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Java第二周学习

); } /* 需求 找出指定下标的元素 方法分析: public static 不要问 返回值类型数组int类型,这里返回值也是int类型 方法名: get...int[] arr, int index) */ /** * 找出数组中指定下标的元素 * * @param arr 指定的int类型数组 * @param int 指定查询的下标位置...保存下标的数组数据类型int类型 * 解决方案: * 通过方法为参数形式传入一个数组int类型,保存找到的下标位置 * 思考: * 保存下标的数组容量如果考虑 * 解决方案...* 0是有效下标范围 * * new创建一个新的数组int类型数组中,所有的元素初始值都是0 * 任何判断0是有效下标还是无效数据???...子类不能继承得到父类的私有化内容。 13.2 继承的问题 13.2.1 父类的构造方法被调用 ? 13.2.2 为什么会自动执行父类的无参数构造方法 这里有一个super关键字 1.

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Java源码系列2——HashMap

理论上哈希值是一个int类型,如果直接拿哈希值做下标的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从-2147483648到2147483648。前后加起来大概40亿的映射空间。...这么大的数组,内存是存不下的,所以这个散列值是不能直接拿来用的。用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标。...= (n - 1) & hash 为什么HashMap的数组长度要取2的整次幂 因为这样(数组长度 - 1)正好相当于一个“低位掩码”。...重新Hash 遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组中。 为什么要重新hash?...因为长度扩大以后,hash值也随之改变(数组标的计算是数组长度对hashcode进行取模)。 这样就可以把原先哈希冲突的链表拉平,使数组变得稀疏。

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导入:什么是数据结构,为什么要学习数据结构,约瑟夫环的数组实现

我们不知道怎么造轮子,但是我们起码要知道轮子为什么是圆的。在读这篇文章的你估计在想,为什么会有数据结构这门课,为什么要学数据结构?...现在解释你们也不会听进去,简短说一句,如果你是想考研,数据结构必考,如果你想去好一点的公司,数据结构必考,所以以后你也不用再纠结为什么要学数据结构,数据结构有什么用,学就对了。...*/ l 指针与数组 数组是同类型的变量的集合,各元素按下标的特定顺序占据一段连续的内存,各元素的地址也连续,指针对数组元素引用非常方便 通过指针引用数组元素可以分为以下三个步骤: (1)说明指针和数组...int *p,a[10]; (2)指针指向数组 p = a; (3)通过指针引用数组元素 当指针指向数组的首地址时,则下标为i的元素的地址为:p+i或a+i 引用数组元素也有三种方法: (1)...printf("%d,%d",i,j);7,7 }     j是一个引用类型,带表i的一个替代名,i值改变时,j值也跟着改变,再看一传引用的方式作为函数参数 代码示例: #include <stdio.h

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萌新学习C++容易漏掉的知识点,看看你中招了没有(一)

,这就是为什么书读百遍,其义自见,可能夸张了,不知道你们是怎样的,一本书多读,确实能带给我不同的知识,这也是为什么想起来写总结,加了一个群,看到萌新们问的问题大多是他们看书漏掉的知识,这些人一定是只看了一遍或者没看...为什么会漏掉知识,个人认为是这样的,最起码是,比如这一章讲for,一看语法,去,就怎么简单?...数组和指针区别二:对数组应用sizeof()运算符得到的是数组的长度,而对指针应用sizeof()运算符得到是指针的长度,即使指针指向的是一个数组。 7....2.否则,如果有一个操作数的类型是double,则另一个操作数转换为double。 3.否则,如果有一个操作数的类型float,则另一个操作数转换为float。...5.在整形提升的情况,如果两个操作数都是有符号或者无符号类型的,且其中一个操作数的级别比另一个低,则转换为最高级别的类型

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新年新玩法,数组“招婿”:老许,你要老婆不要?

