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javaif else语句入门

大家好,又见面了,全栈君 条件语句程序中根据条件是否成立进行选择执行一类语句,这类语句在实际使用中,难点在于如何准确抽象条件。...1 、if语句 if关键字中文意思如果,其细致语法归纳来说总共有三种:if语句、if-else语句和if-else if-else语句,下面分别进行介绍。...一个独立语句。...在实际代码中,可以使用大括号使整个程序结构更加清楚。 对于if-else语句来说,因为if条件和else条件互斥,所以在实际执行中,只有一个语句功能代码会得到执行。...if-else if-else语句Java语言中提供一个多分支条件语句,但是在判断某些问题时,会书写比较麻烦,所以在语法中提供了另外一个语句——switch语句来更好实现多分支语句判别。

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【Python】判断语句 ② ( if else 语句 | if else 语句语法 | Python 中空格缩进 | 代码示例 )

一、if else 语句语法 if else 语句语法 : if 条件判定: 满足条件要执行代码1 满足条件要执行代码2 满足条件要执行代码3 else: 不满足条件要执行代码1 不满足条件要执行代码...2 不满足条件要执行代码3 后续代码 条件判定 没有括号 : 注意与其它语言进行区分 , 判断条件之外不写括号 ; 条件判定 结果 : 必须 布尔类型 , 值为 True 或 False ; 冒号...: if 条件判定 和 else 后面 冒号很重要 , 一定要写上 ; 4 空格缩进 : 条件判定满足 执行代码 , 和 条件判定不满足要执行代码 , 之前有一个 四个空格 缩进 ; else...与 if 同级 , 前面不加缩进 ; else 代码块也需要添加 4 空格缩进 ; 二、Python 中空格缩进 Python 语言中 , 通过空格缩进 , 判断代码归属 , 相当于 其它语言...大括号 ; Python 中 , 空格缩进 Python 语法中很重要一部分 , 4 空格缩进决定了 Python 代码逻辑结构 ; 多行代码同时具有 4 空格缩进 , 那么这些代码相当于写在同一个大括号中

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为什么if-else会影响代码复杂度

关于if-else争议 之前写了一篇文章《用规则引擎消除if语句,提高了代码可扩展性》,这篇文章想阐述观点复杂if语句可能会影响代码阅读和代码扩展性,会将非业务条件逻辑与业务逻辑混合在一起...当然也有赞同观点: 统计了下,有八成读者评论反对用其他方法代替if-else。所以我还是想写篇文章表达下观点。...关于if-else观点 其实觉得大部分开发反对用其他方法代替if-else可能编写项目迭代变化不多,本身业务并不那么复杂,用if-else反而更简单。...以及类似的switch控制语句,本质上一种硬编码行为,这种硬编码问题在于当需求发生改变时,需要到处去修改,很容易遗漏和出错。...很多项目其实会有重构环节,我们在重构时思考觉得也不晚。 关于减少复杂if-else方法,推荐大家看看这些文章: “[if-else语句太多了?

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原生基础判断语句中switch语句和if else if语句区别

条件判断语句程序开发过程中一种经常使用语句形式,和大部分编程语言相同,JavaScript 中也有条件判断语句。...所谓条件判断,指的是程序根据不同条件来执行不同操作,例如根据年龄来显示不同内容,根据布尔值 true 或 false 来判断操作成功还是失败等。...JavaScript三种条件语句: 1、“if else语句,语法“if(条件){...}else{...}”; 2、“switch...case”语句; 3、三元运算语句,语法“条件表达式 ?...其实不管在js原生也好在python或者java中或者c中都有:switch语句和if else if语句 你会发现他们有的时候可以互换,那有人就问,那为什么要出两种相同条件语句呢?...而if...else语句由几种条件,就得判断多少次。 4.当分支比较少,if.....else语句执行效率比switch语句更高! 5.当分支比较多时,switch语句执行效率较高,而结构更加清晰

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为什么 useState 返回 array 而不是 object?

