首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么我的React组件渲染被调用了两次,一次没有数据,然后又有了数据,但是太晚了。

React组件渲染被调用两次的情况可能是由于React的生命周期或组件的更新机制引起的。以下是可能导致此问题的一些常见原因:

  1. 初始渲染和更新渲染:React组件在初始渲染和每次状态或属性更新时都会进行渲染。因此,如果组件的初始状态或属性没有数据,那么初始渲染时可能会出现没有数据的情况。随后,当数据被加载或更新后,组件会再次进行渲染,这时才会显示数据。
  2. 异步数据获取:如果组件在渲染过程中需要异步获取数据,那么初始渲染时可能会没有数据。当数据获取完成后,组件会再次进行渲染以显示数据。这可能导致数据显示的延迟。
  3. 父组件重新渲染:如果父组件重新渲染,那么子组件也会重新渲染。这可能导致子组件的渲染次数多于预期。
  4. 使用了不稳定的依赖项:在React的函数组件中,使用了不稳定的依赖项(如函数、对象引用等)可能导致组件在每次渲染时都被调用。这可能会导致组件渲染多次。

为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 检查组件的生命周期方法:确保组件的生命周期方法正确地处理了数据的加载和更新。特别是在componentDidMountcomponentDidUpdate等方法中,确保数据的获取和更新逻辑正确。
  2. 检查数据获取的异步操作:确保数据获取的异步操作正确处理,并在数据获取完成后触发组件的重新渲染。
  3. 检查组件的依赖项:在函数组件中,使用React.memouseMemo等方法来优化组件的渲染,并确保依赖项的稳定性。
  4. 检查父组件的渲染逻辑:如果父组件频繁重新渲染,考虑优化父组件的渲染逻辑,以减少子组件的渲染次数。

需要注意的是,以上方法是一般性的建议,具体解决方法可能需要根据具体情况进行调整。如果问题仍然存在,可以提供更多的代码和上下文信息,以便更好地帮助解决问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

React18useEffect会执行两次

每次组件渲染时,React 都会更新页面 UI,然后运行 useEffect 中代码。...知道 useEffect 执行时机,也就能明白为什么 React18 中 useEffect 会执行两次。...因为, React18 在开发环境中除了必要挂载之外,还 "额外"模拟执行了一次组件卸载和挂载。 既然知道原因,那么,接下来就是想办法解决。 2.怎么样才能让 Effect 执行一次?。...const json = await fetchTodos(userId); // 这里执行是异步,所以第一次执行到此处时候组件已经卸载 // 此时 ignore 已经 return...codesandbox 测试代码段 3-2)异步请求页面数据处理,处理接口请求 上面的方法虽然仅会渲染一次但是请求依然发起了多次。

7.5K71

React 实现原理理解

这就是为什么要有 vdom,是它第一个好处。 而且有 vdom 之后,就没有和 dom 强绑定,可以渲染到别的平台,比如 native、canvas 等等。 这是 vdom 第二个好处。...而 vue 是通过对状态做代理,get 时候收集以来,然后修改状态时候就可以触发对应组件 render 。 有的同学可能会问,为什么 react 不直接渲染对应组件呢?...想象一下这个场景: 父组件把它 setState 函数传递给子组件,子组件用了它。 这时候更新是子组件触发但是渲染就只有那个组件么? 明显不是,还有它组件。...这就是为什么 react 需要重新渲染整个 vdom,而 vue 不用。 这个问题也导致后来两者架构上逐渐有差异。...打断之后要找到父节点、兄弟节点,所以 vdom 也改造成了 fiber 数据结构,有 parent、sibling 信息。

1.1K20

前端一面经典react面试题(边面边更)

然后直接创建新节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点如何配置...当一个 匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径 将始终匹配。...在vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变变化,原先没有发生改变通过原先数据进行渲染。...总结:跟服务器端渲染(同构)有关系,如果在componentWillMount里面获取数据,fetch data会执行两次一次在服务器端一次在客户端。...雪球效应,虽然一个组件还是使用着同一个 mixin,但是一个 mixin 会被多个组件使用,可能会存在需求使得 mixin 修改原本函数或者新增更多函数,这样可能就会产生一个维护成本HOC 解决这些问题

2.2K40

深入Preact源码分析(四)setState发生了什么

将要更新state合并到当前state 3、如果提供函数,则将回函数放进_renderCallbacks队列 4、调用enqueueRender进行组件更新 why?...刚看到setState第2、3行代码时候也是一脸蒙蔽。为什么它要这样又搞一个this.prevState又搞一个this.state,又有个state呢?WTF。...通过理清PreactsetState执行原理。 应该是用于处理一个组件一次流程中调用了两次setState情况。...但是即使state值改变了,但是多次setState仍然是会只进行一次组件更新(通过setTimeout把更新操作放在当前事件循环最后),以最新state为准。...然后组件_dirty设置为true表明已经更新组件然后diff组件更新,执行componentDidUpdate生命周期,最后执行setState传进callback。 流程图如下: ?

