面试: 1)go写的递归函数调用栈会溢出吗?: 大部分编程语言使用固定大小的函数调用栈,常见的大小从64KB到2MB不等。...这使得我们使用递归时不必考虑溢出 和安全问题 2) 函 数值可以比较么? // squares返回一个匿名函数。 // 该匿名函数每次被调用时都会返回下一个数的平方。...对squares的一次调用会生成一个局部变量x并返 回一个匿名函数。 每次调用时匿名函数时,该函数都会先使x的值加1,再返回x的平方。...在squares中定义的匿名内部函数 可以访问和更新squares中的局部变量,这意味着匿名函数和squares中,存在变量引用。 这就是函 数值属于引用类型和函数值不可比较的原因。...在上面的程序中,for循环语句引入了新的词法块,循环变量 dir在这个词法块中被声明。在该循环中生成的所有函数值都共享相同的循环变量。
什么是异步,同步,阻塞,非阻塞 在写这篇文章前,我对这四个概念是非常模糊的。 同步,异步 异步同步的差异,在于当线程调用函数的时候,线程获取消息的方式....如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...同步: 线程 ----我主动来拿结果----> 函数 异步: 线程 <---你把结果拿给我---- 函数 阻塞,非阻塞 阻塞非阻塞的差异,在于线程调用函数的时候,线程的状态。...线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧… 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部...该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。 异步 异步的概念和同步相对。...当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。...如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循 环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误)。...例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。
协程可以颠倒调用者和被调用者的关系,而且这种灵活性解决了软件架构中被称为“谁是老大”或者”谁拥有主循环“的问题。...,在循环中输出数字并在每次打印后挂起。...,由于主循环位于库中,因此所有的循环都消失了,这些循环被以事件区分的递归调用所取代。...正如之前强调的,这两个函数都调用了恰当的异步函数,这些异步函数被当做唤醒调用协程的回调函数传入。之后,异步函数挂起,然后将控制权返回给事件循环。...一旦异步操作完成,事件循环就会调用函数来唤醒触发异步函数的协程。 使用这个库,我们可以在异步库上运行同步代码了。
应用程序是一个无限的循环,循环中调用相应的函数完成相应的操作,这部分可以看做后台行为,中断服务程序处理异步事件,这部分可以看做是前台行为。后台也可以叫做任务级,前台也叫作中断级。...(3) 低优先级任务执行的过程中产生USB中断,进入USB中断服务程序。 (4) 退出USB中断复位程序,回到低优先级任务继续执行。...一旦进入了中断函数已经可能发生的中断嵌套都是用的MSP指针。这个知识点要记住他,当前可以不知道这是为什么,但是一定要记住。...函数参数: 返回值: osError 表示未指定类型的错误。 osErrorISR 表示不支持在中断服务程序里面调用。 注意事项: 这个函数不可以在中断服务程序里面调用。...注意事项: 这个函数不可以在中断服务程序里面调用。 此函数可以在osKernelStart前调用,但不可以在osKernelInitialize前调用。
通过AsynchronousServerSocketChannel中注册事件回调函数来处理业务逻辑。当IO操作完成以后,回调函数会被调用。...,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成) 系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型以及非阻塞异步型。...阻塞型I/O意味着控制权只到调用操作结束了才会回到调用者手里。 结果调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情。...调用函数在立即返回时,还告诉调用者,这次请求已经开始了。系统会使用另外的资源或者线程来完成这次调用操作,并在完成的时候知会调用者(比如通过回调函数)。...主动和被动 Reactor模式是一种被动的处理,即有事件发生时被动处理。而Proator模式则是主动发起异步调用,然后循环检测完成事件。
粗略的来说,如果当一个函数所做的最后一件事是调用了另一个函数,而后者不需要向调用者返回任何东西时;以及由此可知,在这种情况下没有调用者的额外信息需要被储存在调用栈(call stack)上,函数间的调用更像一种...在行B中,从id中返回的值将继续返回给f的调用者。照旧,最上面的调用帧被移除,执行过程跳转到要return的位置 -- 行C。 ? Step 6. 行C接收到返回值3并完成打印工作。...id()返回了数值3,或者可以说它为f()返回了这个值;因为通过行C,该值被传递给了f的调用者。 不难发现,行B的函数调用就是一个尾调用。这样的调用可以在栈0增长的情况下完成。...尾递归函数 如果一个函数的主递归调用发生在尾部,那这个函数就是尾递归。...3.1 尾递归循环 尾调用优化使得在递归循环中不增长调用栈成为可能。下面举两个例子。
schedule 函数开始,经过一系列过程再次调用 schedule 函数来进行新一轮的调度,从一轮调度到新一轮调度的过程称之为一个调度循环。...从前面的代码分析可以得知,上面调度循环中的每一个函数调用都没有返回,虽然 goroutine任务->goexit()->goexit1()->mcall() 是在 g2 的栈空间执行的,但剩下的函数都是在...那么问题就来了,在一个复杂的程序中,调度可能会进行无数次循环,也就是说会进行无数次没有返回的函数调用,大家都知道,每调用一次函数都会消耗一定的栈空间,而如果一直这样无返回的调用下去无论 g0 有多少栈空间终究是会耗尽的...我再解释一下:栈空间在调用函数时会自动“增大”,而函数返回时,会自动“减小”,这里的增大和减小是指栈顶指针 SP 的变化。...上述这些函数都没有返回,说明调用者不需要用到被调用者的返回值,有点像“尾递归”。 因为 g0 一直没有动过,所有它之前保存的 sp 还能继续使用。每一次调度循环都会覆盖上一次调度循环的栈数据,完美!
