问: 假设我有这个脚本: export.bash #!...echo $VAR 有没有一种方法可以通过只执行 export.bash 而不 source 它获取 $VAR? 答: 不可以。 但是有几种可能的解决办法。...在调用 shell 的上下文中执行脚本: $ cat set-vars1.sh export FOO=BAR $ . set-vars1.sh $ echo $FOO BAR 另一种方法是在脚本中打印设置环境变量的命令...-f 指 shell 函数 -n 从每个(变量)名称中删除 export 属性 -p 显示所有导出变量和函数的列表 ---- 参考: stackoverflow question 16618071...help eval 相关阅读: 用和不用export定义变量的区别 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 ----
实例 JSP总结三(JSTL核心标签库的使用) 简介 其实在我们编写JSP网页的时候是不希望在JSP页面中出现Java代码的,这里我们就要使用JSTL的核心标签库来实现。...)、scope(设置变量的存活范围,有request,session,application,page)、property(JavaBean的变量) 使用set标签相当于调用存活范围内的setAttribute...session范围的变量(当然还可以定义其他存活范围的变量,这里就不一一讲了) 的变量代表整个会话期间都是可以共享这个变量的,相当于下面这句话: session.setAttribute...,那么可以在标签体的中间设置 陈加兵 移除变量 使用的是(一定要指定存活范围) 的变量...forEach forEach既可以循环也可以迭代 属性 var 变量,用于输出 items 将要迭代的对象 valueStatus 迭代的状态 begin 如果指定了bengin
这篇文章收集了我在Python新手开发者写的代码中所见到的不规范但偶尔又很微妙的问题。 本文的目的是为了帮助那些新手开发者渡过写出丑陋的Python代码的阶段。...在用来迭代序列之外,range的一个重要用法是当你真正想要生成一个数字序列而不是用来生成索引: 正确使用列表解析 如果你有像这样的一个循环: 为什么要这么做?...变量泄露 循环 通常说来,在Python中,一个变量的作用域比你在其他语言里期望的要宽。...为什么呢? 在print_file函数里,当一个局部变量filename没有被找到时,下一步是在全局作用域中去寻找。...如果你不遵循PEP8,你应该有除“我只是不喜欢那样的风格”之外更好的理由。下边的风格指南都是从PEP8中摘取的,似乎是编程者经常需要牢记的。
云豆贴心提醒,本文阅读时间7分钟 这篇文章收集了我在Python新手开发者写的代码中所见到的不规范但偶尔又很微妙的问题。 本文的目的是为了帮助那些新手开发者渡过写出丑陋的Python代码的阶段。...在用来迭代序列之外,range的一个重要用法是当你真正想要生成一个数字序列而不是用来生成索引: ? 正确使用列表解析 如果你有像这样的一个循环: ? 你可以使用列表解析来重写: ? 为什么要这么做?...变量泄露 循环 通常说来,在Python中,一个变量的作用域比你在其他语言里期望的要宽。 例如:在Java中下面的代码将不能通过编译: ?...首先,在外作用域中不是IN_ALL_CAPS这样的全局变量就不要设置任何值[3]。 参数解析最好交给main函数,因此函数中任何内部变量不在外作用域中存活。 这也提醒人们关注全局关键字global。...如果你不遵循PEP8,你应该有除“我只是不喜欢那样的风格”之外更好的理由。下边的风格指南都是从PEP8中摘取的,似乎是编程者经常需要牢记的。
这篇文章收集了我在Python新手开发者写的代码中所见到的不规范但偶尔又很微妙的问题。 本文的目的是为了帮助那些新手开发者渡过写出丑陋的Python代码的阶段。...在用来迭代序列之外,range的一个重要用法是当你真正想要生成一个数字序列而不是用来生成索引: ? 正确使用列表解析 如果你有像这样的一个循环: ? 你可以使用列表解析来重写: ? 为什么要这么做?...变量泄露 循环 通常说来,在Python中,一个变量的作用域比你在其他语言里期望的要宽。 例如:在Java中下面的代码将不能通过编译: ?...首先,在外作用域中不是IN_ALL_CAPS这样的全局变量就不要设置任何值[3]。 参数解析最好交给main函数,因此函数中任何内部变量不在外作用域中存活。 这也提醒人们关注全局关键字global。...如果你不遵循PEP8,你应该有除“我只是不喜欢那样的风格”之外更好的理由。下边的风格指南都是从PEP8中摘取的,似乎是编程者经常需要牢记的。
