在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
Makefile是一个强大的工具,用于自动化构建过程和任务管理。通过Makefile,我们可以定义和调用其他目标,并传递参数,实现功能的封装和复用。本文将介绍如何在Makefile中实现这一目标,并提供详细的示例代码。
举例来说,如果你在Windows下使用Microsoft Visual Studio,然后你需要把QMAKESPEC环境变量设置为win32-msvc。如果你在Solaris上使用gcc,你需要把QMAKESPEC环境变量设置为solaris-g++。
在开发过程中,我们经常使用Makefile来自动化构建流程。接下来将详细介绍如何在Makefile中调用当前脚本的目标,例如:make HOST=10.0.0.1 VERSION=v1.0 all。我们将通过具体示例和详细解释,帮助读者理解并掌握这一技巧。
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
由于学习本文需要Nginx源码及搭建相关的编译环境,且本文与前面的文章有先后呼应关系,所以建议大家按以下文章顺序阅读
六、另类风格的makefile 即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects) 这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
qmake 有一个持久化配置系统,它允许在 qmake 中设置一次属性,并在每次调用 qmake 时查询它。
对象和数组时 Javascript 中最常用的两种数据结构,由于 JSON 数据格式的普及,二者已经成为 Javascript 语言中特别重要的一部分。在编码过程中,我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段。ES6 中添加了可以简化这种任务的新特性:解构。解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程。
这个包本身自带了kconfig,可直接在这个包里面执行make menuconfig进行配置,然后执行make
我们经常可以在其他编程语言(如GO语言)中看到多返回值这种特性,因为在很多实际场景中,函数的返回值中,函数的返回值并不只有一个单一的值。ES6之前,并没有可以直接使用语法来实现多返回值的特性。ES6终于出现了解构赋值的语法糖来解决此类问题。
在系统运维中,Makefile 是一种强大的工具,用于管理和自动化各种任务。它能够有效地处理任务执行、文件生成、系统管理等操作。本文将介绍一些常见的Makefile编写技巧,帮助运维工程师更好地利用Makefile来自动化任务。
如果您有从Linux服务器上的源代码安装软件的经验,您可能会遇到make实用程序。该工具主要用于自动编译和构建程序。它允许应用程序的作者轻松地布置构建该特定项目所需的步骤。
在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
https://www.gnu.org/software/make/manual/make.pdf
原英文文档:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-project-files.html 创建项目文件 项目文件包含qmake构建你的应用程序,库文件,或插件需要的所有信息。通常,你会在项目文件里使用一系列的声明指定资源,但是对简单程序构造的支持,允许你为不同的平台或环境描述不同的构建过程。 项目文件元素 qmake使用的项目文件格式可以支持简单和复杂的构建系统使用。简的项目文件使用简单的声明样式,定义标准的变量,用于指出项目中使用的头文件和源文件
所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念。
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
要运行程序,请将其保存在名为“hello_world.dart”的文件中,并在终端中执行以下命令。(如果没有dart环境,请先完成安装。)
makefile很重要 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app、lib、subdirs、vcapp、vclib)。
简单地说,我们在PC机上编译程序时,这些程序是在PC机上运行的。我们想让一个程序在ARM板子上运行,怎么办?
QMake扩展了每个工程文件的信息,生成一个执行编译和链接过程的必须命令的MakeFile。
在 Python 编程语言中,None 是一个特殊的常量,它代表了 “无” 或 “没有值”。你可以把它想象成一个空盒子,这个盒子里什么都没有。在其他编程语言中,可能会用诸如 null、nil、或者 undefined 等来表示相似的概念。
这是一篇对于Go语言和Kubernetes新手来说再适合不过的文章了。文中详细介绍了从代码编写到用容器的方式在Kubernetes集群中发布,一步一步,一行一行,有例子有说明,解释透彻,贯穿始末,值得每一个容器爱好者和Go语言程序员去阅读和学习。 也许你已经尝试过了Go语言,也许你已经知道了可以很容易的用Go语言去写一个服务程序。没错!我们仅仅需要几行代码[1]就可以用Go语言写出一个http的服务程序。但是如果我们想把它放到生产环境里,我们还需要准备些什么呢?让我用一个准备放在Kubernetes上的服务
https://github.com/CoderDuanGe/gdbdebug/tree/master/section1 makefile参数: CFLAGS: -gundefined[在这里插入图片描述]有了-g参数调试比较方便,如果没有-g参数,就没有调试信息,调试比较的困难gdb的使用1.对文件进行gdb调试:
