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如何编写出高质量 equals 和 hashcode 方法?

为什么需要重写 equals 方法和 hashcode 方法,想主要是基于以下两点来考虑: 1、我们已经知道了 Object 中 equals 方法是用来判断两个对象引用是否相同,但是有时候我们并不需要判断两个对象引用是否相等...已经把判断两个对象相等逻辑告诉程序了,不急,我们先来聊一聊哈希表吧,我们知道哈希表采用数组+链表结构,每个数组上挂载着链表,链表节点用来存储对象信息,而对象落到数组位置由 hashcode...由于我们重写了 equals 方法并没有重写 hashcode 方法,所以两篇文章 hashcode 值不一样,这样映射到数组位置就不一样,调用 set.contains(article1) 方法...2、如果两个对象根据 equals(Object) 方法比较是相等,那么两个对象上调用 hashCode 就必须产生结果是相同整数。...,个人比较喜欢用官方东西,觉得他们考虑肯定比我们多很多,所以我们 Article 类 hashcode 方法就可以这样写 /** * 重写 hashcode方法,根据url返回

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如何编写出高质量 equals 和 hashcode 方法?

为什么需要重写 equals 方法和 hashcode 方法,想主要是基于以下两点来考虑: 1、我们已经知道了 Object 中 equals 方法是用来判断两个对象引用是否相同,但是有时候我们并不需要判断两个对象引用是否相等...已经把判断两个对象相等逻辑告诉程序了,不急,我们先来聊一聊哈希表吧,我们知道哈希表采用数组 + 链表结构,每个数组上挂载着链表,链表节点用来存储对象信息,而对象落到数组位置由 hashcode...由于我们重写了 equals 方法并没有重写 hashcode 方法,所以两篇文章 hashcode 值不一样,这样映射到数组位置就不一样,调用 set.contains(article1) 方法...2、如果两个对象根据 equals(Object) 方法比较是相等,那么两个对象上调用 hashCode 就必须产生结果是相同整数。...,个人比较喜欢用官方东西,觉得他们考虑肯定比我们多很多,所以我们 Article 类 hashcode 方法就可以这样写 /** * 重写 hashcode方法,根据url返回

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Vue 响应式机制就是个“坑”?

我们也可以调用返回函数来手动将其关闭。代码又清晰又漂亮,哪怕调用两次,removeNotification 也能正常起效,仅仅删除掉跟我们推送到数组元素完全相同内容。...使用“浅”响应 既然没有必要,为什么要使用“深”响应?说真的,知道这很简单、性能也不错,但是……为什么要在非必要使用“深”响应? 无需更改给定对象中任何内容。...好消息是 == 仍然能够正确完成比较,因为.value 返回对象也会随之改变。但如果我们一侧执行 toRaw,则 == 将无法正确比较两个对象。...务必使用它.value,或者通过 ToValue 或 ToRaw 获取正确值,具体取决于大家对代码可调试性需求。 方便的话尽量使用浅响应式,或者更确切地说:必要使用深响应式。...对于体量庞大数组实验渲染成功实现了性能倍增。虽然 2 毫秒和 4 毫秒之间差异可有可无,但 200 毫秒和 400 毫秒间差异却相当明显。

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【算法】快速排序算法编码和优化

特别的,《数据结构》这本书中采取是右游标先扫描,而在《算法(第四版)》书中,则采取左游标先扫描策略 基准元素归位 当到达了上面所说“左右游标相遇”这个阶段后, 我们发现, 左右两个数组已经基本有序了...快速排序代码展示 具体代码 这是我们辅助函数exchange: 用于交换任意两个数组元素位置: // 交换两个数组元素 private static void exchange(int [] a..., 交换各自所指元素,循环继续    }   exchange(a, low, j); // 基准元素和游标相遇所指元素交换,为最后一次交换   return j;  // 一趟排序完成, 返回基准元素位置...: 当筛选数组长度为3候,排序效果是比较, 所以由此发展出了三数取中法: 三数取中法: 分别取出数组最左端元素,最右端元素和中间元素, 在这三个数中取出中位数,作为基准元素。.../ 基准元素和游标相遇所指元素交换,为最后一次交换 return j;  // 一趟排序完成, 返回基准元素位置   }     private static void sort (int [

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【Java提高十二】hashCode()equals()

hashCode作用 要想了解一个方法内在原理,我们首先需要明白它是干什么,也就是这个方法作用。讲解数组,我们提到数组是java中效率最高数据结构,但是“最高”是有前提。...HashTable计算某个对象table[]数组索引位置,其代码如下: ? 为什么要&0x7FFFFFFF?...通过这步可以直接定位某个对象位置,所以从理论上来说我们是完全可以利用hashCode直接定位对象散列表中位置,但是为什么会存在一个key-value键值对,利用keyhashCode来存入数据而不是直接存放...我们知道hashcode返回是int,它可能在int范围内。如果我们存放数据超过了int范围呢?...=e2我们非常容易理解,因为他们不仅需要比较name,还需要比较id。但是p1即等于e1也等于e2,这是非常奇怪,因为e1、e2明明是两个不同类,但为什么会出现这个情况?

