可变值 - 1.1用例:记录按钮点击 - 1.2用例:实现秒表 2. 访问DOM元素 - 2.1用例:聚焦输入 3.更新引用限制 4....; return Click me; } const countRef = useRef(0)创建一个用0初始化的引用countRef...()创建一个引用来保存输入元素。...} return My button; } 总结 useRef()钩子存储可变的值(又名references或refs),这些值在渲染之间持久化...使用初始值调用const reference = useRef(initialValue)会返回一个名为reference的特殊对象。
为什么呢? 因为现在每次 count 变了就会重置定时器,那之前的计时就重新计算,这样就会导致计时不准。...闭包陷阱产生的原因就是 useEffect 的函数里引用了某个 state,形成了闭包,那不直接引用不就行了?...它的源码是这样的: 初始化的时候创建了一个对象放在 memorizedState 上,后面始终返回这个对象。...用 useRef 创建个 ref 对象,初始值为打印 count 的回调函数,每次 render 都修改下其中的函数为新创建的函数,这个函数里引用的 count 就是最新的。...解决 hooks 的闭包陷阱有两种方式: 设置依赖的 state 到 deps 数组中并添加清理函数 不直接引用 state,把 state 放到 useRef 创建的 ref 对象中再引用 处理定时器的时候
你也许会疑问为什么要使用 useRef 来存储写入日志的函数,这是因为写入操作可能是异步的,特别是在 axios 的拦截器中,拦截器会和请求执行的上下文进行绑定,异步的请求可能会把日志写到旧的状态中,我习惯把这种绑定实时状态的结构称作...状态丢失 这个问题让我踩了一个大坑,例如上面两个例子中,我都对拦截器依赖的功能使用 Ref 进行参考调用,如果直接使用非引用的函数,例如日志记录例子中更新日志的 update 函数,或者路由跳转例子中的...拿去用吧,彦祖!你会和我一样感受 bug 带来的痛苦。...不过你使用状态跟踪的方式就可以很轻松的解决这个问题,这只是用 useRef 对帧数据进行引用参考而已。...useRef 的返回值本身是不会变的,我们可以把它称为 常量帧数据,尽管 ref.current 会进行改变,但是 ref 本身的引用是不变的,所以从声明 ref 的那一帧开始,这个引用就不会再发生变化
我并不同意这个观点。...; }; 因此,我认为使用 useMemo 来保持值的引用一致没有太大问题。...如果返回值被用做其他 Hook 的依赖,并且每次 re-render 时引用不一致(当值相等的情况),就可能会产生 bug。...如果 data 值相同而引用不同,就可能会产生非预期的结果。...另外,由于引用的不同,也会导致 ExpensiveComponent 组件 re-render,产生性能问题。
2 多个react-hooks用什么来记录每一个hooks的顺序的 ?换个问法!为什么不能条件语句中,声明hooks? hooks声明为什么在组件的最顶部?...5 useEffect,useMemo 中,为什么useRef不需要依赖注入,就能访问到最新的改变值? 6 useMemo是怎么对值做缓存的?如何应用它优化性能?...current fiber树: 当完成一次渲染之后,会产生一个current树,current会在commit阶段替换成真实的Dom树。...如果第一个参数是一个函数,会引用上一次 update产生的 state, 所以需要循环调用,每一个update的reducer,如果setNumber(2)是这种情况,那么只用更新值,如果是setNumber...温馨小提示:有很多同学说 useMemo怎么用,到底什么场景用,用了会不会起到反作用,通过对源码原理解析,我可以明确的说,基本上可以放心使用,说白了就是可以定制化缓存,存值取值而已。
使用函数创建组件,有一个非常特殊的地方。那就是当组件重新刷新时,组件函数会重新执行。于是在这种情况下,如何在函数内部持久化保存一个数据或者状态就变成了一个需要探讨的问题。...import {useState, useRef} from 'react' 通过上一章的学习我们知道,使用 useState 定义的数据会被监控,他们的变化会直接导致 UI 的变化。...因此当我们在考虑需要持久化一个数据时,一定要区分清楚该数据自身的特性。 当该需要持久化的数据不会跟 UI 变化产生关系时,我们就需要用到 useRef。 useRef 是一个返回可变引用对象的函数。...一个很常见的应用场景就是对定时器的操作。我们需要在恰当的时机开始或者停止或者卸载定时器的引用,那么准确的拿到定义定时器时的timer引用就非常关键。...都可以用 useRef 来解决。 访问DOM节点或React元素 尽管使用 React 时,我推荐大家仅仅只关注数据,但也存在一些场景,我们需要去访问 DOM 节点才能达到目的。例如下面这个例子。
(initialValue),另外ref对象的引用在整个生命周期保持不变 为什么使用 useRef可以用于访问DOM节点或React组件实例和作为容器保存可变变量。...注意:createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而 useRef 每次都会返回相同的引用。...记住useRef不单单用于获取DOM节点和组件实例,还有一个巧妙的用法就是作为容器保留可变变量,可以这样说:无法自如地使用useRef会让你失去hook将近一半的能力 官方的说法:useRef 不仅适用于...在实例变量中:该变量的引用将在组件的整个生命周期内保持不变。实例变量的更改不会产生重新渲染。...获取上一轮的 props 或 state Ref 不仅可以拿到组件引用、创建一个 Mutable 副作用对象,还可以配合 useEffect 存储一个较老的值,最常用来拿到 previousProps,