这篇文章收集了我在Python新手开发者写的代码中所见到的不规范但偶尔又很微妙的问题。本文的目的是为了帮助那些新手开发者渡过写出丑陋的Python代码的阶段。...为了照顾目标读者,本文做了一些简化(例如:在讨论迭代器的时候忽略了生成器和强大的迭代工具itertools)。 对于那些新手开发者,总有一些使用反模式的理由,我已经尝试在可能的地方给出了这些理由。...变量泄露 循环 通常说来,在Python中,一个变量的作用域比你在其他语言里期望的要宽。...为什么呢?在print_file函数里,当一个局部变量filename没有被找到时,下一步是在全局作用域中去寻找。...如果你不遵循PEP8,你应该有除“我只是不喜欢那样的风格”之外更好的理由。下边的风格指南都是从PEP8中摘取的,似乎是编程者经常需要牢记的。
在此世界的天道规则是从当前的世界序列里面通过当前世界的代数,也就是世界大循环的 i 变量的值,决定出世界序列中的一个 Key 值。...,如果世界太过空旷,将会额外加上从空白里创建的新 Element 对象 和世界的首批 Element 一样从石头蹦出来的,每次迭代,都会尝试加上一些从石头里面蹦出来的新 Element 对象,更改后的代码如下...经过实际的测试结果,我发现如果不告诉 Element 小人儿 世界序列的长度 的话,那 Element 小人儿 几乎不能在世界大循环结束之前,明了世界序列。...通过让前辈的知识传授给下一代,可以逐渐让整个世界在一代一代的循环里面存活的 Element 小人儿的数量越多 在此代码世界里面,前辈传授给下一代的知识也不一定是完全正确的,下一代需要进行质疑,因为前辈说不定活不过世界的下次迭代...,前辈的知识只是刚好在当前的世界规则下是正确的,不代表着在下一次迭代的世界规则还是正确的。
Eden区存放新生的对象。 Survivor存放每次垃圾回收后存活的对象。 看晕了吧,关注这几个问题: 为什么要分新生代和老年代?...这个缺点很致命,有人可能会问,那objective-c不是用的好好的吗? 我个人并没有觉得objective-c好好的处理了这个循环引用问题,它其实是把这个问题抛给了开发者。 2....为什么不是一块Survivor空间而是两块? 这里涉及到一个新生代和老年代的存活周期的问题,比如一个对象在新生代经历15次(仅供参考)GC,就可以移到老年代了。...新创建的对象都是放在Eden空间,这是很频繁的,尤其是大量的局部变量产生的临时对象,这些对象绝大部分都应该马上被回收,能存活下来被转移到survivor空间的往往不多。...Eden空间和两块Survivor空间的工作流程 这里本来简单的Copying算法被划分为三部分后很多朋友一时理解不了,也确实不好描述,下面我来演示一下Eden空间和两块Survivor空间的工作流程。
怎么找到垃圾 引用计数法(Reference Counting): 虽然循环引用的问题可通过 Recycler 算法解决,但是在多线程环境下,引用计数变更也要进行昂贵的同步操作,性能较低,早期的编程语言会采用此算法...GC Root(线程栈变量、静态变量、常量池、JNI指针) 引用计数法是可以处理循环引用问题的——美团技术 二、收集算法 自从有自动内存管理出现之时就有的一些收集算法,不同的收集器也是在不同场景下进行组合...整个算法在不同的实现中会使用三色抽象(Tricolour Abstraction)、位图标记(BitMap)等技术来提高算法的效率,存活对象较多时较高效。...Yochelson提出)和迭代(Cheney 提出)算法,以及解决了前两者递归栈、缓存行等问题的近似优先搜索算法。...,如果放到堆里,方法执行完后,还需要GC来回收。
你可以不断的这样创建对象,让 V8 为它分配空间,直到堆的大小达到上限。 那么问题来了,V8 为什么要给它设置内存上限?明明我的机器大几十G的内存,只能让我用这么一点?...那你很可能会问了,直接将非存活对象回收了不就万事大吉了嘛,为什么还要后面的一系列操作? 注意,我刚刚特别说明了,在To内存中按照顺序从头放置的,这是为了应对这样的场景: ?...老生代内存的回收 刚刚介绍了新生代的回收方式,那么新生代中的变量如果经过多次回收后依然存在,那么就会被放入到老生代内存中,这种现象就叫晋升。...当然这又会引发内存碎片的问题,存活对象的空间不连续对后续的空间分配造成障碍。老生代又是如何处理这个问题的呢? 第二步,整理内存碎片。...V8 的解决方式非常简单粗暴,在清除阶段结束后,把存活的对象全部往一端靠拢。 ? 由于是移动对象,它的执行速度不可能很快,事实上也是整个过程中最耗时间的部分。
