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为什么建议你用去 “ ! = null 做判

他们总喜欢在方法中返回null,因此,在调用这些方法时,也不得不去判。另外,也许受此习惯影响,他们总潜意识地认为,所有的返回都是不可信任,为了保护自己程序,就加了大量。...这种情况下,null是个”看上去“合理值,例如,查询数据库,某个查询条件下,就是没有对应值,此时null算是表达了“概念。...这里给一些实践建议: 1、假如方法返回类型是collections,当返回结果是时,你可以返回一个collections(empty list),而不要返回null,这样调用侧就能大胆地处理这个返回...如果你养成习惯,都是这样写代码(返回空collections而返回null),你调用自己写方法时,就能大胆地忽略判) 2、返回类型不是collections,又怎么办呢?...其他回答精选: 1、如果要用equal方法,请用object.equal(object)) 例如: 使用 "bar".equals(foo) 而不是 foo.equals("

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int? 竟然真的可以是 null!.NETC# 确定值类型 Nullable 实例真实类型

使用 Nullable 我们可以为原本不可能为 null 值类型像引用类型那样提供一个 null 值。...于是我们可以得出结论: 对于值类型,当为 null 时,GetType() 会出现引用异常; 对于值类型,当不为 null 时,GetType() 返回是对应基础类型,而不是值类型;...然而对值类型装箱与对值类型本身装箱是同样操作,所以调用 GetType() 时候都是返回这个对象对应实际基础类型。例如对一个 int?...这才是为什么 GetType() 会得到以上结果原因。...= null; 如果你是运行时拿到值类型实例,那么实际上此方法也是无能为

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谈谈Nullable类型转换问题

本篇文章讨论值类型(Nullable)转换,却确地说是如何将一种类型值对象转换成相应值。这来源于今天我们一个成员遇到一个小问题,经过一些整理写了这篇文章。...实际上,如果你调用ConvertChangeType方法将任何类型对象转换成Nullable类型,都会抛出出InvalidCastException异常,即使你将T类型转化成Nullable<T...为了操作方便,将此转换逻辑写在针对IConvertible接口扩展方法中: 1: public static class ConvertionExtensions 2: { 3:...有了这个完善版本ConvertTo扩展方法,我们就可以进行任意类型转化了——不论目标类型是值类型,还是非值类型: 1: int intValue1 = "123...使用该类实现针对值类型转换很方便,比如: 1: string literalValue = "1981-08-24"; 2: NullableConverter converter

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类型声明与安全(Void Safety)

在 Kotlin 中,不可能为变量和可能为变量被强行分开了(Java 有 @Nullable 和 @NonNull 注释,但只会提供警告)。那 Kotlin 为什么要这样设计呢?...再考虑到并发操作,即mAudioPlayer这个变量在任何使用时候都可能为 null。 但外部已经有空条件判断了,且这是最新版本才暴露问题,为什么会这样呢?...Kotlin 非类型/类型(NonNull/Nullable)声明 最开始时我们提到:在 Kotlin 中,不可能为变量和可能为变量被强行分开了。具体是怎么分开呢?...getMyCode() // ok } 生产环境建议使用双叹号!!,一般只用于测试环境。使用双叹号可以理解为放弃 Kotlin 安全特性。 3....所以,是具有传递性。 双叹号由于在变量为时会抛出异常,所以它返回值就还是为 Int,因为抛了异常的话,后面的代码已经不会被执行了。

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编写高质量代码改善C#程序157个建议

在某些特定场合,如Int32Parse方法中, 确实存在这因为滥用而导致效率问题。在这种情况下,我们就应该考虑提供一个TryParse方法,从设计角度让用户选择让程序运行得更快。...本建议首先阐述为什么要用抛出异常方式来代替返回错误代码方式。   对于一个成员方法来说,它要么执行成功,要么执行失败。成员方法成功情况很容易理解。...在本例catch代码块中,不要真得编写发送邮件代码,因为发送邮件这个行为可能会产生更多异常,而“通知发送”这个行为稳定性更高(即“出错”)。   ...语法特性决定了其不能具备任何返回值,于是异常机制倍当作取代错误代码首要选择。 59、不要在恰当场合下引发异常     最常见不易引发异常情况是对在可控范围内输入和输出引发异常。...意思其实也就是将异常进行简单封装,然后继续向上抛出,让上层来捕获异常信息。 英语小贴士 1、I see. ——明白了。 2、 I quit! ——不干了! 3. Let go! ——放手!

