使用 dataBinding 需要在 app module 下面的 build.gradle 文件中进行配置,具体如下:
前言 由于开源了项目的缘故,很多使用了My Blog项目的朋友遇到问题也都会联系我去解决,有的是把问题留在项目的issue里提出,有的是在我的私人博客里留言,还有的则是直接添加我的qq来找我讲自己遇到的问题,有些问题比较简单直接就解决了,有些问题的解决记录也留在issue记录里,有些则是网上有相关教程,至于问题的解决方案,如果时间允许我也会单独的做一篇博客来介绍和解答。 本文中的示例代码地址在:springboot-thymeleaf,希望大家多多支持。 问题分析 在My Blog项目的issue页面收到
经过一段时间的编码(咦,我已经经历了将近20年的编程生涯,快乐的日子总是过得很快),我们开始感谢那些好习惯。因为,你知道… “任何可能出错的事情,最后都会出错。” 这就是人们为什么喜欢进行“防错性程序设计”的原因。偏执的习惯有时很有意义,有时则不够清晰也不够聪明,也许当你想到这样写的人的时候还会觉得有点怪异。下面是我列出的的个人感觉最有用而又偏执的 10 项 Java 编程技巧。请看: 1.把字符串常量放在前面 通过把字符串常量放在比较函数equals()比较项的左侧来防止偶然的 NullP
接上文50个常见的 Java 错误及避免方法(第一部分) 17.“Cannot Return a Value From Method Whose Result Type Is Void” 当一个voi
初学 Kotlin , 对变量机制不清楚的同学们 , 看完这篇博客基本就对变量的定义和使用有清晰的认识 ;
当程序缺少关闭大括号(“}”)时,Java代码中就会发生此错误消息。 有时我们可以通过在代码的末尾放置大括号来快速修复错误。
1)介绍 这篇文章介绍了如何使用Data Binding库来写声明的layouts文件,并且用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。 Data Binding库不仅灵活而且广泛兼容- 它是一个support库,因此你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等级7+)上使用它。 需求:Android Plugin for Gradle 1.5.0-alpha1 或 更高版本。 2)构建环境 要开始使用Data Binding,首先需要在Android SDK Mana
ThreadLocal与synchronized的区别到底在哪里 synchronized这类线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种解决方案下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容。为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误。不得不对多个线程的访问进行同步,这样也就意味着,多个线程必须先后对变量的值进行访问或者修改,这是一种以延长访问时间来换取线程安全性的策略。 而ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,那
在开发Java软件时可能会遇到许多类型的错误,但大多数是可以避免的。为此我们罗列了50个最常见的Java编码错误,其中包含代码示例和教程,以帮助大家解决常见的编码问题。
DataBinding是谷歌官方推出的一个库,DataBinding库来写声明的layouts文件,可以用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。
J2SE 1.5提供了“Varargs”机制。借助这一机制,可以定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以用一种更简单的方式,来传递个数可变的实参。本文介绍这一机制的使用方法,以及这一机制与数组、泛型、重载之间的相互作用时的若干问题。
(多选题) 1.以下哪些不是Java保留字__________ A. private B. Final C. class D. Throws E. Throw F. take 2.指出以下代码的输出结果_____________ public static void main(String args){ int i=0; int j=i++; j=j+i; System out print in(++j);} A. 1 B. 2 C.3 D.4 3.根据以下4个类定义,指出main函数代码的输出结果___________ public class A public void primitive(){System out print in(“aaa”);} public class B extends A{system out print in(“bbb”);} public class C extends B{public void print Me(){} public class D extends B{} public static void main(string [] ss){A[]aa=new A[]{new A(),new B(),new C(),new D()}; for(int i=0;i<aa.length;j++){aa[i].print Me();} A.aaa bbb bbb bbb B.bbb bbb bbb bbb C.aaa bbb bbb D.aaa bbb E.aaa aaa aaa aaa F.aaa aaa aaa 4.针对下列代码,描述正确的是___________________ public class ClassA{ private int i; public ClassA(int i){this=I;} public int get[(){return i;} public void setl(int i){this i=i;} public class ClassB(public void too(final ClassA a){a.set(2)}; A.上述代码在编译时会出错,不会通过编译。 B.上述代码编译时没问题,但运行时会出异常。 C.上述代码编译和运行都没问题,但包含逻辑错误。 D.上述代码不存在任何问题。 5.针对下列代码,描述正确的是________________ public class ClassA{private int i; public ClassA(int i){this i=i;} public int get(){retum i;} public void set(int i){this i=i;} public class ClassB extends ClassA{public ClassB(){} public void setI(int i){} A.上述代码在编译时会出错,不会通过编译。 