前言 很早之前,就打算写这一篇文章了(其实有很多源码分析的文章打算写,但是自己太拖延了导致很多文章搁浅了)。我为什么要写这一文章呢?...事情的缘由是同事在SpringBoot项目中有一个A类继承HibernateDaoSupport,但是程序运行总是抛出没有成功注入SessionFactory的错误,后来我debug Spring源码解决了这个问题...这个错误的原因是A类的RootBeanDefinition中的autowireMode的值为0,在AbstractAutowireCapableBeanFactory类中的populateBean方法中没有执行到...autowireByName(beanName, mbd, bw, newPvs),导致SessionFactory的属性没有注入成功。...beanFactory)方法中不要使用beanFactory.getBean()会造成类性早熟,最终的后果就是类中的一些属性没有成功注入。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...我的世界手游区块是一个独特的机制,很多玩家对于区块是什么不太了解,区块显示指令以及区块的产生不是很熟悉,为了帮助到大家,今天小编就为大家带来我的世界手游区块显示指令分享:区块玩法操作详解的内容,希望大家能够喜欢...2.区块边界 F3+G键可用来显示区块边界。 按下F3键可打开调试屏幕以显示玩家的X、Y和Z坐标以及“c”变量的值。这些坐标会因玩家的移动而改变。...例如:(96,-32)即为一个四区块的交点,X坐标在80到96区间内并且Z坐标在-48到-32区间内的方块即为一个区块,X坐标在96到112区间内并且Z坐标在-48到-32区间内的方块即为另一个区块,以此类推...这个方法对寻找区块边界会很有用,因为在那一瞬间会显示清晰的区块边界。 区块的生成 1.区块是什么 区块(Chunk)是Minecraft世界里一个大小为16×256×16的部分。
一、背景 官方提供的spring boot starter的配置项,我们用IDE配置的时候一般都有自动提示的,如下图所示 而我们自己自定义的配置却没有,对开发非常不友好容易打错配置,那这个是怎样实现的呢...二、提示原理 IDE是通过读取配置信息的元数据而实现自动提示的,而元数据在目录META-INF中的spring-configuration-metadata.json 或者 additional-spring-configuration-metadata.json...三、实现自动提示 以我这个自己开发的starter中的自定义配置文件为例,如果自己手动创建这些元数据的话工作量比较大,使用IDEA的话有自动生成功能 3.1....引入依赖spring-boot-configuration-processor 在zlt-swagger2-spring-boot-starter工程中添加以下jar包 ...重新编译项目 项目在重新编译后就会自动生成spring-configuration-metadata.json文件 四、测试 自定义的swagger配置已经能自动提示了 参考资料 https:/
关闭连接后长呼一口气和女友分享了喜报,经此一役,我知道我的阿里之路已走完半程。 为什么说二面很重要呢?...和女友分享喜报后,阿里之路的进度条已经走到80%了。至于为什么有交叉面,众说纷纭,不太清楚。 五面(HR) 度过周末后照例去图书馆学习,在周一下午接到hr的电话。...周末准备了一些常见的HR面试问题,结果一个都没问到,问到的问题大概如下: 关于之前一次笔试的编程题,为什么没有做出来?后来有思考过吗? 你签约的公司给的薪水是怎么样的?...如果阿里给你offer,你是怎么考量这两个offer的? 为什么没有在之前实习的公司留下来?之前公司的主管是怎么评价你的? 你的优缺点? 最后日常问问题,万金油问题培养体系和晋升机制。...面完告知一到两周会有结果,要从池子里综合考量捞出一批人给offer(心中一慌,毕竟走到最后的对手都不容小觑)。随后HR面试官加了微信,有问题可以在微信上交流。 后续 面完HR安心地在备胎池里面躺着。
