学习过 React 哲学的同学应该知道,我们在思考如何拆分组件时,要以简化代码为目的,充分分析当前页面/组件的交互特性、结构特性、数据特性,来判断当前的页面应该如何拆分。
比如现在要开发一个步进器组件,双向绑定一个数字变量。点击加号的时候绑定值加一,点击减号的时候绑定值减一;大概是长这个样子的:
熟悉我的朋友可能会知道,我一向是不写热点的。为什么不写呢?是因为我不关注热点吗?其实也不是。有些事件我还是很关注的,也确实有不少想法和观点。但我一直奉行一个原则,就是:要做有生命力的内容。
在使用类似Vue,React框架时,我们一定会使用状态管理吗?这个答案是肯定的。或许我不会主动去使用Vuex, Redux,但我们编写每一个组件的时候就已经在管理状态,Vuex, Redux只是更方便我们进行全局的状态管理。
注意: 这里为啥显示的时候不设置为block是因为有些元素本身不是块级元素,如果强行设置为block有可能导致错误的样式。
TypeScript 是JS的一个超集,主要提供了类型系统和对ES6的支持,使用 TypeScript 可以增加代码的可读性和可维护性,在 react 和 vue 社区中也越来越多人开始使用TypeScript。从最近发布的 Vue3 正式版本来看, Vue3 的源码就是用 TypeScript 编写的,更好的 TypeScript 支持也是这一次升级的亮点。当然,在实际开发中如何正确拥抱 TypeScript 也是迁移至 Vue3 的一个小痛点,这里就针对 Vue3 和 TypeScript 展开一些交流。
组件,有些可以完全独立运行完全不依赖外部属性,比如层级较高的页面组件。但大多时候,组件还是需要使用方做一些定制操作,并可以在状态变化时通知给使用方,于是,一个组件最基本的API就是prop、event、slot,只要了解它们,那么再复杂的功能也能够做出来。
单纯组件引用: 父组件 + 子组件 >>> 父组件 + 子组件 mixins: 父组件 + 子组件 >>> new父组件
Vue.Draggable学习总结 Draggable为基于Sortable.js的vue组件,用以实现拖拽功能。
随着小程序云开发的逐渐流行,一个工程师全栈小程序的能力也逐步变得越来越强大,作为一个前端工程师,现在也可以逐步脱离后台的帮助了,自己可以按照自己的想法来开发一款小程序比什么都重要。开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
本教程总共5篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React第三方组件4(状态管理之Reflux的使用①简单使用)---2018.03.13 2、React第三方组件4(状态管理之Reflux的使用②TodoList上)---2018.03.14 3、React第三方组件4(状态管理之Reflux的使用③TodoList中)---2018.03.15 4、React第三方组件4(状态管理之Reflux的使用④TodoList下)---2018.03.1
React PowerPlug 是利用 render props 进行更好状态管理的工具库。
1、惰性评估是将表达式的评估延迟到需要时才进行的过程。Java是严格的立即赋值评估。
如何操作数据库,作为一名前端,如果对数据的知识不够熟悉也没关系,从现在开始好好学习就行,数据库的操作内容差不多涉及增删改查四大模块,花一些业余的时间在上面,也必有所得。
文件目录组织现在常用的有两种方式,后面公司采用的第二种,更方便一些。两种方式没有最好的,只有更适合自己公司的,只要公司内部达成一致了,用哪一种都会很方便。 1.1 按功能类型来划分 按文件的功能类型来分,比如 api,组件,页面,路由,hooks,store,不管是全局使用到的,还是单独页面局部使用到的,都按照功能类型放在src下面对应的目录里面统一管理。
不同于面向对象编程(OOP)中通过抽象出各种对象并注重其间的解耦问题等,函数式编程(FP) 聚焦最小的单项操作,将复杂任务变成一次次 f(x) = y 式的函数运算叠加。函数是 FP 中的一等公民(First-class object),可以被当成函数参数或被函数返回;同时,这些函数应该不依赖或影响外部状态,这意味着对于给定的输入,将产生相同的输出。
前几篇文章都在讲 React 的 Concurrent 模式, 很多读者都看懵了,这一篇来点轻松的,蹭了一下 Vue 3.0 的热度。讲讲如何在 React 下实现 Vue Composition API(下面简称VCA),只是个玩具,别当真。
完成了client-go gin的简单整合三(list列表相关再进阶关于Pods),恩如果有代理是可以看到每次的请求都要访问后端服务的,如何避免频繁调用后端apiserver呢?list-watch监听机制可以使用一下?
