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如何解决服务端反向通知客户端的问题

方案二:Ajax Long-Polling客户端页面上执行一段 JS,请求服务端上的某个文件服务端不会立即响应,而是等待触发条件再响应客户端收到响应并处理后,立即再次发起请求,重启这个过程缺点:Long-Polling...然而,长时间保持连接可能导致代理服务器或防火墙超时,而且客户端需要处理连接超时逻辑。...它允许服务器单个连接上持续发送事件,客户端通过 EventSource API 接收这些事件。这在一些实时通知场景中非常有用,但可能在一些浏览器中不支持。...它的优势在于可以单个连接上进行双向通信,而且可以支持复杂的消息交换。但需要考虑一些状态管理错误处理的问题,以确保连接的稳定性安全性。...正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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使用 WebSocket 客户端连接 MQTT 服务器

WebSocket 是一种单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 通信协议于2011年被 IETF 定为标准 RFC 6455,并由 RFC 7936 补充规范。...—— 摘自 维基百科 WebSocket MQTT 协议第 6 章详细约定了 MQTT WebSocket [RFC6455] 连接上传输需要满足的条件,协议内容EMQ君不在此累述。...30 * 1000毫秒,收到 CONNACK 之前等待的时间,即连接超时时间。...EMQ 启用 SSL/TLS 加密连接 EMQ 内置签名证书,默认已经启动了加密的 WebSocket 连接,但大部分浏览器会报证书无效错误如net::ERR_CERT_COMMON_NAME_INVALID...准备工作 这篇文章 https流程原理 中对证书认证进行了详细的阐述,EMQ 君总结启用 SSL/TLS 证书需要具备的条件是: 将域名绑定到 EMQ 服务器公网地址:CA 机构签发的证书签名是针对域名的

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小程序开发知识点总结

小程序开发知识点总结 承认,最近比较懒了,博客也很久没更新了,太对不住自己了,做了一段时间小程序开发,总结了一些知识点,直接上菜。 关于小程序登录 这里放上一张流程图: ?...4、签名校验 为什么签名校验? 其实,就是为了保证数据的完整性,微信发送的数据会进行一次签名,如果不进行签名验证的话,不能确保数据一定来自微信平台,存在被劫持的风险。 如何进行签名校验?...刚说到登录code一起提交上来的用户信息,其实这里面还包含一个rawData一个signature,rawData就是原始的用户信息json串,拿到这个串之后要拼接上sessionData里面的session_key...实现websocket也比较简单,这里用的是eggjs框架,引入的是socket.io,即使用socket.io实现ws协议,具体流程如下: 1、eggjs配置socket.io及redis(redis...3、eggjs中配置路由ws路由 router.js中配置如下: // socket.io const { io } = app; io.of('/').route('exchange', io.controller.nsp.exchange

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直播源码中的主播PK功能是如何实现的

直播行业为赢得更广泛用户的青睐,自然要不断开发更有趣的玩法、模式,直播源码中加入主播PK功能就是一种提高直播互动性、激发用户好胜心的方法,一方面这种方法可以吸引更多用户观看,增加主播的曝光率,另一方面它又能激发用户的购买欲...,增加平台主播的收入。...PK功能可以使用当下十分流行的Socket.IO为基础来实现。Socket.I O 是一个面向实时 web 应用的 JavaScript 库。它使服务器客户端之间实时双向的通信成为可能。...,若接收到的信息是自己需要的,则作出相应操作,否则不响应,至此,一个通讯流程就这样完成了。...PK的操作,当然,Socket.IO还能做更多的事。

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搞懂现代Web端即时通讯技术一文就够:WebSocket、socket.io、SSE

本文引用“ 豆米博客”的《JS实时通信三把斧》系列文章,有优化改动。...传统的Web端即时通讯技术从短轮询到长询,再到Comet技术,如此原始的HTML标准之下,为了实现所谓的“即时”通信,技术上可谓绞尽脑汁,极尽所能。...估计有读者就会问,WebSocketsocket.io有啥区别啊? 了解socket.io之前,我们先聊聊传统Web端即时通讯“长连接”技术的实现背景。...该功能是通过设置服务端客户端的定时器实现的,连接握手的时候,服务器会主动告知客户端心跳的间隔时间以及超时时间; 4)二进制的支持:任何序列化的数据结构都可以用来发送; 5)跨浏览器的支持:该库甚至支持到...这也是为什么标准WebSocket客户端不能够成功连接上 Socket.IO 服务器,同样一个 Socket.IO 客户端也连接不上标准WebSocket服务器的原因。

