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React服务端渲染实践

React 提供两个用于在服务端渲染组件方法:renderToString 和 renderToStaticMarkup。这两个方法作用都是将虚拟 Dom 转换为 HTML 字符串进行输出。...如果检测到 data-react-checksum 值不一致,React 会舍弃服务端提供 Dom 结构,然后重新渲染组件并将其挂载到页面中,这种情况下将不再拥有服务端渲染带来性能优势。...StaticRouter react-router 针对服务端渲染场景专门提供一个组件 StaticRouter,因为服务端渲染都是无状态,服务端根据请求 url,传递给 StaticRouter...renderRouters 方法生成对应组件,通过 react-dom/server 提供 renderToString 方法将组件渲染成字符串,最后嵌入 html 片段中返回。...服务端执行时候会将调用 getInitialProps 静态方法获取到数据传到组件 props 上,服务端渲染时候就可以直接从组件 props 上获取到数据完成组件渲染工作了。

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React Native是怎么渲染出原生组件

最近工作需要研究一下React Native 工作流程,理了一下 React Native 是怎么把控件最终渲染在屏幕上。...在开始研究这个问题之前,我们缕一下我们困惑: ReactReact Native 和 native 关系 React Native 开始渲染逻辑入口 React Native 是怎么更新 UI...LayoutInspector 工具来查看布局: 这里画出创建节点树图: 可以看到这里实际上布局展示这几个 View 都是在 ReactRootView 下面同一层。...在 CreateView 加个断点则会发现,Text 组件其实在 js 端创建了不同节点,一个Text包括 1个 RCTRawText 和 1个 RCTText ,那么这时候就有一个疑惑,**为什么创建...所以中间很多层 RCTView 只是为了布局时候使用,RN 已经很聪明把这些辅助类节点在实际渲染时候给移除了。这样也能保证对应到 native 端时候,做太多无用层级渲染

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手动发包只握手两次发现TCP秘密···

回答 以下是回答: 首先来回答这位球友最开始问题:客户端发送完第三个握手后,是不是不管服务器有没有收到,直接就发送数据?...是不是服务端还得回复自己一下:收到了你第三次握手包了,你可以发送数据。 但如果这样一来,那是不是就变成了四次握手,而不是三次握手呢?...这里虽然把第三次握手那一行注释,但直接发送那个GET请求包中,ACK标记是置位,所以服务端就把这个GET包当成了第三次握手。...所以结论就是:如果第三次握手包服务器没有收到,就直接发送数据,服务器将这个携带应用数据包当做第三次握手(前提是这一个包中携带有ACK标记)。 除了上面的回答外,这位球友又评论补充一个问题: ?...以上就是对这位球友问题全部解答。

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React源码分析与实现(一):组件初始化与渲染

React源码分析与实现(一):组件初始化与渲染 原文链接地址:https://github.com/Nealyang 转载请注明出处 前言 战战兢兢写下开篇…也感谢小蘑菇大神以及网上各路大神博客资料参考...react最初设计灵感来源于游戏渲染机制:当数据变化时,界面仅仅更新变化部分而形成新一帧渲染。所以设计react核心就是认为UI只是把数据通过映射关系变换成另一种形式数据,也就是展示方式。...同样,熟悉react使用方法的人也会有疑惑,怎么实例代码中render最后returnReact.DOM.p(null,message) 所以到这里,就不得不说一下react编译阶段 编译阶段...ReactMount.renderComponent在react初探章节讲过。如果组件渲染过,就更新组件属性,如果组件没有渲染过,挂载组件事件,并把虚拟组件渲染成真实组件插入container内。...其实可以参照上面直接亮出来自己写代码部分。 如上,其实我们已经完成了组件初始化、渲染~ ?

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一道 React 面试题:在浏览器、组件和元素中都渲染些什么?

在这里混用这些词是不对,但是认为 React 初学者需要了解它们区别。React 官方博客上有一篇文章专门说明这些概念,但我认为这些内容对于初学者来说还远远不够。...这个对象实际上描述组件所代表 DOM 节点。对于函数组件来说,此元素是函数返回对象。对于类组件,元素是组件渲染函数返回对象。React 元素不是我们在浏览器中所看到。...它只是用函数调用来确定要为该函数渲染 DOM 元素。 最重要是,ReactDOM 不会在浏览器中渲染组件,也不会渲染元素(这里术语元素代表 React.createElement 返回值)。...下面以 reactjs.org 官网提供 HelloMessage 案例作为例子,对这个例子稍微做了一些修改,使其具有函数组件: const Today = () => ( Today...元素是我们在 ReactDOM.render 调用中开始元素: // 这是 React element 这个 React 元素描述渲染

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发现华点:vue规定用普通函数定义方法,为什么react又要用箭头函数!