2、TCP/IP特点 TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP)、网络层协议(IP)和物理 接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现,因此用户一般不涉及。...实际上,WinSock就是TCP/IP 协议的一种封装,可通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能。...应用程序 调用它时,由 Windows Sockets DLL初始化这一操作并返回调用者,此函数返 回一个异步句柄,用来标识这个操作。...当结果存储在调用者提供的缓冲区,并且 发送一个消息到应用程序相应窗口。...Windows 消息循环中增加如下的分支语句: case UM_SOCK: switch(lParam) { case FD_READ: len = recv(wParam,lpBuffer
一、概要 大家好,本次继续分享自己的学习经历。本文主要分享Task异步编程内容,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。...把task返回调用者,创建异步方法; 异步编程的区别:目标是在调用图较低的位置来这样做。...; } 当点击按钮,event handler运行时,在await后,执行会正常的返回到消息循环1秒钟之后抛出的异常无法被消息循环中的catch块捕获。...不直接将异常抛出回调用者的原因是为了确保可预测性和一致性。...Task,就可以避免此类错误的发生: Task valueTask = Foo().AsTask(); 避免过度的弹回 对于在循环中多次调用的方法,通过调用ConfigureAwait方法,就可以避免重复的弹回到
setTimeout 的第二个参数是延迟(以 ms 为单位)。这就是为什么我将 4 乘以 1000 使其成为 4 秒 setTimeout 的第一个参数是执行将被延迟的函数。...虽然您可以将 setTimeout 放在循环中,但定时器 API 也提供了 setInterval 函数,这将完成永远执行某些操作的要求。...} 函数内部 this 关键字的值表示函数的调用者。...另外,因为我们不能使用 let / var,所以我们不能有一个计数器来增加每个递归调用的延迟,但我们可以使用递归函数参数在递归调用期间递增。...另外,我们需要一个 if 语句来控制只有在 5 次调用该递归函数之后才能执行此操作。
break 语句不能用于循环语句和 switch 语句之外的任何其他语句中。 continue 语句只结束本次循环,而不是终止整个循环。...同理反之:int min = int.MinValue; 方法 我們在main函數中,調用Test()函數(方法),我們管main()函數稱之為調用者,管Test函數是被調用者。...意思是將你提供的一係類數據當做一個數組計算。當然了這個數組是不可以變化的。 這是我自己說的不知道對不對。 方法的重載 定義:就是方法的名稱相同方法的參數不同。...2.如果類型相同參數的個數就不能相同。 方法的重載和返回值沒有關係。 递归 递归分为两种,直接递归和间接递归。 直接递归称为方法自身调用自己。...间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。 注意事项: 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。 在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。
在Windows上封装的Event内核对象,Wait实际是调用WaitForSingleObject来阻塞,而Trigger是调用SetEvent来唤醒的。...- 知乎 (zhihu.com) TaskGraph 异步Task 要执行异步Task,最简单的就是使用Async这个全局函数: 可以看到,其实这个函数就是一个通用的执行异步逻辑的函数,异步的Task...当一个Task进来时,如果指定了线程就直接丢入对应线程的消息队列,命名线程会在一个大循环中持续取Task来执行。...AnyThread的模式 ProcessTasksUntilQuit 持续执行Task,如果没Task了也继续循环取,根据参数决定是否Stall(渲染线程会Stall) 必须主动调用...而对于一开始不想马上执行的Task,UE也提供了一个Hold函数,其实本质就是让计数设为1,当主动调用Unlock时,才会把Task解锁继续执行。