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「面试高频」二叉搜索树+双指针+贪心 算法题指北

不仅右子结点要大于该节点,整个右子树元素都应该大于该节点。例如:这意味着我们需要在遍历树同时保留结点上界与下界,比较不仅比较子结点值,也要与上下界比较。...换言之,双指针法充分使用了数组有序这一特征,从而在某些情况下能够简化一些运算。 加一 给定一个非负数,表示一个数字数组该数基础上+1,返回一个新数组。...,原地删除与值相同数字,返回数组长度。...数组中“删除”重复出现数字,使得每个元素出现一次,并且返回“新”数组长度。...; } return false; } } ---- 合并两个有序数组 合并两个排序整数数组A和B变成一个新数组

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数据结构与算法学习笔记之后进先出“桶”

2.从操作特性来看,是一种“操作受限”线性表,只可以一端插入和删除数据。 二、为什么需要栈?...1.任何数据结构都是对特定应用场景抽象,栈是一种操作受限数据结构,其操作特性用数组和链表均可实现,但却暴露太多操作接口,使用时容易出错; 2.当某个数据集合涉及一端插入和删除数据,且满足后进者先出...(图片来自于王争) 3.栈括号匹配中应用(比如:{}{[()]()}) 用栈保存为匹配左括号,从左到右一次扫描字符串,当扫描到左括号,则将其压入栈中;当扫描到右括号,从栈顶取出一个左括号,如果能匹配上...4.如何实现浏览器前进后退功能? 我们使用两个栈X和Y,我们把首次浏览页面依次压如栈X,当点击后退按钮,再依次从栈X中出栈,并将出栈数据一次放入Y栈。...(图片来自于王争) 五、两个问题 1. 我们讲栈应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?

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【C语言刷题——Leetcode12道题】带你起飞,飞进垃圾堆

字母字符串中百分比 总结 260.出现一次数字III(难度:中等) 给定一个整数数组 nums,其中恰好有两个元素出现一次,其余所有元素均出现两次。 找出出现一次两个元素。...(bushi): 这里变量为了方便说明就使用做题过程中命名名字了 解题思路:首先,我们定义一个变量(eor)初始化为0去遍历按位异或数组所有元素,此时得到出现一次两个元素二进制异或结果...然后遍历一次数组,&按位与rightone找出其中一个数onlyone,至于另外一个数直接根据第一次两数异或结果eor异或上onlyone即可得出。...下面,看看我们代码: (温馨提示:这里变量如果定义为int类型的话,会出现溢出错误,不要问我为什么知道,因为一开始自己就是int类型,所以改为long类型较为合适) 下面进行提交运行: 728...对数组进行排序,以便当 nums[i] 为奇数,i 也是 奇数 ;当 nums[i] 为偶数, i 也是 偶数 。 你可以返回 任何满足上述条件数组作为答案 。

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令人头大字符串—算法处理

第一题:第一个出现一次字符 题解: 遍历字符串数组 然后运用字典特性,其中,key 为 character, value 为 character 出现次数【比如 a 为 key,则 map...for 循环遍历一次 s 然后去取第一个 map[c] == 1 key ?...答:是因为 map 是乱序,所以需要通过字符串s顺序来返回一次出现字符 下面的代码就是错误:因为 map 是乱序 class Solution { func firstUniqChar...:有效字母异位词 题解: 我们可以利用哈希表或者数组统计两个字符串数组中每个字符出现频次,若频次相同,则说明它们包含字符完全相同 遍历字符串数组 然后运用字典特性,其中,key 为 character...0 直接返回 false code: 使用是字典 func isAnagram(_ s: String, _ t: String) -> Bool { if s.count !

