首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS ARKit教程:用裸露手指在空中画画

ARKit教程插图:在iOS ARKit应用程序中与虚拟对象交互 在这篇文章中,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣ARKit示例项目。用户将手指放在桌子上,好像他们握笔,点击缩略图并开始绘图。...我们iOS ARKit示例完整源代码可以在GitHub上找到。 ? image 我们为什么要关注iOS ARKit? 每个有经验开发人员都可能意识到AR是一个古老概念。...相信我们很快就会走向一个新AR炒作高峰,通过这个新重要支点,它最终可以找到它本土市场,让增强现实应用程序开发成为主流。 但是有足够历史,让我们用代码弄脏手,看看苹果增强现实!...通过检测这些点相对于彼此从一帧移动到另一帧程度,可以估计设备在3D空间中位置。这就是为什么ARKit在面向无特征白色墙壁时放置时或者当设备移动得非常快而导致图像模糊时无法正常工作原因。...ARKit为我们提供了displayTransform从图像坐标空间转换到口坐标空间矩阵,但不是相反。那么我们怎么做反过来呢?通过使用矩阵逆。

2.2K30

ARKit介绍

Pokemon Go是第一个也许是最着名应用程序之一,它向我们展示了应用程序中AR强大功能。实现与Pokemon Go具有相同交互性应用程序并不容易,这就是为什么认为ARKit会有所作为。...,所以我决定使用ARKit创建自己测量应用程序开始观看介绍ARKit:来自WWDC17iOS增强现实视频。然后阅读文档并使用演示应用程序(在增强现实中放置对象)。...删除了加载ship.scn资源的当前场景,viewDidLoad因为想从干净环境开始(在摄像机视图中没有任何内容)。...然后UITapGestureRecognizer在主视图中添加了一个以识别用于添加节点轻击手势。...A SCNNode是“场景图结构元素,表示3D坐标空间中位置和变换”,其中可以附加几何图形,灯光,相机或其他可显示内容。决定使用球体作为几何体。

2.3K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

ARKit

ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验任务。您可以使用这些技术使用iOS设备后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。...例如,您可以在摄像机视图中显示用户面部并提供逼真的虚拟遮罩。您还可以省略摄像机视图并使用ARKit面部表情数据为虚拟角色设置动画,如iMessageAnimoji应用程序中所示。...建立您第一个AR体验 创建运行AR会话应用程序,并使用平面检测使用SceneKit放置3D内容。 了解ARKit世界跟踪 发现支持概念,功能和最佳实践,以构建出色AR体验。...protocol ARTrackable 场景中真实世界对象,ARKit跟踪位置和方向变化。 相机和场景细节 class ARFrame 具有位置跟踪信息视频图像作为AR会话一部分被捕获。...class ARCamera 有关AR会话中捕获视频摄像机位置和成像特征信息。 class ARLightEstimate 与AR会话中捕获视频帧相关联估计场景照明信息。

2.2K20

iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

我们iOS ARKit示例完整源代码可在GitHub上找到。 为什么我们现在应该关心iOS ARKit? 每个有经验开发人员都可能意识到AR是一个旧概念。...通过检测这些点在一个帧之间移动距离,我们可以估算出这个设备在3D空间中位置。这就是为什么当设备被放置在一个毫无特色白色墙壁上或者当设备移动得非常快导致图像模糊时候,ARKit不能正常工作。...,来寻找与屏幕视图中2D点相对应真实平面。...ARKit为我们提供了displayTransform从图像坐标空间转换为口坐标空间矩阵,但不是相反。那么我们怎么能做逆?通过使用矩阵倒数。...Apple Vision库允许开发人员跟踪视频流中对象。开发人员为他们要跟踪对象在初始图像帧内提供一个矩形坐标,然后在视频帧中提供矩形,并且该库返回该对象新位置。

1.8K10

使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

当您应用程序显示虚拟内容与实时摄像头图像,用户会感受到增强现实:产生虚拟内容是真实世界一部分错觉。...arkit1.jpg AR设备和SDK AR设备 在相当多文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔方式,透明显示将对象叠加到现实世界中。...运行AR会话连续从设备摄像机捕获视频帧(Frame)。对于每一帧,ARKit会将图像与来自设备运动感应硬件数据一起分析,以估计设备现实位置和方向。...ARKit SDK分析相机视图中内容,并根据可识别的功能和估计深度确定点数。碰撞结果按照与设备距离进行排序。平面优先于feature point.         ...这允许应用程序用真实世界光来照亮场景中对象。          AmbientColorTemperature是整个场景光环境光估计温度(开尔文)。

