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小前端读源码 - React(浅析Keys原理)

渲染商品组件中,如果不填写一个key给渲染组件,那么React将会提示一个警告。 在React官网文档中有说道,渲染组件需要为组件添加一个兄弟组件之间唯一key作为标识。...列表 & Keys - React 相信很多人都知道,React根据这个key去决定是否重复使用组件。那么我们就看看在React内部,他是如何去判断这个Key,以及如何去重用组件。...如果我们为每个循环渲染组件叫上key,在进行顺序变化会发现input也跟着顺序变化。 这是为什么呢?通过阅读源码以及断点查看,我们看看带上key组件在改变顺序后重新渲染会是如何进行。...总结 React就在渲染数组时如果子组件没有提供key,默认将循环index作为key来用作第一次渲染。...在渲染数组时,尽可能不要改变子节点标签类型,例如原本是div尽可能不要变成其他标签,因为改变了标签类型,Fiber节点将需要重新生成,并不能起到复用效果。

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小程序警告:Now you can provide attr `wx:key` for a `wx:for` to improve performance.

文章目录 问题 解析 解决 示例 问题 当我们在使用wx:for遍历列表数据时候,可能遇到以下警告: Now you can provide attr `wx:key` for a `wx:for`...解析 字面意思呢,缺少wx:key属性,不过既然是警告,也就表示可有可无,那为什么警告呢?...wx:key 值以两种形式提供: 字符串,代表在 for 循环 array 中 item 某个property,该 property 值需要是列表中唯一字符串或数字,且不能动态改变,如id,name...保留关键字 *this 代表在 for 循环中 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一字符串或者数字,如:当数据改变触发渲染重新渲染时候,校正带有 key 组件,框架确保他们被重新排序...,而不是重新创建,以确保使组件保持自身状态,并且提高列表渲染效率。

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【Hooks】:不是魔法,仅仅是数组

React是怎么做? 2.1. 初始化 2.2. 首次渲染 2.3. 随后渲染 2.4. 事件处理 3. 为什么顺序很重要? 3.1. 糟糕首次渲染 3.2....糟糕二次渲染 4. 结论 是 hooks api 粉丝,但是,在使用 hooks 时候,它会有一些奇怪约束。如果你很难理解这些规则,不妨看看这篇文章。 1....React是怎么做? 我们先标记下 React 内部可能是怎么实现。在渲染一个组件时会执行下图逻辑。意思是说,数据是被存储在渲染组件之外。...为什么顺序很重要? 如果我们改变 hooks 顺序,当外部因素或组件 state 变化导致重新渲染时,会发生什么?...现在应该明白了为什么 hooks 不能在条件分支和循环中。因为我们处理是数据集合指针,要是你改变了调用顺序,指针会对应不上,从而指向错误数据或处理器。 4.

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react hooks 全攻略

# 为什么使用 useRef 在 JavaScript 中,我们可以创建变量并将其赋给不同值。然而,在函数组件中,每次重新渲染时,所有的局部变量都会被重置。...它们滥用可能导致性能问题和代码可读性 # useMemo 当函数组件中状态变化时,重新自上而下渲染当前组件、以及子组件。如何隔离状态,避免不必要渲染 ?...当 a 或 b 发生变化时,useMemo 重新计算结果;否则,它将直接返回上一次缓存结果。 当依赖项发生变化时,useMemo 重新计算计算函数,并更新缓存结果。...它对于传递给子组件回调函数非常有用,确保子组件在父组件重新渲染时不会重新渲染。 useMemo 用于缓存计算结果 并且只有当依赖项发生变化时才会重新计算。...这可能导致在状态更新后多次触发副作用函数和清理函数,或者导致一些其他问题。 # 解决 为了解决这个问题,应该在循环中避免直接调用 Hook。

