问: 我有一个调用自己的函数: def get_input(): my_var = input('Enter "a" or "b": ') if my_var !...: Type "a" or "b": a got input: a 但是,如果我输入别的东西,然后输入 "a" 或 "b",我会得到这样的结果: Type "a" or "b": purple You...Type "a" or "b": a got input: None 我不明白为什么 get_input() 函数返回的是 None,因为它本应只返回 my_var。这个 None 是从哪里来的?...我该如何修复我的函数呢? 答: 它返回 None 是因为当你递归调用它时: if my_var != "a" and my_var !...因此,尽管递归确实发生了,但返回值却被丢弃了,然后你会从函数末尾退出。在函数末尾退出意味着 Python 会隐式地返回 None,就像下面这样: >>> def f(x): ...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...最近在用 OpenCV 识别棋盘棋子,基本的思路是这样的:先转灰度,再做高斯模糊和二值化,此时棋盘格上有的有棋子,有的无棋子;通过迭代腐蚀,消去棋子,再迭代膨胀回来,就得到了一个纯净的棋盘;识别棋盘,标定位置...就是提升图像的暗部细节。这与加曝处理是不一样的,加曝一般不区分图像的暗部和亮部。...奇怪的是,我在网上搜到的伽马校正函数看起来都很复杂,即便是 python 写的,也都得十几行甚至几十行,可我写的伽马校正函数只有一行。为什么会这样呢?是我理解的不对吗?...、伽马校正(gamma=2)的灰度二值化效果、伽马校正(gamma=3)的灰度二值化效果: 对于彩色图片,这个伽马校正函数依然有效。
间隔性与延时性定时器的区别 间隔型定时器 setInterval(fun,time) fun为执⾏的函数 time为间隔执⾏的时间,单位为毫秒,每过time时间就执⾏⼀次fun⾥⾯的代码 <!...setTimeout(fun,time) fun为执⾏的函数 time为延时执⾏的时间,单位为毫秒,经过time时间后执⾏fun代码,只执⾏⼀次 <!...") #time为延时执⾏的时间,单位为毫秒,经过time时间后执⾏fun代码,只执⾏⼀次 },1000) var timer2=setTimeout(function(){ console.log...("我是延时性定时器") clearInterval(timer1) #执行了两次间隔性之后间隔性输出停止,这里在延时性里面把间隔性清除了,这里延时性输出一次后也不再输出...我这里执行到了一些代码做了判断,已经执行了这些代码,并且你不想在执行这个定时器的时候) <!
单例模式 单例模式很简单,就是在构造函数中多了加一个构造函数,访问权限是 private 的就可以了,这个模式是简单,但有时候简单的东西也很容易出问题。...:懒加载,线程安全,效率较⾼ 这种实现方式的缺点:实现较复杂 实现原理 这⾥的双重检查是指两次⾮空判断,锁指的是 synchronized 加锁,为什么要进⾏双重判断,其实很简单,第⼀重判断,如果实例已经存在...简单说明⼀下,双重检查锁中使⽤ volatile 的两个重要特性:可⻅性、禁⽌指令重排序。 这⾥为什么要使用volatile ?...⾏顺序进⾏指令重排序,从源码到最终执⾏指令会经历如下流程: 1、源码 2、编译器优化重排序 3、指令级并⾏重排序 4、内存系统重排序 5、最终执⾏指令序列 所以经过指令重排序之后,创建对象的执⾏顺序可能为...我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=staxjsob8l25
现在,多核CPU已经⾮常普及了,但是,即使过去的单核CPU,也可以执⾏多任务。由于CPU执⾏代码都是顺序执⾏的,那么,单核CPU是怎么执⾏多任务的呢?...表⾯上看,每个任务都是交替执⾏的,但是,由于CPU的执⾏速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执⾏⼀样。...普通的函数调⽤,调⽤⼀次,返回⼀次,但是fork()调⽤⼀次,返回两次,因 为操作系统⾃动把当前进程(称为⽗进程)复制了⼀份(称为⼦进程),然 后,分别在⽗进程和⼦进程内返回。...elif rpid == 0: print("我是子进程(%s),我的父进程是(%s)"%(os.getpid(),os.getppid())) x+=1 else: print...("我是父进程(%s),我的子进程是(%s)"%(os.getpid(),rpid)) print("父子进程都可以执行这里的代码") 运⾏结果: 多进程修改全局变量 import os import
