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基础篇章:关于 React Native 之 Touchable 系列组件讲解

onLayout function 当布局加载或者改变时被调用 onLongPress function 长按组件时调用该方法 onPress function 当用户点击时被调用 onPressIn...当我们按下时候,封装视图不透明度会降低,同时会有一个底层颜色透过并被用户看到,使得视图变暗或变亮。...底层实现上,实际会创建一个新视图视图层级中,如果使用方法不正确,有时候会导致一些不希望出现视觉效果出现。比如没有给视图backgroundColor显式声明一个不透明颜色。...来看看吧,先看效果图,具体代码,最后放出来。...当按下时候,封装视图不透明度会降低,但是这个过程并不会真正改变视图层级,而且我们非常容易简单添加到应用而且不会产生其他额外一些错误。

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基础篇章:关于 React Native 之 Touchable 系列组件讲解

* onLayout function 当布局加载或者改变时被调用 * onLongPress function 长按组件时调用该方法 * onPress function 当用户点击时被调用 * onPressIn...当我们按下时候,封装视图不透明度会降低,同时会有一个底层颜色透过并被用户看到,使得视图变暗或变亮。...底层实现上,实际会创建一个新视图视图层级中,如果使用方法不正确,有时候会导致一些不希望出现视觉效果出现。比如没有给视图backgroundColor显式声明一个不透明颜色。...来看看吧,先看效果图,具体代码,最后放出来。...当按下时候,封装视图不透明度会降低,但是这个过程并不会真正改变视图层级,而且我们非常容易简单添加到应用而且不会产生其他额外一些错误。

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为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要

如果你仔细想想,这种行为是有道理 —— 我们视图仅保留我们赋予它们的确切属性,因此,如果我们设置背景颜色或字体大小,则无处存储该数据。...我们将在下一章中查看为什么会发生这种情况,但是首先,想看看这种行为实际含义。...如果思考一下修饰符工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符新结构体,而不是视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体类型来窥视 SwiftUI 底层。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好思考方法是,想象一下 SwiftUI 每个修饰符之后都会呈现您视图。...因此,只要您说 .background(Color.red),它就会将背景颜色变为红色,而不管您给它什么 Frame。如果您之后再扩展 Frame,它将不会重新加载因为背景已经被使用了。

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iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer分析

,它可以分为两个方面: 1.不改变内容原始大小 这种模式中不会改变内容原始大小,如果层尺寸小于内容尺寸,则内容会被切割,如果层尺寸大于内容尺寸,多出部分将会显示层背景颜色。...3.一些属性与方法 + (nullable id)defaultValueForKey:(NSString *)key; 上面这个属性用于设置layer中默认属性值,我们可以子类中重写这个方法来改变默认创建...,设置圆角属性时会设置为YES @property BOOL masksToBounds; //下面这些方法用于坐标转换 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer...瓦片复制拉伸 NSString * const kCAFilterTrilinear; //设置内容是否完全不透明 @property(getter=isOpaque) BOOL opaque; //重新加载绘制内容...:(CGRect)r; //获取是否需要重新绘制 - (BOOL)needsDisplay; //如果需要,进行内容重绘 - (void)displayIfNeeded; //这个属性设置为YES,当内容改变时会自动调用

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怎样 Unity 中创建 UI

这个暂停菜单将显示一个内容为『Paused』 text 组件和三个按钮组件:分别是复位按钮『Resume』,重新开始按钮『Restart』,退出按钮『Quit』,并且还是显示游戏从场景加载到现在时间...你可以检视视图Color属性下面改变Panel 组件颜色和透明度。本文中,保持默认选项。 现在,让我们添加一个内容为『Paused』 text 组件。...对齐设置是对齐文本水平(第一个设置)和垂直(二次设置)中心。你会注意到可以为文本设置颜色,这可以被用来改变文本颜色。但是,游戏中可能有的时候会有 UI 组件需要依赖于它所发生事情而动态改变。...有时你仅仅需要一个 Text 组件来显示很多依赖于游戏状态事件。在这种情况下,发现使用 tag 来改变颜色比用脚本来动态地改变颜色组件更容易。...为了让你通过一个按钮来调用一个函数,那么这个函数需要声明为 public,这就是为什么『Manager』脚本中把所有函数设置为public。

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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

