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「译」谁动了按钮

image.png 为什么人类会从本能上抵触变化呢?大胆推测有两个原因:其一,环境由熟悉转向陌生,意味着在危急时刻将很难做到因地制宜;其二,要想适应新环境,必须克服惯性并付出一定努力。...最近,参与了 Outlook 在移动端浏览器体验上重设计工作,在本文中,我会整理出我们微软产品团队在此次重设计采取措施,同时也进行回顾性学习。 由于工作需要,用户会使用我们产品。...但众多同类产品,唯独选择了我们,其中缘由则是另一回事了。我们帮助用户应对变化方式,将会反过来影响他们对我们看法。...第 0 阶段: 变化之前 幸运是,和日常生活突如其来变故不同,我们可以让用户为即将到来更新做好准备。...此时,提醒用户如何进行反馈和寻求帮助,也是一个不错做法。 2. 表现同理心: 还记得此前我们在第 0 阶段收集各种数据和反馈吗?还记得用户在 beta 测试阶段遇到挑战吗?

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php命名规范

1.变量 所有字母都使用小写,使用'_'作为每个词分界,如$user_name 2.函数 函数命名使用小写字母和下划线方式,如get_client_ip 3.方法 方法命名使用驼峰法,并且首字母小写或者使用下划线...“_”,例如 getUserInfo,_formatAge,通常下划线开头方法属于私有方法; 以双下划线“__”打头函数或方法作为魔法方法,例如 __call 和 __autoload; 4.类名...并且首字母大写,另外类名和文件名保持一致 5.常量 常量以大写字母和下划线命名,例如 HAS_ONE和 MANY_TO_MANY; 配置参数以大写字母和下划线命名,例如HTML_CACHE_ON 6.属性名 属性命名使用驼峰法...,并且首字母小写或者使用下划线“_”,例如 tableUser、_instance,通常下划线开头属性属于私有属性;

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为什么觉得GoFramegarray比PHParray还好用?

前言 写过PHP同学都知道 PHP数组Array非常好用,特别灵活。 在写PHP之前使用Java做安卓开发,在接触PHP数组Array之后,直呼太香了!...而在学习Go基础知识时候了解到:Go数组和PHP数组并不一样;从一定程度上讲,Goslice切片类型和PHP数组array更像(不固定长度、引用类型、动态扩容等),但是在开发使用Go切片和数组远远不如...garray特点简介 garray支持int/string/interface{}三种常用数据类型。...gmappop*方法是随机出栈 (关注,会在后续文章更新说明) garray随机出栈,我们可以使用rand()或者popRand() package main //数组出栈 pop 数组可以按顺序出栈...看到这个方法,更坚信了一个观点:GF作者一定写了几年PHP

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为什么BERT不行?

当然了,bad case分析这块也聊了很多,多分析能发现其中端倪,知道模型需要什么,该怎么处理,再放一遍在这里,希望能好好阅读。...在实验室BERT效果确实会比常规textcnn、biltm-crf、ESIM等小模型效果好,但是在很多现实场景优势没那么明显,甚至会不如,大家可以持乐观态度,但请别成为信仰。...类似的思路其实在这两篇文章里其实都有谈过: 心法利器[44] | 样本不均衡之我见 所以,很多时候你需要可能是更多地挖掘数据,从日志,从更多渠道去找,这个可能比增强本身要好。...这里背后逻辑可以参考这篇文章: 心法利器[45] | 模型需要信息提供够了吗 训练问题 针对训练问题,其实也就是一个经验问题了,多弄其实问题就会小很多,大家可以多去看各个论文使用超参,一般调差不多基本都不会有的...而文章本身输出并非是按照这个思路走,而是从一些大家经常问点深入来讨论,希望能从角度和风格来思考和回答问题。

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所理解 PHP Trait

Trait 是从 PHP 5.4 加入一种细粒度代码复用语法。以下是官方手册对 Trait 描述: Trait是为类似 PHP 单继承语言而准备一种代码复用机制。...Trait为了减少单继承语言限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立复用 method。...上面的这个例子,“可卖性” 便是部分商品一个特性,也可以理解为商品一个归类。...但是你会发现:你有多个需要区别的特性时,由于 PHP只有单继承原因,你不得不组合很多个基类出来,将他们层叠,最终得到树状结构是很复杂。这也是 Trait 所带来优势:随意组合,代码清晰。...这就是理解 Trait: 它不仅仅是可复用代码段集合,它应该是一组描述了某个特性属性与方法集合。它优点再于随意组合,耦合性低,可读性高。

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所理解 PHP Trait

Trait 是从 PHP 5.4 加入一种细粒度代码复用语法。以下是官方手册对 Trait 描述: Trait 是为类似 PHP 单继承语言而准备一种代码复用机制。...Trait 为了减少单继承语言限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立复用 method。...那么,我们应该怎么样去拆分我们代码才是合适呢?看法是这样: Trait,译作 “特性”、“特征”、“特点” 。那么问题就来了:什么才是特性?...你想说没有可读性是因为基类名称没起好?可是,这种各种特性组合一个基类是根本无法起一个见名知义名称,不信你可以试一下。...这就是理解 Trait: 它不仅仅是可复用代码段集合,它应该是一组描述了某个特性属性与方法集合。它优点在于随意组合,耦合性低,可读性高。