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读书笔记《Java并发编程艺术 - 方腾飞》- 7种阻塞队列

插入元素不能为 该队列模式适合在需要公平访问场景下使用, 若无公平性要求该队列个人拙见建议使用, 因操作数组和公平性原因,其吞吐量较低 ---- 2....ArrayBlockingQueue[有界]) 相同 总结: 结论指定队列大小, 默认值为 int 最大值 吞吐量要比ArrayBlockingQueue高 链表有界队列 不可加入公平策略 插入时提供了抛出异常操作..., 默认值为 int 最大值 吞吐量要比LinkedBlockingQueue高 链表有界双端队列 不可加入公平策略 插入时提供了抛出异常操作 插入元素不能为 可以通过队首队尾插入或取出元素 ---...50% 数组无界队列(最大长度 int最大值 - 8) 如果指定了比较器, 则必须指定大小 插入元素不能为 ---- 6....可加入公平策略 插入时提供了抛出异常操作 插入元素不能为

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你造吗,null 也能 toString()!

null 也能 toString() 话说有一段代码,经过运算会得到一个变量,它可能为 null: fun resolveCurrentMatchPoint(): MatchPoint?...把上面的代码改成了下面这样,想想也算是大无畏革命精神嘛, crash 谁 crash: Log.d(TAG, matchPoint.toString()) :大不了就 crash,谁怕谁 Kotlin...= if(this == null || other == null || other == 0) null else this / other 我们为 Int 类型定义扩展运算符...= first / second 就算 first、 second 为 null 或者 为 0 我们也不怕了。 如何正确对待类型? 前面给大家介绍了如何用扩展方法来帮助我们处理类型问题。...—— 这时候,大家能体会到为什么 Kotlin 函数参数都是只读变量了吗?

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C# 8.0 引用类型,不止是加个问号哦!你还有很多种不同玩法

你可能会好奇,C# 语言特性为什么在编译成类库之后,依然可以被引用它程序集识别。...这些古老框架中没有这些新出来类型,为什么也可以携带类型特性呢? 实际上反编译一下编译出来程序集就能立刻看到结果了。...NotNull: 标记一个返回值实际上是不可能为 null 。...这样,获取此属性时候会得到可能为 null 值,而设置时候却不允许为 null。...输出:MaybeNull 如果你有尝试过迁移代码到类型,基本上一定会遇到泛型方法迁移问题: 1 2 3 public T Find(int index) { } 比如以上这个方法,找到了就返回找到

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C# 类型

概要 C#引用类型是一项功能,允许开发人员在变量、参数、字段、属性和返回值等可能为null情况下,明确地表示其可以为null,或者不能为null。...优缺点有哪些 优点: 更严格类型检查: 类型引入了更严格类型检查,使得开发人员必须明确处理可能为null情况,减少了引用异常发生,提高了代码稳定性和可靠性。...明确null语义: 类型使得null含义更为明确,开发人员可以清晰地知道哪些变量可能为null,这样在编写代码时就能更好地处理这些变量。...这个操作叫做null断言操作符,它告诉编译器:“知道这个类型变量在这里绝对不是null,放心让使用它”。 例如,如果有一个整数变量 int?...运算符来断言参数为非。 C#类型会有性能问题吗? 通常不会引起显著性能问题。类型是C#一项特性,允许值类型(如int、float等)接受null值。

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LeetCode 11:用递归和动规解决正则表达式匹配

说明: s 可能为,且只包含从 a-z 小写字母。 p 可能为,且只包含从 a-z 小写字母,以及字符 . 和 *。...下面简单讲解下思路: 方法1:递归 递归看懂但自己又写不出代码,可以看我之前文章:为什么你学不会递归?...告别递归,谈谈一些经验 首先,先考虑特殊情况 (1).如果两个字符串都为,返回true (2).当第一个字符串,而第二个字符串空了,返回false 可能有人会问如果 p 不为,而s为,那要返回...if(s == null || p == null) return false; int len_s = s.length(); int len_p =...后面可能会更剑指 offer 和 leetcode top 100 文章,你们有想看也可以留言说,不过后面的文章,为了方便大家阅读,主要还是会放在网站上,网站即将横空出世。

