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为什么 Mac 运行缓慢以及如何使用CleanMyMac X修复它

本文中,我们将解释 MacBook 运行缓慢原因,并为您提供十个神奇修复方法,让您 MacBook 恢复速度。开始吧! 为什么 Mac 运行缓慢? 浏览器对内存要求越来越高。...10 种有保证解决方案,可加快慢速 Mac 运行速度 1.后台运行过多 如果您 Mac 无法再处理简单任务,并且您想找到“为什么 Mac 这么慢?”...如果您在完成上述工作后仍然问为什么 MacBook 这么慢,请确保您 Mac 已安装所有最新更新。 4....我们所有人都会下载一开始看起来有用且令人兴奋应用程序,但结果却使我们磁盘变得杂乱无章,而不是经常使用。 快速修复:卸载未使用应用程序 回答“为什么 iMac 这么慢?”...这就是为什么最好使用CleanMyMac X等工具清除设备上残留物。它卸载程序模块显示您有多少应用程序,并方便地将所有剩余应用程序收集一个选项卡中。

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dotnet 为什么开源运行时仓库代码减少使用 Linq 语句

dotnet 开源 runtime 运行时仓库里面,有微软大佬说运行时仓库代码应该减少使用 Linq 语句,那这又是为什么呢 微软 Jan Kotas 大佬说了下面这段话,大概意思就是减少在运行时库里减少对...而 Günther Foidl 小伙伴就帮我问了一句为什么,难道是将会让单文件体积,也就是输出二进制文件体积比较大?...,放心,没有性能问题 只是运行时库想要减少 JIT 创建泛形类型时间,因此减少使用而已 当然,本文只是裁几段话,没有很具体上下文含义。...allocations for Process.GetProcessesByName by Serg046 · Pull Request #41137 · dotnet/runtime 上面这个 PR 其实是提出一个问题...尽管获取进程时候,性能是获取本机代码,但是多申请内存是影响未来。这个意思是调用这个方法代码了解到这里性能比较渣,因此将会有预期。

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记一次React渲染死循环

根据经验判断,这个多半是因为代码里面有死循环了。 由于该代码经过多人接手,组件嵌套比较深,且内部业务逻辑比较复杂,这让一顿好找。 最后经过抽丝剥茧,一段一段断点调试终于找到了问题原因。...这里仅单纯分析一下,为什么这样写就会陷入死循环? 二、代码段分析 从代码段不难看出,这段代码初衷以及期望运行逻辑为: 0)父组件 App 将 value 和 onChange 方法传入子组件。...在上面代码段中,useEffect 其实际执行时机类似于 componentDidMount 和 componentDidUpdate 方法执行时候执行。...再执行 useEffect2,此时会对 value 和 valueObj 值进行比较(JSON.stringify之后比较字符串) 其实际上是下面两个值比较 JSON.stringify({ a:...五、总结 本次事件,出现死循环直接原因就是 useEffect 和 useState 二者使用时候没有处理好他们之间互相依赖关系。

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前端一面经典react面试题(边面边更)

react 虚拟dom是怎么实现图片首先说说为什么使用Virturl DOM,因为操作真实DOM耗费性能代价太高,所以react内部使用js实现了一套dom结构,每次操作和真实dom之前,...painting,算是某种异步方式吧,但是classcomponentDidMount 和componentDidUpdate是同步,render结束后就运行,useEffect大部分场景下都比...尤雨溪社区论坛中说道∶ 框架给你保证是,你不需要手动优化情况下,依然可以给你提供过得去性能。...所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用,或处理其他副作用代码。...,影响性能内部使用 state,维护自身状态变化,有状态组件根据外部组件传入 props 和自身 state进行渲染。

