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python让函数返回结果方法

函数返回值简介 1、简单介绍print和return区别,print仅仅是打印在控制台,而return则是将return后面的部分作为返回值:作为函数输出,可以用变量接走,继续使用该返回值做其它事。...2、函数需要先定义后调用,函数体中return语句结果就是返回值。如果一个函数没有reutrn语句,其实它有一个隐含return语句,返回值是None,类型也是’NoneType’。...return决定 return语句作用: 结束函数调用、返回值 指定返回值与隐含返回值: 1、函数体中return语句有指定返回值时返回就是其值 2、函数体中没有return语句时,函数运行结束会隐含返回一个...: 返回简单值 下面来看一个函数,它接受名和姓并返回整洁姓名: def get_formatted_name(first_name, last_name): full_name = first_name...,像get_formatted_name()这样函数非常有用。

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VBA数组排序_vba函数返回数组

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 我们平时用表格排序,只相对来说是在在表格中升序降序。今天就好奇如果数组中实现排序 他是怎么实现呢。...它工作原理是:第一次从待排序数据元素中选出最小(或最大)一个元素,存放在序列起始位置,然后再从剩余未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序序列末尾。...以此类推,直到全部待排序数据元素个数为零。选择排序是不稳定排序方法。...2、对每一对相邻元素做同样工作,从开始第一对到结尾最后一对。在这一点,最后元素应该会是最大数。 3、针对所有的元素重复以上步骤,除了最后一个。...优点:稳定 太多了 ,其他 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。

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【Rust问答】关于函数写return时候返回疑惑

| | -- help: consider using a semicolon here | |_____| | expected this to be `()` 看出来编译器认为这个函数返回是...unit (),而if里面的0却是integer,所以报错了 知道下面2种做法可以编译通过: 把1放进else里面 在0前面显式加上return 现在问题来了: 这个编译不通过函数标注了返回类型为...i32,而且函数体内怎么看返回也不是()啊,为什么编译器会认为返回是()类型呢?...0 } 1 } rust编译器认为函数体是由一个语句和表达式组成 if n > 0 { 0 } 和 1 因为没有else,所以它不认为if 代码块是表达式一部份 所以做为函数返回是 1 这个表达式...第一个语句中代码块最后一行是表达式,但其它本身又不是条件赋值语句,所以编译器认为代码块应该返回是(),也就是unit类型 c5soft 2019-12-18 21:26 if 作为rust表达式

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VFP过程或函数如何接收数组参数或返回数组结果?

最近碰到一个项目,需要通过数组来传值。 一、给过程或函数传递一个数组参数。...sendarr(@abc) Function sendarr Lparameters ltarray_b RETURN ltarray_b[3] Endfun 这里传值,我们注意一个@,这个小老鼠...数据传值,使用是地址引用传值。 二、过程或函数传递返回一个数组。 LOCAL ARRAY abc[5] abc=returnarr() ?abc[1] ?abc[2] ?abc[3] ?...也是地址引用返回值。 三、过程或函数传递返回几个数组。 LOCAL ARRAY a[5] LOCAL ARRAY b[3] returnarr_more(@a,@b) ?a[1] ?a[2] ?...ENDFUNC 上面的代码,其实是引用址传递,过程或函数直接改变传递参数值,而已。所以我们也可以看到有些函数参数,有一个是返回值参数。就是上面的用法。 好了。总结这些,为狐友们参考!

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C语言中函数为什么只能有一个返回值输出?怎么实现多个值输出?

这是典型C语言中函数模块中返回值问题,算是常见语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要角色,C语言在很多领域还是首选编程语言...常见C语言难点有指针,结构体,函数,递归,回调,数组等等,看起来没多少东西,每个概念都能延伸很多功能点,今天题目其实就是函数模块中返回问题,面向对象编程基本单元就属于函数函数包括参数输入,...具体功能实现,最后是结果输出,也就是这个题目的返回值,在正常情况下函数返回值只有一个,但在实际编程中需要用到多个,在设计时候还是归结成一类,如果类型相近可以弄成数组方式,如果类型不太一致直接放在结构体中执行...,如果函数返回值是个指针的话,就能把整个结构体里面的内容返回出来,同样能够达到返回多个数值作用,这种在平常编程过程中用最多,C语言中使用最频繁关键点就是指针了,但也是很多初学者最不好理解知识点...3.数组指针返回 指向数组指针,既然是数组就可以在里面放入多个数值,同样可以起到返回多个数值作用,其实这点和结构体指针效果差不多,只不过数值存放位置不同。

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Array对象---返回传入一个测试条件(函数)符合条件数组第一个元素位置。->findIndex()

