大家好,我是磊哥。 在MyBatis的两万多行的框架源码中,使用了大量的设计模式对工程架构中的复杂场景进行解耦,这些设计模式的巧妙使用是整个框架的精华。...场景介绍:没有代理模式就不存在各类框架。...,并返回最终的数据库执行结果。...场景介绍:在MyBatis 处理JDBC 执行后返回的结果时,需要按照不同的类型获取对应的值,这样就可以避免大量的if 判断。...迭代器模式:是一种行为型模式,能在不暴露集合底层表现形式的情况下遍历集合中的所有元素。
在MyBatis的两万多行的框架源码中,使用了大量的设计模式对工程架构中的复杂场景进行解耦,这些设计模式的巧妙使用是整个框架的精华。 经过整理,大概有以下设计模式,如图1所示。...场景介绍:没有代理模式就不存在各类框架。...,并返回最终的数据库执行结果。...场景介绍:在MyBatis 处理JDBC 执行后返回的结果时,需要按照不同的类型获取对应的值,这样就可以避免大量的if 判断。...迭代器模式:是一种行为型模式,能在不暴露集合底层表现形式的情况下遍历集合中的所有元素。
而容器中也是由init进程直接或间接创建了Namespace中的其他进程。 linux信号 而为什么不能在容器中kill 1号进程呢?进程在收到信号后,就会去做相应的处理。...进程一旦收到 SIGKILL就要退出。运行命令 kill -9 1 里的参数“-9”,就是指发送编号为 9 的这个 SIGKILL 信号给 1 号进程。 为什么在容器中不能kill 1号进程?...对于不同的程序,结果是不同的。把c程序作为1号进程就无法在容器中杀死,而go程序作为1号进程却可以。 运行 kill 1 时,希望把 SIGTERM 发送给 1 号进程,就像下图中带箭头虚线。...而 C 程序里缺省状态下,一个信号 handler 都没有注册;bash 程序注册了两个 handler,bit 2 和 bit 17,也就是 SIGINT 和 SIGCHLD,但是没有注册 SIGTERM...0000000000004000 [root@043f4f717cb5 /]# kill 1 # docker ps CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED 重点总结 “为什么我在容器中不能
/ usr / bin / env python 从子流程导入Popen,PIPE def getIfconfig(): p = Popen(['ifconfig'],stdout.../ usr / bin / env python 从子流程导入Popen,PIPE def getIP(): p = Popen(['ifconfig'],stdout = PIPE...,stderr = PIPE) 标准输出,标准错误= p.communicate() 数据= [如果i为stdout.split('\ n')中的i,则为i] 返回数据.../ usr / bin / env python 汇入 从子流程导入Popen,PIPE def getIfconfig(): p = Popen(['ifconfig'],stdout...可以看到三个方法的输出结果都是一样的字典,但是数据结构不同,第一种方法适合ifconfig命令执行后输出的网卡信息之间存在一个空行,第二种方法是系统比较通用的。第三种是通过正则方式来获得。
进程与线程?(Process vs. Thread?) 面试官(正襟危坐中):给我说说“线程”与“进程”吧。 ? 我(总是不太聪明的样子):“限乘?”、“进什么城(程)?”...当翻译过来后,这两个概念都带了个“程”字,但进程的英文:Process,而线程的英文:Thread,好像并没有什么联系。 大多数初学者一开始都会被这两个概念弄的晕头转向,包括我本人。 ?...除此之外,推荐看一下阮一峰的一篇博客:进程与线程的一个简单解释,用图解释十分生动形象。 为什么这个问题是面试高频? 既然这个问题是面试当中会被经常问到的,所以我去网上找一个答案,背出来不就好了。...我们来分析一下为什么众多面试官老是问这个问题,他应该并不是想听到一个对书本上概念的重复。 那么,他究竟想考什么?...如果你能看到这,能否给我点个关注,点个赞让我也收到鼓励。如果觉得我写的内容有误,也欢迎评论指出。 注意,要敲黑板啦。 ? th (2).jpeg 进程是什么?它指的是一个运动中的程序。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...比如:将输出写入文件,又或者我们要将命令行程序输出结果显示到 Windows对话框中。 在Windows编程中,重定向需要用到管道(Pipe)的概念。管道是一种用于在进程间共享数据的机制。...比如一个控制台程序打印一行文字: 图片 会在windows弹出的对话框中输出: 图片 为什么会输出到这里而不是别的地方呢?因为这里就是所说的StdOut(标准输出)的地方。...(如果是父进程从子进程读取数据,那么由子进程调用GetStdHandle()取得管道的写入句柄,并调用WriteFile()将数据写入到管道。...如管道缓冲已满而数据还没有写 完,WriteFile()将要等到另一进程对管道中数据读取以释放出更多可用空间后才能够返回。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 如例子中: #!...is `echo $line|cut -d ":" -f 3` num=$[$num+1] echo $num done echo number is $num 执行结果如下...hello,saned your UID is 114 33 hello,lsn your UID is 1000 34 hello,sshd your UID is 115 35 number is 0 为什么变量...num没有被传递?...定义为环境变量没有用的,环境变量只是在子进程创建的时候可以从父进程复制到子进程,它无法实现从子进程往父进程传递,也不能在子进程运行期间从父进程获得新值。 解决办法是不要产生子进程 如下: #!
