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Linux GDB 常用命令如下: 1.启动和退出gdb (1)启动:gdb ***:显示一段版权说明; (*** 表示可执行程序名) (2)退出:quit。有的时候输入quit后会出现相关提示:类似于“(y/n)”,输入y 2.显示和查找程序源代码 (1)list :显示10行代码,但是我为什么没有显示成功呢? (2)list 5,10:显示源文件第五行到第十行的代码 (3)list t4.c:5,10:显示源文件中第五行到第十行的代码,在跳是含有多个源文件的次序时使用; (4)list get_sum:
Python 函数是一组相关语句,旨在执行计算、逻辑或评估任务。这个想法是将一些常见或重复完成的任务放在一起并创建一个函数,这样我们就可以一次又一次地为不同的输入编写相同的代码,而不是一次又一次地调用函数来重用其中包含的代码。
我们在 3 月发布了 GPT-4 的第一个版本,并在 7 月向所有开发者正式发布了 GPT-4。今天,我们将推出该模型的下一代预览,GPT-4 涡轮增压.
OpenAI首届开发者大会,AI圈连夜爆炸,创业公司直呼玄妙,刷爆朋友圈~~~
Zynq SoC 监控自身电源电压和片上工作温度的能力是值得深讨的,我们可以在系统调试期间使用这种能力来验证初始电源电压和工作温度。然后,我们可以定期检查以确保这些参数在我们设计的整个测试和操作过程中保持在目标操作范围内。我们还可以在系统运行期间使用此功能作为一种预测,以确定 Zynq SoC 的环境是否存在导致故障的问题(例如,缓慢漂移的电源)。
函数 函数就是将一段具有独⽴功能的代码块 整合到一个整体并命名,在需要的位置调用这个名称即可完成对应的需求。 使用步骤 def 函数名(参数): 代码1 代码2 ...... 调用函数 函数名(参数) 注意: 不同的需求,参数可有可⽆无。 在Python中,函数必须先定义后使用。 例子: 复现ATM机取钱流程 搭建整体框架(复现需求) print('密码正确登录成功') # 显示"选择功能"界⾯面 print('查询余额完毕') # 显示"选择功能"界⾯面 print('取了了
本文将着重于在Firefox的开发工具中调试JavaScript代码。Firefox中的开发工具是一个非常强大的工具,可以加速您的bug查找和修复过程!
函数就是将==一段具有独立功能的代码块== 整合到一个整体并命名,在需要的位置==调用这个名称==即可完成对应的需求。
链接 | juejin.im/post/5d18d6eb6fb9a07edc0b6cc4
ps 是一个常用的 Unix/Linux 命令,用于显示当前系统中运行的进程信息。它的名称来源于 “process status”(进程状态)的缩写。通过 ps 命令,您可以查看正在运行的进程的各种信息,例如进程 ID、CPU 使用情况、内存占用、进程状态等。
Sequelize 是一个基于 promise 的 Node.js ORM, 目前支持 Postgres, MySQL, MariaDB, SQLite 以及 Microsoft SQL Server. 它具有强大的事务支持, 关联关系, 预读和延迟加载,读取复制等功能.
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
之前用过一些jQuery的动画和特效,但是用到的部分也不超过10%的样子,感觉好浪费啊——当然浪费的不是jQuery,而是Web资源。后来就想深入研究下jQuery的内部机理,读过两遍jQuery源代码,但是自觉还差的好远,跟好多大神(比如阮一峰)的理解还是有很大差距。现在就一点一点积累自己的知识体系,记录自己学到的和自己所理解的jQuery。
AJAX代表异步的 JavaScript 和 XML。简而言之,就是使用XMLHttpRequest对象与服务器端通信的脚本语言。它可以发送和接收各种格式的信息,包括JSON,XML,HTML和文本文件。AJAX最吸引人的特点是其“异步”特性,这意味着它可以与服务器通信,交换数据和更新页面,而不必刷新页面。
# 这个设置已经给与静态文件的目录,所以上面的STATIC_URL与我们自己创建的
在这篇文章中,我们将介绍如何利用Calendar Alerts在macOS上实现持久化,并深入讨论如何在渗透测试行动中使用这项技术。其中包括如何对Automator.app进行逆向工程分析以找到一个未记录的API来启用该技术。除此之外,我们还会提供一个针对Aotumation(JXA)代码的JavaScript来实现持久化攻击。
在JavaScript中,如果想要改变当前函数调用的上下文对象的时候,我们都会联想到call、apply和bind。比如下面? var name = 'window name'; var obj =
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
JavaScript 引擎是一个单线程解析器,而单线程解析器由堆和单一调用栈组成。浏览器提供 Web APIs,比如:DOM,AJAX 和 定时器。
C语言和C++提供了一些字符串函数,使得用户能很方便地对字符串进行处理。这些是放在函数库中的,在string和string.h 头文件中定义。
一、程序的内存分配方式不同 栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。 堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。 二、申请方式不同 stack 由系统自动分配,heap 需要程序员自己申请。 C 中用函数 malloc分配空间,用 free 释放,C++用 new 分配,用 delete 释放。 三、申请后系统的