信息按钮 翻转视图后,“信息”按钮可显示有关应用程序配置详细信息,有时会显示在当前视图背面。信息按钮有两种样式:浅色和深色。选择与您应用程序设计最匹配且不会在屏幕上看不清楚样式。 ?...但用户执行操作后可能改变主意,所以始终要实现撤消和返回功能。 使用有用自定义命令扩张编辑选项 。...如有必要,你可以菜单顶部提供简洁标题。 十、刷新控件(Refresh Content Controls) 手动启动刷新控件会立即重新加载内容(通常在表视图中),而无需等待下一次自动内容更新发生。...刷新控件是活动加载指示器一种特殊类型,默认情况下处于隐藏状态,并在向下拖动要重新加载视图时可见。例如,“邮件”中,您可以将“收件箱”邮件列表向下拖动以检查是否有新邮件。 ? 执行自动内容更新。...音量视图是可以自定义,其中包括音量视图滑块和用于改变音频输出设备控件。 十三、步进器(Steppers) 步进器是用于增加或减少增量值两段式控件。

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React Native按钮详解|Touchable系列组件使用详解

为什么说是Touchablexxx呢,因为它不只是一个组件,而是一组组件,一下四个组件都可以用来包裹视图来响应用户点击事件。...TouchableOpacity:相比TouchableHighlight在按下去会使背景变暗效果,TouchableOpacity会在用户手指按下时降低按钮透明度,而不会改变背景颜色。...,这时按钮又可以重新响应用户点击事件了。...UI上扩展,既当手指按下时候,该视图不透明度会降低,同时会看到相应颜色(视图变暗或者变亮),从TouchableHighlight 源码中我们可以看出,其实这个颜色就是TouchableHighlight...它是通过在按下去改变视图不透明度来表示按钮被点击

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ViewController及View生命周期1. 起因2. Controller生命周期3. View生命周期4. 内存警告

这个阶段会加载一些高开销操作,例如:键盘弹出、特殊过程动画(比方说修改状态栏、导航条颜色等等)这些。...意思是说viewDidLoad视图加载后调用。如果使用了布局文件,那么会在布局文件加载后被调用。...当触发侧滑返回时会调用系统自带viewWillDisappear:方法。...Default does nothing 对象视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用. UIViewController类提供一些方法,用来判断为什么view外观发生更改。...执行时候会首先判断有没有指定storyboard或者Xib,如果指定,就会加载它们描述控制器View,如果没有指定,创建一个空View。

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vue面试题总结

【重点】谈谈对vue组件化理解 高内聚低耦合,单向流数据 提高开发效率,和复用性 降低更新范畴,只重新渲染变化组件,可以提高性能 比如说当某个组件数据改变时,它只会重新渲染数据改变那个组件dom...【重点】Vue-Router实现路由懒加载(动态加载) 应用场景参考 把导入路由写成方法形式,然后配置路由映射时候把component对应导入路由方法,当路由被访问时才执行导入路由方法 例子:...】单页面应用程序(SPA)优缺点 定义:只一个Web页面初始化时加载相应HTML、js、css。...避免了页面的重新加载。...优点: 单页面内容改变不需要重新加载整个页面,可以通过ajax异步获取数据 减轻服务器压力,后端不需要管模板渲染 缺点: 不利于SEO,SEO 本质是一个服务器向另一个服务器发起请求,解析请求内容 写在最后

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Vue Router两种路由模式

hash模式 修改页面 hash(锚点)可以实现修改 URL 而不重新加载页面 window.location = '#home' 监听页面 hash 变化,当 hash 改变时,动态切换视图 window.onhashchange...= function () { // 根据hash切换视图 } history模式 使用 window.history.pushState 和 window.history.replaceState...也可以使用修改 URL 而不重新加载页面 function changeRoute () { window.history.pushState(state, title, url) // 新建一条...、后退,或者JS中使用back()、forward()、go()等改变当前所在history记录时会触发popstate事件 window.onpopstate = function () {...// 根据URL切换视图 } 页面 URL 改变后,用户刷新页面,会向服务器请求当前 URL,因此服务端需要配置对应路由。

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为什么面试官这么爱问性能优化?