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基础数据类型之String

构造 String提供了6个跟byte[]  相关构造方法 getBytes方法是字符是固定, 固定以UTF8格式存储源文件中, 然后根据不同编码方式,转换为字节数组 byte[] String...String是否以指定前缀开始还可以指定起始位置处开始比较从源代码看得出来,挨个比较内部char从头开始,全部一致才返回true单参数是双参数简化版本 endsWith(String) endwith...char 值序列返回 true matches此字符串是否匹配给定正则表达式public boolean matches(String regex) 相等比较 equals(Object) equals...(CharSequence) 这两个方法   分别针对参数StringBuffer  和 CharSequence 他们都是  当且仅当表示相同 char 值序列,结果才为 true 比较也是内容...,则返回池中字符串 否则,将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象引用   它遵循以下规则:对于任意两个字符串 s 和 t,当且仅当 s.equals(t) 为 true

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前端面试题---JS部分

如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true,否则,返回 false。...15、filter( ):对数组每一运行给定函数,会返回满足该函数项组成数组。 16、every( ):当数组中每一个元素callback上被返回true返回true。...17、some( ):当数组中有一个元素callback上被返回true返回true。...主要有以下两个原因: 1、提高性能 2、容错性更好 (1)提高性能 JS代码执行之前,会进行语法检查和预编译,并且这一操作进行一次。...对模块理解是,一个模块是实现一个特定功能一组方法。最开始时候,js 实现一些简单功能,所以并没有模块概念 ,但随着程序越来越复杂,代码模块化开发变得越来越重要。

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见过最好最详细 JavaScript 关系解释

板块1 - 引入强制 image.png 如果你开发者控制台上运行0 == "0",为什么返回true? 0是一个数字,然后"0"是一个字符串,它们永远不应该相同!大多数编程语言都遵守它。...如果要比较Java中int和String,必须先把它们转换为相同类型。 但这是JavaScript,你们呀! 当你通过==比较两个,其中一个值可能受到强制转换。...,然后 y 是对象类型,将 y 转换为基本数据类型与 x 作比较返回 这里有三件事: 1.是的,数组是对象 抱歉,刷新了你认知。...因此,再一次是0==0... 板块3 - 快速回顾 这是正确 0 == "0" // true 因为被强制转换成这个0 == ToNumber("0")。...但是('==='对于)性能提升几乎毫无意义。真正胜利是你代码中增加信心,使得额外击打键盘完全值得。

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第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”背后,是“原理”

其实,原则 2 中强调所有“不要”,都是指向同一个目的,那就是要确保 Hooks 每次渲染都保持同样执行顺序。 为什么顺序如此重要?这就要从 Hooks 实现机制说起了。...理论上来说,变化应该发生在单击“修改姓名”之后触发二次渲染里:二次渲染,isMounted 已经被置为 true,if 内部逻辑会被直接跳过。...此时按照代码注释中给出设计意图,这里希望二次渲染获取并展示 career 这一个状态。那么事情是否会如我所愿呢?...接下来单击“修改姓名”按钮后,我们再来看一眼两个变量内容,如下图所示: 二次渲染,isMounted 为 true,这个没毛病。但是 career 竟然被修改为了“秀妍”,这也太诡异了?...也正因为如此,许多文章里,都会直截了当地下这样定义:Hooks 本质就是数组。但读完这一课内容你就会知道,Hooks 本质其实是链表。

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一行代码就能解决智力题

假设你们都很聪明,由你第一个开始拿,请你写一个算法,输入一个数组 piles,返回你是否能赢(true 或 false)。 注意,石头数量为偶数,所以你们两人拿走堆数一定是相同。...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。...boolean stoneGame(int[] piles) { return true; } 这是为什么呢,因为题目有两个条件很重要:一是石头总共有偶数堆,石头总数是奇数。...也就是说,你可以第一步就观察好,奇数堆石头总数多,还是偶数堆石头总数多,然后步步为营,就一切尽在掌控之中了。 三、电灯开关问题 这个问题是这样描述:有 n 盏电灯,最开始都是关着。...最后拓展一下,虽然本文第二题「石头游戏」可以直接返回 true,但是这个问题动态规划解法是十分有价值,对于这种两个聪明人博弈过程,如何设计 dp 数组描述这个过程,如何列出状态转移方程?

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三道【出现一次数】一文轻松搞定!

为保证严谨性,文章中所有代码均经过测试,大家可以放心食用 题目来源:leetcode 136出现一次数(简单),137出现一次数Ⅱ(中等)260出现一次数Ⅲ(中等) 出现一次数 给定一个非空整数数组...排序搜索法 这个方法也是特别容易想到,我们首先对数组进行排序,然后遍历数组,因为数组中其他数字都出现两次,只有目标值出现一次,所以则让我们指针每次跳两步,当发现当前值和前一位不一样情况返回前一位即可...出现一次数Ⅲ 给定一个整数数组 nums,其中恰好有两个元素出现一次,其余所有元素均出现两次。找出出现一次两个元素。...c , d 两个不同数,那么二进制上必定有一位是不同,那么我们就可以根据这一位(分组位)来将 c , d 分到两个组中,数组其他元素,要么 A 组中,要么 B 组中。...非常感谢,是袁厨,一个喜欢文章里甩动图菜鸡程序员,感谢各位支持。