4.4K51

ARKit by Example - 第1部分:AR立方体

这篇第一篇文章将使用ARKit创建一个非常简单hello world AR应用程序。最后,我们将能够在增强世界中定位3D立方体,并使用我们iOS设备移动它。...如果您熟悉基本3D概念,那将非常简单。 如果你不能等到文章结尾,这里有一个应用程序视频。正如您在使用ARKit时所看到,我们可以将虚拟对象放置在现实世界中,并在我们移动相机时将它们固定到位。...即使这是一个非常简单应用程序,我们将通过这些系列文章继续构建越来越多功能,包括几何检测,3D物理和更多有趣东西。...image.png 运行项目,如果设备上所有内容都按预期工作,您应该会看到一个应用程序,其中显示了实时摄像头源和位于物理空间中飞机3D模型。...这堂课有几件事: 从视图中设备相机渲染实时视频流,作为3D场景背景 ARKit3D坐标系与SceneKit3D坐标系匹配,因此在此视图中渲染对象将自动匹配增强ARKit世界视图 自动移动虚拟

1.2K30

SDK新风口,AR SDK该怎么玩?

to B、to C都有涉足 虽然+以B端业务为主,太虚以C端开发者为主,但这并不意味着他们就完全放弃了其他客户群体。 +除了为企业定制解决方案之外,还推出了面向大众用户app——+小视频。...这是公司旗下AR短视频平台,让普通用户在拍摄时选择不同AR特效,并且上传视频至社区内,和大众分享。据+方面介绍,+小视频已经拥有400万用户总量,进一步推动了大众对于AR接受度。...这也成为了其它AR SDK可以抓住机会。 比如,我们现在已经能够感受到,ARKit在物体识别、3D追踪、现实交互等方面都还比较欠缺,但这些功能是AR接下来发展重要方向。...再大公司也不可能在一个全新领域里面尝试所有的方面,所以ARKit和ARCore更多起到一个很好教育市场作用,不需要其他企业再去跟别人说AR到底是一个什么东西了。...同时,ARKit和ARCore都只能解决AR里面非常小一个点,还有很多东西需要去做。 对于B端业务占比更大+来说,自己专长领域收到影响并不大。

2.2K80

苹果增强现实框架:ARKit

同时ARKit也支持自定义用OpenGL或Metal实现渲染类,但要自己管理与ARSession之间通信,同时要遵循iOS GPU命令不能在后台调用规则。...此外SCeneKitHitTest返回虚拟物品。 ARFrame摄像头视频包装类,包含位置追踪信息、环境参数、视频帧。...(这个在VR中用比较多,就是用一个贴满背景立方体包裹住摄像机所在空间,网上资料较多。) 3 . ARKit的如何模拟光源为什么产生阴影。...答:ARKit通过图像环境来设置模型环境光强度,而环境光是产生阴影。 (猜苹果应该是通过像素值来确定环境光,如果用高级一点方法完全可以添加直射光。...答:可以在已识别的物体位置上,添加一个node, 这样就能在之后处理中一直保持这个物体追踪。

3.2K00

ARKit示例 - 第2部分:平面检测+可视化

ARKit - 检测到平面并映射到楼层 在我们第一个hello world ARKit应用程序中,我们设置了我们项目并渲染了一个虚拟3D立方体,可以在现实世界中渲染并在您移动时进行跟踪。...一旦我们检测到一个平面,我们就会将其可视化以显示平面的比例和方向。...添加调试可视化 在我们开始之前,向应用程序添加一些调试信息是有用,即渲染从ARKit报告世界原点,然后渲染ARKit检测到特征点,这将有助于让您知道您所在区域是跟踪好与否。...提取结果 下面是走过房子一部分,从上面的视频中检测到飞机一些屏幕截图: 这是厨房里一个小岛,ARKit很好地找到了范围并正确定位了飞机以匹配凸起表面 image.png 这是一个看着地板镜头...image.png 识别外卖 以下是从平面检测中发现一些观点: 不要指望一架飞机与一个表面完美对齐,正如你从视频中看到那样,飞机被检测到但是方向可能已经关闭,所以如果你正在开发一个AR应用程序,它想让几何图形真正准确效果你可能会失望