前言 这是今天收到一条推送文章,发现自己好像也没有去思考过这个问题,于是点进来了 明白了原因之后,想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解同学 正文 先来看看 useState 日常用法 const...[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回一个数组,那么为什么返回数组而不是返回对象呢?...为什么返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 解构赋值,来看 2 个简单例子: 数组解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回数组,那么使用者可以对数组中元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回对象,在解构对象时候必须要和 useState 内部实现返回对象同名...总结 useState 返回 array 而不是 object 原因就是为了降低使用复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState

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深入了解 Golang 条件语句:if、elseelse if 和嵌套 if 实用示例

= y (x > y) && (y > z) (x == y) || z Go具有以下条件语句: 使用if来指定在指定条件为真时执行代码块 使用else来指定在相同条件为假时执行代码块 使用else...else语句 使用else语句来指定在条件为假时执行一段代码。...语法 if 条件 { // 如果条件为真,则执行代码 } else { // 如果条件为假,则执行代码 } 使用if else语句示例: 示例 在此示例中,时间(20)大于18,因此if条件为假...} } else语句括号应该像} else {这样写: 示例 将else括号放在不同行会引发错误: package main import ("fmt") func main() { 温度.../prog.go:9:3: 语法错误:意外 else,期望 } else if 语句 使用 else if 语句在第一个条件为假时指定新条件。

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链式调用 | 代码没有else

嗯,代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们真实业务场景中使用设计模式。...代码demo package main //--------------- //代码没有`else`系列 //责任链模式 //@auhtor TIGERB<https://github.com/...可被合成复用结构体 type Next struct { // 下一个对象 nextHandler Handler } // SetNext 实现好 可被复用SetNext方法 // 返回下一个对象...代码没有`else`,只是一个在代码合理设计情况下自然而然无限接近或者达到结果,并不是一个硬性目标,务必较真。 2....---- 代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree/master/go/src/patterns

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python else语句在循环中运用详解

1、首先,要知道,break距离哪个循环最近,那么就作用于哪个循环,上边在内循环中,那么就作用于内循环。其次,内循环在外循环中,那么内循环对于外循环来说就是一条语句。...elsei=奇数时候,条件不成立,所以会正常结束内循环,最后执行else语句。...那么就也是说当while循环正常结束时候才会执行else语句,若被break则将无法执行 (2)分析:将内循环计数器改为j = 6为什么会输出10个小于?...首先要知道,不管while循环还是for循环,使用else都是一样道理,当循环正常结束才会执行else,否则将不会执行else语句。 外循环循环10次,内循环5次,外循环1次,内循环5次。...二、总结 不管while循环也好还是for循环也好,当与else一起使用时候都是一样道理。

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客户决策 | 代码没有else

嗯,代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们真实业务场景中使用设计模式。...上面的概念关键词: 算法:就是行为 标准:就是interface 客户端:客户端相对,谁调用谁就是客户端 场景:判断条件 决策:判断过程 概念很容易理解,不多说。...值判断哪种支付方式策略 同时得到了我们UML图: ?...代码没有`else`,只是一个在代码合理设计情况下自然而然无限接近或者达到结果,并不是一个硬性目标,务必较真。 2....---- 代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 代码没有else 链式调用 | 代码没有else 代码组件 | 代码没有else 订阅通知 | 代码没有else

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代码模板 | 代码没有else

嗯,代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们真实业务场景中使用设计模式。...我们可以得到以下结论: 煮面过程步骤稳定不变 煮面过程烧水方式可变 我们有哪些真实业务场景可以用「模板模式」呢?...比如抽奖系统抽奖接口,为什么: 抽奖步骤稳定不变 -> 不变算法执行步骤 不同抽奖类型活动在某些逻辑处理方式可能不同 -> 变某些算法 怎么用「模板模式」?...关于怎么用,完全可以生搬硬套总结使用设计模式四个步骤: 业务梳理 业务流程图 代码建模 代码demo 业务梳理 通过历史上接触过各种抽奖场景(红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、...代码没有`else`,只是一个在代码合理设计情况下自然而然无限接近或者达到结果,并不是一个硬性目标,务必较真。 2.

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