刚刚接触爬虫的同学常会遇到这样的疑问: 为什么网页上面有的信息,我用代码抓下来的里面就没有,也没有报错?...除开请求本身失败或被反爬的情况外,通常这种问题的原因其实是: 页面上本来就没有你要的内容! 那么网页上的内容是哪里来的?...现在绝大多数网站的内容并非直接通过你访问的 URL 请求直接返回,而是会通过一种叫做 AJAX 的方法,在页面的基本框架加载完毕后,再通过其他的请求向后台服务器再次请求获取的。...具体细节我不展开了,你可以网上去按我给到的关键字去搜索相关内容,下次我也会专门发下这方面的讲解文章。 那开发者工具里为什么又会在代码里显示出这些内容呢?...这是因为开发者工具的元素(Elements)项显示的并不是网页的原始代码,而是浏览器将页面加载并渲染后的结果,它里面包含了异步请求拿到的数据和前台JS代码执行后对页面内容的修改。
很多时候,我们在面对一些热点数据的时候,通常会选择将热点数据放到redis中,以减少数据库的查询,减轻数据库的压力。但是如果我们使用redis的方式不对,那么可能导致系统的性能不升反降。...使用缓存的场景不正确 我们知道redis是基于内存实现的,所以速度会非常快,我们通常会将热点数据放到redis中,以减少对数据库的压力。...但是我们为了保证缓存与数据库的数据一致性,在数据进行修改的时候,我们就需要对缓存进行维护。 所以如果数据的变更很频繁的话,就需要对缓存进行频繁的维护,缓存的命中率也会特别低。...缓存的使用场景应该是修改频率不高,查询频率较高的场景。如果使用redis的场景不对,通常会导致我们得不偿失。 2. key设计不当导致产生了bigkey 什么是bigkey?...如果我们选择appendfsync always的话,虽然数据的安全性高,但是每次写入都要刷盘会导致redis的性能很大程度的降低,所以我们一般会选择appendfsync everysec的策略来对数据进行持久化
CPS推广奖励的佣金,目前无法直接后台提现,需要在次月月结之后,由财务系统统一打款到银行,即推广者后台所填写的银行账号,一般上月佣金,次月月末到账,具体时间以银行到账为准。...点击登录推广后台,查看银行信息:https://console.cloud.tencent.com/spread/income图片问:为什么我的佣金没有到账呢?...佣金次月月结,当月推广订单的佣金预计次月月底的28~31日到账。...如:11月份的推广佣金,需要等到该月结束,次月月结即12月,核算11月推广的佣金,扣减掉退款降配订单的佣金,确定11月总到账佣金,确定12月推广的积分,月结结束后更新12月的会员星级,最后财务流程付款,...即:实收推广佣金=应收推广佣金-代扣税费(如有)点击查看税费计算说明问:在哪里查看我的佣金收入呢?目前的CPS推广会员积分体系,根据月结佣金当月的会员星级,佣金分期支付。
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...业务的不断发展变化的: 新的业务被增加 旧的业务被修改 比如增加的新的业务,订金预售: 在4|获取购物车数据后,需要校验商品参见订金预售活动的有效性等逻辑。...代码demo package main //--------------- //我的代码没有`else`系列 //责任链模式 //@auhtor TIGERB<https://github.com/...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree/master/go/src/patterns
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...比如抽奖系统的抽奖接口,为什么: 抽奖的步骤是稳定不变的 -> 不变的算法执行步骤 不同抽奖类型活动在某些逻辑处理方式可能不同 -> 变的某些算法 怎么用「模板模式」?...) - 继承抽象类父类 - 实现抽象方法 子类二(按抽奖次数抽奖类型) - 继承抽象类父类 - 实现抽象方法 子类三(按数额范围区间抽奖) - 继承抽象类父类 - 实现抽象方法 但是golang里面没有继承的概念...main import ( "fmt" "runtime" ) //------------------------------------------------------------ //我的代码没有...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2.