比如我开源一个思维导图项目mind-map,当节点数量多了会非常卡,调试分析思考后发现原因是做法不合理,每次画布上有操作后都是清空画布上所有元素,然后重新创建所有元素,数据驱动视图,原理非常简单,但是因为是通过...id来检查是否存在可复用节点,如果没有,那么代表是新增节点,那么创建新节点即可;如果有,那么就判断节点数据是否发生改变,没有改变直接复用,如果发生了改变那么判断是否可以进行更新,如果更新成本高那么直接重新创建...,导致激活操作需要重新计算节点大小,更新节点样式,多选和全选操作下非常耗时,所以后期改为只允许修改不改变节点大小样式属性 其他一些细节优化:对于数据没有改变操作不触发赋值或函数调用,一些不起眼操作可能也是需要耗费时间...写到这里其实并没有解决本文标题提出问题: 为什么面试官这么爱问性能优化?...作为一个普通前端,如今行情下面试确实很艰难,尤其是这种不擅长面试的人,不过话说回来,改变哪有不痛苦,除了面对也没有其他办法。

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Android界面性能优化必读

GPU 资源; 频繁触发垃圾回收; 1.3 为什么是60Fps?...2.2.9 Show hardware layer updates 通过 Android 设备设置 APP 开发者选项里启动 “ 显示硬件层更新 ”,当 Flash 硬件层进行更新时会显示为绿色...[1240] 每一个柱状图都是由三种颜色构成:蓝、红、黄。 蓝色代表是这一帧绘制 Display List 时间。通俗来说,就是记录了需要花费多长时间屏幕上更新视图。...[1240] 当你看到红色线较高时候,可能是由于你视图重新提交了需要重新绘制导致(比如屏幕从竖屏旋转成横屏后当前界面重新创建),或者是自定义视图很复杂,绘制起来很麻烦,导致耗时过长。...某些不怎么重用耗资源视图,可以等到需要时候再加载,提高UI渲染速度; 使用 ViewStub 标签来加载一些不常用布局; 动态地 inflation view 性能要比用 ViewStub 标签

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iOS程序框架设计之皮肤切换功能 原

首先最上面是设计一个切换主题manager,这里设计有个缺陷,将manager和主题配置相关model混合在了一起,写时候简单了些,可这给框架逻辑上带来了混乱,所以我图中使用曲线和虚椭圆将其分离...调用通知中心发送通知后,我们要让所有需要改变主题视图控制器都接收到通知,最简便做法是,我们设计一个父类,让父类监听通知,所有需要有主题更改功能控制器继承于它即可,这个father controller...,我们可以通过一个协议来约定,这就是图中主框架protocol,这个协议中规定一个特定方法,我们父类中调用,子类中实现,当收到通知时,所有子类都将重新加载这个方法,如果我们将皮肤设置部分在这个方法中实现...,那么正是我们想要效果,所有皮肤设置都被重新加载了。... YHTopicProcotol  //所有可以更换主题界面必须遵守这个协议调用并实现如下方法 //将视图中控件颜色摄住部分全部放在这个方法中 @required -(void)

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使用浏览器开发工具测试网站可访问性七种方法

这就是为什么目前对比度算法将很快就被一个考虑到这一点算法所取代,你可以开发者工具设置中开启新算法。 ? 当你打开实验并重新加载开发者工具后,拾色器对比部分看起来不一样了,只显示一行有效颜色。...视力缺陷模拟 你感知网站方式并不是世界对它感知。这就是为什么我们添加了一个选项来模拟不同视力缺陷。开发者工具渲染窗格中使用这个功能,就可以看到你产品对于不同用户样子。 ?...色盲 - 患者无法感知任何颜色,这使得所有颜色都变成灰色。 从其中一个选项中选择,网站将自动改变颜色。 ? 渲染模拟(暗、亮、高对比度、减少运动) 渲染视图也有一些功能来模拟不同操作系统设置。...很快,还可以模拟高对比度模式,而无需改变操作系统。很快就会在博客上写出更多内容。 ? 无障碍网页树 开发工具可访问性面板还显示了文档可访问性树。...源顺序查看器(实验性) 使用CSS你可以改变元素屏幕上显示顺序。然而,这种改变并不是文档源代码一部分,因此不会被屏幕阅读器等辅助技术所识别。

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setNeedsDisplay看我就懂!

一、着手 定义了一个UIView子类,用于演示使用setNeedsDisplay,这个CircleView子类会在draw(_ rect: CGRect)方法内简单绘制一个圆,它有一个颜色属性,这是我们将要设置用来改变颜色...为了允许用户更改颜色已经定义了UIStepper控件,还添加一个按钮,这将导致要使用步进值来调整CircleView颜色值。...而我们自定义了自己UIView子类,所以我们需要处理影响显示控件更新。改变颜色情况下,当然需要我们自己控制重新绘制。...类似地,旋转设备也不会触发重新绘制圆形。这是因为视图缓存机制,即便视图布局发生改变,也只是作为缓存。...所以我们需要调用setNeedsDisplay,明确地告诉系统必须重新绘制,从而显示新颜色 由此,我们需要考虑三个重要原则: 1、iOS中,视图很明显会被缓存。

