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    【算法】二叉查找树(BST)实现字典API

    【注意】 为了让代码尽可能简单, 我将字典的Key和Value的值也设置为int类型,而不是对象, 所以在下面代码中, 处理“操作失败”的情况的时候,是返回 -1 而不是返回 null 。...因为基本单元是结点,所以创建一个匿名内部类(Node)以便初始化结点, 结点的成员变量key和val分别用来存储字典的键和值, 而因为每个结点有两条或以下的链接,所以用成员变量left和right表示。..., 设置为外部类BST的成员变量不是就可以了吗,  为什么要为每个结点都设置一个N属性呢 Node类里的成员变量N除了为size方法服务外, 更多地是为rank方法和select方法服务的。...{   return get(root, key) } 基于函数重载的原理,编写两个同名函数, 一个向外部暴露(public), 一个隐藏在类里(private) size方法 size方法 获取字典中键值对的总数量...rank方法 rank方法:输入一个key,返回这个key在字典中的排名, 也就是key在查找二叉树对应的有序序列中的排名。

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    TypeScript实现Map与HashMap

    根据key获取字典中存储的value值 (get) get方法接收一个参数:key 将key转为字符串,将其作为属性传给字典对象,用一个变量来接收其返回值。...声明一个变量(objString),用于存放字典中的每个对象,其初始值为字典对象数组中的0号 遍历获取到的对象,将objString与遍历到的数据进行拼接,返回objString。...对象 添加成功,返回true 重写get方法 (需要从链表中获取元素) 计算key的hash值,用一个变量(position)存起来 获取position位置存储的链表结构元素 如果链表不为空,从链表头部开始遍历...,直至当前遍历到的链表元素的key与目标参数的key相同,则返回其对应的value值 链表为空则返回undefined 重写remove方法 (需要从链表中移除元素) 计算key的hash值,用一个变量...当找到table中的空余位置时,在table的index位置新建一个对象将Key与Value存进去,返回true 重写get方法 计算key的hash值,用一个变量存起来(position) 判断table

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    【数据结构】实现字典API:有序数组和无序链表

    关于顺序查找和二分查找的区别可以看下我的上一篇博客 【算法】二分查找/插值查找/斐波那契查找 三个成员变量,一个核心方法 我们使用的有序数组类的代码结构如下图所示: (二分查找字典) public class...无序链表实现的字典API 1. rank方法 几乎所有基础的方法,例如get,  put, delete都要依赖rank的调用来实现, 所以首先让我来介绍下rank的实现 rank方法的代码和普通的二分查找的代码基本相同...普通的二分查找 查找成功,返回Key的位置 查找失败(Key不存在),返回 - 1 对应rank方法的实现 查找成功,返回Key的位置 查找失败(Key不存在),返回小于给定Key的元素数量 为什么比起普通的二分查找...-1; // 没有查找到给定的key,提示操作失败 } 4. delete方法 delete方法的实现结合了get方法和put方法部分思路 和get方法一样, 查找前要通过isEmpty判断字典是否为空...从头节点first开始, 依次将本节点的next实例变量指向下一个节点, 从而建立一条字典链表。 ? 链表和数组在实现字典的不同点 1.

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    【源码篇】ThreadLocal的奇思妙想(万字图文)

    我用ThreadLocal来set一个数据,然后gc一下,我Entry里面key变量引用链就断开了?...,是有关联性,对此,我表示 [img] 为什么这俩个循环都这么执着的,想改变slotToExpunge的数值呢?...get get流程,总体要比set流程简单很多,可以轻松一下了 总流程 来看下代码 总体流程非常简单,将自身作为key,传入map.getEntry方法,获取符合实例的Entry,然后拿到value,返回就行了...setInitialValue() 方法,返回的是initialValue() 方法的数据,可知默认为null 所以通过key没查到对应的Entry,get方法会返回null private T setInitialValue...,然后继续往后寻找 如果遇到key相当的Entry,就直接结束寻找,返回这个Entry节点 这里大家一定要明确一个概念:在set的流程,发生了hash冲突,是在冲突节点向后的连续节点上,找到符合条件的节点存储