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...满足如下要求的所有场景: Get请求获取页面数据的所有接口 前端大行组件化的当今,我们在写后端接口代码的时候还是按照业务思路一头写到尾吗?我们是否可以思索,「后端接口业务代码如何可以简单快速组件化?」...( "fmt" "reflect" "runtime" ) //------------------------------------------------------------ //我的代码没有...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...比如,订单逆向流,也就是订单成立之后的各种取消操作(本文不讨论售后),主要有如下取消类型: 订单取消类型 未支付取消订单 超时关单 已支付取消订单 取消发货单 拒收 在触发这些取消操作都要进行各种各样的子操作...代码demo package main //------------------------------------------------------------ //我的代码没有`else`系列...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 代码组件 | 我的代码没有else 点击https://github.com/
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...代码demo package main //------------------------------------------------------------ //我的代码没有`else`系列...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 代码组件 | 我的代码没有else 订阅通知 | 我的代码没有else 客户决策...| 我的代码没有else
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...main import ( "fmt" "runtime" ) //------------------------------------------------------------ //我的代码没有...结语 最后总结下,「策略模式」抽象过程的核心是: 在每一行代码下面的十字路口 声明标准:定义interface 封装算法:按照标准interface封装分支代码,得到每一个具体策略 构建算法集:每一个具体策略构成策略池子...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 代码组件 | 我的代码没有else 订阅通知 | 我的代码没有else
当然了,bad case分析这块我也聊了很多,多分析能发现其中的端倪,知道模型需要什么,该怎么处理,我再放一遍在这里,希望能好好阅读。...其实数据层面的问题,很可能是导致BERT效果不好的根本原因,他的背后其实是场景问题,场景的数据可没有实验室的那么理想,各有各的特色。...在实验室中BERT的效果确实会比常规的textcnn、biltm-crf、ESIM等小模型效果好,但是在很多现实场景优势没那么明显,甚至会不如,大家可以持乐观态度,但请别成为信仰。...模型、代码层的问题 检查有没有bug,代码整体流程是否有问题,无论是训练还是推理,这个就得自己检查和使用了,这个没法解,只能自己debug,找问题然后解决。...模型和策略 一般用BERT的常规操作是PTM-finetuning,很多人会按照自己的想法去加插件,预期是效果会更好,但其实并没有,这点我在知乎里有聊过(https://www.zhihu.com/question
上篇文章「为什么我们家里的IP都是192.168开头的?」提到,因为IPv4地址有限,最大42亿个。...当你准备发送数据包的时候,你的电脑内核协议栈就会先构造一个TCP或者UDP数据报头,里面写入端口号,比如发送端口是5000,接收端口是3000,然后在这个基础上,加入IP数据报头,填入发送端和接收端的IP...那这么说只有用到端口的网络协议才能被NAT识别出来并转发? 但这怎么解释ping命令?ping基于ICMP协议,而ICMP协议报文里并不带端口信息。我依然可以正常的ping通公网机器并收到回包。...那问题就来了,有没有办法让外网机器访问到内网的服务? 有。 大家应该听过一句话叫,"没有什么是加中间层不能解决的,如果有,那就再加一层"。 放在这里,依然适用。...为什么我在公司里访问不了家里的电脑? 那是因为家里的电脑在局域网内,局域网和广域网之间有个NAT路由器。由于NAT路由器的存在,外网服务无法主动连通局域网内的电脑。
Bg-Boom是如何快速创建项目的 勇哥在插件中特制了一个项目创建的引导功能: 创建时输入启动类的名称、勾选默认导入的springboot-starter,项目创建的时候就会自动创建启动类,导入勾选的...,还是麻烦 开发10多年,这样启动项目,我早就烦了 Bg-Boom是如何一键启动所有项目的 勇哥在插件中特制了一个快速启动栏: 自动扫描当前项目中的微服务(仅支持SpringBoot...工程) 扫描到的微服务,自动显示到快速启动栏中 从快速启动栏中,你可以一键操作: 启动某个项目 停止某个项目 启动所有项目 停止所有项目 点击在浏览器中打开项目...因此勇哥自行开发了一套基于逻辑外键的ER图模型: 自动识别表中的逻辑外键(一般是以_id结尾的字段) 可以动态显示/关闭逻辑外键关联线 可以ER图保存为图片 可以自有拖动位置、拖动调整大小...粉丝过1W,这个图源码我就免费公开,你敢不敢点个关注,赌一赌?