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Android性能优化:过渡绘制解决方案

下图中多个卡片跌在一起,但是只有第一个卡片是完全可见。背后的卡片只有部分可见。但是Android系统绘制时会将下层的卡片进行绘制,接着再将上层的卡片进行绘制。...颜色与过渡绘制: 原色:没有过度绘制 蓝色:1 次过度绘制 绿色:2 次过度绘制 粉色:3 次过度绘制 红色:4 次及以上过度绘制 平时开发中,如果出现粉色及以上过渡绘制情况。...开发中,很多时候需要显示图片,图片加载出来之前通常是需要显示一张默认图片,很多时候会使用ImageViewbackground属性来设置默认背景图,而imageDrawable来设置需要加载图片...这样会导致一个问题,当图片加载到页面后,默认背景图被挡住了,但是却任然需要绘制,导致过渡绘制情况发生。 解决方案是把背景图和真正加载图片都通过imageDrawable方法进行设置。 4....Canvas进行裁切,裁切区域就是View屏幕中所占矩形区域,这也就是为什么超过View边界内容会被裁切掉原因。

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【Hybrid开发高级系列】ReactNative(七) —— RN组件专题

当动态加载一些可能非常大(或概念上无限大)数据集时,为了让列表视图滚送顺畅,有一些性能操作设计:     • 只有重新呈现改变行——提供给数据源hasRowChanged函数告诉列表视图是否需要重新呈现一行...onScroll函数型 onScrollAnimationEnd函数型 pagingEnabled布尔型         当为真时,滚动视图滚动时会在滚动视图尺寸倍数上停止滚动。...按下按钮,包装后视图透明性就会降低,这样底衬颜色就会显示出来,使视图颜色变暗或者着色。...中,您都需要在使用它之前通过Xcode来重新构 建您应用程序 — — 仅在模拟器内重新加载它是不够。         ...NOTE:生成应用程序所需新资源         无论什么时候您把新资源添加到您画板中您都需要在使用它之前通过运行react-nativerun-android重新构建您应用程序-仅重新加载JS

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RunLoop总结:RunLoop应用场景(三)滚动视图流畅性优化

关于这一点,以前做法是Cell中定义一个public方法,用来计算Cell高度,然后计算完高度后,将高度存储Cell对应Model中(Model里定义一个属性来存高度),然后渲染Cell时,...这样在为Cell各个子控件赋值时,仅仅是取值、赋值,计算Cell高度时,也仅仅是加法运算。 3.界面中背景色透明视图过多 为什么界面中背景色透明视图过多会影响UITableView流畅?...每一个像素点颜色计算是这样: R = S + D * (1 - Sa) 结果颜色 是子视图这个像素点颜色 + 父视图这个像素点颜色 * (1 - 子视图透明度) 当然,如果有两个兄弟视图叠加...如果两个兄弟视图重合,计算是重合区域像素点: 结果颜色 是 上面的视图这个像素点颜色 + 下面这个视图该像素点颜色 * (1 - 上面视图透明度) 只有当透明度为1时,上面的公式变为R =...但是,如果父视图透明Pa 不等 1,那么我们需要将这个结果颜色当做一个整体作为子视图颜色,再去与父视图组合计算颜色,如此递推。 所以设置不透明时,可以为GPU节省大量工作,减少大量消耗。

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Vue 高频原理面试篇+详细解答

构成:有多个页面 html 构成, 跳转方式:页面的跳转是从一个页面到另一个页面 刷新方式:全页面刷新 页面数据跳转:依赖 URL/cookie/localStorage 跳转后资源 会重新加载 优点...不会重新加载 缺点:对 SEO 搜索不太友好需要单独做配置,开发难度高一点需要专门开发框架 iframe 实际上是 MPA,但是可以实现 SPA 一些效果,但是本身由不少问题。...controller 控制层将数据层 model层 数据处理后显示视图层 view层,同样视图层 view层 接收用户指令也可以通过控制层 controller,作用到数据层 model。...:model 数据模型层通过数据绑定 Data Bindings 直接影响视图层 View,同时视图层 view 通过监听 Dom Listener 也可以改变数据模型层 model。...$el替换,vue 初始化数据已经挂载到页面之上,这里可以访问到真实 DOM。一般会在这里请求数据。 beforeUpdate: 数据更新时调用,也就是虚拟 dom 重新渲染之前。

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