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PHP完成微信小程序在线支付功能

废话不多说直接上代码。...,希望能帮助到有需要的人~ ---- 2018 年 2 月 3 日 15:08:52 补充: 异步回调取值的时候,异步回调一直调用,弄得数据一直重复的存入数据库,这个问题官方文档也有说明 支付完成后...,微信会把相关支付结果用户信息发送给商户,商户需要接收处理,并返回应答。...对后台通知交互时,如果微信收到商户的应答不是成功或超时,微信认为通知失败,微信会通过一定的策略定期重新发起通知,尽可能提高通知的成功率,但微信不保证通知最终能成功。...原创文章采用CC BY-NC-SA 4.0协议进行许可,转载请注明:转载:PHP完成微信小程序在线支付功能

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Android-Https

当然除了CA机构颁发的证书之外,还有非CA机构颁发的证书签名证书。 非CA机构即是不受信任的机构颁发的证书,理所当然这样的证书是不受信任的。 签名证书,就是自己给自己颁发的证书。...4 Https协议的误区 误区一:对于CA机构颁发的证书客户端无须内置 很多人反映我们用的就是Https为什么的客户端没有配置证书呢?...误区二:对于非CA机构颁发的证书签名证书,可以忽略证书校验。...5 Https协议的原理 协议的实现: TLS,记录协议负责传输连接上交换底层信息,并加以配置加密。每一条tls记录包含标头消息内容两部分。标头包含类型,版本长度。报文类似。...服务器端收到客户端的数据后用服务器短的私钥解密出客户端用公钥加密的key,然后用key将key传输数据解密。

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端开发技术——FLutter开发即时通讯

本次IM客户端需求开发使用了公司已有的基于Socket.io搭建的后台,下文描述涉及到的一些概念。 2.1 WebSocket协议 WebSocket是一种单个TCP连接上进行全双工通信的协议。...2.2 Socket.ioWebSocket的区别 Socket.io不是WebSocket,它只是将WebSocket轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且服务端实现了这些实时机制的相应代码...服务器收到客户端消息后的返回消息: 例如,长链接心跳机制,客户端向服务器发送ping消息,服务器成功接受客户端的ping消息后返回的pong消息就属于服务器的返回消息。...大部分场景,服务器收到客户端主动发出的消息之后都需要返回一条消息。 3. 客户端实现流程 几个设计客户端即时通讯的重点。...图片语音消息:将图片语言先上传到专门的服务器上(各种专门的云存储服务器),sokcet消息本地存储传递的是云服务器上的URL。

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Wireshark抓包帮你理清HTTPS请求流程

准备 EDITOR 的操作是这样的,让手机电脑同一个局域网内(比如连接同一个 wifi),接着在手机的wifi上设置代理,电脑使用 Charles 做代理,IP 为电脑局域网 IP,这边的环境...这是为什么呢? 假设我们用两次握手,然后第一次握手期间,A 发了第一次握手包后出现了这样的场景:一直没有得到响应而进行超时重传,又发了一次包,然后我们称上一次包为失效包。...这时候客户端触发重传机制,每次重传的间隔时间加倍,同样没有收到包。然后如果这段时间超出了连接超时时间的设置,那么建立连接超时就发生了。...--Round 2 接收端 B 收到第一次挥手的包后,会先给一个 ACK 确认包,为第二次挥手。 这里有个疑问,既然收到了 A 的结束信息,为什么不马上结束呢?...为什么有个 TIME_WAIT ? 原因是有可能服务端一直没有收到 FIN + ACK,有可能触发超时重传,又发了一个 FIN 给客户端,客户端要重新发送最后一个包。

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前端架构师破局技能,NodeJS 落地 WebSocket 实践

本文从网络协议,技术背景,安全生产应用的方向,详细介绍 WebSocket Node.js 中的落地实践。 大纲预览 本文介绍的内容包括以下方面: 网络协议进化 Socket.IO?...也许你会问:既然 Socket.IO WebSocket 的基础上做了那么多的优化,并且非常成熟,那为什么还要搭一个原生 WebSocket 服务?...首先,Socket.IO 不能通过原生的 ws 协议连接。比如你浏览器试图通过 ws://localhost:8080/test-socket 这种方式连接 Socket.IO 服务,是连接不上的。...https 表示安全的 http 协议,组成是 HTTP + SSL wss 则表示安全的 ws 协议,组成是 WS + SSL为什么一定要用 wss 呢?...源码+答疑 本文所有的代码都是经过亲自实践,为了便于小伙伴们查阅试验,建了一个 GitHub 仓库专门存放本文的完整源码,以及之后文章的完整源码。

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WebSocket 基础与应用系列(二)—— Engine.IO 原理了解