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应该抛出什么异常?不应该抛出什么异常?(.NETC#)

(.NET/C#) 2018-02-04 13:25 在 .NET/C# 建议异常处理原则 中描述了如何 catch 异常以及重新 throw...,不支持) PlatformNotSupportedException 表示在此平台下不支持(如果程序跨平台的话) 实现错误 NullReferenceException 试图在引用上执行某些方法...,除了告诉实现者出现了意料之外 null 之外,没有什么其它价值了 IndexOutOfRangeException 使用索引时候超出了边界 InvalidCastException 表示试图对某个类型进行强转但类型匹配...但是,当拿着这样异常去调查哪里错了时候,我们会发现 demo 和 anotherDemo 都可能为 null。...= "Clicked"; 如果在执行到第一句时发生了 InvalidCastException,说明实现代码编写是不正确

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c# 误区系列(二)

类型是引用类型? 因为类型是可以为,那么初学者可能就认为类型是引用类型了。 其实类型是值类型,这个是为什么?看下其中原理。 说是值类型,里面包含着一个判断位。...从内存和cpu角度来说,一个会增加一位,会增加内存消耗。同样每次使用时候都要判断是否为null,会增加cpu负担。 既然是值类型,那么就存在装箱和拆箱过程,那么这个过程有什么不同吗?...所以在c# 不能把null 看做是某个具体地址,0x00之类,更多是一个概念。 那么问题来了,为什么int能为?或者值类型不能为? 很多回答是这样子,值变量本身是具体值。...所以int类型不能为null,这是int类型定义。 ? 事件是一种特殊委托? 个人认为这句话存在很大问题,是一个概念性问题。 比如说,我们说正方形是一种特殊长方形。 为什么可以这么说呢?...这里解释一下,为什么不用垃圾回收,因为如果int 类型不可引用,表示在运行系统中没有其地址了。再举个例子,就是我们磁盘清空了,格式化了,数据还在,只是在它运行系统中不认为其存在有效数据。

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小谈C#异常

C#异常剖析 二、常见.NET异常 三、总结 开篇先问一下各位,C#异常主要类型是什么?如何使用它们?相信有一部分人答不上来,那么这篇文章将回答这两个问题以及与之相关问题。...如果没有任何值,则它将返回该类型默认值。由于Person是引用类型,因此其返回值为null。然后我们调用name,这时就会依引发引用异常。...System.IndexOutOfRangeException 这个异常和上一个异常一样,我们一般不会进行抛出和捕获,这时因为这个异常通常是我们使用无效索引值访问数组、列表以及任何索引序列中元素时引发...System.InvalidCastException 当执行了无效强制转换或显式转换时引发异常。...以下代码将引发此类型异常: object o = "10"; int x = (int)o; 我们可以利用泛型来防止陷入需要强制转换情况。

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kotlin到底好在哪里?

,因为我们已经将哪个实参传给哪个形参都标明了. 3、指针安全 在kotlin中,每个类型都有其对应类型,只有类型才能被赋值为null: var a: Int = 1 var b: Int?...= 2.0f a = null b = null c = null d = null e = null f = null类型不可能为null,所以不用考虑指针问题.只有类型有可能为null...(); } int var3 = str.length(); System.out.println(var3); } 很多文章在介绍kotlin类型时候都是以简化了判空处理优点来介绍...get(0); } 但是在我看来,类型非类型意义并不在帮我们做简化了判空处理代码.更重要一点是明确指出了哪些变量是可能为,同时明确了为时候调用应该怎么处理....对于非类型,它永远不可能为,我们不需要考虑它指针问题.而对于类型,我们需要明确指定在它为时候调用抛出异常亦或进行执行.这样其实缩小了指针异常范围,同时也减小了指针对程序稳定安全破坏性