文章目录 ⼀级缓存 缓存验证 在⼀个sqlSession中,对user表根据username进⾏两次查询,查看他们发出sql语句的情况 同样是对user表进⾏两次查询,只不过两次查询之间进⾏了⼀...同样是对user表进⾏两次查询,只不过两次查询之间进⾏了⼀次update操作。...如果中间sqlSession去执⾏commit操作(执⾏插⼊、更新、删除),则会清空SqlSession中的一级缓存,这样做的⽬的为了让缓存中存储的是最新的信息,避免脏读。...你觉得最有可能创建缓存的地⽅是哪⾥呢?我觉得是Executor,为什么这么认为?...绝对不会的,经过我们对⼀级缓存的探究之后,我们发现⼀级缓存更多是⽤于查询操作,毕竟⼀级缓存也叫做查询缓存吧,为什么叫查询缓存我们⼀会⼉说。
* * @author * @date 2022-06-22 10:08:26 */ public class LazySingletonDCL { /** * 私有构造函数...} } } return lazySingleton; } } 解释说明 优点:懒加载,线程安全,效率较⾼ 缺点:实现较复杂 这⾥的双重检查是指两次...⾮空判断,锁指的是 synchronized 加锁,为什么要进⾏双重判断,其实很简单,第⼀重判断,如果实例已经存在,那么就不再需要进⾏同步操作,⽽是直接返回这个实例,如果没有创建,才会进⼊同步块,同步块的...简单说明⼀下,双重检查锁中使⽤ volatile 的两个重要特性:可⻅性、禁⽌指令重排序。 这⾥为什么要使⽤ volatile ?...⾏顺序进⾏指令重排序,从源码到最终执⾏指令会经历如下流程: 1、源码 2、编译器优化重排序 3、指令级并⾏重排序 4、内存系统重排序 5、最终执⾏指令序列 所以经过指令重排序之后,创建对象的执
将要更新的state合并到当前的state 3、如果提供了回调函数,则将回调函数放进_renderCallbacks队列 4、调用enqueueRender进行组件更新 why?...我刚看到setState的第2、3行代码的时候也是一脸蒙蔽。为什么它要这样又搞一个this.prevState又搞一个this.state,又有个state呢?WTF。...通过理清Preact的setState的执行原理。 应该是用于处理一个组件在一次流程中调用了两次setState的情况。...通过这段代码我们还可以发现, 如果在一次流程中,调用了多次setState,rerender函数实际上还是只执行了一遍(通过判断component....可以看作是setTimeout,将rerender函数放在本次事件循环结束后执行。rerender函数对所有的dirty组件执 行renderComponent进行组件更新。
那为什么要三次握手呢?两次不行吗?为了确认双方的接收能力和发送能力都正常如果是用两次握手,则会出现下面这种情况:如客户端发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认,于是客户端再重传一次连接请求。...如果只使用两次握手,那么服务器就没有办法知道自己的序号是否 已被确认。同时这样也是为了防止失效的请求报文段被服务器接收,而出现错误的情况。...⽤户浏览器接收到响应后解析执⾏,混在其中的恶意代码也被执⾏。恶意代码窃取⽤户数据并发送到攻击者的⽹站,或者冒充⽤户的⾏为,调⽤⽬标⽹站接⼝执⾏攻击者指定的操作。...服务端:客户端我在,你要连接我么? 客户端:是的服务端,我要链接。...206 Partial Content:服务器已经完成了部分GET请求(客户端进行了范围请求)。响应报文中包含Content-Range指定范围的实体内容 --> <!
,后一个事务又进行了回滚操作,从而导致第一个事务读取的数据是错误的。...不可重复读:一个事务两次查询得到的结果不同,因为在两次查询中间,有另一个事务把数据修0改了。 幻读:一个事务两次查询中得到的结果集不同,因为在两次查询中另一个事务有新增了一部分数据。...在数据库中通过以下 SQL 查询全局事务隔离级别和当前连接的事务隔离级别: select @@global.tx_isolation,@@tx_isolation; 以上 SQL 的执⾏结果如下: Ⅱ...Spring 事务传播机制定义了多个包含了事务的方法,相互调用时,事务是如何在这些方法间进行传递的。 2、为什么需要事务传播机制?...执行了SQL语句,都是数据库中没有添加新用户,事务回滚了 执行流程描述 UserService 中的保存方法正常执行完成。
,如图下代码: 根据它的特点,首先我们要将每个表达式依次进行运算,然后取最后一个表达式的值作为最后的结果,那可能就有同学要问了,为什么要一个一个把前面表达式的值算出来,再取最后表达式的值作为结果...,而不是直接算出最后表达式的结果 在我们上面举的例子就进行了很好的说明,后面表达式的b = a +1,而前面的表达式a = b +10,对a的值产生了影响,也就对最后的表达式表达式的b = a...[ ]的两个操作数是arr和9 2.函数调用操作符 接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数,但是至少会接受一个操作数,就是函数名,因为函数可能没有参数,比如我们之前在猜数字游戏和扫雷游戏中的菜单...,menu()函数,它就没有参数,这里的函数调用操作符()就只有一个操作数函数名menu 再比如我们之前写的函数Add,它可以实现两个整型的相加,如图: 这里的函数调用操作符(...,看结果 看看同样的代码产⽣了不同的结果,这是为什么?