大家好,是年年! 如果使用过react和vue,应该发现过一个问题:vue告诉我们不应该把方法、生命周期用箭头函数去定义;而在react组件中,把方法写成箭头函数形式却更方便。...button> ) } } ReactDOM.render(,document.getElementById('root')) 组件定义两个方法...在调用时分别打印this,结果如下: 箭头函数中this正确指向组件实例,但普通函数中却指向undefined,为什么?...这时就出现this指向undefined情况。 但为什么使用箭头函数,this又可以正确指向组件实例呢?...这样就可以解释为什么react组件中,箭头函数this能正确指向组件实例。

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第 006 期 React 运行时性能优化之减少渲染组件次数

减少组件渲染次数,能提升 React App 运行时性能。通过写法优化,可以减少不必要组件渲染次数。 优化写法 1....组件 Render 时,避免 state, props 没变组件 Render 组件 Render 会导致其子组件 Render,即使子组件 state, props 没变。...子组件用 PureComponent 和 React.memo 可以避免这种情况下 Render。类组件用 PureComponent,函数组件React.memo。...示例: // 类组件 class class ClassComp extends React.PureComponent{} // 函数组件 function FnComp () {} React.memo...函数组件 Render 时,避免变化函数属性值,导致子组件 Render 函数组件函数,每运行一次,都会生成一个新函数。

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第 006 期 React 运行时性能优化之减少渲染组件次数

减少组件渲染次数,能提升 React App 运行时性能。通过写法优化,可以减少不必要组件渲染次数。 优化写法 1....组件 Render 时,避免 state, props 没变组件 Render 组件 Render 会导致其子组件 Render,即使子组件 state, props 没变。...子组件用 PureComponent 和 React.memo 可以避免这种情况下 Render。类组件用 PureComponent,函数组件React.memo。...示例: // 类组件 class class ClassComp extends React.PureComponent{} // 函数组件 function FnComp () {} React.memo...函数组件 Render 时,避免变化函数属性值,导致子组件 Render 函数组件函数,每运行一次,都会生成一个新函数。

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React18useEffect会执行两次

一、执行两次useEffect。 前段时间在本地启一个 React Demo 项目,在编码过程中遇到一个很奇怪“Bug”。 其中简化版代码如下所示。...; }; 是万万没想到,就这样几行简单代码竟然会触发一个“Bug”。 此“Bug”表现为: 在 Chrome 控制台里发现 “Hello world!” 被打印两次”。...3.之所以执行两次,是为了模拟立即卸载组件和重新挂载组件。 为了帮助开发者提前发现重复挂载造成 Bug 代码。 同时,也是为了以后 React新功能做铺垫。...每次组件渲染时,React 都会更新页面 UI,然后运行 useEffect 中代码。...知道 useEffect 执行时机,也就能明白为什么 React18 中 useEffect 会执行两次

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Spring Boot 中同一个 Bug,竟然把两次

真是郁闷,不过这事又一次提醒解决问题还是要根治,不能囫囵吞枣,否则相同问题可能会以不同形式出现,每次都得花时间去搞。刨根问底,一步到位,再遇到类似问题就可以分分钟解决。...于是尝试将 Spring Boot 版本切换到 2.1.4 ,切换回去之后,果然就 OK,再次启动项目又不会报错了。于是基本确定这是 Spring Boot 版本升级带来问题。...Security 依赖(第一次踩坑之后,每次用 Spring Session 都会自觉加上 Spring Security 依赖),运行时候竟然没报错!...就郁闷。...于是大概明白,这可能是一个 Bug,而不是版本升级新功能。 这一次,那我就打算追究一下问题根源。 源头 要追究问题源头,我们当然得从 Spring Session 自动化配置类开始。

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深入理解React

对于常用库和框架,如果仅限于会用,觉得还是远远不够,至少要理解它思想,这样才知道怎么可以发挥最大威力,这篇文章是看了react-lite源码后写。...key reactdiff会根据子组件key来对比前后两次virtual dom(即使前后两次组件顺序打乱),所以这里key最好使用不会变化值,比如id之类,最好别用index,如果有两个子组件互换了位置...showLoading && 如果showLoading是个数字0,那么最后渲染出来居然是个0,但是showLoading是个false或者null,最后就什么都不渲染,这个是为什么...但是react-lite在渲染组件时候(递归渲染虚拟dom),会判断当前是否为布尔类型和null,如果是布尔类型或者null,则会被直接过滤掉。...,组件没有重新渲染,但是更新后state和props已经挂载到了组件上面,这个时候如果打印state和props,会发现拿到已经是更新后

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React】946- 一文吃透 React Hooks 原理