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浅析$nextTick和$forceUpdate

例如,当你设置vm.someData = 'new value',对应DOM更新会被推到一个队列里,该组件不会立即重新渲染,会在当前tick完毕后,在下一个tick中渲染DOM。...对于这一部分内容因为过于底层,还涉及到了硬件相关知识,这里就不再继续展开内容了。 为什么操作 DOM 慢 想必大家都听过操作DOM性能很差,但是这其中原因是什么呢?...如果你想渲染越快,你越应该降低一开始需要渲染文件大小,并且扁平层级,优化选择器。 然后当浏览器在解析到script标签时,暂停构建DOM,完成后才会从暂停地方重新开始。...mounted不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用vm....$nextTick替换掉mounted $forceUpdate 归属于实例方法,迫使Vue实例重新(rander)渲染虚拟DOM,注意并不是重新加载组件

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Java编程解密-Dubbo负载均衡与集群容错机制

作为一个轻量级RPC框架,Dubbo设计架构简洁清晰,主要组件包括Provider(服务提供者),Consumer(服务消费者),Registry(注册中心)三部分组成。...RoundRobin LoadBalance   轮,按公约后权重设置轮比率。   ...存在慢提供者累积请求问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。   ...LeastActive LoadBalance   最少活跃调用数,相同活跃数随机,活跃数指调用前后计数差。   使慢提供者收到更少请求,因为越慢提供者调用前后计数差越大。   ...通常用于读操作,但重试带来更长延迟。可通过 retries="2" 来设置重试次数(不含第一次)。

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React 总结初稿一

一个框架没有用,几个框架也没有用,能够在不同业务解决不同问题才是精华所在。我们最终都是要归根于公司,公司用什么我们学什么,入职这家公司用这个我们学这个,入职那家公司我们学那个。...工作需要什么我们学什么,框架说到底都是库,死磕文档就好了(大佬说),道理是这样。 但是为什么还是要去学那么多呢?刚刚毕业,学习是最主要。...有状态组件和无状态组件区别: 无状态组件里面没有内置 react 生命周期函数更加纯粹,轻便相对而言性能更好。...生命周期函数是指在某一时刻组件自动调用执行函数 State React 很灵活,但是它有一条严格规则 reducer() 生命周期函数( 或者说 react 组件 ) 必须是纯函数(纯函数,给固定输入...state 里面的数据我们不能直接修改,直接修改并不会重新渲染一个组件,我们需要借助 setState() ( 状态更新是异步,解决这个问题我们常常在 setState 里面调用函数,函数接受两个参数

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前端面试之Vue

Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层桥梁,数据绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化时候会通知viewModel层更新数据...hook mounted: 在渲染之后触发,此时可以操作DOM,并能访问组件DOM以及$ref,SSR中不可用 update阶段:当vue实例里面的data数据变化时,触发组件重新渲染 beforeUpdate...为什么v-for和v-if不建议用在一起 1.当 v-for 和 v-if 处于同一个节点时,v-for 优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。...这让明白了为什么可以在nextTick中看到dom操作结果。 nextTick实现原理是什么?...它将满足条件(pruneCache与pruneCache)组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染时候再将vnode节点从cache对象中取出并渲染

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Android Notes|BottomNavigationView 爱上 Lottie

以前大部分项目底部导航栏关于图片部分实现,要么两套图 selector 切换,要么通过着色器 tint 进行渲染,总之最后呈现效果便是在点击时两张图静态切换,说 Low 吧,也还凑合,但是总是没那么高大上...1、BottomNavigationView 切换对应 Lottie 不改变,怎么玩? 这个问题是从一开始就陷入了固有思维循环中。...下面是陷入误区思路: 想着因为是通过 playAnimation 开始执行动画从而过渡到最后颜色,那么对应 endAnimation 应该是直接能回到初始状态。...昨天突然想到,为什么重新给设置一次 Drawable 呢?...身为猿猿,面对实际开发中遇到问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果输出,其次才是合理渐进优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?

