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Java基础教程:算术运算符快速掌握

Java之算术运算符简介  Java编程中,算术运算符是最基本运算符之一,它们用于执行加法减法乘法除法等基本数学运算。...主要包括加法减法乘法除法取模运算。下面是对代码详细解释:定义了两个整型变量ab,其值分别为1020。对ab进行加法运算,并赋值给变量c。对ba进行减法运算,并赋值给变量d。...当然,算术运算符也存在一些缺点:对于除法取模运算,需要注意除数不能为0情况,否则程序将会抛出异常;进行浮点数计算,可能存在精度损失情况,需要使用BigDecimal类等高精度数值类来解决。...Java中算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)取模运算符(%)。使用算术运算符可以完成很多实际场景下计算需求,如计算器程序、平均成绩计算等。...算术运算符优点包括易于理解,适用范围广,使用方便等;缺点则包括需要注意除数为0情况,进行浮点数计算可能存在精度损失等。

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利用C语言实现简单计算器程序

利用C语言实现简单计算器程序日常生活中,计算器是一个不可或缺工具。它可以帮助我们进行各种数学计算,从简单加减乘除到复杂三角函数指数运算。...而使用C语言编写一个简单计算器程序,则是一个很有挑战性有趣任务。1利用C语言实现简单计算器程序首先,我们需要明确计算器基本功能。一个简单计算器通常具备加法减法乘法除法这四种基本运算。...除法\\scanf(\d\ &choice);switch (choice) {case 1:// 执行加法运算break;case 2:// 执行减法运算break;case 3:// 执行乘法运算break...例如,加法运算中,我们可以这样实现:printf(\运算结果为:%d\\ num1 + num2);减法乘法除法运算中,我们可以使用相应算术运算符`-`、`*``/`来执行相应运算,并将结果输出给用户...\\n\ break;}通过上述步骤,我们已经成功地实现了一个简单计算器程序。用户可以通过它进行加法减法乘法除法运算,并得到相应结果。程序结构清晰,逻辑简洁,易于理解使用。

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iOS设计模式之简单工厂模式

a"); NSLog(@"减法请输入b"); NSLog(@"乘法请输入c"); NSLog(@"除法请输入d"); NSLog(@"退出请输入e");...之前代码,我们只用到了面向对象三个特性之一,就是封装,解决上一段话提出疑问,我们可以用到另外两个特性,多态继承来实现。...为了实现之前要求,不改动其他代码情况下,能够增加更多运算方法,或者修改出问题运算方法。那么我们首先先把四则运算,封装成四个类,即为加法类、减法类、乘法类、除法类。...a"); // NSLog(@"减法请输入b"); // NSLog(@"乘法请输入c"); // NSLog(@"除法请输入d"); // NSLog(@"退出请输入e");...直接用面向对象三大特性来解决问题,设计代码,一定要本着可维护、可复用、可扩展、灵活性好设计思路来设计。尤其要注意,这里可复用,可不是可复制哦。今天学习笔记就写到这里。

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深入理解计算机系统(2.6)------整数运算

与无符号加法运算不同,补码加法会出现三种情况:正溢出、正常、负溢出。定义如下:     范围在  -2w-1  <= x,y <= 2w-1-1 做加法运算,满足: ?   ...6、乘法优化   由于大多数机器上,整数乘法指令相当慢,需要 10 个或多个时钟周期,而其他整数运算(比如加法减法、位级运算移位)只需要 1 个时钟周期。   ...那么就会变成(x<<4)-(x<<1),只需要两个移位一个减法。 7、除法运算   实际上大多数机器上,整数除法要比整数乘法更慢,需要 30 或更多个时钟周期。...转换成除法即 x/2k,从结果我们可以看出逻辑移位出现小数,总是舍入到零,比如 7/2应该是 3,不是4 ?   ②、算术右移是左端补 k 个最高有效位值。...注意整数运算没有将减法,其实减法也就是转换为补码相加。而且计算机中也只有加法器,是没有减法。我们只需要将减法转换为加法运算即可。