微信小程序云开发 初学者入门教程二-前端操作数据库模块:https://www.jianshu.com/p/fb5be2e7f507中有写到对数据库的一些简单的操作处理,这篇主要是添加记录的一个小demo:
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 系列 ColyseusJS
说到拖拽工具库,非大名鼎鼎的的 Sortablejs 莫属。它是前端领域比较知名的,且功能强大的工具。但我们直接使用Sortablejs的情况很少,一般都是使用基于它的封装工具。今天推荐的 VueDraggablePlus 亦是如此。
什么是 『动态数据集合』 ?简而言之,就是当集合添加、删除项目或者重置时,能提供一种通知机制,告诉UI动态更新界面。有经验的程序员脑海里迸出的第一个词就是 ObservableCollection。没错,它在WPF中盛行其道,通过它开发者可以很方便的达到动态更新界面。要在Unity 3D中使用ObservableCollection还是有些许困难的,因为Mono并不提供ObservableCollection类。但实际上,自己动手去构建一个『动态数据集合』也非难事,核心在于怎样去传播通知。这也是本篇博客的
很多天没发文了,今天翻翻源码,发现解决一个困扰我的问题:redux中的StoreConnector还是StoreBuilder似乎都可以定点刷新,控制粒度。那它们有什么区别呢?在官方样例中基本都用St
mapbox 是一个非常好用的开源地图引擎,他支持得平台有android,ios,js,rn等等,功能多样,但是对于地图插件开发这一块,没找到具体的实施文档。因此本文以js 为例,来把开发mapbox插件这一过程记录下来。
开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。云开发为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
WrapPanel:这个面板控件主要是通过Orientation属性设置包含在控件是的元素从左至右或从上至下依次安排位置,当元素超过该控件边缘时,它们将会被自动转至下一行或列。此控件一般用于文本布局、拾色器、图片等。需要加载System.Windows.Controls.Toolkit.dll
在K8s开发中,经常能听过controller的概念,那么这些概念在K8s底层是如何实现,本文将详细介绍。
下面是kubebuilder 的架构图。可以看到最外层是通过名为Manager的组件驱动的,Manager中包含了多个组件,其中Cache中保存了gvk和informer的映射关系,用于通过informer的方式缓存kubernetes 的对象。Controller使用workqueue的方式缓存informer传递过来的对象,后续提取workqueue中的对象,传递给Reconciler进行处理。
今天,我们将使用Vue.js来实现一个跨表格相互拖拽。在开发这个业务之前呢,也调研了网上很多解决方案,但个人感觉不太符合现在做的这个需求。所以,压根就自己再开发一套,方便以后维护。
我们在使用 kubectl 操作 k8s 时,可以在命令中加入 -w来观察资源变化,比如 kubectl get pod -w 观察 pod 状态变化。出了使用控制台,还可以编写代码和 k8s 交互来获取 pod 变更。
Kubernetes运行一组控制器,使资源的当前状态与所需的状态保持匹配。可以是一个Pod,服务或任何可以通过Kubernetes控制的东西。K8s的核心价值是可扩展性,允许操作器和应用程序扩展其功能集。基于事件的体系结构,其中所有重要的东西都转换成事件,可以触发自定义代码。
目前,待机能耗问题已成为国际社会普遍关注的话题。待机能耗是指具有待机功能的电器设备的不使用的时候,没有断开电源所发生的电能消耗。而且电源插头待机状态下甚至还可能会引起灾难性事件,给人们的生命和财产安全造成了巨大的破坏。企业员工要养成电器使用之后及时断开电源的好习惯,但说归说,真正能够做到的确很不容易。所以为解决企业待机能耗状况,通过实时监测电器用电状态,以及通过时段管理来控制企业用电,就能够避免待机能耗,节省公司用电成本。