render 阶段会从根组件开始 reconcile,根据不同的类型做不同的处理,拿到渲染的结果之后再进行 reconcileChildren,这个过程叫做 beginWork: 比如函数组件渲染完产生的...全部渲染完之后,会递归回来,这个阶段会调用 completeWork: 这个阶段会创建需要的 dom,然后记录增删改的 tag,同时也记录下需要执行的其他副作用到 effect 链表里。...,在代码里的 ref.current 就能拿到这个元素了: 而且我们可以发现,他只是对 ref.current 做了赋值,并不管你是用 createRef 创建的、useRef 创建的,还是自己创建的一个普通对象...我们试验一下: 我创建了一个普通对象,current 属性依然被赋值为 input 元素。 那我们用 createRef、useRef 的意义是啥呢?...react 并不关心 ref 是哪里创建的,用 createRef、useRef 创建的,或者 forwardRef 传过来的都行,甚至普通对象也可以,createRef、useRef 只是把普通对象
本文就以简单的示例来解释这个特性所产生的现象,对理解 Capture Value 特性做一个补充。 1、状态值为什么不是最新的?...官方相关 issue:Why am I seeing stale props or state inside my function? “这个 effects 取的值怎么不是最新的?!”...,会先显示 1,然后显示 0 ?...会先显示 1,然后显示 0 总结起来,这个现象其实就是文章 精读《useEffect 完全指南》 所提及的 Capture Value 特性(可以自行前往原文了解更多细节) 3、扩展:如何获取即刻的...`count` 变量 回到原来的问题,倔强如我,我就是想要在 3s 后获取的是此时此刻的 count 变量,而不是我 3s 前点击时的 count 值,该怎么操作?
用 React.useMemo 优化渲染性能。 用 App.defaultProps 定义 Props 的默认值。 FAQ 为什么不用 React.memo?...useRef const dom = React.useRef(null); useRef 尽量少用,大量 Mutable 的数据会影响代码的可维护性。...下面是一个性能很差的组件,引用了变化频繁的 text (这个 text 可能是 onChange 触发改变的),我们利用 useDebounce 将其变更的频率慢下来即可: const App: React.FC...但如果上层代码并没有对 onChange 进行合理的封装,导致每次刷新引用都会变动,则会产生严重后果。...想要阻止这个循环的发生,只要改为 onChange={this.handleChange} 即可,useEffect 对外部依赖苛刻的要求,只有在整体项目都注意保持正确的引用时才能优雅生效。
useState /** * 使用范围: 用于函数式组件, 使函数式组件具备state的能力 * useState的使用方式 * 1: 从react库中引入 useState 函数 * 2: 使用函数创建值引用和方法引用.../** * 使用范围: 用于函数式组件, 使函数式组件具备React.createRef的能力 * useRef的使用方式 * 1: 从react库中引入useRef函数 * 2: 使用函数创建属性..., 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据 项目中一般使用PureComponent来优化 但是一般项目开发中都是用函数式组件...{this.props.data} 错误边界 理解: 错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面 特点: 只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件...: 父子组件:props 兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)
你是否想过 React 中 ref 的用法是 ref.current 而不是直接通过 ref 获得我们想要的数据,这个包含 current 属性的对象结构是多此一举吗?...DOM 节点对象的引用一个截图的例子笔者负责了一个开发业绩长图的需求,场景是将一篇比较丰富的海报用 DOM 还原出来供用户预览,再通过类似于“截图”的方式将海报下载成图片。...const App = () => { const reviewRef = useRef(null) // 创建 ref,用于引用 DOM 节点对象 /** * 点击下载按钮后进行简单的保存 DOM...函数作用域上产生了闭包,读取到的 reviewRef.current 是符合预期的 DOM 元素的对象引用。...到此为止我们已经可以呼应到本文的主题了,ref 数据为什么设置成对象的形式?DOM 元素为什么要通过 ref.current 点用?
