public class MyClass
{
public const Decimal CONSTANT = 0.50; // ERROR CS0664
}
产生此错误:
错误CS0664:类型为double的文字不能隐式转换为‘十进制’类型;使用'M‘后缀创建该类型的文字
作为。但这样做是可行的:
public class MyClass
{
public const Decimal CONSTANT = 50; // OK
}
我不知道他们为什么禁止第一个。我觉得很奇怪。
鉴于以下课程:
public class MyType
{
public static implicit operator MyType(Func<MyType> wrapper) {
return wrapper();
}
}
从Func<MyType>到MyType的隐式转换,我假设以下内容是可能的:
public MyType MyTypeWrapper() {
return new MyType();
}
public void MyTestMethod() {
MyType m = MyTypeWrapper;
我有一个对some_func的函数调用,它以int为参数。
int some_func(int);
class S {
public:
S(int v) {
a = v;
}
...
operator bool() const {
return true;
}
int a;
}; // class S doesn't define any "operator int"
S obj;
int x = some_func(obj); // some_func expected an int argument
在上面的代码中,some_fun
class C {
public:
C() { }
};
class B {
public:
B(C c) { }
B() { }
};
class A {
public:
A(bool b) { }
A(B b) { }
};
int main() {
A a1 = true; // bool -> A is allowed
A a2 = B(); // B -> A is allowed
A a3 = 7; // int -> bool -> A is
这是我的密码:
public class Program
{
public enum SexEnum{
Male,
Female
}
public static void Test(SexEnum s){
Console.WriteLine("enum...");
}
public static void Test(Object s){
Console.WriteLine("object...");
}
public static v
双精度为:15-16位数.
十进制精度是:28-29有效位数.
因此,我们可以将十进制转换为双implicitly.But,考虑以下代码:
double x = 100.3;
decimal y = 10.2;
x = y;
y = x;
x=y和y=x都存在编译时错误。
为什么我们不能隐式地将十进制转换为双小数或双小数化?
请阅读:双倍到十进制,十进制到双
首先,我想说,这只是一个简单的代码,这是一个例子,我正在学习一个考试。
public class TOblik
{
public int povrsina = 0;
public TVrsta vrsta = 0;
public TOblik(TVrsta a)
{
}
}
public enum TVrsta
{
Kvadrat,
Krug
}
public class A
{
public stat
我有一个类不实现接口,但它需要实现。我无法更改类本身,因此我希望创建一个从ClassA到IInterface的隐式运算符。这不能通过设计来完成(我得到的信息是:“用户定义的转换到界面”)。所以我想为它创建一个适配器,如下所示:
public interface IInterface
{
void Method();
}
public class ClassA
{
public void Implementation()
{
}
}
public class ClassAT
它为什么要编译呢?
struct UE{
UE(bool a = true) { };
// UE(){}; // if UE took no initial args and called below, gcc will complain.
};
class VA {
protected:
UE ue;
public:
VA();
};
VA::VA()
{
ue = new UE(true); // ???why???
// ue = new UE(); // will complain
}
我试过gcc
下面的代码给出了一个断点错误:
func doScore(num: Float, binaural: Bool, noise: Bool) -> Float {
if 50 ... 100 ~= num{
let numDoubled = num + (Float(noise.intValue()!) * weighting)// <--- this is where I get my error
return numDoubled.rounded()
}
我所要做的就是用双耳值或噪声值乘以函数中的数字,这些值是布尔值。为了做到这一点,我得到了Int值,但是我需
我想知道为什么单个隐式转换到枚举值的工作方式与转换为系统类型的情况不同。我看不出任何技术上的原因,然而,也许有人比我更聪明,可以为我提供一些启示。
后续操作无法使用、"A value of an integral type expected"和"Cannot implicitly convert type 'Test.En' to 'Test.Foo"编译。
void test1 (){
Foo f = new Foo();
switch (f) // Comment this line to compi
为什么编译器决定2.3是双精度的,所以这段代码不会被编译:
decimal x;
x = 2.3; // Compilation error - can not convert double to decimal.
x = (decimal) 2.3 // O.k.
为什么编译器不是这样思考的:
他想要一个小数,他给了我一个可以是小数的值,所以是小数!
以及为什么这没有得到编译错误:
short x;
x = 23; // O.K.
谁说23不是整型的?