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Dubbo负载均衡策略及自行扩展负载均衡策略

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 负载均衡 在集群负载均衡时,Dubbo 提供了多种均衡策略,缺省为 random 随机调用。...在一个截面上碰撞概率高,但调用量越大分布越均匀,而且按概率使用权重后也比较均匀,有利于动态调整提供者权重。 RoundRobin LoadBalance 轮,按公约后权重设置轮比率。...存在慢提供者累积请求问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。...LeastActive LoadBalance 最少活跃调用数,相同活跃数随机,活跃数指调用前后计数差。 使慢提供者收到更少请求,因为越慢提供者调用前后计数差越大。...,就是创作最大动力,我们下篇文章见!

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vue2.x入坑总结—回顾对比angularJSReact一统

变化但是view层没有被重新渲染,view层数据没有变化 beforeUpdate和update之间:当vue发现data中数据发生了改变,触发对应组件重新渲染重新渲染虚拟 dom,并通过...view层没有被重新渲染,view层数据没有变化,updated: view层才被重新渲染,数据更新。...updated:候 view层才被重新渲染,数据更新 beforeDestroy    组件销毁之前,案例:你确认删除XX吗?...Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM差异,这是由于它在渲染过程中,跟踪每一个组件依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。...,一是响应式数据绑定系统,二是组件系统 所谓双向绑定,指的是vue实例中data与其渲染DOM元素内容保持一致,无论谁被改变,另一方相应更新为相同数据。

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前端入门20-JavaScript进阶之异步回调执行时机声明正文-异步回调执行时机

正文-异步回调执行时机 本篇会讲到一个单线程事件循环机制,但并不是网络上对于 js 执行引擎介绍中单线程机制,也没有涉及宿主环境浏览器各种线程,如渲染线程、js 引擎执行线程、后台线程等等这些内容...浏览器解析 html 文档时,是按顺序一行一行进行解析,当处理到 标签时,暂停当前页面的渲染,进入 js 代码执行。...为什么要骂粗话,因为发现,上面所梳理结论,好像全部都是错误了,但也不能说全部错误,实在不想把辛辛苦苦写好都删掉,也不想直接就发出来误导大伙,所以我在最后加了这一小节,来说明情况,大伙看这篇结论时...只有个别情况,行为比较特异,对前端才刚入门,为什么会有这种情况发生,有两个猜想: 不同浏览器对于执行 js 代码块行为不一致? 不同浏览器对于 alert() 处理不一致?...总之,最后,还是觉得本篇梳理出结论比较符合大多数情况下解释,当然,没有能力保证结论是正确,大伙当个例子看就好,后续等能力有了,搞懂了相关原理,再来重新梳理。

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【JavaP6大纲】Dubbo篇:Dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?

2、RoundRobin LoadBalance,轮。可以轮询和加权轮询。...存在响应慢提供者累积请求问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。...过了一段时间,我们感觉 2 台机器有点不太够,就去找运维同学说,“哥儿们,你能不能再给我一台机器”,但是这时只剩下一台 4 核 + 8G 机器。要还是得要。...初始情况下,所有服务提供者 active 均为 0。每当收到一个请求,对应服务提供者 active 会加 1,处理完请求后,active 减 1。...所以,如果服务提供者性能较好,处理请求效率就越高,那么 active 也会下降越快。因此可以给

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Flutter图像绘制原理深入分析

,像这种情况,显卡在1秒内将画面变化了120次,但显示器只有展示其中60帧能力,显然丢掉一半帧数,这种现象是图像生产能力超出了显示能力,供过于求。...通过Vsync 机制可以很好协调上述两种供过于求与供不应求情况,Vsync 机制可以理解为是显卡与显示器通信桥梁,显卡在渲染每一帧之前等待垂直同步信号,只有显示器完成了一次刷新时,发出垂直同步信号...2 跨平台开发 React Native 如下图所示为React Native技术架构图,ReactJS,自身是不直接绘制UI,而是调用原生组件执行页面渲染操作,Bridges是一个桥梁,是用来绘制指令给原生组件进行绘制...[在这里插入图片描述] 3 跨平台开发 Flutter 与 React Native 使用原生组件渲染界面不同,Flutter并不需要使用原生组件渲染界面,而是使用自带渲染引擎(Engine层)...将会在 公人号 biglead 大前端生涯 中下一节中更新。