通常,React 会自行比较前后的 props 。如果我们提供这个函数,它将依赖于其返回的结果。...结果是对内部声明的函数的引用,形成闭包。从现在开始,只要保存这个引用的第一个变量是存在的,我们传递给它的值 “first” 就会被冻结掉,并且内部函数将可以访问它。...如果我尝试对 onClick 回调使用 Ref 而不是 useCallback 钩子,会发生什么情况呢?有些文章会建议通过这样做来 memoize 组件上的 props。...我们在 onClick 中的值从未更新过,你能告诉我为什么吗? 当然,这又是一个过期闭包。当我们创建 onClick 时,首先使用默认状态值(undefined)形成闭包。...}, []); 注意到 ref 并不在 useCallback 的依赖关系中吗?ref 本身是不会改变的。它只是 useRef 钩子返回的一个可变对象的引用。
react会重新渲染组件,每一次渲染都可以拿到独立的like状态,这个状态值是独立于每次渲染函数中的一个常量,它的作用仅仅只是渲染输出,插入jsx中的数字而已。...渲染输出会变化是因为组件函数被一次次调用,而每一次调用引起的渲染函数中包含的like值都是函数内部互相独立的。 这就是为什么setTimeout中拿到的仍然是1而不是最新的like。...这个时候useRef就展示了他的作用。...它与直接在function compoent中定义一个{ current:xxx }的区别就是。 useRef会在所有的render中保持对返回值的唯一引用。...创建一个变量进行保存(domRef)。
诚然,Hooks 解决了 React Mixins 这个老大难的问题,但从它各种奇怪的使用体验上来说,我认为现阶段的 Hooks 并不是一个好的抽象。...以上面的示例代码来看,为什么第 1 行的useState会返回字符串name,而第 3 行会返回数字age呢? 毕竟看起来,我们只是「平平无奇」地调用了两次useState而已。答案是「时序」。...这意味着一次完整的生命周期中,useRef保留的引用始终不会改变。 而这一特点却让它成为了 Hooks 闭包救星。 「遇事不决,useRef !」...在 Class Component 中我们常常把函数绑在this上,保持其的唯一引用,以减少子组件不必要的重渲染。...调用某个函数时要小心翼翼,你需要考虑它有没有引用过时的问题,如有遗漏又没有将其加入依赖数组,就会产生 Bug。
本文就以简单的示例来解释这个特性所产生的现象,对理解 Capture Value 特性做一个补充。 1、状态值为什么不是最新的?...官方相关 issue:Why am I seeing stale props or state inside my function? “这个 effects 取的值怎么不是最新的?!”...,会先显示 1,然后显示 0 ?...会先显示 1,然后显示 0 总结起来,这个现象其实就是文章 精读《useEffect 完全指南》 所提及的 「Capture Value」 特性(可以自行前往原文了解更多细节) 3、扩展:如何获取即刻的...count 变量 回到原来的问题,倔强如我,「我就是想要在 3s 后获取的是此时此刻的 count 变量,而不是我 3s 前点击时的 count 值」,该怎么操作?
那么对 Function Component 而言: useState 产生的数据也是 Immutable 的,通过数组第二个参数 Set 一个新值后,原来的值会形成一个新的引用在下次渲染时。...完全不是,我希望你读完本文后,不仅能解决这个问题,更能理解为什么用 Function Component 实现的代码更佳合理、优雅。...想要理解为什么,首先要理解 useRef 的功能:通过 useRef 创建的对象,其值只有一份,而且在所有 Rerender 之间共享。...但这种方案有个问题,就是使用 useRef 替代了 useState 创建值,那么很自然的问题就是,如何不改变原始值的写法,达到同样的效果呢? 如何不改造原始值也打印 3 3 3?...用自定义 Hook 包装 useRef 是不是觉得每次都写一堆 useEffect 同步数据到 useRef 很烦?是的,想要简化,就需要引出一个新的概念:自定义 Hooks。
产生的原因 为了维护 Function Component 的 state,React 用链表的方式来存储 Function Component 里面的 hooks,并为每一个 hooks 创建了一个对象...但是之前的回调函数还是在的,它还是会每隔 1s 执行 console.log("setInterval:", count);,但这里的 count 是之前第一次执行时候的 count 值,因为在定时器的回调函数里面被引用了...useRef 创建的是一个普通 Javascript 对象,而且会在每次渲染时返回同一个 ref 对象,当我们变化它的 current 属性的时候,对象的引用都是同一个,所以定时器中能够读到最新的值。...这个是因为回调函数被 useCallback 缓存,形成闭包,从而形成闭包陷阱。 那我们怎么解决这个问题呢?官方提出了 useEvent。它解决的问题:如何同时保持函数引用不变与访问到最新状态。...这个是 React 的 Function Component State 管理导致的,有时候会让开发者产生疑惑。开发者可以通过添加依赖或者使用 useRef 的方式进行避免。
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