定义: 返回传入一个测试条件(函数)符合条件数组第一个元素位置。...为数组每个元素都调用一次函数执行: 当数组元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件元素索引位置,之后值不会再调用执行函数。...如果没有符合条件元素返回 -1 对于空数组函数是不会执行 没有改变数组原始值 array.findIndex(function(currentValue, index, arr), thisValue...当前元素所属数组对象 示例: var ages = [4, 12, 16, 20]; function checkAge(age) { return age ==12; } ages.findIndex...(checkAge); 输出值为1,操作为返回数值为12索引,即索引1 与indexOf()不同,indexOf()为返回数组中某个指定元素位置 , findIndex()查询条件则是一个函数

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大厂HR面试必备ES6中深入浅出面试题知识点

,结果let声明变量报了错,var声明变量返回了正确值。...箭头函数,定义不在使用关键字function(),而是箭头 ()=> 来表示。模板字符串,是增强版字符串,用反引号(`)表示,可以当作普通字符串使用,同时可以定义多行字符串。...就不是在指向window,而是父级了,不能够使用arguments对象了,不能用构造函数了,就是不能使用new命令了,否则会报错,不能使用yield命令,所以箭头函数不能用作Generator函数了。...也感谢您关注,在未来日子里,希望能够一直默默支持也会努力写出更多优秀作品。我们一起成长,从零基础学编程,将 Web前端领域、数据结构与算法、网络原理等通俗易懂呈现给小伙伴。...那我告诉你 2、为什么学习JavaScript设计模式,因为它是核心 3、一篇文章把你带入到JavaScript中闭包与高级函数

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前端成神之路-es6-ES6概念&新增语法&内置对象拓展

ES6语法 目标 能够说出使用let关键字声明变量特点 能够使用解构赋值从数组中提取值 能够说出箭头函数拥有的特性 能够使用剩余参数接收剩余函数参数 能够使用拓展运算符拆分数组 能够说出模板字符串拥有的特性...=> num1 + num2; 如果形参只有一个,可以省略小括号 function fn (v) { return v; } //es6写法 const fn = v => v; 箭头函数绑定...fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象 } } const resFn = fn.call(obj); resFn(); 小结 箭头函数绑定...this,箭头函数this指向是它所定义位置,可以简单理解成,定义箭头函数作用域this指向谁,它就指向谁 箭头函数优点在于解决了this执行环境所造成一些问题。...= { age: 20, say: () => { alert(this.age) } } obj.say();//箭头函数this指向是被声明作用域里面,而对象没有作用域,所以箭头函数虽然在对象中被定义

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「JS高级」ES6

,变量值为undefined 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 利用解构赋值能够让我们方便去取对象中属性跟方法 箭头函数(★★★) ES6中新增定义函数方式...= (num1, num2) => num1 + num2; // 在箭头函数中如果函数体中只有一句代码,并且代码执行结果就是函数返回函数体大括号可以省略,等于下面这样定义 // const...fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象 } } const resFn = fn.call(obj); resFn(); 小结 箭头函数绑定...this,箭头函数this指向是它所定义位置,可以简单理解成,定义箭头函数作用域this指向谁,它就指向谁 箭头函数优点在于解决了this执行环境所造成一些问题。...,而对象没有作用域,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向是全局作用域 剩余参数(★★) 剩余参数语法允许我们将一个不定数量参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便声明不知道参数情况下一个函数

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【THE LAST TIME】this:call、apply、bind

this不是在编译时候决定而是在运行时候绑定上下文执行环境。this 与声明无关!...谁给我 new,跟谁 其实内部完成了如下事情: 一个新对象会被创建 这个新创建对象会被接入原型链 这个新创建对象会被设置为函数调用this绑定 除非函数返回一个他自己其他对象,这个被new调用函数将自动返回一个新创建对象...其实也就是明确指定这个 this 是什么玩意儿! 箭头函数 this 箭头函数 this 和 JavaScript 中函数有些不同。...此外,使用 call 、 apply或 bind等方法给 this传值,箭头函数会忽略。箭头函数引用箭头函数在创建时设置 this值。 箭头函数也不能用作构造函数。...没有女朋友,周末。。。额,没有摩托车?,周末时候天气很好,想出去压弯。但是有没有钱!怎么办呢,找朋友借用一下啊~达到了目的,还节省开支!

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ES6知识点补充

种作用域(全局,函数,块级)这里也赘述了,否则又能写出几千字博客,有兴趣朋友自行了解一下,同样也有助于了解JavaScript这门语言 const 使用const关键字声明一个常量,常量意思是不会改变变量...有些人会有疑问,为什么日常开发中没有显式声明块级作用域,let/const声明变量却没有变为全局变量 ?...a变量 箭头函数this即使使用call,apply,bind也无法改变指向(这里也验证了为什么ECMAScript规定不能使用箭头函数作为构造函数,因为它this已经确定好了无法改变) 建议 箭头函数替代了以前需要显式声明一个变量保存...,它会引用上下文this,而它外层也是一个箭头函数,又会引用再上层this,最上层就是整个全局上下文,即this值为window对象,所以没有变量a 在数组迭代中使用箭头函数更加简洁,并且省略了...,titleTwo(如果没有找到会返回undefined) 数组解构原理其实是消耗数组迭代器,把生成对象value属性值赋值给对应变量 数组解构一个用途是交换变量,避免以前要声明一个临时变量值存储值