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世界服务器显示标指令,世界服务器指令|世界服务器指令大全「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 一砖一瓦一世界,这里是uc129世界专区。...做为有着极高自由度3d沙盘游戏世界来说,带给玩家不止是视觉上享受,通过自己努力打造属于自己游戏王国,则是游戏魅力所在。...对于minecraft服务器管理员来说,熟练掌握世界服务器指令是至关重要。如果辛辛苦苦建立好服务器却发现对世界服务器指令根本就不了解,这是何等杯具。...接下来uc129小编将给大家分享一些服务器指令方面的内容,世界服务器指令大全希望对服务器管理员有所帮助。 首先/manuadd xx gm?...– 显示当前手上物品名称 itemstack [数量] – 给玩家指定数量物品 kill 自杀不解释 jump – 瞬移到鼠标所指地方 killnpc [all] – 杀死周围全部NPC 或者叫

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为什么抓不到baidu数据

最近,有位读者问起一个奇怪事情,他说他想抓一个baidu.com数据包,体验下看包乐趣。 但却发现“抓不到”,这就有些奇怪了。 来还原下他操作步骤。...在wireshark搜索baidu包,发现一无所获 这是为啥? 到这里,有经验小伙伴,其实已经知道问题出在哪里了。 为什么没能抓到包 这其实是因为他访问是HTTPS协议baidu.com。...而443,则是HTTPS服务器端口号。 HTTP用是80端口,如果此时对着80端口抓包,也会抓不到数据。 粗略判断,18号和20号包分别是客户端请求baidu.com请求包和响应包。...解密后数据包内容 此时再用http.host == "baidu.com",就能过滤出数据了。 解密后数据可以过滤出baidu数据包 到这里,其实看不了数据问题就解决了。...四次握手中,客户端和服务端最后都拥有三个随机数,他们很关键,特地加粗了表示。 第一次握手,产生客户端随机数,叫client random。

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为什么要写自己框架?

很多技术过来人都不约而同说:用别人已经造好轮子呗,你看,多省力,在很久以前也是他们一员,也喜欢使用大量框架(js有jQuery、Express、socket.io.js等;PHP有phpword...在使用PHP开发网页应用时候,作为著名Yii框架,网页有大量代码可以供复制黏贴,很爽,能在短时间内开发出项目,bootstrap也可以帮助我在短时间内拼接出一个像样网站,也当上了校内某组织软件开发部负责人...于是马上投入了工作,大量Google之后发现行不通,怎么办!聪明马上想到我不编写整个框架,那我写部分功能也是可以呀,于是就有了第一个框架扩展:DbFactory.php文件。 ? ?...很兴奋,因为终于开始创造点东西出来了,虽然他很基本,连接了数据库,封装了几个方法,但是觉得这距离大师又近了那么一丢丢,每天都是一丢丢,那我还得了哈哈!...于是又开始新一轮学习,看大量书籍,有一天重新打开Yii框架在当时看起来很难理解代码时候发现:居然有点明白它工作原理,知道整体架构了!

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为什么Redis这么“慢”?

Redis 在写入数据时,需要为新数据分配内存,当从 Redis 删除数据时,它会释放对应内存空间。 如果一个 Key 写入数据非常大,Redis 在分配内存时也会比较耗时。...开启 AOF 后,Redis 会把写入命令实时写入到文件,但写入文件过程是先写入内存,等内存数据超过一定阈值或达到一定时间后,内存内容才会被真正写入到磁盘。...但当内存数据被换到磁盘上后,访问这些数据就需要从磁盘读取,这个速度要比内存慢太多!...下面就针对这两块,分享一下认为比较合理 Redis 使用和运维方法,不一定最全面,也可能与你使用 Redis 方法不同,但以下这些方法都是在踩坑之后总结实际经验,供你参考。...总结 以上就是在使用 Redis 和开发 Redis 相关中间件时,总结出来 Redis 推荐实践方法,以上提出这些方面,都或多或少在实际使用遇到过。

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发现数据被操纵了……

限制数据滥用并且努力解决偏见数据和问题数据,正成为解决科技对社会基石产生影响重要条件。 简而言之,认为大家应该重新考虑,安全、公平到底意味着什么。...忽略了这些数据从一开始就不具有代表性这一个重要点,绝大多数用着这些API工程师都相信他们可以清洁抓到数据、并去除所有的问题内容。向你保证,没门儿。...眼睁睁地看着无数人或者组织用尽各种方式想要混淆公共数据,大公司系统也在他们目标范围之列。他们试图通过低空飞行避开雷达监管。...为什么在魔高一丈之前,我们不抢先道高一尺呢? 乐观看,作为应急措施,很多研究人员都将在机器学习系统高级研发融入了对抗思维。 以生成性对抗网络(GANs)为例。...同事Matt Goerzen认为除此之外,我们还需要有策略地邀请白帽子牛人介入到我们系统之中,帮助我们查漏补缺。 技术行业已经不再是一群极客狂欢,不再仅仅是想要做点不一样事情那么简单。