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    前缀树算法模板秒杀 5 道算法题

    关于Map和Set,是两个抽象数据结构(接口),Map存储一个键值对集合,其中键不重复,Set存储一个不重复的元素集合。...= null; } 这里需要注意,就算getNode(key)的返回值x非空,也只能说字符串key是一个「前缀」;除非x.val同时非空,才能判断键key存在。...); } 每次遇到p.val非空的时候说明找到一个键,但是我们不急着返回,而是更新max_len变量,记录最长前缀的长度。...的过程,应该就容易理解上述代码的逻辑了: 可以看到,keysWithPattern和keysWithPrefix的实现是有些类似的,而且这两个函数还有一个潜在的特性:它们返回的结果列表一定是符合「字典序...原因应该不难理解,每一个节点的children数组都是从左到右进行遍历,即按照 ASCII 码从小到大的顺序递归遍历,得到的结果自然是符合字典序的。

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    有效的python属性管理:描述符的使用

    我的动力学模型中的KineticModel需要很多类属性,例如基本的基元反应式rxn_expression(这里我用了一个包含string的list来表示)、模型反应发生的温度temperature(用一个...如果一个对象同时定义了__get__()和__set__()方法,则这个描述符被称为data descriptor 2....因此我在定义自己的描述符__get__()的时候进行了判断是否该相应的实例属性已经初始化,若未初始化则进行初始化,若已初始化直接返回,达到了惰性访问的目的: def __get__(self, instance...__dict__[private_name] 创建只读描述符 当我们想让一个属性(描述符)禁止调用者进行修改的时候,可以通过在__set__()方法中抛出AttributeError异常来实现,例如:...对于mutable的变量可以使用深复制 如果实例属性是字典或者列表这类的变量,python都会返回对象的引用,因此在获取其值以后也是有可能修改其内部数据的,因此如果真的想要是这个属性不被做任何的修改,可以使用

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    ThreadLocal夺命11连问

    大家好,我是苏三,又跟大家见面了 前言 前一段时间,有同事使用ThreadLocal踩坑了,正好引起了我的兴趣。...类中,都有一个ThreadLocalMap的成员变量,该变量包含了一个Entry数组,该数组真正保存了ThreadLocal类set的数据。...由于当前的ThreadLocal变量已经被指向null了,但如果直接调用它的get、set或remove方法,很显然会出现空指针异常。因为它的生命已经结束了,再调用它的方法也没啥意义。...此时,如果系统中还定义了另外一个ThreadLocal变量b,调用了它的get、set或remove,三个方法中的任何一个方法,都会自动触发清理机制,将key为null的value值清空。...如果当前ThreadLocal变量指向null了,并且key也为null了,但如果没有其他ThreadLocal变量触发get、set或remove方法,也会造成内存泄露。

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    抛出这8个问题,检验一下你到底会不会ThreadLocal,来摸个底~

    让这些变量在多线程环境下访问(get/set)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量。 2、大白话 ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。...在get方法里懒加载的。 get:得到这个线程对应的value。如果调用get之前没set过,则get内部会执行initialValue方法进行初始化。 set:为这个线程设置一个新值。...为什么输出个1,然后空指针了? 首先输出1是没任何问题的,其次主线程空指针是为什么? 如果你这里回答 1 1 那我恭喜你,你连ThreadLocal都不知道是啥,这明显两个线程,子线程和主线程。...子线程设置1,主线程肯定拿不到啊,ThreadLocal和线程是嘻嘻相关的。这个不多费口舌。 说说为什么是空指针?...ThreadLocal里的泛型是Long,get却是基本类型,这需要拆箱操作的,也就是会执行null.longValue()的操作,这绝逼空指针了。

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    ThreadLocal及InheritableThreadLocal的原理剖析

    我们知道,线程的不安全问题,主要是由于多线程并发读取一个变量而引起的,那么有没有一种办法可以让一个变量是线程独有的呢,这样不就可以解决线程安全问题了么。...protected T initialValue() { return null; } initialValue 默认是返回空的,所以为了避免空指针问题重写了这个方法设置了默认返回值为...ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; 接着往下看代码,如果获取的时候map不为空,则通过set方法把Thread类的threadLocals变量更新...return,看到调用的这个方法名我们就可以发现这个ThreadLocal的初始化原来是当第一调用get方法时如果还没有被set的时候才会去获取initialValue 方法的返回值。...inheritableThreadLocals变量你会发现:我去,这不是跟Threadlocal一样么,同样初始值为null,线程退出的时候清空。