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JavaScript 数组 API 全解析

你将会学到复杂数据处理、解构、常用数组方法等内容。 为什么写这篇文章 网上已经有很多介绍 JavaScript 数组优秀文章,那我为什么还要写一篇相同主题文章呢?动机是什么?...如何跳过某个数组元素 使用解构获取数组元素,可以跳过某个元素。比如说,你可能关注数组部分元素,这时候这个语法就派上用场了。 下面的例子中,我们跳过了“蘑菇”元素。...与 indexOf() 类似,lastIndexOf() 找不到这个元素返回 -1。...希望你觉得这篇文章有价值,也希望它能够帮助你更好地理解 JavaScript 数组。请多多练习文中示例,以便更好地掌握它们。你可以 GitHub 仓库中找到所有代码示例。...保持联系,平时活跃 Twitter (@tapasadhikary),欢迎关注。 推荐阅读: 为什么需要了解类数组对象?

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一行代码就能解决智力题

但是因为你们都很聪明,涉及到你和对手博弈,动态规划会比较复杂。 我们解决这种问题思路一般都是反着思考: 如果能赢,那么最后轮到我取石子时候必须要剩下 1~3 颗石子,这样才能一把拿完。...假设你们都很聪明,由你第一个开始拿,请你写一个算法,输入一个数组 piles,返回你是否能赢(true 或 false)。 注意,石头数量为偶数,所以你们两人拿走堆数一定是相同。...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。...boolean stoneGame(int[] piles) { return true; } 这是为什么呢,因为题目有两个条件很重要:一是石头总共有偶数堆,石头总数是奇数。...最后拓展一下,虽然本文第二题「石头游戏」可以直接返回 true,但是这个问题动态规划解法是十分有价值,对于这种两个聪明人博弈过程,如何设计 dp 数组描述这个过程,如何列出状态转移方程?

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【JS进阶】你真的掌握变量和类型了吗

原始类型 Null:包含一个值:null Undefined:包含一个值:undefined Boolean:包含两个值:true和false Number:整数或浮点数,还有一些特殊值(-Infinity...把数组第一个元素删除,若空数组,不进行任何操作,返回undefined,改变原数组返回第一个元素值 unshift()向数组开头添加一个或多个元素,改变原数组返回数组长度 reverse(...因此,我们改变其中任何一个变量值,另一个变量都会受到影响,这就是为什么会有深拷贝和浅拷贝原因。 2.4 比较 当我们在对两个变量进行比较,不同类型变量表现是不同: ?...对于引用类型,比较时会比较它们引用地址,虽然两个变量堆中存储对象具有的属性值都是相等,但是它们被存储了不同存储空间,因此比较值为false。...[object Object] (规则3) 7.4 == 使用==,若两侧类型相同,则比较结果和===相同,否则会发生隐式转换,使用==发生转换可以分为几种不同情况(考虑两侧类型不同):

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一行代码就能解决智力题

假设你们都很聪明,由你第一个开始拿,请你写一个算法,输入一个数组 piles,返回你是否能赢(true 或 false)。 注意,石头数量为偶数,所以你们两人拿走堆数一定是相同。...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。...boolean stoneGame(int[] piles) { return true; } 这是为什么呢,因为题目有两个条件很重要:一是石头总共有偶数堆,石头总数是奇数。...也就是说,你可以第一步就观察好,奇数堆石头总数多,还是偶数堆石头总数多,然后步步为营,就一切尽在掌控之中了。 三、电灯开关问题 这个问题是这样描述:有 n 盏电灯,最开始都是关着。...最后拓展一下,虽然本文第二题「石头游戏」可以直接返回 true,但是这个问题动态规划解法是十分有价值,对于这种两个聪明人博弈过程,如何设计 dp 数组描述这个过程,如何列出状态转移方程?

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【面试利器】原生JavaScript灵魂拷问,你能答上多少(一)

Number.isNaN (推荐使用) 与 isNaN() 相比,Number.isNaN() 不会自行将参数转换成数字,只有参数是值为 NaN 数字,才会返回 true。...toString(): 返回当前对象字符串形式;valueOf() : 返回该对象原始值 各个类型下两个方法返回值情况对比 类型valueOftoStringArray[1,2,3]数组本身[1,...参数为true返回1;false返回+0Number返回与之相等值String有些复杂,举例说明Object先执行ToPrimitive方法,执行Number类型转换 String: 空字符串返回...隐式:number隐式类型转换比较复杂,对需要隐式转换部分执行 Number: 比较操作(, =) 按位操作(| & ^ ~) 算数操作(+ - * / %) 注意:+操作数存在字符串...答案 "[object Object]" 复制代码 [] + [] 类似 1 两个数组都执行 toPrimitive,返回两个空字符串。

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