,我直播吃鞋。结果一试,确实 System.in.read(); 退出了,执行了后续的语句,马上鞋就端上来,嗯,真香。 通过阅读这篇文章,你会了解到下面这些知识。...为什么本机测试没有出现问题?因为本机测试是用终端 terminal 去启动 jar 包,这样进程的 stdin 会被分配为键盘输入,在不输入字符的情况下,会始终阻塞。...} printf("read from parent: %s", buf); sleep(1); } } return 0; } 执行上面的代码,就可以看到从子进程写入的字符串...,在父进程中可以读取并显示在终端中了。...运行镜像以后,重新查看进程打开的文件描述符列表,可以看到 stdin、stdout、stderr 都已经发生了变化,如下所示。
,这将在子进程中引发一个信号。...StreamReader 或 StreamWriter,用于向子进程发送数据或从子进程发送数据,并且 communicate() 方法将从配置的读取器读取或写入字节。...请注意,此示例假设您可以访问“echo”命令,我不确定它是否适用于 Windows。...,这将在子进程中引发一个信号。...StreamReader 或 StreamWriter,用于向子进程发送数据或从子进程发送数据,并且 communicate() 方法将从配置的读取器读取或写入字节。
Future对象获得这个结果。...子进程将处理结果塞进ResultQueue(分布式跨进程队列) 管理线程从ResultQueue中获取结果,塞进Future对象 主线程从Future对象中拿到结果 这个复杂的流程中涉及到3个队列,还有中间附加的管理线程...那为什么作者要设计的这么复杂,这样的设计有什么好处? 首先,我们看这张图的左半边,它和线程池的处理流程没有太多区别,区别仅仅是管理线程只有一个,而线程池的子线程会有多个。...这样设计可以使得多进程模型和多线程模型的使用方法保持一致,这就是为什么两个模型使用起来没有任何区别的原因所在——通过中间的管理线程隐藏了背后的多进程交互逻辑。...跨进程队列 进程池模型中的跨进程队列是用multiprocessing.Queue实现的。
然后异步读取这些进程的 stdout 并写入其 stdin。...在子进程中运行 shell 命令 首先从在子进程中运行 shell 命令开始: 1const {onExit} = require('@rauschma/stringio'); 2const {spawn...从子进程中读取数据 下面的代码使用异步迭代(C行)来读取子进程的 stdout 中的内容: 1const {chunksToLinesAsync, chomp} = require('@rauschma...没有这个 await,DONE 将会在调用 source.stdout 之前被输出。...在子进程之间进行管道连接 在下面的例子中,函数transform() 将会: 从 source 子进程的 stdout 中读取内容。 将内容写入 sink 子进程的 stdin。
;check_output()函数默认就会返回命令执行结果,所以不用设置stdout的值,如果我们希望在结果中捕获错误信息,可以执行stderr=subprocess.STDOUT。...通常情况下,退出状态码为0则表示进程成功运行了;一个负值-N表示这个子进程被信号N终止了stdout: 从子进程捕获的stdout。...如果run()函数被调用时指定stderr=subprocess.STDOUT,那么stdout和stderr将会被整合到这一个属性中,且stderr将会为Nonestderr: 从子进程捕获的stderr...关于communicate()方法的说明:该方法中的可选参数 input 应该是将被发送给子进程的数据,或者如没有数据发送给子进程,该参数应该是None。...但是超时之后子进程并没有被杀死,为了合理的清除相应的内容,一个好的应用应该手动杀死这个子进程来结束通信。
匿名管道,也称管道,是Linux下最常见的进程间通信方式之一。匿名管道在系统中没有实名,它只是进程的一种资源,会随着进程的结束而被系统清除。...进程间管道的读写 单独对一个进程进行管道的读写是没有实际意义的,管道的应用体现在父子进程或兄弟进程之间的通信。...父进程中返回子进程ID,子进程中返回0;若创建出错返回-1。...上述程序中父进程分别建立了两个子进程,在子进程1中关闭了管道的读出端,在子进程2中关闭了管道的输入端,并在父进程中关闭了管道的两端,从而构成了从子进程1到子进程2的管道。...另外,程序中父进程创建第1个子进程时并没有关闭管道两端,而是在创建第2个子进程时才关闭管道,这是为了在创建第2个进程时,子进程可以继承存活的管道。
引用一位网友的话来解释fpid的值为什么在父子进程中不同。...每个进程都有一个独特(互不相同)的进程标识符(process ID),可以通过getpid()函数获得,还有一个记录父进程pid的变量,可以通过getppid()函数获得变量的值。 ...p3224和p3225死亡后,p3226,p3227就没有父进程了,这在操作系统是不被允许的,所以p3226,p3227的父进程就被置为p1了,p1是永远不会死亡的,至于为什么,这里先不介绍,留到“三、...这就跟printf的缓冲机制有关了,printf某些内容时,操作系统仅仅是把该内容放到了stdout的缓冲队列里了,并没有实际的写到屏幕上。...被立即打印到了屏幕上,之后fork到的子进程里的stdout缓冲里不会有fork! 内容。因此你看到的结果会是fork! 被printf了1次!!!!
