困扰,暂时延缓了文章的更新进度.这个BUG,诡异而又有趣,既然花了10个小时才理清,不妨再投入1个小时,晒出来供大家鉴赏,品玩....1.排除通用逻辑问题
Coder有些许高傲,有时候是有利于自己更冷静地处理问题的.稍微不自信点的童鞋,可能就会怀疑:我代码是不是有什么特殊的临界判断没有加?...,会很容易看到,这个内存占用,是飙升到G单位的.当然,我也没那么睿智,我是单个N个断点,最终确认了Crash的代码的准确位置.一个for循环,每次step 1,这下很明显地看到内存,几乎是 100M/张的速度在飙升...你可能会想,是UIImage加载的问题吧?那就研究下UIImage渲染机制吧.然后1天过去了,等你学成归来,蓦然发现 PHImageManager 是一个系统方法,它加载的图片机制,你无力干涉!...我可能运气比较好些吧,研究UIImage的渲染机制,想想都头疼,抱着试一试的态度,我google了下: PHImageManager requestImageForAsset memory high,然后第一条链接的第二个回答就是我要到答案