3.3、类型默认值 八大基本数据类型和引用数据类型的默认值具体如下表所示: 数据类型 默认值 byte 0 short 0 int 0 long 0L float 0.0f double 0.0d char...遍历次数即为 index 数组中元素的个数,也就是我们需要得到的手机号包含的位数,故 index 数组中必须要包含 11 位数字。...通过对遍历 index 数组标的形式将对应的元素组合成一个 11 位数字的字符串,即完整的“招婿”手机号,所以这就要求数据的下标是不能越界的,即在数组 index 中的任意一个元素值都不能大于 arr...foreach 循环属于 for 循环,可以在不使用数组下标变量的情况顺序地遍历整个数组,例如显示数组 arr 的所有元素就可以使用如下代码: int[] arr = new int[] { 0, 1...查了一归属地,湖北武汉的嗷!把这篇文章解题思路背会,上门女婿非你莫属。 兄弟们可以上了,但是现在网络诈骗盛行,要谨防电信诈骗,记得先下载国家反诈中心 APP。"

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【C语言】数组&&结构体&&枚举&联合详解

char* pc; float* pf; void* pv; 空类型: void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型 void test(void)...类型 浮点数表示的范围:float.h中定义 浮点数存储的例子 int main() { int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n...随着下标的增长,地址是由低到高变化的 2.2 二维数组 2.2.1 二维数组的创建 //数组创建 int arr[3][4]; char arr[3][5]; double arr[2][4]...{1,2} 第二行{4,5} int arr[][4]={{2,3},{4,5}}; //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略 2.2.2 二维数组的使用 二维数组使用也是通过下标的方式...数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1 所以,数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问 C语言本身是不做数组标的越界检查

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HashMap 中的容量与扩容实现,细致入微,值的一品!

高手过招,招招致命   JDK1.8 中 HashMap 的底层实现,相信大家都能说上来个 一二,底层数据结构 数组 + 链表(或红黑树) ,源码如下 /** * 数组 */ transient...= null) { // 此时条件不满足,后续扩容的时候,走此if分支 将数组元素复制到新数组 for (int j = 0; j table.length,则可以 e % table.length...来获取下标),可  key - value 中的 key 类型不一定,所以我们需要一种统一的方式将 key 转换成  int ,最好是一个  key 对应一个唯一的 int (目前还不可能, int有范围限制...的效率(对比数组和链表);由于是 2 个数进行 & 运算,所以结果由这两个数决定,如果我们把这两个数都做下限制,那得到的结果是不是可控制在我们想要的范围内了 ?

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高效编程之hashmap你必须要懂的知识点

1、平时为什么要用hashmap?...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)  构造一个带指定初始容量和加载因子的空HashMap。...获取对象的值,那么就是get方法咯,两个key的hashcode相同说明 散列码(hash)相同, 如果散列码都相同了,那么就会调用key.equals()去判断在该散列码得到的这个数组标的链表里的entry...而 SparseArray 是一个优化的数组,它的 key 是 Integer 类型而不是其他类型,是因为这个数组是按照 key 值的大小来排序的。...在这种情况,原本需要100个单位内存空间而 SparseArray 只占用了5个单位的内存(实际比5个单位要大一些,因为还有一些逻辑控制的内存消耗)。key 值被当成了数组标的功能来使用了。

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用了这么久ThreadLocal,它的原理你还不懂吗

二:TheadLocal的原理分析 1.ThreadLocal的存储结构 每个Thread对象中都有一个threadLocals成员变量,threadLocals是一个类型为ThreadLocalMap...所以调用replaceStaleEntry()方法将无效数据清除并且将需要设置的值设置到Entry数组中。...注:这里大家可以评论区讨论下为什么不和HashMap那样利用链表法解决hash冲突。...这里为什么要交换一数据,个人认为,第一是为了保证数据存储的位置尽可能的在hash计算出位置,有利于后续的get()方法,第二:交换位置之后有利于让无效的数据连续起来,提高清除无效数据的效率。...最后给大家可以再讨论一个问题:为什么ThreadLocal的Entry的key要使用弱引用?

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【81期】面试官:说说HashMap 中的容量与扩容实现

来自:cnblogs.com/youzhibing/p/11833040.html 高手过招,招招致命 JDK1.8 中 HashMap 的底层实现,相信大家都能说上来个 一二,底层数据结构 数组 +...我们知道只能通过数组下标(索引)操作数组,而数组的下标类型又是 int ,如果 e 是 int 类型,那好说,就直接用 e 来做数组下标(若 e > table.length,则可以 e % table.length...来获取下标),可 key - value 中的 key 类型不一定,所以我们需要一种统一的方式将 key 转换成 int ,最好是一个 key 对应一个唯一的 int (目前还不可能, int有范围限制...e = table[h % table.length]; 直接取模是我们最容易想到的获取下标的方法,但是最高效的方法吗 ?...的效率(对比数组和链表);由于是 2 个数进行 & 运算,所以结果由这两个数决定,如果我们把这两个数都做下限制,那得到的结果是不是可控制在我们想要的范围内了 ?