2 多个react-hooks用什么来记录每一个hooks顺序 ?换个问法!为什么不能条件语句中,声明hooks? hooks声明为什么组件最顶部?...7 为什么两次传入useState值相同,函数组件不更新? ... ? 如果你认真读完这篇文章,这些问题全会迎刃而解。...那么通过调用lastRenderedReducer获取最新state,和上一次currentState,进行浅比较,如果相等,那么就退出,这就证实为什么useState,两次值相等时候,组件渲染原因...如果两次state不相等,那么调用scheduleUpdateOnFiber调度渲染当前fiber,scheduleUpdateOnFiber是react渲染更新主要函数。...五 总结 上面我们从函数组件初始化,到函数组件更新渲染,两个维度分解讲解了react-hooks原理,掌握react-hooks原理和内部运行机制,有助于我们在工作中,更好使用react-hooks

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React高频面试题梳理,看看面试怎么答?(上)

前段时间准备面试,总结了很多,下面是在准备React面试时,结合自己实际面试经历,以及以前源码分析文章,总结出来一些 React高频面试题目。...为什么代码中一定要引入 React为什么 React组件首字母必须大写? React渲染 真实Dom时做了哪些性能优化? 什么是高阶组件?如何实现? HOC在业务场景中有哪些实际应用场景?...当你环境不支持 Symbol时, $$typeof被赋值为 0xeac7,至于为什么React开发者给出了答案: 0xeac7看起来有点像 ReactReact组件渲染流程是什么?...为什么React组件首字母必须大写?...并且,在单独渲染节点时, React还考虑 fragment等特殊节点,这些节点则不会一个一个插入渲染。 什么是高阶组件?如何实现?

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浅谈前端状态管理(下)

尽管在 Redux 里还是没办法做到一切都是确定(如异步)但是应该保证大多数部分都是确定包括: 视图渲染是可确定 状态重建是可确定 至于为什么要这么做,上一篇已有提及。...return super.render() } } } } 这里提一下为什么要继承原组件(// ps)。...如果常规写法返回一个类组件(class KeepAlive extends React.Component),那本质上就是父子组件嵌套,父子组件生命周期都会按秩序执行,所以每当回到列表页获取状态时,会重复渲染两次...,这是因为 HOC 返回组件调用了原组件方法,到导致列表页请求两次渲染两次。...尽管你写可能不够好或是咋样,虚心接受批评就是,毕竟厉害的人多着呢。 最后 已经尽量写详细,但是众口难调,请大佬轻喷~ 都看到这,不点赞关注一下(或者提些意见)再走吗?

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React 作为 UI 运行时来使用

宿主树是相对稳定,大多数情况更新并不会从根本上改变其整体结构。如果应用程序每秒都会将其所有可交互元素重新排列为完全不同组合,那将会变得难以使用。那个按钮去哪为什么屏幕在跳舞?...我们之前渲染 作为第一个(也是唯一)子元素,接下来我们想要在同一个地方再次渲染 。在宿主实例中我们已经有一个 为什么还要重新创建呢?... :渲染含有文本React: 好,让我们开始吧: ? 这就是为什么我们说协调是递归式。...如果 React 立即重渲染组件以响应 setState 调用,最终我们会重渲染组件两次: ***进入React浏览器click事件处理过程*** Child(onClick) -setState...当然有一些内容并没有提到——主要是因为我们也不太清楚。目前 React 对多道渲染支持并不太好,即当父组件进行渲染时需要子组件提供信息。

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批量导入Excel文件,为什么导入数据重复

小勤:大海,为什么从Excel文件夹导入数据重复? 大海:数据给我来试试看?...Step-01:新建查询-从文件夹 确定后,我们看到文件夹里有3个文件: 这里,显然是因为将合并工作表和数据源放在同一个文件夹下,所以Power Query将合并工作表也显示出来,并且...Table 和DefineName情况在Excel中可通过以下方法识别(以下2图不是本文涉及数据导入操作步骤): 了解这些内容之后,我们就可以按需要去选择数据以避免重复。...Step-06:展开数据 Step-07:将第一行提升为标题行 Step-08:删除不需要列 Step-09:删除不需要空行 Step-10:数据上载 小勤:原来Excel里还隐藏这么多东西...知道。好在从Power Query每个步骤里出来结果都是看得见摸得着东西,还比较容易理解,只需要操作上注意筛选一下就行了。

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小前端读源码 - React16.7.0(深入了解setState)

在之前我们已经阅读过了React在首次渲染逻辑和流程,下面是链接: Lam:小前端读源码 - React16.7.0(渲染总结篇) 但是对于阅读React源码角度来说还不够,在上面文章最后有提到一些阅读计划...为什么在短时间内连续setState两次甚至多次只会触发一次render? 为什么setState是异步?...如果为false就会直接执行performSyncWork函数了,马上对这次setState进行diff和渲染。...从上面的代码解析,也明白之前两个问题: 为什么在短时间内连续setState两次甚至多次只会触发一次render? 为什么setState是异步?...其实我们在生命周期内进行setState的话,也不会立马进行setStateReact内部是有处理,当React组件还没有渲染完成时候,isRendering是为true

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