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React18useEffect会执行两次

一、执行两次useEffect。 前段时间本地启了一个 React Demo 项目,在编码过程中遇到一个很奇怪“Bug”。 其中简化版代码如下所示。...; }; 是万万没想到,就这样几行简单代码竟然会触发一个“Bug”。 此“Bug”表现为: Chrome 控制台里发现 “Hello world!” 被打印了 “两次”。...让开发者能够提前习惯和适应,做到组件卸载和重新挂载之后, 重复执行 useEffect时候不会影响应用正常运行。 三、如何应对 看过文档以及了解他们这么做本意之后,也能够理解他们会这样做了。...每次组件渲染时,React 都会更新页面 UI,然后运行 useEffect代码。...知道了 useEffect 执行时机,也就能明白为什么 React18 中 useEffect 会执行两次了。

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从一个PR窥探React未来开发方式

大家好,是卡颂。 都说Hooks是React未来,但Hooks最佳实践是什么呢? 关于这块知识,官方文档一点儿都没提及。...举个例子,以下代码组件mount时注册handleChange: useEffect(() => { function handleChange() { setState(store.getState...这是潜在内存泄漏。 之前React中,这种行为会报warning。 那为什么要移除这种行为下warning呢?...不过warning移除还有另一个更本质原因: 第一个示例中,我们useEffect中调用store.subscribe,这种行为可以归类为: 组件中订阅外部源 什么是「外部源」呢?...更多例子 再比如,对于I/O操作(比如「请求数据」)这种大家都会放在useEffect逻辑,未来使用resource结合Suspense可能是更好选择: const resource = fetchDetail

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Redux with Hooks

按照官网介绍,Hooks带来好处有很多,其中让感受最深主要有这几点: 函数式组件相比class组件通常可以精简不少代码。 没有生命周期束缚后,一些相互关联逻辑不用被强行分割。...不得不说,感觉还是很不错,确实敲少了不少代码,然而有个值得注意地方,那就是结合React-Redux使用。...和submitFormData prop被隐式地更新,造成useEffect依赖检查失效,组件re-render时会重复请求后台数据。...利用这一特点我们可以把useEffect中要调用逻辑使用useCallback封装到外部,然后只需要在useEffect依赖项里添加memorized函数,就可以正常运作了。...两者用法相近,但如果你想后者像前者一样返回一个对象的话要特别注意: 由于useSelector内部默认是使用===来判断前后两次selector函数计算结果是否相同(如果不相同就会触发组件re-render

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setInterval 和 hooks 撞在一起,翻车了~

于是,不假思索写下功能代码,测试都懒得测直接部署移测。...(这种行为是愚蠢而不负责任,千万不要效仿~) 功能代码使用 react hooks 写,setInterval 并没有如我所愿实现轮询功能,然后怀疑人生了???...问题分析 由于需求很急,于是代码暂时改成了 Class 组件形式,重新发了一版,问题便解决了~ 但是事情不能这样子过去,得思考下,为什么 setInterval 和 hooks 一起使用就滑铁卢了呢...实际上上面的代码是有问题,React 默认会在每次渲染时,都重新执行 useEffect。而调用了 clearInterval 后重新 setInterval 时候,计时会被重置。...其实仔细观察,你会发现,这是个闭包坑! useEffect 使用 count 是第一次渲染时候获取。 获取时候,它就是 0。

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深度探讨 useEffect 使用规范

制定团队项目规范时也会这样,例如,带领团队时,一定会制定一条规范,要求每次代码提交之前,个人必须检查你代码里是否存在意外修改,可能有的人在提交之前手抖往代码里输入了一个空格或者逗号,从而导致重大事故...那么使用 useEffect 是否合适? 不合适。官方文档中,提供了一个更适合 hook:useMemo 来缓存运算结果。 但是为什么呢? 因为执行时机问题。...例如,todos 和 fitler 都是外部传入 props,也就是说,下面这一行代码更合理方案是组件外部计算好,因为他运算所需条件都是外部条件 const visibleTodos = getFilteredTodos...const isDark = useRef(false); 完整逻辑代码如下,该代码可在对应官方案例中运行 import { useState, useEffect, useRef } from...5 总结 react 官方文档在建议与规范角度上会尽可能让大家避免使用 useEffect猜测大概是由于许多初学者 useEffect 对于依赖项使用会产生不少疑问而导致