B.上述代码编译时没问题,但运行时会出错。 C.上述代码编译和运行都没问题,但包含逻辑错误。 D.上述代码不存在任何问题。 6.针对以下代码,描述正确的是:_______________ public class A Class{ public string name; public int size; public A Class(int size, string name){ this name=name; this size=size;} public bookan equals(object o){ if(this=o){return true;} if(o=null (name=null){return false;} A Class that=(A Class); Return this name squads(that name) Public int bash code(){return name hash code();} Public class ClassGroup{ Sets=new HashSet(); Public ClassGroup(){ s.add(new AClass(23,””)); s.add(new AClass(31,””));} public void sbowMembers(){for (iterant itar=siterator();itar.hasnext();){ Cc=(c)itar next(); System out printin(c.name);} A.上
如果你要在Android实现MVVM架构, 那么DataBinding是你的不二选择. MVVM也是目前所有前端/iOS/Android领域主流发展方向
本文主要介绍了Java串口通信技术探究,重点分析了RXTX库单例测试以及串口工具的使用。通过实例演示了如何使用SerialPortTool类进行串口操作,包括打开串口、关闭串口、发送数据和接收数据等基本功能。同时,对在运行过程中可能出现的错误进行了分析,并提供了一些解决办法。
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识、前端、后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 本教程是跟着 Data Binding Guide 学习过程中得出的一些实践经验,同时修改了官方教程的一些错误,每一个知识点都有对应的源码,争取做到实践与理论相结合。 Data Binding 解决了 Android UI 编程中的一个痛点,官方原生支持 MVVM 模型可以让我们在不改变既有代码框架的前提下,非常容易地
本文包含Android中MVVM体系中的很多部分,主要对ViewModel+DataBinding+RxJava+LiveData+Lifecycle等笔者所使用的技术体系进行解析.
我们不必在声明局部变量的地方对其进行初始化,但需要在使用它之前为其赋值。例如,以下代码是有效的,因为Dart可以在传递给print()时检测到lineCount为非空:
深挖过threadLocal之后,一句话概括:Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。所以ThreadLocal的应用场合,最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。
初级篇 1、三目运算符 下面是一个很好的例子,将一个完整的 if 语句,简写为一行代码。 const x = 20; let answer; if (x > 10) { answer = 'great
有很多刚刚接触Java的程序远都会有一问题,就是在main方法中访问成员变量。Main方法一般都被标示为“静态的”,意思就是我们不需要实例化这个类来调用main方法。例如,java虚拟机能够以这样的形式来调用MyApplication类:
刚刚在网上看到 有人在讨论java 应注意的技巧 已经整理好了 本人太菜遇见这种 菜鸟口粮自然不会放过 不过也感觉其中有些不是特别的清楚 不过作为参考 至于是否准确 工作中验证吧
在接口的开发中,我们有时会想让某个接口只可以被特定的人(来源)请求,那么就需要在服务端对请求参数做校验.
Java注解是JDK1.5引入的一种注释机制,它不会改变编译器的编译方式,Java编译器对包含注解和不包含注解的代码会生成相同的Java虚拟机指令。在实际应用中,注解只是一种标识,具体的操作需要借助其他工具来解析和处理。
You have learned in Chapter 5 that there are four types of containers: engine, host, context, and wrapper. You have also built your own simple contexts and wrappers in previous chapters. A context normally has one or more wrappers, in which each wrapper represents a servlet definition. This chapter will now look at the standard implementation of the Wrapper interface in Catalina. It starts by explaining the sequence of methods that get invoked for each HTTP request and continues with the javax.servlet.SingleThreadModel interface. The chapter concludes by explaining the StandardWrapper and StandardWrapperValve classes. The application that accompanies this chapter uses StandardWrapper instances to represents servlets.
instanceof是Java语言中的一个二元运算符,它的作用是判断一个引用类型的变量所指向的对象是否是一个类(或接口、抽象类、父类)的实例,即它左边的对象是否是它右边的类的实例该运算符返回boolean类型的数据。
错误是在运行时发生的不可恢复的情况。如OutOfMemory错误。这些JVM错误无法在运行时修复。尽管可以在catch块中捕获错误,但是应用程序的执行将停止并且无法恢复。
你好,我是 Guide。今天来分享一道群友面试招银网络遇到的 Java 异常面试真题。原面试题:Exception 和 Error 有什么区别?Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别?finally 中的代码一定会执行吗?