和stderr不适合赋值为subprocess.PIPE; check_output()函数默认就会返回命令执行结果,所以不用设置stdout的值,如果我们希望在结果中捕获错误信息,可以执行stderr...通常情况下,退出状态码为0则表示进程成功运行了;一个负值-N表示这个子进程被信号N终止了 stdout: 从子进程捕获的stdout。...如果run()函数被调用时指定 stderr=subprocess.STDOUT,那么stdout和stderr将会被整合到这一个属性中,且stderr将会为None stderr: 从子进程捕获的...需要说明的是,该方法在python3.x中才有。 call()方法启动的进程,其标准输入输出会绑定到父进程的输入和输出。调用程序无法获取命令的输出结果。...() #终止子进程 与进程的单向通信 通过Popen()方法调用命令后执行的结果,可以设置stdout值为PIPE,再调用communicate()获取结果 返回结果为tuple.
本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要。...如果运行没有出错,那么error为null。如果运行出错,那么,error.code就是退出代码(exist code),error.signal会被设置成终止进程的信号。...设置execArgv的目的一般在于,让子进程跟父进程保持相同的执行环境。 比如,父进程指定了--harmony,如果子进程没有指定,那么就要跪了。...这两者中,一者肯定不为null。 注意事项:exit事件触发时,子进程的stdio stream可能还打开着。(场景?)...代表是否能够从子进程接收消息,或者对子进程发送消息。 .disconnect():关闭父进程、子进程之间的IPC通道。当这个方法被调用时,disconnect事件就会触发。
此外,异常对象会有一个额外称为'child_traceback'的属性,从子进程的角度上看,这是一个包含错误信息的字符串。 ...可选的input参数应该是发送给子进程的字符串,或者如果没有要发送给子进程的数据那就用None communicate() 返回一个元组 (stdout, stderr). ...注意:读取的数据是保存在缓冲区中,因此,如果数据太大或没有限制则不要使用这个方法 下面的属性也是有效的: ===================== stdin 如果stdin参数是PIPE,...注意: 如果没有找到执行程序,所有在本节中的函数都有可能以静默状态失败;这个模块会抛出OSError异常 在以下的例子中, 我们假设subprocess 模块是"from subprocess import...=PIPE, close_fds=True) (child_stdout, child_stdin) = (p.stdout, p.stdin) 在 Unix系统中, popen2 也可以在没有
如果运行没有出错,那么error为null。如果运行出错,那么,error.code就是退出代码(exist code),error.signal会被设置成终止进程的信号。...设置execArgv的目的一般在于,让子进程跟父进程保持相同的执行环境。 比如,父进程指定了--harmony,如果子进程没有指定,那么就要跪了。...这两者中,一者肯定不为null。 注意事项:exit事件触发时,子进程的stdio stream可能还打开着。(场景?)...代表是否能够从子进程接收消息,或者对子进程发送消息。 .disconnect():关闭父进程、子进程之间的IPC通道。当这个方法被调用时,disconnect事件就会触发。.../c2.js'); console.log('p: 2'); // 从测试结果来看,同样是70ms,有的时候,定时器回调比子进程先执行,有的时候比子进程慢执行。
以下是一些常见的进程间通信方法及其在Go中的实现方式: 4.1 使用管道(Pipes) 虽然Go标准库中没有直接提供创建匿名管道的API,但你可以通过启动子进程时,使用os/exec包来实现父子进程间的管道通信...io.WriteString(stdin, "hello world\n") io.WriteString(stdin, "goodbye world\n") }() // 从子进程的标准输出读数据...go func() { defer stdout.Close() io.Copy(os.Stdout, stdout) }() cmd.Wait...(IPC)通过共享内存的方式并不像在一些底层语言(如C或C++)中那样直接,因为Go的标准库中没有直接提供共享内存的API。...4.4 使用消息队列、信号量和共享内存 对于需要使用系统级IPC机制(如POSIX消息队列、信号量或共享内存)的场景,Go标准库中没有直接支持。
,"fprintf,fd:%d\n",fd); fflush(stdout); close(fd); return 0; } 结果居然是打印出来了,难道是因为我们没有把缓冲区刷新干净吗...缓冲区 + 重定向 不知道各位同学是否还记得,进程终止章节的exit和_exit,我们通过实验,知道了exit实际上是调用的_exit,因为库函数是没有资格调用系统层面的东西的,并且,我们调用_exit...也就是原来stdout的缓冲区被用了,可是,为什么我们刷新了之后,我们想要的内容就打印出来了?...而创建进程之后,进程结束之后是会刷新缓冲区的,也就是将语言层面的刷新了两次,从而导致,log.txt里面,有两份一样的代码。 所以,我们从这个现象,引出三段论: 缓冲区是什么? 缓冲区为什么存在?...缓冲区是一块空间,但是本质上,缓冲区实际上是结构体,为什么我这么说呢?
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