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Go面试笔试基础考察区别点

面试: 1)go写递归函数调用栈会溢出吗?: 大部分编程语言使用固定大小函数调用栈,常见大小从64KB到2MB不等。...这使得我们使用递归时不必考虑溢出 和安全问题 2) 数值可以比较么? // squares返回一个匿名函数。 // 该匿名函数每次被调用时都会返回下一个数平方。...对squares一次调用会生成一个局部变量x并 回一个匿名函数。 每次调用时匿名函数时,该函数都会先使x值加1,再返回x平方。...squares中定义匿名内部函数 可以访问和更新squares中局部变量,这意味着匿名函数和squares中,存在变量引用。 这就是 数值属于引用类型和函数值不可比较原因。...在上面的程序中,for循环语句引入了新词法块,循环变量 dir在这个词法块中被声明。循环中生成所有函数值都共享相同循环变量。

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异步,同步,阻塞,非阻塞程序实现

什么是异步,同步,阻塞,非阻塞 写这篇文章前,对这四个概念是非常模糊。 同步,异步 异步同步差异,在于当线程调用函数时候,线程获取消息方式....如果是同步,线程会等待接受函数返回值(或者轮函数结果,直到查出它返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...同步: 线程 ----主动来拿结果----> 函数 异步: 线程 <---你把结果拿给我---- 函数 阻塞,非阻塞 阻塞非阻塞差异,在于线程调用函数时候,线程状态。...线程同步调用下,也能非阻塞(同步轮非阻塞函数状态),异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后函数调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞sleep。...上面的代码中,一个while循环中timer状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。

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阻塞与非阻塞区别verilog_如何理解阻塞和非阻塞

简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非阻塞就是你先干,现看看有其他事没有,完了告诉一声 我们拿最常用send和recv两个函数来说吧… 比如你调用send函数发送一定Byte,系统内部...该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回 LRESULT值返回给调用者异步 异步概念和同步相对。...当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用部件完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。...如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个 环去检查某个变量值,这其实是一种很严重错误)。...例如,我们CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。此时,当前线程还会继续处理各种各样消息。

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【STM32H7】第7章 RTX5任务管理

应用程序是一个无限循环循环中调用相应函数完成相应操作,这部分可以看做后台行为,中断服务程序处理异步事件,这部分可以看做是前台行为。后台也可以叫做任务级,前台也叫作中断级。...(3) 低优先级任务执行过程中产生USB中断,进入USB中断服务程序。 (4) 退出USB中断复位程序,回到低优先级任务继续执行。...一旦进入了中断函数已经可能发生中断嵌套都是用MSP指针。这个知识点要记住他,当前可以不知道这是为什么,但是一定要记住。...函数参数: 返回值: osError 表示未指定类型错误。 osErrorISR 表示不支持中断服务程序里面调用。 注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。...注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。 此函数可以osKernelStart前调用,但不可以osKernelInitialize前调用

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【STM32F429】第7章 RTX5任务管理

应用程序是一个无限循环循环中调用相应函数完成相应操作,这部分可以看做后台行为,中断服务程序处理异步事件,这部分可以看做是前台行为。后台也可以叫做任务级,前台也叫作中断级。...(3) 低优先级任务执行过程中产生USB中断,进入USB中断服务程序。 (4) 退出USB中断复位程序,回到低优先级任务继续执行。...一旦进入了中断函数已经可能发生中断嵌套都是用MSP指针。这个知识点要记住他,当前可以不知道这是为什么,但是一定要记住。...函数参数: 返回值: osError 表示未指定类型错误。 osErrorISR 表示不支持中断服务程序里面调用。 注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。...注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。 此函数可以osKernelStart前调用,但不可以osKernelInitialize前调用

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JAVA高性能IO设计模式

通过AsynchronousServerSocketChannel中注册事件回调函数来处理业务逻辑。当IO操作完成以后,回调函数会被调用。...,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)  系统I/O 可分为阻塞型, 非阻塞同步型以及非阻塞异步型。...阻塞型I/O意味着控制权只到调用操作结束了才会回到调用者手里。 结果调用者被阻塞了, 这段时间了做不了任何其它事情。...调用函数立即返回时,还告诉调用者,这次请求已经开始了。系统会使用另外资源或者线程来完成这次调用操作,并在完成时候知会调用者(比如通过回调函数)。...主动和被动 Reactor模式是一种被动处理,即有事件发生时被动处理。Proator模式则是主动发起异步调用,然后循环检测完成事件。