2.9K20

建立您第一个AR体验

创建运行AR会话应用程序,并使用平面检测使用SceneKit放置3D内容。...下载 软件开发工具包 iOS 11.3+ Xcode 10.0+ Beta 概观 此示例应用程序运行ARKit世界跟踪会话,其内容显示在SceneKit视图中。...() configuration.planeDetection = [.horizontal, .vertical] sceneView.session.run(configuration) 仅当将显示视图显示在屏幕上时才运行会话...如果AR是您应用辅助功能,请使用该属性确定是否提供isSupported基于AR功能。 为检测到平面放置3D内容 设置AR会话后,可以使用SceneKit在视图中放置虚拟内容。...为了显示每个平面的当前估计形状,此示例应用程序还实现了renderer(_:didUpdate:for:)方法,更新ARSCNPlaneGeometry和SCNPlane对象以反映来自ARKit最新信息

1K20

WWV 2018年十大必看视频

注意:要在更短时间内观看更多视频,我们建议您从WWDC 2018视频站点下载高清/标清视频,然后使用VLC媒体播放器或QuickTime播放器将视频重播为1.5倍速或2.0倍速。您可以稍后感谢!...结果是您神经网络用户体验更快,应用程序包大小更少。 ARKit 2建立在我们最近在ARKit 1.5中看到改进之上。...用户自己短语可以调用应用程序功能来获取信息或调用操作 - 通常只需添加几行代码即可。 平台国家联盟所涵盖新项目远远超出在本文中提出范围。...特别是,新自定义Playgrounds显示转换器允许您在实时REPL类似的结果内联视图中显示您自己自定义值。他还强调了如何在项目中支持自己框架。...拥抱算法WWDC 2018 [视频链接] “最喜欢视频是”拥抱算法“ - David Abrahams和Crusty下一部分。这个视频并没有传播知识,因为提出了不同编码范例。

2.7K20

ARKit 到底怎么实现

app or game 集成iOS设备摄像头和运动功能,在你应用程序或游戏中产生增强现实体验 写过一个小实例100行代码实现手机AR,有兴趣可以去看看,这个demo 也是ARKit 原理介绍...ARKit 重要类介绍 ARSCNView 显示3D 内容视图 继承SCNView ,SCNView 继承UIView,所以这个视图可以是任何UIView子视图,所以你可以像使用UIView一样使用它...AR会话连续地从设备摄像机捕获视频帧。...对于每一帧,ARkit分析图像,通过从装置运动传感硬件来判断设备实际位置数据 ARCamera 代表 AR会话中捕获视频摄像机位置和成像特性信息 ARSessionConfiguration...,如果想要学习AR 开发, 难点不是ARKit 框架,而是苹果在 2014 年推出3D游戏引擎框架SceneKit,这个框架至今没有被重用,但是相信AR 会让这个框架火起来,在年初已经将SceneKit

1.1K10

ARKit 简介-使用设备相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

喜欢分段,所以我要选择那个类别。认为灰色在这里看起来不错。我们来试试吧。现在我们正在检测地板。一旦完成,沙发就会弹出屏幕。现在要做就是将它正确放置在房间里,看看它是否合适。...SNAPCHAT Snapchat:这个社交媒体应用程序以其娱乐相机过滤器而闻名。无论是将动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你朋友。...接口 这是您刚刚创建新项目后第一个屏幕。左侧第一个面板是Project Navigator,其中显示了项目的所有文件。在中间,您可以在项目编辑器中管理项目。...第一次运行该应用程序时,它会询问您是否可以访问您相机。您需要允许在屏幕上查看相机看到内容并继续使用ARKit项目 结论 我们刚刚开始AR。我们学到了什么是ARKit,它是多么多样化。...您可以使用此框架构建非常酷应用程序希望你很高兴能继续学习这门课程,学习如何自己创作。 原文: https://designcode.io/arkit-intro

3.6K30

WWDC 2018年十大视频评论

注意:要在更短时间内观看更多视频,我们建议您从WWDC 2018视频站点下载高清/标清视频,然后使用VLC媒体播放器或QuickTime播放器将视频重播为1.5倍速或2.0倍速。您可以稍后感谢!...结果是您神经网络用户体验更快,应用程序包大小更少。 ARKit 2建立在我们最近在ARKit 1.5中看到改进之上。...用户自己短语可以调用应用程序功能来获取信息或调用操作 - 通常只需添加几行代码即可。 平台国家联盟所涵盖新项目远远超出在本文中提出范围。...TJ Usiyan概述了更高级Playground功能。特别是,新自定义游乐场显示转换器允许您在实时REPL类似的结果内联视图中显示您自己自定义值。他还强调了如何在项目中支持自己框架。...拥抱算法WWDC 2018 [视频链接] “最喜欢视频是”拥抱算法“ - David Abrahams和Crusty下一部分。这个视频并没有传播知识,因为提出了不同编码范例。