界面里点击添加之后,打开云开发控制台,查看数据库栏目,会发现多出来一条记录,执行删除语句之后,再次打开云开发控制台,那条语句会被删除。
在实际开发过程中,若想要获取 kubernetes 中某个资源(比如 pod)的所有对象,可以使用 kubectl、k8s REST API、client-go(ClientSet、Dynamic Client、RESTClient 三种方式) 等多种方式访问 k8s 集群获取资源。在笔者的开发过程中,最初都是直接调用 k8s 的 REST API 来获取的,使用 kubectl get pod -v=9 可以直接看到调用 k8s 的接口,然后在程序中直接访问还是比较方便的。但是随着集群规模的增长或者从国内获取海外 k8s 集群的数据,直接调用 k8s 接口获取所有 pod 还是比较耗时,这个问题有多种解决方法,最初是直接使用 k8s 原生的 watch 接口来获取的,下面是一个伪代码:
前面我们在使用 Clientset 的时候了解到我们可以使用 Clientset 来获取所有的原生资源对象,那么如果我们想要去一直获取集群的资源对象数据呢?岂不是需要用一个轮询去不断执行 List() 操作?这显然是不合理的,实际上除了常用的 CRUD 操作之外,我们还可以进行 Watch 操作,可以监听资源对象的增、删、改、查操作,这样我们就可以根据自己的业务逻辑去处理这些数据了。
leaflet是一个轻量级的并且开源的地图框架,是由esri发起的,由于其轻量、简单而被大家喜欢,本文带你学习如何在leaflet中加载天地图。
线上kubernetes集群从创建sts到创建pod需要时间很长,分钟级别,但是调度却很快。偶尔还会出现导致kube-odin任务失败(超过300s)的情况
前两篇博客介绍了 Android 启动优化多线程异步加载依赖问题的解决方案 - 有向无环图,以及如何实现有它。今天,让我们一起来看一下,在 Android 实战中,怎么实现。
https://leafletjs.com/examples/zoom-levels/example-setzoom.html
开发一个React应用,更多的是在编写组件,而React组件最小的单位就是React元素,编写组件的最大的好处,就是实现代码的复用
高阶组件 高阶组件的英文是 Higher-Order Components,简称为 HOC; 官方的定义:高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数; 我们可以进行如下的解析: p 首先, 高阶组件 本身不是一个组件,而是一个函数; 其次,这个函数的参数是一个组件,返回值也是一个组件; 定义 import React, { PureComponent } from 'react' class App extends PureComponent { render() { console.log
组件是独立且封闭的单元,默认情况下只能使用组件自己的数据。 在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以便更好地完成整个应用的功能。但多个组件之间避免不了要共享数据,所以要打破独立封闭性,这个过程就是组件通讯。
本来应该把数组完全封装在数组表结构中的,这里为了演示扩容和缩容,数组长度还是必要的
但是 React 和 Vue 相同都是数据驱动的,但是这个时候和数据驱动没啥关系,每隔1秒钟重新创建一个 ele,然后再渲染到页面中,视图才发生变化;为了使用数据驱动,我们需要使用 React 的组件
组件之间就像发动机的各个零件,想要让 React 这台机器运作起来,就要处理好各个零件,也就是各个组件之间的联系,而 props 担任的角色就是将每个组件联系起来。
在 React源码中,当具体到某一事件处理函数将要调用时,将调用 invokeGuardedCallback方法。
两者最明显的不同就是在语法上: 函数组件是一个纯函数,它接收一个 props 对象返回一个 react 元素; 类组件需要去继承 React.Component 并且创建 render 函数返回 react 元素,虽然实现的效果相同,但需要更多的代码。
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