Automatic Methods 动画师控制对比自动化方法
动画师能够设计出精细生动的动画, 自动化方法(典型方法有下一节介绍的关键帧插值技术)难以达到动画师设计的生动效果....因此更重要的是设计出图形软件方便动画师更好更直观地进行动画设计, 既要利用自动化方法补全一些不重要的部分, 又要给动画师足够的自由设计出生动的动作....关键帧设计使得动画师从复杂的动画中稍微解放出来, 只需要设置好关键时间点上的参数情况, 中间的时间就交给自动化方法去生成, 当动画师需要细致的动作时可以将关键帧的时间贴得很近来实现, 需要偷懒的地方则留下大量的中间帧补全即可...Lerp和Nlerp的对比
16.3 Deformations 变形
变形是计算机图形学中非常大的一个技术分类, 书中这里只用了一页的篇幅, 这部分我以后可能会写一些详细的笔记....这种方法的采集途径主要分为电磁式和视觉式, 视觉式既利用大量摄像机和标定点将人物关键从现实中重建到计算机里, 是现在最常用的动捕思路.
16.5 Physics-Based Animation 基于物理的动画