上一期我们已经把butterknife-annotations中的注解变量都已经定义好了,分别为BindView、OnClick与Keep。
[TOC] 0x00 PS 编程基础 脚本注释 在PS中采用 #字符进行注释 调用优先级 Powershell调用入口的优先级: 别名:控制台首先会寻找输入是否为一个别名,如果是执行别名所指的命令。因此我们可以通过别名覆盖任意powershell命令,因为别名的优先级最高。 函数:如果没有找到别名会继续寻找函数,函数类似别名,只不过它包含了更多的powershell命令。因此可以自定义函数扩充cmdlet 把常用的参数给固化进去。 命令:如果没有找到函数,控制台会继续寻找命令,即cmdlet,powersh
实际上Java注解与普通修饰符(public、static、void等)的使用方式并没有多大区别,下面的例子是常见的注解:
(1)__get($property_name):获取私有属性$name值时,此对象会自动调用该方法,将属性name值传给参数$property_name,通过这个方法的内部
注解,一种元数据形式提供了一个不属于程序本身的程序的数据。注解对他们注解的代码的操作没有直接的影响。
代码与编程题 135、写一个Singleton出来 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){}
** *本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 ** 什么是MVVM 说到DataBinding,就有必要先提起MVVM设计模式。 Model–View–ViewModel(MVVM) 是一个软件架构设计模式,相比MVVM,大家对MVC或MVP可能会更加熟悉。 MVC:(VIew-Model-Controller) 早期将VIew、Model、Controller代码块进行划分,使得程序大部分分离,降低耦合。 MVP:(VIew-Model-Presenter)由于MVC中V
Jetpack 是 Android 软件组件的集合,使您可以更轻松地开发出色的 Android 应用。这些组件可帮助您遵循最佳做法、让您摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便您将精力集中放在所需的代码上。
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
Shell是一种具备特殊功能的程序,它提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令,并把它送入内核去执行。内核是Linux系统的心脏,从开机自检就驻留在计算机的内存中,直到计算机关闭为止,而用户的应用程序存储在计算机的硬盘上,仅当需要时才被调入内存。Shell是一种应用程序,当用户登录Linux系统时,Shell就会被调入内存去执行。Shell独立于内核,它是连接内核和应用程序的桥梁,并由输入设备读取命令,再将其转为计算机可以理解的机械码,Linux内核才能执行该命令。
package org.fh.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.net.URLDecoder; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern
Java keywords are the reserved words that are used by the Java compiler. These keywords have special meaning to the Java compiler. The reserved keywords help us in writing code and help the compiler in understanding the code and create the bytecode.
这是在代码尝试访问不在值内的数组索引时发生的运行时错误消息。以下代码将触发此异常:
在沉浸于编码一段时间以后(比如说我已经投入近20年左右的时间在程序上了),你会渐渐对这些东西习以为常。因为,你知道的……任何事情有可能出错,没错,的确如此。 这就是为什么我们要采用“防御性编程”,即一些偏执习惯的原因。下面是我个人认为的10个最有用但偏执的Java编程技术。一起来看一看吧: 1.将String字符串放在最前面 为了防止偶发性的NullPointerException 异常,我们通常将String放置在equals()函数的左边来实现字符串比较,如下代码: // Bad if (variab
在上篇博文 Spring MVC-01循序渐进之Model 2和MVC中,我们可以看到业务逻辑代码都写在了Servlet控制器中,这个Servlet随着应用复杂度的增加而不断增加,变得难以维护,为了避免该问题,我们应该将业务逻辑代码提取到独立的被称为controller的类中
开幕:初见 首先看一下家喻户晓的@Override注解:添加此注解,如果是非覆写的方法,就会报错 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { } 再先看一下@Deprecated注解:添加此注解,如果是过时的方法,就会画线提示 @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value={CONSTRUCT
This chapter focuses on Tomcat startup using two classes in the org.apache.catalina.startup package, Catalina and Bootstrap. The Catalina class is used to start and stop a Server object as well as parse the Tomcat configuration file, server.xml. The Bootstrap class is the entry point that creates an instance of Catalina and calls its process method. In theory, these two classes could have been merged. However, to support more than one mode of running Tomcat, a number of bootstrap classes are provided. For example, the aforementioned Bootstrap class is used for running Tomcat as a stand-alone application. Another class, org.apache.catalina.startup.BootstrapService, is used to run Tomcat as a Windows NT service.
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在 Java 里,声明一个 string 类型,赋一个 null 给这个变量。一旦我们要打印这个字符串的时候,会在运行时曝出空指针错误,因为我们在尝试去读一个空值。 * kotlin 写法 * 我们定义一个空值,但是在我们尝试操作它之前,Kotlin 的编译器就告诉了我们问题所在:
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它提供了一种简单而强大的方式来实现实时数据传输。在使用WebSocket时,心跳机制是非常关键的,它能够保持连接的稳定性并及时发现连接的异常。本文将详细解释JavaWebSocket心跳机制的实现原理和步骤。
上一篇已经认识了泛型的基本使用,详情可以见: 《JAVA SE》认识泛型 接下来将详解泛型~~
在Android开发中,APT(Annotation Processing Tool)是一种强大的工具,它可以让开发者在编译期间处理注解,生成额外的代码。通过APT,我们可以实现很多高级功能,比如自动生成代码、实现依赖注入、生成路由表等。本文将深入探讨APT的运用以及背后的原理。
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