每一个消息都关联着一个用以处理这个消息的回调函数。 在事件循环期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。...而当一系列方法被依次调用的时候,因为js是单线程的,同一时间只能执行一个方法,于是这些方法被排队在一个单独的地方。这个地方被称为执行栈。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,每一次tick的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下: 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取) 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中...: 执行宏任务,然后执行该宏任务产生的微任务,若微任务在执行过程中产生了新的微任务,则继续执行微任务,微任务执行完毕后,再回到宏任务中进行下一轮循环。...,而在浏览器不崩溃的前提下,通过执行栈与事件队列在宏任务与微任务中左右横跳,从而令浏览器事件不形成死锁,保证永不阻塞。
相反的,nextTickQueue会在当前的操作执行完成后运行,而不必在乎是在某一个特定的阶段 回到我的图示,每次你在一个阶段中调用process.nextTick()的时候,所有的回调都会在事件循环进入到下一个阶段的时候被处理完毕...但是这会造成一个非常坏的情况,那就是饥饿轮训,即递归调用你的process.nextTick(),这样就会阻止事件循环进入到poll阶段 为什么这种情况会被允许 为什么这样的事情会包含在 Node.js...为了实现这一点,JS 调用栈被允许展开,然后立即执行提供的回调,并且允许进行递归调用process.nextTick(),而不抛出 RangeError: Maximum call stack size...为什么使用process.nextTick() 主要有两个原因: 允许用户处理错误,清理任何不需要的资源,或者在事件循环继续之前重试请求。...有时在调用堆栈已解除但在事件循环继续之前,必须允许回调运行。
当函数中再次调用自身,即为递归 小伙在自己电脑上验证一番,发现确实可以达到要求。自信满满上传到网站上,却提示:"调用栈溢出!" 这就是递归的缺点,太内卷(内耗严重)了。...这是递归的退出条件,必须保证递归存在退出条件,否则就是死循环 在 python 中,函数的调用信息保存在一个叫帧的东西里面,我以前就有相关文章讲解,相关链接放在文末 这就是调用栈发挥作用的时候。...首先进入的东西,反而比后来进入的东西,要靠后才能出去。 那么,为什么说递归太"内卷"了?因为如果文件夹层级很深,那么调用栈就会堆积大量的调用信息,而调用栈的容量有限,很容易出现栈溢出。...用 list 保存,可存放容量比调用栈容量大得多” ---- 用 list 模拟栈 回到一开始的思路: 这是一个不确定结束条件的循环,不能使用确定性条件的 for 循环 修改为无限循环 行3:创建一个...请把函数中对路径的处理代码移除,又能保证调用者可以灵活使用" 小伙子随便想一下,就可以想到3种实现方式: 用一个 list 保存结果,最后返回 函数新增一个参数,是一个"可调用"的对象,让调用者定义处理函数
上图展示了非对称协程调用和函数调用的相似性,详细的时序如下: 调用者调用 co_create() 创建协程,这一步会分配一个单独的协程栈,并为 func 设置好执行环境 调用者调用 co_resume...() 启动协程,func 函数开始运行 协程运行到 co_yield(),协程挂起自己并返回到调用者 调用者调用 co_resume() 恢复协程,协程从 co_yield() 后续代码继续执行 协程执行完毕...,返回到调用者 如上图所示,有意思的是,如果一个协程没用调用 co_yield(),这个协程的调用流程其实跟函数一模一样,因此我们经常会说:函数就是协程的一种特例。...通过上面的示例可以看出,使用 co_create() 创建协程后,可以通过不断调用 co_resume() 来驱动协程的运行,而协程函数可以随时调用 co_yield() 来挂起自己并将控制权转移给调用者...Linux 车机微信客户端,我们通过实现自定义调度器让协程运行在 UI 框架的消息循环中,得以方便地在协程中访问 UI。
上图展示了非对称协程调用和函数调用的相似性,详细的时序如下: 调用者调用 co_create() 创建协程,这一步会分配一个单独的协程栈,并为 func 设置好执行环境 调用者调用 co_resume(...) 启动协程,func 函数开始运行 协程运行到 co_yield(),协程挂起自己并返回到调用者 调用者调用 co_resume() 恢复协程,协程从 co_yield() 后续代码继续执行 协程执行完毕...,返回到调用者 如上图所示,有意思的是,如果一个协程没用调用 co_yield(),这个协程的调用流程其实跟函数一模一样,因此我们经常会说:函数就是协程的一种特例。...通过上面的示例可以看出,使用 co_create() 创建协程后,可以通过不断调用 co_resume() 来驱动协程的运行,而协程函数可以随时调用 co_yield() 来挂起自己并将控制权转移给调用者...Linux 车机微信客户端,我们通过实现自定义调度器让协程运行在 UI 框架的消息循环中,得以方便地在协程中访问 UI。
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