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【STM32F407】第7章 RTX5任务管理

应用程序是一个无限循环循环中调用相应函数完成相应操作,这部分可以看做后台行为,中断服务程序处理异步事件,这部分可以看做是前台行为。后台也可以叫做任务级,前台也叫作中断级。...(3) 低优先级任务执行过程中产生USB中断,进入USB中断服务程序。 (4) 退出USB中断复位程序,回到低优先级任务继续执行。...一旦进入了中断函数已经可能发生中断嵌套都是用MSP指针。这个知识点要记住他,当前可以不知道这是为什么,但是一定要记住。...函数参数: 返回值: osError 表示未指定类型错误。 osErrorISR 表示不支持中断服务程序里面调用。 注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。...注意事项: 这个函数不可以中断服务程序里面调用。 此函数可以osKernelStart前调用,但不可以osKernelInitialize前调用

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ES6中调用优化

粗略来说,如果当一个函数所做最后一件事是调用了另一个函数,而后者不需要向调用者返回任何东西时;以及由此可知,在这种情况下没有调用者额外信息需要被储存在调用栈(call stack)上,函数调用更像一种...在行B中,从id中返回值将继续返回给f调用者。照旧,最上面的调用帧被移除,执行过程跳转到要return位置 -- 行C。 ? Step 6. 行C接收到返回值3并完成打印工作。...id()返回了数值3,或者可以说它为f()返回了这个值;因为通过行C,该值被传递给了f调用者。 不难发现,行B函数调用就是一个尾调用。这样调用可以栈0增长情况下完成。...尾递归函数 如果一个函数递归调用发生在尾部,那这个函数就是尾递归。...3.1 尾递归循环调用优化使得递归循环中增长调用栈成为可能。下面举两个例子。

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生生世世 —— schedule 轮回(七)

schedule 函数开始,经过一系列过程再次调用 schedule 函数来进行新一轮调度,从一轮调度到新一轮调度过程称之为一个调度循环。...从前面的代码分析可以得知,上面调度循环中每一个函数调用都没有返回,虽然 goroutine任务->goexit()->goexit1()->mcall() 是 g2 栈空间执行,但剩下函数都是...那么问题就来了,一个复杂程序中,调度可能会进行无数次循环,也就是说会进行无数次没有返回函数调用,大家都知道,每调用一次函数都会消耗一定栈空间,如果一直这样无返回调用下去无论 g0 有多少栈空间终究是会耗尽...再解释一下:栈空间调用函数时会自动“增大”,函数返回时,会自动“减小”,这里增大和减小是指栈顶指针 SP 变化。...上述这些函数都没有返回,说明调用者不需要用到被调用者返回值,有点像“尾递归”。 因为 g0 一直没有动过,所有它之前保存 sp 还能继续使用。每一次调度循环都会覆盖上一次调度循环栈数据,完美!

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c#异步编程-Task(二)

一、概要 大家好,本次继续分享自己学习经历。本文主要分享Task异步编程内容,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对更新技术文章最大支持。...把task返回调用者,创建异步方法; 异步编程区别:目标是调用图较低位置来这样做。...; } 当点击按钮,event handler运行时,await后,执行会正常回到消息循环1秒钟之后抛出异常无法被消息循环中catch块捕获。...直接将异常抛出回调用者原因是为了确保可预测性和一致性。...Task,就可以避免此类错误发生: Task valueTask = Foo().AsTask(); 避免过度弹回 对于循环中多次调用方法,通过调用ConfigureAwait方法,就可以避免重复回到

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C#-筆記-基礎

break 语句不能用于循环语句和 switch 语句之外任何其他语句中。 continue 语句只结束本次循环不是终止整个循环。...同理反之:int min = int.MinValue; 方法 main數中,調用Test()數(方法),們管main()數稱之為調用者,管Test數是被調用者。...意思是將你提供一係類數據當做一個數組計算。當然了這個數組是不可以變化。 這是自己說不知道對對。 方法重載 定義:就是方法名稱相同方法參數不同。...2.如果類型相同參數個數就不能相同。 方法重載和返回值沒有關係。 递归 递归分为两种,直接递归和间接递归。 直接递归称为方法自身调用自己。...间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。 注意事项: 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。 递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。

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UE4UE5TaskGraph

Windows上封装Event内核对象,Wait实际是调用WaitForSingleObject来阻塞,Trigger是调用SetEvent来唤醒。...- 知乎 (zhihu.com) TaskGraph 异步Task 要执行异步Task,最简单就是使用Async这个全局函数: 可以看到,其实这个函数就是一个通用执行异步逻辑函数异步Task...当一个Task进来时,如果指定了线程就直接丢入对应线程消息队列,命名线程会在一个大循环中持续取Task来执行。...AnyThread模式 ProcessTasksUntilQuit 持续执行Task,如果没Task了也继续循环取,根据参数决定是否Stall(渲染线程会Stall) 必须主动调用...而对于一开始不想马上执行Task,UE也提供了一个Hold函数,其实本质就是让计数设为1,当主动调用Unlock时,才会把Task解锁继续执行。