pwd=3heo,而且也有海量的配套视频教程在b站,视频号等渠道,基本上大家能看到的中文笔记都是我们分享的。。。。...但是,我表明态度的多个推文里面都被“匿名者”阴阳怪气的怼了一下,说我这样的写教程(英文教程搬运工)的渣渣没有资格骂开发者。。。...它通过测量单个细胞中基因的表达水平来揭示细胞在基因表达层面的异质性。...10x技术,其它都可以在入门学习过程中忽略掉。...最后为什么是Seurat一家独大呢 我大胆的推测,就是因为我们生物信息学自媒体的推广,我们大力宣传生物信息学入门编程语言是R语言,虽然说基于R语言的单细胞转录组数据分析也有大量的其它类似于Seurat的流程
实际上写完了这个全网最好的差异分析代码:免费的数据分析付费的成品代码 我就可以收工用来,但是永远不能低估粉丝的疑惑数量,任何一个细节都会被拿出来剖析。...比如代码里面我挑选了top1000的sd基因绘制热图,然后就可以分辨出来自己处理的数据集里面的样本分组是否合理啦。其实这个热图差不多等价于PCA分析的图,被我称为表达矩阵下游分析标准3图!...和npc两个分组非常明显的差异 PS:如果你的转录组实验分析报告没有这三张图,就把我们生信技能树的这篇教程甩在他脸上,让他瞧瞧,学习下转录组数据分析。...为什么挑选top1000的sd基因绘制热图 我这个热图是为了说明本分组是否合理,就是看样本的距离,这个时候你如果需要理解距离,那么你需要学习非常多细节知识。...和npc两个分组非常明显的差异 为什么选择top1000的sd基因绘制热图其实就是个人爱好,你可以探索top500,1000,2000,5000是否有区别。
前言 在我动笔写这篇文章的时候,我刚刚从我的项目中删除了最后一行JQuery代码。至于我为何要这么做,请听闰土娓娓道来。前几年我还在想,假如有一天,前端世界里不能再直接操作dom了,我该怎么办?...那么接下来,正文从这开始~ 熟悉闰土的朋友都知道,我是从JQ时代过来的前端,在刚接触react和vue这类MVVM框架的时候,完全可以用一脸懵逼来形容我,最为贴切。...我在想,如果能从一开始学的时候,把之前的开发思路忘掉,就当自己从来没学过编程,以一种空杯心态从零开始学的话,应该会比较快。之前没有考虑到思路转换这一步,走了弯路。...Vue大法的惯用套路是:先绘制HTML界面,然后在需要绑定数据的地方写下v-model、v-on等这些绑定属性和方法,在显示数据内容的地方使用双大括号显示内容。...其实两者并没有什么功能上的交集,如果你非要问可不可以用vue来实现jQuery所能实现的功能的话,我只想说,能,并且更加简洁。
俗话说,在js里面一切皆对象,那么vue里面,则是一切皆组件,能用组件实现的,终将被组件实现。...然后对应的代码在自己的标签里面各司其职,所有需要的html、css、javascript都在里面。...在上图中大家可以看到,在beforeMount挂载前, $el里面还是{{ message }},这就是Virtual DOM(虚拟dom)技术的应用,上来二话不说,先把坑位占了,等后面mounted挂载的时候...开发的时候,写好data 剩下的事情就是 通过异步请求来交互data,UI层绑定事件改变data,在组件间传递data。 后记 在这个MVVM横行的时代,我已经渐渐的忘却了jQuery的存在。...本系列文章还没有结束,下篇,也可能是终结篇,即将来袭!
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