在 函数定义 后 , 函数体的第一行位置 , 输入六个双引号 , 此时光标会自动停留在第三个双引号之后 ,
本文主要介绍Go语言中的singleflight包,包括什么是singleflight以及如何使用singleflight合并请求解决缓存击穿问题。
(3) 函数名后面括号中的一系列名称是函数的形式参数。使用函数时,形式参数在函数调用时被绑定(和赋值语句一样)到实际参数(通常指代函数调用时的参数)。
sort函数蛮常用,但是我的开发日常也仅限于sort(),还是有必要详细陈列 sort可以接受一个函数
作者:jaydenwen,腾讯 pcg 后台开发工程师 在互联网中提起网络,我们都会避免不了讨论高并发、百万连接。而此处的百万连接的实现,脱离不了网络 IO 的选择,因此本文作为一篇个人学习的笔记,特此进行记录一下整个网络 IO 的发展演变过程。以及目前广泛使用的网络模型。 1.网络 IO 的发展 在本节内容中,我们将一步一步介绍网络 IO 的演变发展过程。介绍完发展过程后,再对网络 IO 中几组容易混淆的概念进行对比、分析。 1.1 网络 IO 的各个发展阶段 通常,我们在此讨论的网络 IO 一
其中,sum是该函数的函数名,圆括号中存放啊a,b两个参数,大括号中存放JavaScript语句,构成了函数体。
在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
如果发生重要事件,通知用户的一种常见方法是使用警报Alert弹窗-根据您的需要,该弹出窗口包含标题,消息和一个或两个按钮。
本文稿费80软妹币 砸个广告:各位在网络安全方面有新创作的小伙伴,快将你们的心得砸过来吧~ 文章以word形式发至邮箱: minwei.wang@dbappsecurity.com.cn 有偿投稿,
本系列的第一篇 中介绍了 AArch64 的基础指令、进程内存布局以及基础栈操作 等. 本文该系列的第二篇, 主要聊聊函数调用, 涉及到的就是 Function Call Convention. 初衷还是尽可能 “浅入深出” 地 got 到语言背后的本质, 这不是一个手册, 所以不是完备的.
当进程1执行陷入阻塞时,需要进行进程调度,此时有进程2和进程3都处于就绪态,问: 应该选择哪个进程进行切换?
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
到目前为止,我们只考虑了实时系统上的调度。事实上, Linux可以做得更好些。除了支持多个CPU之外,内核也提供其他几种与调度相关的增强功能,在以后几节里会论述。但请注意,这些增强功能大大增加了调度器的复杂性,因此我主要考虑简化的情形,目的在于说明实质性的原理,而不考虑所有的边界情形和调度中出现的奇异情况。
变量相当于容器,值相当于容器内装的东西,而变量名就是容器上贴着的标签,通过标签可以找到 变量,以便读、写它存储的值。
WinExec是一个WIN32 API,它的第一个参数必须包含一个可执行文件名,
这一节主要看下如何对ESP8266的程序进行编译和下载,首先打开 AiThinker_IDE.exe。如下图所示,咱们选中其中一个现有的工程文件进行编译:
如果之前有同学看过我的 《我眼中的Java大牛之孤尽老师》 这篇文章,就会发现里面已经提及一二,遗憾的是大多数同学都是遇到问题的时候才想着去问去看。
多线程:让一个进程能同时执行一段代码的技术,用起来感觉类似于多进程,但区别在于线程与线程间共享资源,所以比多进程节省了系统资源,例如,一个浏览器可以同时打开两个网页。
Goroutine的引入是为了方便高并发程序的编写。 一个Goroutine在进行阻塞操作(比如系统调用)时,会把当前线程中的其他Goroutine移交到其他线程中继续执行, 从而避免了整个程序的阻塞。
优点:定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。
本实验探索如何使用陷阱实现系统调用。您将首先使用栈做一个热身练习,然后实现一个用户级陷阱处理的示例。
C++是一门非常强大,非常复杂,非常庞大的语言。C++本身从C语言发展而来,它一开始就具备了面向过程编程和面向对象编程这两种编程范式(编程风格,其实就是程序设计的不同哲学理念)。后来随着C++的逐步发展,它支持了泛型编程。本文将要介绍的函数模板就是泛型编程的程序设计理念。再后来C++有了模板元编程,这本质上就是函数式编程。在C++11标准中又引进了lambda表达式。到此为止,C++已经变得非常复杂,非常庞大,同时也非常强大。我不太了解函数式编程的设计理念是什么。从百度百科的介绍来看,应该是函数作为程序设计的第一位。C++本身并不提倡使用函数式编程风格。
由于笔者在之前发布的一文玩转NGINX中提到过I/O复用模型,在此另起一篇文章简述相关技术。
在Lua语言中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方式。函数既可以用于完成某种特定任务,也可以只是进行一些计算然后返回计算结果。在前一种情况下,我们将一句函数调用视为一条语句;而在后一种情况下,我们则将函数调用视为表达式:
介绍内联函数之前,需要说明一下 C ++ 在执行普通函数时的一个过程,在调用普通函数时,执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳转到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后调回到地址被保存的指令处,下图是关于 C ++ 普通函数调用的一个示意图:
1.同步:我客户端(C端调用者)一个功能,该功能没有结束前,我死等结果。 2.异步:我(c端调用者)调用一个功能,不知道该功能结果,该功能有结果后通知我,即回调通知
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