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高效编程之hashmap你不看就会忘记的知识点

; 1、平时为什么要用hashmap?...HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)  构造一个带指定初始容量和加载因子的空HashMap。...获取对象的值,那么就是get方法咯,两个key的hashcode相同说明 散列码(hash)相同, 如果散列码都相同了,那么就会调用key.equals()去判断在该散列码得到的这个数组标的链表里的entry...而 SparseArray 是一个优化的数组,它的 key 是 Integer 类型而不是其他类型,是因为这个数组是按照 key 值的大小来排序的。...在这种情况,原本需要100个单位内存空间而 SparseArray 只占用了5个单位的内存(实际比5个单位要大一些,因为还有一些逻辑控制的内存消耗)。key 值被当成了数组标的功能来使用了。

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基于粒子滤波的物体跟踪

下面是对粒子滤波实现物体跟踪的算法原理的粗浅理解: 1)初始化阶段-提取跟踪目标特征 该阶段要人工指定跟踪目标,程序计算跟踪目标的特征,比如可以采用目标的颜色特征。...比如,a)均匀的放:即在整个图像平面均匀的撒粒子(uniform distribution);b)在上一帧得到的目标附近按照高斯分布来放,可以理解成,靠近目标的地方多放,远离目标的地方少放。...(2)->(3)->(4)->(2)如是反复循环,即完成了目标的动态跟踪。 根据我的粗浅理解,粒子滤波的核心思想是随机采样+重要性重采样。既然不知道目标在哪里,那我就随机的撒粒子吧。...权重数组 int N: 数组维数 返回值: 数组下标序号 */ int BinearySearch( float v, float * NCumuWeight, int...int N: 状态量数组维数 unsigned char * image: 图像数据,按从左至右,从上至的顺序扫描, 颜色排列次序:RGB, RGB,

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面试官再问你 HashMap 底层原理,就把这篇文章甩给他看

final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认的加载因子0.75,乘以数组容量得到的值,用来表示元素个数达到多少时,需要扩容。...思考一为什么这样做,就可以降低哈希碰撞的概率呢?先别着急,我们需要结合 i = (n - 1) & hash 这一段运算来理解。...为什么高低位异或运算可以减少哈希碰撞 我们想象一,假如用 key 原来的hashCode值,直接和 (n-1) 进行与运算来求数组下标,而不进行高低位混合运算,会产生什么样的结果。...= null) { //遍历旧数组 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; //取到当前下标的第一个元素,如果存在,则分三种情况重新分配位置...关于这一点的解释,发现网上文章抄来抄去的,而且都来自左耳朵耗子,更惊奇的是,连配图都是一模一样的。(别问我为什么知道,因为也看过耗子叔的文章,哈哈。然而,菜鸡的,那篇文章,并没有看懂。。。)

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萌新不看会后悔的C++基本类型总结(一)

c++的基本类型包括char,short,int,long,lang lang(C++新增的),double,float,bool,其中除了double,folat两种浮点数类型之外都有有符号和无符号两种类型...,也就是说一共12种基本类型,至于为什么浮点数没有无符号类型,后面会说。...只是告诉你,这个值应该怎么得到。要知其然,还要知其所以然。...数组——编译时分配的数组空间大小 指针——存储该指针所用的空间大小 类型——该类型所占空间大小 对象——对象的实际所占空间大小 函数——函数的返回类型所占的空间大小,这里的返回类型自然也不能void...这也就解释了为什么unsigned int usa_1 = 10 和 int sa_1 = -100相加会得到那么大的一个数,也就是常说的最大值加1变为0的故事。

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DS:顺序表的实现

有了数组为什么还要学习其他的数据结构?...因为我们希望我们的顺序表是灵活的,在当前数据表我们需要存储的是int类型的数据,但如果在后期,我们希望能够有存储char、float、double的顺序表,只需要将typedef int SLDataType...typedef int SLDataType; //因为顺序表根据需要可能需要存储不同的数据类型,所以将其进行重命名 //如果想改成char和float,可以直接在这里修改,不需要去改动后面的内容 typedef...,比如说希望删除该顺序表中的3,那么就需要我们去遍历数组找到这个3的下标,再传给指定位置删除的接口来实现!...4、顺序表的通用性 这次我们是利用顺序表存储int类型的数据,那如果下次我们想要存储char类型float类型、double类型也是可以的,这也是为什么我们前期需要对int重命名的原因,想修改存放的类型直接在那里改一就可以了

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