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    头条面试官手把手教学 ThreadLocal

    在这里插入图片描述 介绍 我们看下JDK文档的官方描述:ThreadLocal类用来提供线程内部等局部变量,这种变量在多线程环境下访问(get,set)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量,...ThreadLocal核心方法 ThreadLocal对外暴露的方法有4个: 方法 用途 initialValue() 返回当前线程局部变量初始化值 set(T value) 设置当前线程绑定的局部变量...T get() 获得当前线程绑定的局部变量 remove() 移除当前线程绑定的局部变量 set方法: // 设置当前线程对应的ThreadLocal值 public void set(T value...如果获得的map不为空,以当前threadlocal为key尝试获得entry。 如果entry不为空,返回值。...= null) m.remove(this); } initialValue 如果没有调用set直接get,则会调用此方法,该方法只会被调用一次, 返回一个缺省值null

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    Unity应用架构设计(7)——IoC工厂理念先行

    工厂模式初探 工厂,顾名思义,就是生产对象的地方。如果之前没有接触过设计模式,你可能会疑惑,我直接使用 『new』 关键字难道不能创建对象吗?为什么还要大费周章的让工厂来创建?...,用来存储所有的单例,值得注意的是,CachedObjects 字典是一个 static 类型,这表明这是一个共享的字典,不会因为不同的SingletonObjectFactory对象返回不唯一的实例对象...Pool的实现有两种形式,一种是内置了诸多对象,还有一种是初始时是一个空的池,然后再往里面添加对象。...> private class PoolData { public bool InUse { get; set; } public object Obj...{ get; set; } } private readonly List _pool; private readonly int _max; //

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    前端面试必备ES6全方位总结

    Symbol类型的变量symbol,一个空对象为a,通过Object.defineProperty()方法给a对象赋值为web的字符串。...let和const let是ES6规范中定义用于声明变量的关键字。 使用let声明的变量有一个块级作用域范围。 为什么需要块级作用域?...为什么会添加这个块级作用域,就得了解ES5没有块级作用域时出现的问题。 场景一是内层变量可能会覆盖外层变量。 场景二是在if或者是for循环中声明的变量会泄漏成为全局变量。...fill()表示填充一个数组,fill()方法用于空数组的初始化。 includes()表示该方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值。...['des', 'JS'] ]); map.size // 2 操作方法: set(key, value):向字典中添加新元素 get(key):通过键查找特定的数值并返回 has(key):判断字典中是否存在键

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    接口测试平台代码实现137: 小bug集中修复

    当然随着 难度不断的提升,一些bug也并不是我故意埋的了。感谢反馈的小伙伴等人! bug1: 新建项目 ,打开登陆态接口,看到的场景很诡异: 如图,如果你想知道为什么这么诡异,现在,就带你研究!...这个问题的罪魁祸手是 views.py中的这个函数: 当项目并没有设置 登陆态的时候,就返回了个空字典。这样前端的js自然找不到里面的内容,从而展示空白/undefined等。...所以修复这个问题也简单,我们给这个空字典改成一个有各个必要字段的字典就好了: # 获取项目登陆态 def project_get_login(request): project_id = request.GET...= request.GET['login_api_body'] login_response_set = request.GET['login_response_set'] # 保存数据...最简单的请求 某度: 这个问题引起的原因是 调试登陆态接口时,这句代码引起的: 当时我们设计的时候,只设计了返回值是json的情况。当请求返回体非这个的时候,自然引发了这句报错。

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    python教程(第七章)

    现实生活中的字典可以通过首字母进行查询要查找的汉子,python也可以这样理解,通过”:”前的元素查找到冒号后的元素。 为什么说字典是唯一一个映射类型呢?看图。 ?...注意;字典的键必须是独一无二的,里面的值可以是多个类型,但必须是不可变的(如字符串,数,元组) 如何声明个空字典 >>> a = {} >>> a {} >>> type(a) 如例子中直接用一个空的大括号声明即可。...内置方法 formkeys() 用于创建返回一个新的字典,他有两个参数,第一个参数就是字典的键,第二个参数是可选的,是传入键对应的值。...() 当查询一个项 >>> dict3.get(32) >>> 在不在字典里,如果不在get会返回一个None,不会报错 也可以用in 与not in 来判断 清空一个字典 clear() 前面因为帮助理解

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