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求求你别在用IF ELSE校验参数了

2.为什么使用Hibernate Validator 提高代码整洁度; 验证逻辑与业务逻辑之间进行了分离,降低了程序耦合度; 统一且规范验证方式,无需你再次编写重复验证代码; 你将更专注于你业务,...被注释元素必须是电子邮箱地址 @NotBlank 验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @NotEmpty 适用于String、Collection、Map或者数组不能为Null且长度或元素个数必须大于...或者数组,不能为Null且长度或元素个数必须大于0 @NotBlank:验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @Validated与@Valid区别: @Validated注解是spring...,在容器泛型前加注解,实现对容器单个元素校验;如下: @Data public class User3 { @NotBlank(message = "姓名不能为") private...认为顺序化校验,场景更多是在业务处理类,例如联动属性验证,值有效性很大程度上不能从代码枚举或常量类中来校验。

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求求你别在用IF ELSE校验参数了

2.为什么使用Hibernate Validator 提高代码整洁度; 验证逻辑与业务逻辑之间进行了分离,降低了程序耦合度; 统一且规范验证方式,无需你再次编写重复验证代码; 你将更专注于你业务,...被注释元素必须是电子邮箱地址 @NotBlank 验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @NotEmpty 适用于String、Collection、Map或者数组不能为Null且长度或元素个数必须大于...或者数组,不能为Null且长度或元素个数必须大于0 @NotBlank:验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @Validated与@Valid区别: @Validated注解是spring...,在容器泛型前加注解,实现对容器单个元素校验;如下: @Data public class User3 { @NotBlank(message = "姓名不能为") private...认为顺序化校验,场景更多是在业务处理类,例如联动属性验证,值有效性很大程度上不能从代码枚举或常量类中来校验。

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求求你别在用IF ELSE校验参数了

2.为什么使用Hibernate Validator 提高代码整洁度; 验证逻辑与业务逻辑之间进行了分离,降低了程序耦合度; 统一且规范验证方式,无需你再次编写重复验证代码; 你将更专注于你业务,...被注释元素必须是电子邮箱地址 @NotBlank 验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @NotEmpty 适用于String、Collection、Map或者数组不能为Null且长度或元素个数必须大于...或者数组,不能为Null且长度或元素个数必须大于0 @NotBlank:验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @Validated与@Valid区别: @Validated注解是spring...,在容器泛型前加注解,实现对容器单个元素校验;如下: @Data public class User3 { @NotBlank(message = "姓名不能为") private...认为顺序化校验,场景更多是在业务处理类,例如联动属性验证,值有效性很大程度上不能从代码枚举或常量类中来校验。

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Validator,就来这一篇吧

2.为什么使用Hibernate Validator 提高代码整洁度; 验证逻辑与业务逻辑之间进行了分离,降低了程序耦合度; 统一且规范验证方式,无需你再次编写重复验证代码; 你将更专注于你业务,...被注释元素必须是电子邮箱地址 @NotBlank 验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @NotEmpty 适用于String、Collection、Map或者数组不能为Null且长度或元素个数必须大于...或者数组,不能为Null且长度或元素个数必须大于0 @NotBlank:验证字符串非null,且trim后长度必须大于0 @Validated与@Valid区别: @Validated注解是spring...,在容器泛型前加注解,实现对容器单个元素校验;如下: @Data public class User3 { @NotBlank(message = "姓名不能为") private...认为顺序化校验,场景更多是在业务处理类,例如联动属性验证,值有效性很大程度上不能从代码枚举或常量类中来校验。

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模拟Executor策略实现如何控制执行顺序?怎么限制最大同时开启线程个数?为什么要有一个线程来将结束线程移除出执行区?转移线程时候要判断线程是否为遍历线程容器会抛出ConcurrentM

=null)//等待区第一个位置线程不能为 runningList.offer(waitinglist.pollFirst());//如果是先进先出...=null)//等待区最后一个位置线程不能为 runningList.offer(waitinglist.pollLast());//如果是后进先出,...,抛出异常和处理异常也会浪费时间 而且不知道为什么,如果判断的话,会发生阻塞 想了想,想到了一个不靠谱解释: 在主线程提交线程给executor之前,executor一直在把线程丢进执行区...,只是运行慢一点而已 主线程不能轻易修改执行优先级 发现,当把主线程(main线程)优先级改到最低或者较低,很容易出现阻塞 这是为什么捏??...当把同时开启线程数量调到1或2 此时又会发生阻塞了 为什么呢?

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