3.3K20

苹果WWDC2018:暗黑界面的新版macOS发布,唯一“新产品”是只表带

让我们先一睹为快这两小时核心内容,想啃生肉果粉儿可以直接拉到文末看发布会视频回顾哦: 一系列软件更新——iOS 12、ARKit 2发布:防沉浸设计、AR仍是重点; 推出更强大Apple Watch...例如,可以添加诸如“Siri,钥匙丢了”之类快捷语,以显示Tile应用中信息。 又比如,可以根据你每天买咖啡模式自动下单。...iOS 12另一大改革是,新增App勿扰模式,消息显示更容易被关闭。Siri甚至会建议你关闭不使用应用程序通知。...这一功能在使用时会实时扫描你脸部,并且可以在拍照、视频中实时替换你真实形象。...8、全新Mac App Store mac App Store是苹果电脑系统一大短板,时隔多年后,苹果似乎终于想起了这个被遗忘地方。界面更新,包括从iOS带来功能,应用程序视频预览。

63740

WWDC 2018进行时|ARKit 2.0众望所归,新格式USDZ意在何为?

其让大家能在随意捕捉内容中,添加各种AR效果,以实现用数字标识信息、在现实中增加虚拟物品、用增强现实替代原有场景效果。...这些个性化Memoji还可用于拍照、录制视频(Facetime对话也支持),也能添加文字、其他图片表情等元素。...测量应用程序Measure,展示谷歌AR技术 据悉,随ARKit 2.0一同登陆还有应用程序Measure。顾名思义,这是一款AR测量App,允许用户对现实世界进行一系列测量。...Measure能一次操作,轻松测量物体长、宽、高等数据,测量数值会实时显示在物体上方,方便用户浏览。 ?...显而易见,Measure在对象检测、追踪优化、实时算法、即时反馈和逼真的渲染等方面的要求,提高不少。而大会中演示视频短小快,或许也正是因为苹果想要展示不是视频本身,而是其背后技术。

1K70

ARKit和CoreLocation:第一部分

演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分 背景 自从写了一篇新博客帖子以来,已经有一段时间了...ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验任务。 在iOS 11中,Apple已经将ARKit强大功能释放到了iOS开发社区。...会话是一种封装应用程序活动定义时段内包含逻辑和数据方法。使用URLSession时,这是应用程序发送网络请求并接收数据作为回报时逻辑和数据。...我们球体将自动显示为跟踪真实世界位置,因为ARKit将SceneKit空间与真实世界空间相匹配。如果我们想要使用坐标,我们可能需要找到一些持久东西来锚定提示我们节点将来。...向量,矩阵和线性代数,哦! ? 一个二乘四矩阵 如果你还记得回到数学课,那么矢量有一个幅度和方向。

2.2K20

最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

AR字形 应用程序可以在控件中显示AR字形,以启动基于ARKit体验。 ? 按预期使用AR标志符号。该标志符号应严格用于启动基于ARKit体验。...“画中画”可以使您在另一个应用程序中工作时观看视频。 ? 设计适应性强界面,并保证在拆分视图中运行流畅。...大型“天气”小部件还显示相同数据,包括六个小时预报,并添加接下来五天预报。 ? 避免创建仅启动应用程序执行任何操作小部件。人们喜欢小部件是因为它们提供了对有意义内容即时访问。...这些按钮应用于执行省时常规任务,从而无需打开应用程序。 避免提供破坏性行动。在通知详细信息视图中提供破坏性操作之前,请仔细考虑。如果必须提供,请以红色显示,以避免意外后果。...在iPad上,或者如果您应用程序没有自己导航栏,请在包含导航栏全屏模式视图中打开预览。

4.2K20

为什么我们建立了Magic Sudoku,ARKit Sudoku Solver

当Apple在WWDC17上宣布ARKit时,立即知道想用它来构建一些东西。开始考虑潜在应用创意。 有一堆想法,但想找到一个符合标准列表想法。...其中,想学习Swift,使用ARKit,并且第一次将我脚趾浸入机器学习中。但首要是:想要通过增强现实来构建实际可以改进东西! ?...他们为“酷”因素增加了增强现实,但基本上只是在你正处于“仅仅因为”房间视频信息顶部放置一个3D模型并称之为一天。 哎呀,甚至Pokemon Go都属于这一类。...数独求解器本身并不是很酷部分。在大约1个月开发时间内,编写实际解决难题代码只用了一两个小时。 技术人员倾向于理解为什么应用程序很酷。...与最简单求解器相比,数据输入时间节省是夜晚和白天(键盘输入与直播视频立即扫描)。与上一代图像扫描数独求解器相比,流程大大简化和简化。

60120
领券