http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile:MakeFile%E4%BB%8B%E7%BB%8D
makefile 介绍 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令如何去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是: 1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。 2)如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件
您可能知道,定义React组件的最简单方法是编写 JavaScript 函数,如以下示例所示。
JavaScript 是一种多功能且强大的编程语言,是现代网页开发不可或缺的一部分。作为开发者,我们总是在寻找聪明的技巧和方法来提高生产力并创建高效的代码。在这篇文章中,我们将分享十个超赞的 JavaScript 技巧,帮助你将开发技能提升到一个新的水平。这些技巧涵盖了 JavaScript 编程的各个方面,从性能调优到调试等等。
在编译内核前,一般是根据已有的配置文件(一般在内核根目录下的arch/arm/configs/文件夹下,把该目录下的xxx_defconfig文件拷贝到内核根目录下,并重命名为.config)来进行编译; 或者需要先配置裁剪内核。
2) 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如前面定义猫类 的 int age 就是属性
导读:本文以 Reids 6.0 版本的 readme 为底本,结合 unstable 分支进行整理。从 Redis 是什么?怎么构建、如何运行、体验,及主要代码文件、数据结构等方面从高纬度视角介绍 Redis,以及如何阅读 Reids 源代码。
简介: Docker 和 go-micro Docker简介 随着云计算的到来和微服务的诞生,服务在部署的时候有更多的压力,但是一次一小段代码就产生了一些有趣的新思想和新技术,其中之一就是容器的概念。 在早些的时候,团队部署一个庞大的服务到静态服务器,运行一套操作系统,需要使用一组预定义的依赖来跟踪。例如,可能是由管理员提供的 虚拟机或者 。伸缩是昂贵的并且不一定有效,最常见的是垂直缩放,例如在静态服务器上投入越来越多资源。 针对虚拟机的配置,伴随着像 vagrant 这样的工具越来越常使用。但是运
在本文中,我们将讨论可空类型和空合并操作符以及如何在基于c#的代码中使用它们。 这是c#编程中的一个基本概念。在这里,我将解释可空类型,c#中的空合并操作符,以及如何在LINQ中使用该操作符。 c#中
你有没有花一个下午的时间来阅读Mozilla的文档?如果你有,你就会很清楚,网上有很多关于JavaScript的信息。这使得人们很容易忽视一些比较生僻的JavaScript操作符。
以太坊不仅是一种加密数字货币,它更是功能完备的智能合约平台,solidity就是用来开发以太坊上的智能合约的原生开发语言。solidity最早发布于2015年,它是第一种图灵完备的智能合约专用开发语言。目前除了以太坊之外,在其他区块链中也逐渐开始支持solidity,例如hyperledger fabric、tendermint等。在这个solidity快速教程中,我们将使用最新0.5版的solidity,以一个具体的案例来介绍solidity智能合约的开发、部署与交互,希望对你快速掌握solidity智能合约的开发有所帮助。
第一部分、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,ma
飞桨(PaddlePaddle)为用户提供技术领先、简单易用、兼顾显存回收与复用的显存优化策略,在Transformer、BERT、DeepLabV3+上Max Batch Size性能优于对标开源框架,在YOLOv3、Mask-RCNN模型上显存性能与对标开源框架持平,有兴趣的同学可以试一下,上一组数据先睹为快。
函数有助于将我们的程序分解为更小的模块化块。随着我们的计划越来越大,功能使其更加有条理和易于管理。
Makefile是一个规定了怎么去编译和链接程序的脚本文件,在执行make命令时会执行该文件,window环境下的IDE,如visual studio已经集成了该功能,不需要关心程序的编译规则,在linux下做C/C++开发时经常用到,会写Makefile是程序员的必备技能。说到这里首先要知道一个工具make。
进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)
飞桨(PaddlePaddle)为用户提供技术领先、简单易用、兼顾显存回收与复用的显存优化策略,在Transformer、BERT、DeepLab V3+上Max Batch Size性能优于对标开源框架,在YOLOv3、Mask-RCNN模型上显存性能与对标开源框架持平,有兴趣的同学可以试一下,上一组数据先睹为快。
我先验证了一下结果给大家说,上面部分代码运行结果为 0 . 下面部分代码编译执行报错(变量可能未初始化)。
类 程序主要就是数据以及对数据的操作,为方便理解和操作,高级语言使用数据类型这个概念,不同的数据类型有不同的特征和操作,Java定义了八种基本数据类型,其中,四种整形byte/short/int/long,两种浮点类型float/double,一种真假类型boolean,一种字符类型char,其他类型的数据都用类这个概念表达。 前两节我们暂时将类看做函数的容器,在某些情况下,类也确实基本上只是函数的容器,但类更多表示的是自定义数据类型,我们先从容器的角度,然后从自定义数据类型的角度谈谈类。 函数容器 我
前面有一片文章分析make menuconfig执行过程:http://blog.csdn.net/xinyuan510214/article/details/50964808
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