进程的基本概念与基本操作 课本概念:程序的⼀个执⾏实例,正在执⾏的程序等 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体 但是,上面的内容对于我们初学者来说是非常难以理解的,所以我们可以画图来进行理解...程序计数器: 程序中即将被执⾏的下⼀条指令的地址 5. 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针 6....pid来区分不同的子进程,而子进程不需要获得父进程的pid,因为子进程已经能够获得getppid了,所以子进程只需要表明自己成功建立就可以了 4.2 fork函数为什么会返回两次?...在这个问题之前我们先讨论另一个问题:一个函数执行到return时,函数的核心功能做完了吗?...其实就是由两个执行流会执行它,因为return也是语句,所以会被执行两次,而这两个执行流都会返回一个值,所以这就是为什么fork会有两个返回值, 并且返回值给一个给子进程, 一个给父进程的原因 总结
def func(): print("吃了么") def func2(fn): print("我是func2") fn() # 执行传递过来的fn...函数1返回的是函数2, 这时fn指向的就是上面函数2 fn() # 执行func_2函数 闭包 什么是闭包? 闭包就是内层函数, 对外层函数(非全局)的变量的引用....None就是闭包 这样写没有问题,但是有个问题就是这个里边的函数只能先执行了func1才能执行func2,我想在外边调用怎么办呢?...那这个时候内部函数访问的时间和时机就不一定了, 因为在外部, 我可以选择在任意的时间去访问内部函数. 这 个时候. 想一想. 我们之前说过, 如果一个函数执行完毕....我们来看看函数名加括号获取到的是什么? 为什么不会执行呢??不是函数名加括号就是调用这个函数吗? 你想的没有问题,只是因为函数体中出现了yield 咱们可以理解为,生成器是基于函数的形式变成的.
这里有两次合并:一次是形成最终的ELF也就是多个.o打包之类;它们对应的section就会合并: 下一次合并就是在我们加载的时候;也就是section合并成segment: 然而;这个合并⼯作也已经在形成...初始化进程的对应区域放大版: 2. 1.2怎么运行起来: 2.2动态链接: 动态链接其实远比静态链接要常用得多。 为什么要动态?...介绍一下_start函数: 在C/C++程序中,当程序开始执⾏时,它⾸先并不会直接跳转到 main 函数。...实际上,程序的⼊⼝点是 _start ,这是⼀个由C运⾏时库(通常是glibc)或链接器(如ld)提供的特殊函数。在 _start 函数中,会执⾏⼀系列初始化操作,这些操作包括: 1....我们知道静态链接会将编译产⽣的所有⽬标⽂件,和⽤到的各种库合并成⼀个独⽴的可执⾏⽂件, 其中我们会去修正模块间函数的跳转地址,也被叫做 编译重定位(也叫做静态重定位)。
ANSI C,其值为1,否则未定义 举个例⼦ 这里就使用了date和time这两个预定义符号程序就打印出了此时的时间和日期, 其他的我就不一一列, 2....的优先级很高,所以直接进行了预处理,就是5+1*5+1,结果显而易见就是11,当我们使用宏的时候要注意优先级的问题,此时我们可以用()将a保护起来,此时就可以得到正确的结果了, 这⾥还有⼀个宏定义: #...带有副作⽤的宏参数 例如我们写一个求两个数最大值的宏 为什么会输出423呢,首先预处理,变成x++>y++?x++:y++,先进行比较,x大于y,返回x++,x自加1了两次说以就是4,y和z同理。...宏函数的对⽐ 宏通常被应⽤于执⾏简单的运算。 ⽐如在两个数中找出较⼤的⼀个时,写成下⾯的宏,更有优势⼀些。 那为什么不⽤函数来完成这个任务? 原因有⼆: 1....⽤于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。所以宏⽐ 函数在程序的规模和速度⽅⾯更胜⼀筹。 2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。
在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序 的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。 开始执⾏程序代码。...(x):(y))//不能出现递归 int main() { int m = MAX(M, 15);//两次替换 printf("MAX(M, 15)");//不被搜索 return 0; } 宏和函数的对比...(10) : (20)); printf("%d\n", m); int m = Max(10, 20); printf("%d\n", m); return 0; } 那为什么不⽤函数来完成这个任务...原因有⼆: ⽤于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。所以宏⽐函数在程序的规模和速度⽅⾯更胜⼀筹。...)内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,您的支持是我创作的最大动力!
