app or game
集成iOS设备摄像头和运动功能,在你的应用程序或游戏中产生增强现实体验
我写过一个小实例100行代码实现手机AR,有兴趣的可以去看看,这个demo 也是ARKit 的原理介绍...ARKit 重要的类介绍
ARSCNView
显示3D 内容的视图 继承SCNView ,SCNView 继承UIView,所以这个视图可以是任何UIView的子视图,所以你可以像使用UIView一样使用它...AR会话连续地从设备摄像机捕获视频帧。...对于每一帧,ARkit分析图像,通过从装置的运动传感硬件来判断设备的实际位置数据
ARCamera
代表 AR会话中捕获的视频帧的摄像机位置和成像特性的信息
ARSessionConfiguration...,如果想要学习AR 开发, 难点不是ARKit 框架,而是苹果在 2014 年推出3D游戏引擎框架SceneKit,这个框架至今没有被重用,但是相信AR 会让这个框架火起来,在年初我已经将SceneKit