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2024-04-13:用go语言,给定一个整数数组 `nums`, 请编写一个函数返回一个新数组 `counts`。 满足以

2024-04-13:用go语言,给定一个整数数组 nums, 请编写一个函数返回一个新数组 counts。...接着创建一个 bit 数组,长度为 n+2,并定义一个函数 lowbit,它可以计算一个数二进制表示中最低位1值。再定义一个函数 query,用于查询比给定排名小元素数量。...函数内部使用循环将 bit 数组前缀和累加到结果中,直到排名为0。还定义一个函数 update,用于更新 bit 数组中对应排名计数值。 然后创建一个结果数组 ans,初始化为全0。...从右向左遍历原始数组 nums,获取当前元素在排序后数组排名 r,通过调用 query 函数获得在当前元素右侧且小于它元素数量,并将结果存储到 ans 中。...同时,调用 update 函数更新 bit 数组中排名为 r 计数值。 最后返回结果数组 ans。 总时间复杂度为O(nlogn),其中n为数组大小,主要由排序操作决定。

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ES6学习笔记(一)

此篇博文是为整理学习ES6笔记而写,主要来源是阮一峰开源编程书> .同时添加一些个人思考 let和const 命令 let命令用于声明变量,但所声明变量,只在...const命令声明一个只读常量,一旦声明,常量值就不能再改变,并且声明时必须被赋值,不存在变量提升,也存在暂时性死区,不可重复声明,const实际上保证并不是变量值不得改动, 而是变量指向内存地址不得改动...,使用const声明对象或数组时还是可变 函数扩展 es6允许Wie函数参数设置默认值,即写在函数定义后面,参数变量是默认声明,所以不能用let和const再次声明,使用参数默认值时函数不能有同名函数...,参数默认是传值, 而是每次都重新计算默认值,表达式值,参数默认值是惰性求值,参数默认值可以与结构赋值默认值结合起来使用,通常情况,定义了默认值函数应该是函数尾参数, 因为这样比较容易看出到底省略了那些参数...指定了默认参数函数length属性将返回没有指定默认值参数个数 一旦设置了参数默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独作用域.利用参数默认值可以指定摸一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误

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【前端进阶】深入浅出 JavaScript 中 this

为什么要用 this this 是在运行时进行绑定,并不是在编写时绑定,它上下文取决于函数调 用时各种条件 牢记:this 绑定和函数声明位置没有任何关系,只取决于函数调用方式 当一个函数被调用时...来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。类似地,bind(..)...但是 ES6 中介绍了一种无法使用 这些规则特殊函数类型:箭头函数 箭头函数不使用 this 四种标准规则,而是根据定义时候外层(函数或者全局)作用域来决 定 this。...也就是说箭头函数不会创建自己 this,它只会从自己作用域链上一层继承 this function foo() { // 返回一个箭头函数 // this 继承自 foo() return...由于 foo() this 绑定到 obj1, bar(引用箭头函数) this 也会绑定到 obj1,箭头函数绑定无法被修改。(new 也 行!)

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【javascript】您好, 您要ECMAScript6速记套餐到了 (一)

【前言】本文“严重参考” 自阮一峰老师写ES6文档,在此郑重感谢他沉默无声帮助 总结一下ES6为 javascript中 对象/数组/函数 这JS三巨头所提供更简洁优雅书写方式,以及扩展API..."彭湖湾" var obj = { name } 如果对象属性是函数,可简写为类似于“函数声明形式: var obj = { methods: function () {} } 可简写为...IndexOf方法来寻找一个特定元素,但它局限性在于indexof只能以数组元素值作为查找条件,而find方法则更加灵活, 它提供了一个以数组元素为参数函数供你做更加灵活操作,并取得第一个返回...属性 函数可取name属性 function fn() {} fn.name // "fn" 箭头函数 ES6引入了箭头函数,它有几大作用: 1....this却恰好相反, this绑定是动态, 是运行时决定, 这有时候就导致了让人苦恼this绑定丢失问题 用一段代码展示一下普通函数(相比于箭头函数)所存在this绑定丢失问题 function

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ES6归纳总结

数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 利用解构赋值能够让我们方便去取对象中属性跟方法 箭头函数 ES5 中this指向函数调用者,ES6中this指向函数定义位置上下文...resFn(); `` - 箭头函数绑定this,箭头函数this指向是它所定义位置,可以简单理解成,定义箭头函数作用域this指向谁,它就指向谁 - 箭头函数优点在于解决了this执行环境所造成一些问题...= { age: 20, say: () => { alert(this.age) } } obj.say();//箭头函数this指向是被声明作用域里面...,而对象没有作用域,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向是全局作用域 剩余参数: 实参个数大于形参个数,通过数组形式 function sum (first, ...args) {...,注意返回数组成员,不是数组

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