2.时间复杂度函数式 定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是⼀个函数式T(N),它定量描述了该算法的运⾏时间,时间复杂度是衡量程序的时间效率,那么为什么不去计算一个程序的运行时间,然后用程序的运行时间来衡量程序的时间复杂度呢...这个T(N)函数式用来计算程序中所有语句的执⾏次数,其中的N就是我们输入的数据,我们在计算时间复杂度时关注的就是用户输入的数据对程序时间的影响 在这个函数式中,我们假设每句指令执⾏时间基本⼀样(...根本没有用上,代码只执行了100次,所以根据大O渐进表示法第3条规则,这段代码的时间复杂度为:O(1) 练习3 void func5(int n) { int cnt = 1; while...,这里我们最后写出的时间复杂度的大O表示法中的对数没有底数,这是为什么呢?...可以自行根据之前的例子分析一下,可以把答案写到评论区,我来帮你们来看看是否正确~ 练习2 //计算阶乘递归Fac的空间复杂度?
昨天在同事的帮助下,无意中猜了一种可能性,结果还真被我猜中了,于是今天就特别研究了一下,记录下来。 其实主要问题是三个模块。...原先的这个静态的模块中的静态全局变量是有构造函数的,也就是构造函数干了点事情。 我们都知道,程序载入在进入主函数前会依次初始化全部的全局和静态变量。载入动态链接库时也不例外。...这样,一个对象就会执行两次构造函数。 在我们的程序里,就是第二次执行构造函数的时候把全局变量的成员置空了。导致的结果是,我们的模块一开始有效,正常运行了一会会之后,就失效了。...我分别至于Linux和Windows内的GCC编译测试。...PS: 如果不是直接使用的全局变量,而是直接使用函数接口,并且返回一个static的局部变量这种方式,测试结果也是一样的; 而且如果不是通过dlopen动态加载,而是通过编译时链接进去的话,也是构造了两次
对于父子进程的代码来说都是一样的,不可修改的,但是对于数据就是可以修改的了; 我定义了一个全局变量g_val=20;在父进程中我没有修改g_val,但是我在子进程中将g_val修改为了10; 写时拷贝的关键就在于此进程对数据进行了修改...实际上在fork函数内部return id之前,就已经为子进程准备好了一些工作,也就是说在fork结束,return 之前子进程就已经开始执行了,而这时父子进程的fork就会各自执行fork函数的return...有了两次返回值; 6.5一个变量为什么会有两个值? 本质是发生了写实拷贝!...,因此出现了两次"执行此处",并不是子进程执行了printf语句; 下面我们加上\n 父进程会自动把"执行此处"从缓冲区中刷新,而子进程是不会执行fork之前的语句的,所以只打印了一次"执行此处"!...Bash自己去执指令, 这样做的好处是即使指令执行失败,Bash也不会收到影响;体现了进程的独立性 这也是Bash为什么叫做解释器的原因;
里面有yield的函数就是生成器函数. 生成器函数在执行的时候. 默认不会执行函数体....为什么呢. 由于函数中存在了yield. 那么这个函数就是⼀个生成器 函数. 这个时候. 我们再执行这个函数的时候. 就不再是函数的执行了. ⽽是获取这个生成器. 如何使用呢? 想迭代器....__next__() # 这个时候函数才会执行. yield的作用和return一样....也是返回数据 print(ret) 结果: 111 222 那么我们可以看到, yield和return的效果是一样的. 有什么区别呢? yield是分段来执⾏行一个函数. return呢?...我们来看send⽅方法, send和__next__()⼀一样都可以让⽣生成器执⾏行行到下⼀一个yield. def eat(): print("我喜欢玩王者荣耀的:") a = yield
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