串字符放入到hm里; 而在第26行,我们想用k2去从HashMap里得到值;这就好比我们想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。...当我们往HashMap里放k1时,首先会调用Key这个类的hashCode方法计算它的hash值,随后把k1放入hash值所指引的内存位置。 关键是我们没有在Key里定义hashCode方法。...由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以k1和k2一定不会相等,这就是为什么依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。
2 为什么要重写equals和hashCode方法 当我们用HashMap存入自定义的类时,如果不重写这个自定义类的equals和hashCode方法,得到的结果会和我们预期的不一样。...函数里的第22和23行,我们定义了两个Key对象,它们的id都是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。...在第25行里,我们通过put方法把k1和一串字符放入到hm里; 而在第26行,我们想用k2去从HashMap里得到值;这就好比我们想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。...当我们往HashMap里放k1时,首先会调用Key这个类的hashCode方法计算它的hash值,随后把k1放入hash值所指引的内存位置。 关键是我们没有在Key里定义hashCode方法。...由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以k1和k2一定不会相等,这就是为什么依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因。
所以当我把0放入 max 时,我的意思是“在代码的这一点上,就我所知,最高分的学生 在槽0中。”这可能不是真的,但由于我们还没有查看数据库中的任何值,这是一个很好的起点。...然后在第 38 行,我们设置循环来查看数组的每个槽。然而,请注意,循环从索引1(第二个槽)开始。为什么? 因为 max 已经是0。...有些天的温度读数是 -99,所以我们在第 26 行放置了一个if语句来检测它,然后将它们放入我们的数据库中。 然后在第 27 行有一些新东西:Java 关键字continue。...这是为了我可以把这个数组当作“查找表”来使用。我将写我的循环,使得我的卡片值从2到14,我希望单词"two"在这个数组中的索引是2。所以我需要把一些字符串放到槽位0和1中来占用空间。...因此,我为这两个索引放入了单词,但将它们全部大写,这样如果它们被打印出来,我就会注意到。 在第 33 行,我们创建了 i,它将跟踪下一个需要放入卡片的索引。
这应该是我的第一篇文章关于我在写代码的过程中出现的问题,以后的话,这个栏目还是会继续更新的,随着我的代码越写越多,这种文章肯定不会少的,为了能够一眼看出来,这篇文章到底是什么类型的错误,标题名字,就不弄的那么没头没脑的了...问题的发现 在写代码的过程中,我是时不时会遇到一些问题,但是,仔细想想,其实这些也是我应该注意到的细节。...这时候,我陷入了沉思,但是其实,除了while的循环,我也应该没什么地方错了,当我把里面的改为==*arr1++!...=‘0’的时候==意外的发现了程序居然运行成功了,那么我就开始思考,到底是什么为什么,难道while循环的条件,不是判断里面的内容是否为真还是假吗?...字符0的ASCII码值是48,和‘\0’完全不同。 所以千万不能把这几个长得像0的给弄混淆了,一定要在循环里面真正的理解每一个的含义,不然一不小心,都会成为死循环,或者说错误的结果。
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