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服务器接连被黑客攻击,好难

最近在几台测试服务器上跑一些业务数据,但是过了几天服务器突然变奇慢无比,敲个命令就像卡壳一样,有时候甚至都连接不上,最开始以为是网络问题,就强行kill掉进程,重新跑一下进程,最后实在受不了,就上阿里云后台说重启下服务器吧...看到这样以为是因为跑了大量数据导致CPU飙升,然后就kill到了进程,并且重启了服务器,启动之后CPU正常,以为就是数据导致,此后就没用这台服务器数据了,就单纯以为这就算处理好了...问了下平时身旁背锅侠,好像也不是他弄,看来这次这锅是甩不了了,那就只能... What?病毒了? 根据过往经验,这玩意不应该是点了网页上小姐姐才会发生事情吗?为什么也就中毒了。...接下来删除kdevtmpfsi文件,一般在tmp目录下 还有一个文件(kinsing)我们也要将其杀死删掉 这里需要注意,试了几台服务器kinsing文件可能存在不同位置,但是我们可以通过上面的方式看到文件路径...这也就是为什么明明杀死了病毒,没过多久又出现了原因。

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世界服务器作弊指令大全_世界服务器称号指令

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...原标题:世界指令代码大全 一、世界指令代码大全 单机指令(部分多人也适用) /gamemode 0是生存(极限)模式 /gamemode 1是创造模式 /gamemode 2是冒险模式(必须用特定武器才能消除方块...数据, /datapack 管理数据包, /debug 开始调试, /defaultgamemode 更改默认游戏模式 /difficulty 设置难度, /effect 添加或移除药水效果, /enchant.../help替代命令,提供命令使用帮助 /ability赋予或剥夺玩家能力。 /clear从玩家物品栏删除物品。 /clone将特定区域方块复制到另一处。.../list列出服务器玩家。 /locate显示最近给定结构坐标。 /me显示一条关于自己信息。 /mixerMixer交互性控制。 /mobevent控制或查询允许运行生物事件。

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为什么在客户端发送信息时候按发送按钮无法发到服务器端?

一、前言 前几天在Python白银交流群【无敌劈叉小狗】问了一个Python通信问题,问题如下:大家能帮我看看为什么在客户端发送信息时候按发送按钮无法发到服务器端?...具体表现就是点了发送但服务器收不到,如下图所示: 二、实现过程 这里【啥也不懂】给了一个指导,他当时在赶车,电脑不太方便,让粉丝截图了代码,直接看图。这里提出来了几个怀疑点。...顺利地解决了粉丝问题。 如果你也有类似这种Python相关小问题,欢迎随时来交流群学习交流哦,有问必答! 三、总结 大家好,是Python进阶者。...这篇文章主要盘点了一个Python库下载失败问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【无敌劈叉小狗】提出问题,感谢【啥也不懂】给出思路,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

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搭建世界服务器

近期终于想到闲置服务器应该做什么了,于是有了这篇搭建世界服务器教程(可怜服务器闲置了半年)本篇教程不适合服务器纯小白,不会给你解释一些命令之类,如果你了解一些linux命令,那这篇教程是不吃力...服务器配置 服务器只是拿来3个人联机用,所以这个配置应该是够了,如果是4人以上你需要更大配置。...关闭防火墙 systemctl stop firewalled.servce 阿里云服务器还需要在阿里后台,放行25565端口 运行Minecraft以及配置服务器 自己查看一下,下载下来文件叫什么...是server.jar 下面的命令对应地方改为你下载下来文件名 java -Xmx1500M -Xms666M -jar server.jar 注意: 1.Xms666是服务器k启动所占最大(运行...)内存,Xmx1500是服务器正常运行最大内存 2.游戏路径是/MC是路径,即pwd后路径 这个时候,如果你是第一次运行,是会报错,请继续往下看 同意用户许可文件eulaw.txt 这是报错信息

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理解低代码平台、表单生成器核心

前情回顾 上次代码处理掉了拖拽问题,当然这个拖拽问题是个非常简单问题。这次要讨论问题应该是低代码或者表单生成器一个核心问题。 组件数据如何转化成右侧配置表单?...表单生成器 和 低代码平台异同 如果是简单表单生成器,数据流就非常简单,右侧配置-->表单组件-->全局状态控制表单数据,提交表单时从全局获取表单数据即可。...因为它表单组件非常简单,通常都是单个数字,文本或者选项列表,字段比较好控制。 但是如果作为一个低代码平台的话,数据流就相对复杂。...所以,根据以上分析,对于一个界面配置平台来说,真实数据流应该如下图: 应该先根据组件数据去生成 能够展示右侧setter数据格式 然后根据这个格式去渲染右侧配置项。...然后配置项数据更新后,依次将数据回传到组件。这样,才是一个完整过程。 难点在于如何将组件数据表示为一个可以展示右侧setter数据格式。

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