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chromev8中JavaScript事件循环分析

每一个消息都关联着一个用以处理这个消息回调函数事件循环期间某个时刻,运行时会从最先进入队列消息开始处理队列中消息。被处理消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联函数。...当一系列方法被依次调用时候,因为js是单线程,同一时间只能执行一个方法,于是这些方法被排队一个单独地方。这个地方被称为执行栈。...事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,每一次tick任务处理模型是比较复杂,但关键步骤如下: 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取) 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务任务队列中...: 执行宏任务,然后执行该宏任务产生微任务,若微任务执行过程中产生了新微任务,则继续执行微任务,微任务执行完毕后,再回到宏任务中进行下一轮循环。...,而在浏览器崩溃前提下,通过执行栈与事件队列宏任务与微任务中左右横跳,从而令浏览器事件形成死锁,保证永不阻塞。

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Node.js中事件循环,定时器和process.nextTick()

相反,nextTickQueue会在当前操作执行完成后运行,不必在乎是某一个特定阶段 回到图示,每次你一个阶段中调用process.nextTick()时候,所有的回调都会在事件循环进入到下一个阶段时候被处理完毕...但是这会造成一个非常坏情况,那就是饥饿轮训,即递归调用process.nextTick(),这样就会阻止事件循环进入到poll阶段 为什么这种情况会被允许 为什么这样事情会包含在 Node.js...为了实现这一点,JS 调用栈被允许展开,然后立即执行提供回调,并且允许进行递归调用process.nextTick(),抛出 RangeError: Maximum call stack size...为什么使用process.nextTick() 主要有两个原因: 允许用户处理错误,清理任何不需要资源,或者事件循环继续之前重试请求。...有时调用堆栈已解除但在事件循环继续之前,必须允许回调运行。

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python中如何用列表+yield打破内卷递归

函数中再次调用自身,即为递归 小伙自己电脑上验证一番,发现确实可以达到要求。自信满满上传到网站上,却提示:"调用栈溢出!" 这就是递归缺点,太内卷(内耗严重)了。...这是递归退出条件,必须保证递归存在退出条件,否则就是死循环 python 中,函数调用信息保存在一个叫帧东西里面,以前就有相关文章讲解,相关链接放在文末 这就是调用栈发挥作用时候。...首先进入东西,反而比后来进入东西,要靠后才能出去。 那么,为什么递归太"内卷"了?因为如果文件夹层级很深,那么调用栈就会堆积大量调用信息,调用容量有限,很容易出现栈溢出。...用 list 保存,可存放容量比调用栈容量大得多” ---- 用 list 模拟栈 回到一开始思路: 这是一个不确定结束条件循环,不能使用确定性条件 for 循环 修改为无限循环 行3:创建一个...请把函数中对路径处理代码移除,又能保证调用者可以灵活使用" 小伙子随便想一下,就可以想到3种实现方式: 用一个 list 保存结果,最后返回 函数新增一个参数,是一个"可调用"对象,让调用者定义处理函数

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微信终端自研C++协程框架设计与实现

上图展示了非对称协程调用函数调用相似性,详细时序如下: 调用者调用 co_create() 创建协程,这一步会分配一个单独协程栈,并为 func 设置好执行环境 调用者调用 co_resume...() 启动协程,func 函数开始运行 协程运行到 co_yield(),协程挂起自己并返回到调用者 调用者调用 co_resume() 恢复协程,协程从 co_yield() 后续代码继续执行 协程执行完毕...,返回到调用者 如上图所示,有意思是,如果一个协程没用调用 co_yield(),这个协程调用流程其实跟函数一模一样,因此我们经常会说:函数就是协程一种特例。...通过上面的示例可以看出,使用 co_create() 创建协程后,可以通过不断调用 co_resume() 来驱动协程运行,协程函数可以随时调用 co_yield() 来挂起自己并将控制权转移给调用者...Linux 车机微信客户端,我们通过实现自定义调度器让协程运行在 UI 框架消息循环中,得以方便地协程中访问 UI。

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微信终端自研 C++协程框架设计与实现

上图展示了非对称协程调用函数调用相似性,详细时序如下: 调用者调用 co_create() 创建协程,这一步会分配一个单独协程栈,并为 func 设置好执行环境 调用者调用 co_resume(...) 启动协程,func 函数开始运行 协程运行到 co_yield(),协程挂起自己并返回到调用者 调用者调用 co_resume() 恢复协程,协程从 co_yield() 后续代码继续执行 协程执行完毕...,返回到调用者 如上图所示,有意思是,如果一个协程没用调用 co_yield(),这个协程调用流程其实跟函数一模一样,因此我们经常会说:函数就是协程一种特例。...通过上面的示例可以看出,使用 co_create() 创建协程后,可以通过不断调用 co_resume() 来驱动协程运行,协程函数可以随时调用 co_yield() 来挂起自己并将控制权转移给调用者...Linux 车机微信客户端,我们通过实现自定义调度器让协程运行在 UI 框架消息循环中,得以方便地协程中访问 UI。

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