1、WebSocket、 Engine.IO、 Socket.IO 之间的关系 WebSocket 是一种单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。...Socket.IO Socket.IO server (Node.js) Socket.IO client ( browser, Node.js, or another programming...Engine.IO 是一个 Socket.IO 的抽象实现,作为 Socket.IO 的服务器浏览器之间交换的数据的传输层。...为什么呢? WebSocket 无疑是最好的双向通道,但是由于公司的代理、个人的防火墙、杀毒软件等,它并不是什么情况下都能成功建立。...由于这两个值服务器客户端之间共享,当客户端 pingTimeout+pingInterval 内没有接收到任何数据时,客户端也能探测到服务器是否变得无响应。

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使用签名证书内部分发 iOS7 应用

使用签名证书内部分发 iOS7 应用 iOS 升级到 7.1 之后, 原来通过网页分发应用的方法出现错误, 提示 “无法安装应用, 服务器证书无效”, 原来 iOS 要求必需将 plist 文件放到...不过如果是通过内网分发 iOS 应用的话, 修改起来还是挺麻烦的, 最好还是使用签名的证书实现 https 链接, 这样对内网分发应用方式的修改最小。...iOS 安装 CA 证书 iOS 上安装 CA 证书很很容易的, 如果在 iOS 设备上配置了邮件, 只要把证书作为附件发送过去, iOS 设备上收到邮件后点击下载附件, 按照提示进行安装就可以了...当然, 也可以服务器上向证书的链接上添加 Http 头 Content-Composition , 对应的值为 attachment: filename=ca.cer , 强制浏览器下载 cer 文件...参考资料: iOS上使用签名SSL证书 IIS8中使用OpenSSL来创建CA并且签发SSL证书

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计算机网络经典20问!

四次挥手 第四次挥手为什么要等待2MSL? 为什么是四次挥手? TCP有哪些特点? TCPUDP的区别? HTTP协议的特点? HTTP报文格式 HTTP状态码有哪些?...B收到A发出的确认报文段后关闭连接,若没收到A发出的确认报文段,B就会重传连接释放报文段。 第四次挥手为什么要等待2MSL? 保证A发送的最后一个ACK报文段能够到达B。...这个ACK报文段有可能丢失,B收不到这个确认报文,就会超时重传连接释放报文段,然后A可以2MSL时间内收到这个重传的连接释放报文段,接着A重传一次确认,重新启动2MSL计时器,最后AB都进入到CLOSED...但是关闭连接时,当Server端收到Client端发出的连接释放报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以Server端先回复一个ACK报文,告诉Client端收到你的连接释放报文了。...错误状态响应码:HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突、410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。

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计算机网络经典20问!

四次挥手 第四次挥手为什么要等待2MSL? 为什么是四次挥手? TCP有哪些特点? TCPUDP的区别? HTTP协议的特点? HTTP报文格式 HTTP状态码有哪些?...B收到A发出的确认报文段后关闭连接,若没收到A发出的确认报文段,B就会重传连接释放报文段。 第四次挥手为什么要等待2MSL? 保证A发送的最后一个ACK报文段能够到达B。...这个ACK报文段有可能丢失,B收不到这个确认报文,就会超时重传连接释放报文段,然后A可以2MSL时间内收到这个重传的连接释放报文段,接着A重传一次确认,重新启动2MSL计时器,最后AB都进入到CLOSED...但是关闭连接时,当Server端收到Client端发出的连接释放报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以Server端先回复一个ACK报文,告诉Client端收到你的连接释放报文了。...错误状态响应码:HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突、410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。

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HTTP3 初体验

TCP链接上的并行内容,进行多路数据传输,然而这中间没有关联的数据,当stream2的帧没有收到,后面stream1的帧也会因此阻塞 所以googleQUIC协议中基于UDP协议,跳出TCP协议,它是两个端点之间创建链接...就会断开重,重新进行三次握手,导致一定的延时 基于UDP的QUIC中,是自己的逻辑里面维护连接的机制,不再是以四元组标识,而是以一个64位的随机数作为ID来标识,而且UDP是无连接的,所以当IP或端口变化的时候...TCP中,任何一个序号的包发过去,都要在一定时间内得到应答,超时之后,就会触发重传,重新发送这个序号的包,而RTO(重传超时时间)的计算相对复杂,现在都是通过自适应算法设定RTO的值,而这个计算的不准确会直接导致网络的吞吐量网络资源利用率...对于重传,QUIC有个特性就是关键包短时间内发送多次,这样以确保重要的节点不被Delay 没有HOL的多路复用 QUIC的多路复用HTTP2类似,一条QUIC连接上可以并发发送多个HTTP请求,但是...这里只有nginx1.16的补丁,也不确定,看着是打上了,编译试一下 ?

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