方法返回地址 当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出,一种是遇到方法返回的字节码指令;一种是遇见异常,并且 这个异常没有在方法体内得到处理。 ?...六:从对象角度理解对象在堆中的一生 我是一个普通的Java对象,我出生在Eden区,在Eden区我还看到和我长的很像的小兄弟,我们在Eden区中玩了挺长时间。...有一天Eden区中的人实在是太多了,我就被迫去了Survivor区的“From”区,自从去了Survivor区,我就开始漂了,有时候在Survivor的“From”区,有时候在Survivor的“To”...为什么需要两个Survivor区? 最大的好处就是解决了碎片化。也就是说为什么一个Survivor区不行?第一部分中,我们知道了必须设置Survivor区。...这样继续循环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些存活对象,如果此时把Eden区的存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的
为什么要了解JAVA的GC机制? 综上所述,除了作为一个程序员,精益求精是基本要求之外,深入了解GC机制让我们的代码更有效率,尤其是在构建大型程序时,GC直接影响着内存优化和运行速度。...方法区 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。但是已经被最新的 JVM 取消了。现在,被加载的类作为元数据加载到底层操作系统的本地内存区。...至于为什么新生代要分出两个survivor区,在我的另一篇博客中有详细介绍为什么新生代内存需要有两个Survivor区 老年代:如果某个对象经历了几次垃圾回收之后还存活,就会被存放到老年代中。...(或者是针对于局部变量),字符串尽量使用StringBuilder,比StringBuffer要快; String为什么慢?...另外,文中的插图都是我自己在word的smart art中绘制的,看起来不精致请见谅。
我想这也能看出这两门语言设计者的心态吧,总之,Java和C++之间有一堵由内存动态分布和垃圾回收技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人想出来。 ...1、为什么要进行垃圾回收 我们知道Java是一门面向对象的语言,在一个系统运行中,会伴随着很多对象的创建,而这些对象一旦创建了就占据了一定的内存,在上一篇博客Java运行时内存结构中,我们介绍过创建的对象是保存在堆中的...在Java语言中,有如下4中对象可以作为 GC Roots: 1 1、虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象 2 2、方法区中的静态变量属性引用的对象 3 3、方法区中常量引用的对象 4 4、本地方法栈中...①、标记-清除算法 算法实现:分为标记-清除两个阶段,首先根据上面的根搜索算法标记出所有需要回收的对象,在标记完成后,然后在统一回收掉所有被标记的对象。...2、容易产生内存碎片:因为内存的申请通常不是连续的,那么清除一些对象后,那么就会产生大量不连续的内存碎片,而碎片太多时,当有个大对象需要分配内存时,便会造成没有足够的连续内存分配而提前触发垃圾回收,甚至直接抛出
,且效率很高,但是无法解决循环引用的问题,因此在java中没有采用此算法(但是在Python中采用的是此算法) 看下图代码:来分析一下为什么会产生循环引用的问题,且注意看图中的注释 ?...a变量引用地址置为null,直接将下图中的第一步去掉了 代码图中的第六步:局部变量表中的b变量引用地址置为null,直接将下图中的第二步去掉了 这样就导致了堆空间中的循环相互引用的问题 ?...看下图代码:在了解了可达性分析算法之后,来分析一下为什么Java要使用可达性算法来判断对象是否被回收,且注意看图中的注释 ?...2.可达性分析算法 目前主流的商用语言[如java、c#]采用的是可达性分析算法判断对象是否存活。这个算法有效解决了循环利用的弊端。...,这是我们不希望看到的。
需要设置循环终止的条件,如i += 1配合 i 后停止,否则将无限循环 3....range语句 for 临时变量 in 待处理数据集(可迭代对象): 循环满足条件时执行的代码 语法中的:待处理数据集,严格来说,称之为:可迭代类型 可迭代类型指,其内容可以一个个依次取出的一种类型...规范上:不允许 实际上:可以 for循环的变量作用域 回看for循环的语法,我们会发现,将从数据集(序列)中取出的数据赋值给:临时变量 为什么是临时的呢?...临时变量,在编程规范上,作用范围(作用域),只限定在for循环内部 如果在for循环外部访问临时变量: 实际上是可以访问到的 在编程规范上,是不允许、不建议这么做的 1. for循环中的临时变量...这种限定: 是编程规范的限定,而非强制限定 不遵守也能正常运行,但是不建议这样做 如需访问临时变量,可以预先在循环外定义它 continue和break关键字控制循环 思考:无论是while循环或是