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Vue前端面试2021-016

v-bind 动态操作属性 v-on 绑定操作事件 v-model 表单数据绑定 2、Vue实例中data为什么是一个对象,组件data为什么是一个返回对象函数?...,为什么通过[索引]形式增加数据不会引起数据双向渲染?...; 数组通过push()/pop()函数是一种显式数据更新操作,所以自动完成数据同步渲染;通过[索引]形式本质上获取数据操作,所以不会调用set()函数完成数据同步渲染 如果必须通过索引形式完成数据更新并且要同步渲染...:组件失活 5、v-for指令循环中为什么要使用key属性?...v-for指令主要用于循环展示户数,通过key属性可以将视图中数据进行唯一性渲染,保障数据正确渲染展示 6、简述组件缓存如何实现?实现缓存好处是什么?

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把 React 作为 UI 运行时来使用

如果应用程序每秒都会将其所有可交互元素重新排列为完全不同组合,那将会变得难以使用。那个按钮去哪了?为什么屏幕在跳舞? 通用性。... :渲染含有文本 。 React: 好,让我们开始吧: ? 这就是为什么我们说协调是递归式。...如果在同一位置 type 改变了(由索引和可选 key 决定),React 删除其中宿主实例并将其重建。 控制反转 你也许会好奇:为什么我们不直接调用组件?...v=mDdgfyRB5kg】工作块,我们仍然需要在同步环中对真实宿主实例进行操作。...这样我们才能保证用户不会看见半更新状态 UI ,浏览器也不会对用户不应看到中间状态进行不必要布局和样式重新计算。 这也是为什么 React 将所有的工作分成了”渲染阶段“和”提交阶段“原因。

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vue核心知识点

v-once: 只渲染元素和组件一次,随后重新渲染,元素/组件及其所有子节点将被视为静态内容并跳过,这可以优化更新性能 v-if和v-show具体区别 共同点:v-if和v-show都能动态显示DOM...vue 组件中data为什么必须是函数 因为一个组件是可以共享,但是它们data是私有的,所以每个组件都要return一个新data对象,返回一个唯一对象,不要和其他组件共用一个对象 var MyComponent...v-if将分别重复运行于每个v-for循环中,当你想为仅有的一些项渲染节点时,这种优先机制十分有用 <li v-for="todo in todos" v-if="!...$emit('emitMethods',{"name" : 123}); } } vue中keep-alive组件作用 keep-alive 主要用于保留组件状态或避免重新渲染...只会匹配组件会被缓存 exclude: 字符串或正则表达式。任何匹配组件都不会被缓存 用法: 包裹动态组件时,缓存不活动组件实例,而不是销毁它们。

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【React】946- 一文吃透 React Hooks 原理

2 多个react-hooks用什么来记录每一个hooks顺序 ?换个问法!为什么不能条件语句中,声明hooks? hooks声明为什么组件最顶部?...原理这里就不讲了,所以可以直接获取到变化后state。 但是在无状态组件中,似乎没有生效。...renderWithHooks函数主要作用: 首先先置空即将调和渲染workInProgress树memoizedState和updateQueue,为什么这么做,因为在接下来函数组件执行过程中,...那么通过调用lastRenderedReducer获取最新state,和上一次currentState,进行浅比较,如果相等,那么就退出,这就证实了为什么useState,两次值相等时候,组件渲染原因了...,如果当前函数组件执行后,当前函数组件还是处于渲染优先级,说明函数组件又有了新更新任务,那么坏执行函数组件

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