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React Hook概述

一般来说,函数退出后变量就会“消失”,而 state 中变量会被 React 保留,useState() 方法里面唯一参数就是初始 state,我们可以使用 number 或 string 对其进行赋值...React 更新 DOM 之后我们如果想要运行一些额外代码,比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,订阅外部数据源等等,我们就会使用到 Effect Hook,类似于 Vue 中 nextTick...useEffect 执行相同操作,代码如下所示 const LikeButton = () => { const [ like, setLike ] = useState(0) useEffect...return ( X: {positions.x}, Y: {positions.y} ) } export default MouseTracker 如果某些特定值两次重渲染之间没有发生变化...State Hook React 官网 - 使用 Effect Hook React 官网 - 自定义 Hook 本篇内容到这里就全部结束了,源码已经发到了 GitHub React_02 上了

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一个巨大争议,关于 useEffect 与竞态问题

useEffect(() => { loading && getList() }, [loading]) 事实上,很明确这个用法存在争议,React 官方文档也新文档里用了大量篇幅来解释为什么不建议这样使用...但是呢,没想到是,评论区,第一次开始听说 useEffect 存在竞态问题,并以此作为理由说不建议使用 useEffect 来请求接口。...查阅了大量文章之后发现,国内主要写 React 文章中,有的文章里确实明确表示了因为 useEffect 有竞态问题,所以应该避免使用 useEffect,有一部分文章有一些诱导性,把竞态问题与...自己翻译了一下,应该是 使用 useEffect React 中修复竞态条件 应该没有翻译错吧? 和「几行代码解决 useEffect竞态条件」不是一个意思吧?...1、分析 解决这个问题核心思路,一定是思考如何避免交互中防止请求连续发生,而不是弃用 useEffect 就能解决问题。 例如,大多数接口请求连续发生情况,是连续点击时会产生。

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超实用 React Hooks 常用场景总结

在我看来,使用 React Hooks 相比于从前类组件有以下几点好处: 代码可读性更强,原本同一块功能代码逻辑被拆分在了不同生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过 React Hooks...可以将功能代码聚合,方便阅读维护; 组件树层级变浅,原本代码中,我们经常使用 HOC/render props 等方式来复用组件状态,增强功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在 React Hooks...effect;但是如果某些特定值两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 调用,只要传递数组作为 useEffect 第二个可选参数即可:如下所示,如果 count...])作为第二个参数,如下所示,原理跟第 4 点性能优化讲述一样; useEffect(() => { ..... }, []); 6、最佳实践 要记住 effect 外部函数使用了哪些 props...使用例子如下所示 (1)使用 React Context API,组件外部建立一个 Context import React from 'react'; const ThemeContext = React.createContext

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函数式编程看React Hooks(一)简单React Hooks实现

出来之前,常见代码重用方式是 HOC 和render props,这两种方式带来问题是:你需要解构自己组件,同时会带来很深组件嵌套 复杂组件逻辑:class组件中,有许多lifecycle...这种方式带来痛点是:逻辑分散各处,开发者去维护这些代码会分散自己精力,理解代码逻辑也很吃力 class组件困惑:对于初学者来说,需要理解class组件里面的this是比较吃力,同时,基于class...useEffect 再看看 useEffect, 先来看看使用方法。useEffect(callback,dep?), 以下是一个非常简单使用例子。...,已经对 hooks 已经熟悉使用你,可能会知道 useEffect 可以当做, componentdidmount 来使用。...略微有些不一样,但是本质思路是一致,以及 useEffect 是每次渲染完成后运行。 以上都是站在巨人肩膀上(有很多优秀文章,看参考),再加上查看一些源码得出整个过程。

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