先来看一下为什么有内存池: 当创建大量消耗小内存的对象时,c中频繁调用new/malloc会导致大量的内存碎片,致使效率降低。...因此如果是使用引用计数法来管理这两对象的话,他们并不会被回收,它会一直驻留在内存中,就会造成了内存泄漏(内存空间在使用完毕后未释放)。...标记清除算法作为 Python 的辅助垃圾收集技术主要处理的是容器对象(container,上面讲迭代器有提到概念),比如list、dict、tuple等,因为对于字符串、数值对象是不可能造成循环引用问题...,甚至是存活于整个系统的生命周期内。...同时,分代回收是建立在标记清除技术基础之上。
//今年生牛这个过程结束了,然后再把新生小母牛都放到所有牛集合中 cowAgeList.addAll(cowChild); //我们上面说到为什么不直接把新生的小母牛直接放到所有牛集合中...年,出生:%d,死亡:%s",i,count_new,count_dead)); } //使用迭代器移除已经死亡的母牛,剩下的就是20年后所有存活的母牛了...iterator.remove(); } } System.out.println(String.format("20年后农场存活牛的数量为...isAlive()){ iterator.remove(); } } System.out.println(String.format("20年后农场存活牛的数量为...第14年,出生:25,死亡:1 第15年,出生:32,死亡:1 第16年,出生:41,死亡:2 第17年,出生:54,死亡:3 第18年,出生:72,死亡:4 第19年,出生:96,死亡:5 20年后农场存活牛的数量为
来自:blog.csdn.net/antony9118/article/details/51425581 在JVM的新生代内存中,为什么除了Eden区,还要设置两个Survivor区?...假设现在只有一个survivor区,我们来模拟一下流程: 刚刚新建的对象在Eden中,一旦Eden满了,触发一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到Survivor区。...这样继续循环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些存活对象,如果此时把Eden区的存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的...那么,顺理成章的,应该建立两块Survivor区,刚刚新建的对象在Eden中,经历一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到第一块survivor space S0,Eden被清空;等Eden...另外,文中的插图都是我自己在word的smart art中绘制的,看起来不精致请见谅。
timer具有涵盖wait()作用域的闭包,保有对变量message的引用。 wait()执行1000毫秒后,它的作用域并不会消失,timer依然保有wait()作用域的闭包。...如果去掉i写成“1000”,会在for执行完1s后直接输出五次6。 回调函数在循环结束后才被执行,因此输出的是循环终止条件是i值。...事实上,当定时器运行时即使每个迭代中执行的是setTimeout(..., 0),所有的回调函数依然是在循环结束后才被执行。...根据作用域的工作原理,尽管五个函数是在各个迭代中分别定义的,但是它们都被封闭在一个共享的全局作用域中,因此实际上只有一个i。...1~5 每个迭代都生成一个新的作用域,使得延迟函数的回调可以将新的作用封闭在每个迭代内部,每个迭代中都会含有一个具有正确值的变量供我们访问。
在 64 位和 32 位系统下分别为 32MB 和 16MB。够小吧,不过也很好理解,新生代中的变量存活时间短,来了马上就走,不容易产生太大的内存负担,因此可以将它设的足够小。...那你很可能会问了,直接将非存活对象回收了不就万事大吉了嘛,为什么还要后面的一系列操作? 注意,我刚刚特别说明了,在To内存中按照顺序从头放置的,这是为了应对这样的场景: ?...首先会遍历堆中的所有对象,对它们做上标记,然后对于代码环境中使用的变量以及被强引用的变量取消标记,剩下的就是要删除的变量了,在随后的清除阶段对其进行空间的回收。...V8 的解决方式非常简单粗暴,在清除阶段结束后,把存活的对象全部往一端靠拢。 ? 由于是移动对象,它的执行速度不可能很快,事实上也是整个过程中最耗时间的部分。...首先我要说的是,看完这个系列,我并不能保证你能掌握掉JS的所有内容,我也相信没有哪一个系列会涵盖一门语言所有的知识点,而且学习本来就是一个不断循环和迭代的过程,倘若哪天你觉得自己精通了,全部了如指掌,没有必要继续学了
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