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第三章5: 创建一个计算器

正以推文形式,连载出来,欢迎学习。 周五:创建一个计算器 我们已经推过这门教程第一个项目收据打印程序,感兴趣的话,可以翻看过往推文。...").lower( ) # 你要选择加法/减法/乘法/除法 print( "You chose { }.".format(operation) ) # for testing purposes 运行单元格中代码...注意到我们print语句中提醒用户,如果他们选择减法除法,数字顺序很重要。我们程序中num1数字总是在运算符左边,这点非常重要,会导致巨大差异。...").lower( ) # 你要选择加法/减法/乘法/除法 # step 2: ask for numbers, alert order matters for subtracting and dividing...# 第二步:请求数字,对于减法除法,警惕顺序很重要 if operation == "subtract" or operation == "divide": # 如果选择了除法或者减法 print

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Qt项目---简单计算器

创建项目,我们可以选择包含所需文件模板代码,以便更快地开始工作。...我们计算器界面中,我们需要添加一个单行文本框(QLineEdit)用于显示输入结果。此外,我们将添加数字按钮(QPushButton)操作按钮(如加法减法乘法除法等于号按钮)。...通过界面设计器中拖放这些元素,我们可以轻松地设置它们位置大小。 将界面设计成这样,上面白色展示计算地方可以用  lineEdit ,剩下用PushButton 就行了。...例如,当点击数字按钮"1",我们将在输入字符串末尾追加"1"并更新文本框。 对于操作按钮(如加法减法乘法除法等于号按钮),我们将执行相应数学运算并更新文本框显示。...例如,当点击加法按钮,我们将将当前输入字符串保存为第一个操作数,清空输入字符串,并在操作字符串中指定加法操作。

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高效幂模算法探究:Montgomery算法解析

这种算法称为加法链(addition chaining),或二进制平方乘法方法,算法C语言描述: 利用该算法可以有效避免因为幂运算产生大数而使得后续模运算无法进行问题。 ? ?...当计算一些高次幂模,普通计算器由于按顺序计算,幂运算产生大数导致后续无法进行,加法链操作则由于分解了幂运算,使得每次中间过程变量都限制了模范围内,因此可以计算更加复杂幂模运算。 ?...使用该思想有效避免了模运算中使用除法指令,但是当计算数非常大,这种运算将进行太多次循环减法,可以想象该数达到某一个界限时使用减法进行模运算资源消耗将除法相差不大,当超越这个界限那么减法思想求模运算几乎是毫无意义...排除了减法除法后,我们转而考察使用加法进行模运算可能性,这也是Montgomery算法所探寻的方向,我们用例子来体会这种思维转变路线。...所以根据机器对待这种算法方式我们优化C语言代码,经过优化后我们将传递给我关键函数以m值(即R=2^m中m)不是直接将R值传递进去,那么内部我们关于取模除法函数全以&>>运算取代,通过关键函数反汇编可以与之前图

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6÷2(1+2)到底等于1还是9?

):下一步进行乘法除法,从左到右计算; AS:最后进行加法减法,从左到右计算 世界各地对四则混合运算法则有两种稍微不同解释,四则混合运算法则悖论凸显了它们之间差异。...从“答案1”这一方阵营看,有些人是这么计算 : , 另一些人指出按照分配律: 这么计算原则是,并列算式中隐藏乘法优先。...这也是为什么你们不能以一种令人满意方式“纠正”对方:因为你们方法逻辑上是不兼容。 因此,分歧可以归结为:“a(b)总是等同于a×b?”,还是“a(b)总是等同于 (ab)?”你不能两者都说。...一张图片显示了两个不同的卡西欧计算器同样输入6÷2(1+2),并显示了两个不同答案。虽然“语法错误”可能是计算器对这个问题给出最佳答案,但他们试图调和歧义也是正常,这没什么大不了。...如果两个学生争论最小自然数是0还是1,不会说他们中任何一个是错,也不会对全球在这个问题上缺乏共识表示异议。Wolfram知道这个惯例被分成两个答案,生活还在继续。

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工厂模式——结语

我们来从头回顾一下为什么要用工厂模式,实现一个计算器程序,初级程序员可能立马分分钟就能写出代码来,例如: 1 package day_4_summary; 2 3 /** 4 * 计算器...其他人想用加法,只需调用这个工厂类来实例化即可,我们把工厂类接口提供给他,他不用去管是怎么实现,他只管用,这不就是可复用吗?...如果,要增加一个开方运算,你要实现一个更复杂运算,那我们俩都要同时去修改工厂类里代码,这将使得代码维护性变得很差,能不能提供给我们一个接口,让我们自己去实现我们想要做运算呢?...如果要新增一个运算方式,我们只需实现操作类实现工厂类即可,不必原有代码基础上做修改。 抽象运算类和加法类不变,还是上面的代码一样,我们主要来看工厂类变化,此时工厂类变成了一个接口。...,如果要新增一个运算类,简单工厂模式得要在原有代码基础上修改,如果是工厂方法模式,只需再实现工厂接口类即可,不用再原有代码上做修改。

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设计模式之工厂三兄弟

operationSub.operate(operationNumber);System.out.println("减法结果" + subResult);// 乘法Operation operationMul...工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象工接口,工厂子类则负责生成具体产品对象,这样做目的是将产品类实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品2.2...,由其子类来确定具体要创建对象,利用面向对象多态性里式替换原则原则,程序运行是,子类对象覆盖父类对象,从而是的系统更容易扩展3....另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛应用。当一个产品族中多个对象被设计成一起工作,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中对象。...缺点:添加新产品对象,难以扩展抽象工厂来生产新种类产品,这是因为抽象工厂角色中规定了所有可能被创建产品集合,要支持新种类产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类修改

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讯飞版ChatGPT突然开始内测!我们连夜一手实测

详情如下: 浅测讯飞大模型 登录进去后,首先看到是讯飞星火认知大模型自我介绍: 能学习理解人类语言,进行多轮对话、回答问题高效地帮助人们获取知识灵感。...基本减法、鸡兔同笼应对起来都很轻松了。 不过高数方面还是有点困难,让它求解:f(x)=x(x-1)(x-2)(x-3),f’(0)=?... x + y # 定义函数,实现减法运算 def subtract(x, y):     return x - y # 定义函数,实现乘法运算 def multiply(x, y):     ...return x * y # 定义函数,实现除法运算 def divide(x, y):     if y == 0:         print("除数不能为零!")         ...加法") print("2. 减法") print("3. 乘法") print("4.

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C语言编程入门之--第五章C语言基本运算表达式-part2

键盘中,找几个按键,其中,“+”可以用在加法上,“-”可以用在减法上,“*”用在乘法上,“/”用在除法上,“%”用在取余数上,“=”表示赋值。   ...读者可以自行吧“+”改为“-”或者改为“*”或者改为“/”或者改为“%”,试试看结果,就能够知道“-”为减法运算符,“*”为乘法运算符,“/”为除法运算符,“%”为取余运算符。...结果是多少,一目了然,按照正常思维,乘法运算优先级高于加法运算,所以应该先计算x2*x3得35,然后再计算加法,得到y值等于45。   ...,有加法乘法,先执行高等级乘法,然后再执行加法。...然后执行右边括号运算里面的表达式(x4-x5+x6-x7),有加法减法,是同级别的运算,所以先运算左边减法再依次运算加法减法,最终把两边运算值进行除法计算即可。

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漫谈计算机组成原理(九)定点数及定点数运算

计算机中,小数点并没有用专门器件去表示,而是按照一种约定方式,统一存储寄存器单元中。算数逻辑运算单元(ALU)是CPU组成部分,负责算数逻辑运算。那么,ALU究竟是如何工作呢?...在上一讲我们说道,不论是整数还是小数,都是有小数点。整数小数点表示最后一位数字后面,小数小数点标识真值符号位后面。如图所示: ?...没有移位运算,也就没有后面的乘除法,乘除法就是移位运算和加减运算配合下实现。 移位运算规则:虽然正数负数移位运算规则不相同,但是相同之处在于移位后正数负数符号不变。...定点数加法与及减法 定点数加减运算只需要记住一个原则:加法直接加,减法先变为加法后再计算。 什么意思呢?比如[A+B]补 = [A+B]补,[A-B]补 = [A]补 + [-B]补。...补码乘法:补码一位乘与原码一位乘类似,区别在于,当乘数为正时,补码乘法运算方法与原码一位乘运算方式相同;当乘数为负数,补码一位乘前半部分同样原码一位乘相同,不同之处是在运算完成后,需要把最终结果加上

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Thinking In Design Pattern——工厂模式演绎

学习设计模式,想最好方式是根据自己经验逐渐来推导它,这样你才理解了其中奥妙,不是靠记忆背住了它,所以,这篇博文主要分析三种工厂模式演变过程: 来实现吧,最简单计算器 代码能否复用性 忘记面向过程吧...GetResult { get { return base.numberA / base.numberB; } } } } ok,到目前为止我们再第一版计算器比较下...,比如有一个抽象Factory类(可以是抽象类接口),这个类将不在负责具体产品生产,而是只制定一些规范,具体生产工作由其子类去完成(体现了延迟性)。...//Factory Method模式主要用于隔离类对象使用者(Main函数)具体类型(Main函数里只知道抽象父类,也不知道具体实现子类)之间耦合关系(迪米特法则:用户知道越少越好...,将所要创建具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)策略(开放封闭原则思想),较好地解决了这种紧耦合关系。

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基于FPGACRC校验码生成器设计

四、关于生成多项式g(x) 产生CRC校验码,要用到除法运算,一般来说,这是比较麻烦,因此,把二进制信息预先转换成一定格式,这就是CRC多项式表示。...五、关于模2除法 模2运算就是加法不考虑进位,减法不考虑借位。...0×00 0×1=000 1×1=1 多位二进制模2乘法类似于普通意义上多位二进制乘法,不同之处在于后者累加中间结果采用带进位加法模...2乘法对中间结果处理方式采用是模2加法。...实际上,CRC运算中,总能保证除数首位为1,则模2除法运算商是由余数首位与除数首位模2除法运算结果确定。因为除数首位总是1,按照模2除法运算法则,那么余数首位是1就商1,是0就商0

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设计模式之工厂方法模式

我们开发过程中,总是要编写许许多多类,当我们需要一些类实例化对象,如果总是不管三七二十一在代码上直接去new的话,倒也不是说不行,只是会导致代码比较糟糕、不灵活。...new对象地方才能再次让你代码正常运行。...客户端也不知道创建对象过程有打印语句,这么做目的是为了说明一点,我们可以创建对象方法里写任意代码,可以对创建对象进行一些 “加工” ,而且客户端并不知道,因为工厂隐藏了这些细节。...所以,有些设计模式只有接触到大型项目才能体会到它们好在哪里。...以上代码也比较粗糙简单,但是觉得对于讲解设计模式来说,不需要用太复杂代码去演示它,不然会让初学者注意力集中代码上,不是设计模式思想上。

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大数加减乘除,一文彻底搞定

前言 大家好,是bigsai!最近,大数加减频频登上笔试舞台,小伙伴们群里也分享自己遇到面试官碰到大数运算题目,想着这么重要简单知识点我还没写过,那得好好大家一起总结一下。 ?...; } //反装即为结果 return sb.reverse().toString(); } 大数减法 加法对应就是减法,有了上面大数加法实现思路,那么想你大数减法也应该有点想法...,但是减法加法不同减法有位置区别,加法需要进位减法需要借位。...4、具体实现时候和加法相似,如果使用StringBuilder存储,需要逆置顺序,如果是个负数,前面还要加上'-'. 5、每个位置正常进行减法运算,如果值小于0,那么就需要向上借位(+10),那么处理上一位进行减法时候还要将借位处理一下...先计算后进位 多*多 也是这个道理,将不同位乘积先叠加到对应位置上,然后从右向左进位,一直到不需要进位为止。 ? 一个乘法流程 你可能会疑问,如果两个数组长度分别为ab这个数组到底该开多大呢?

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基于FPGA CRC校验码生成器

4、关于生成多项式g(x) 产生CRC校验码,要用到除法运算,一般来说,这是比较麻烦,因此,把二进制信息预先转换成一定格式,这就是CRC多项式表示。...5、关于模2除法 模2运算就是加法不考虑进位,减法不考虑借位。...0×00 0×1=000 1×1=1 多位二进制模2乘法类似于普通意义上多位二进制乘法,不同之处在于后者累加中间结果采用带进位加法模...2乘法对中间结果处理方式采用是模2加法。...实际上,CRC运算中,总能保证除数首位为1,则模2除法运算商是由余数首位与除数首位模2除法运算结果确定。因为除数首位总是1,按照模2 除法运算法则,那么余数首位是1就商1,是0就商0

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