68321

最近几周react面试遇到题总结

并使用新数据渲染包装组件!...而 React 工作方式则不同。包含表单组件将跟踪其状态中输入值,并在每次回函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态更新。...觉得这个是最大区别,因为它导致后面 react 架构变更react setState 方式,导致它并不知道哪些组件变了,需要渲染整个 vdom 才行。...而 vue 是通过对状态做代理,get 时候收集以来,然后修改状态时候就可以触发对应组件 render 。有的同学可能会问,为什么 react 不直接渲染对应组件呢?...想象一下这个场景:父组件把它 setState 函数传递给子组件,子组件用了它。这时候更新是子组件触发但是渲染就只有那个组件么?明显不是,还有它组件

80960

通过 React Hooks 声明式地使用 setInterval

说好“纯粹 JavaScript”呢?React Hooks 打了 React 哲学脸? 哈,一开始也是这么想但是后来改观,现在,准备也改变你想法。...由于一直没有重新执行 effect,所以 setInterval 在闭包中使用 count 始终是从第一次渲染时来,所以就有 count + 1 始终是 1 现象。呵呵哒!...一个 React 组件可能会被 mount 一段时间,并且经历多个不同状态,不过它 render 结果一次性地描述所有这些状态 // 描述一次渲染状态 return {count}<...--- React 组件 props 和 state 会变化时,都会被重新渲染,并且把之前渲染结果“忘记”一干二净。两次渲染之间,是互不相干。...另一方面,由于设置 savedCallback ref,我们可以获取到最后一次渲染时设置然后在计时器触发时调用。

7.4K220

setInterval 和 hooks 撞在一起,翻车~

(这种行为是愚蠢而不负责任,千万不要效仿~) 功能代码是使用 react hooks 写,setInterval 并没有如我所愿实现轮询功能,然后怀疑人生了???...问题分析 由于需求很急,于是把代码暂时改成了 Class 组件形式,重新发了一版,问题便解决~ 但是事情不能这样子过去,得思考下,为什么 setInterval 和 hooks 一起使用就滑铁卢呢...实际上上面的代码是有问题React 默认会在每次渲染时,都重新执行 useEffect。而调用了 clearInterval 后重新 setInterval 时候,计时会被重置。...如果频繁重新渲染,导致 useEffect 频繁执行,计时器可能压根就不会被触发!定时器也就失效。这也是轮询没有生效原因!...另一方面,由于设置 savedCallback ref,我们可以获取到最后一次渲染时设置然后在计时器触发时调用。这下数据都有记忆,问题解决,不过这也麻烦了,可读性很差!

1.3K20

React】883- React hooks 之 useEffect 学习指南

这篇文章 是很好入门,介绍了如何在useEffect里做数据请求。请务必读完它!它没有这篇这么长。[]表示effect没有使用任何React数据流里值,因此该effect仅调用一次是安全。...这个通常发生于你在effect里做数据请求并且没有设置effect依赖参数情况。没有设置依赖,effect会在每次渲染后执行一次然后在effect中更新状态引起渲染并再次触发effect。...当setCount时候,React会带着一个不同count值再次调用组件然后React会更新DOM以保持和渲染输出一致。 这里关键点在于任意一次渲染count常量都不会随着时间改变。...渲染输出会变是因为我们组件一次次调用,而每一次调用引起渲染中,它包含count值独立于其他渲染。...尽管effect只运行了一次,第一次渲染定时器回函数可以完美地在每次触发时候给React发送c => c + 1更新指令。它不再需要知道当前count值。因为React已经知道

6.4K30

React高频面试题梳理,看看面试怎么答?(上)

React16并没有删除这三个钩子函数,但是不能和新增钩子函数混用, React17将会删除这三个钩子函数,新增对错误处理( componentDidCatch) setState是同步还是异步...当你环境不支持 Symbol时, $$typeof赋值为 0xeac7,至于为什么React开发者给出了答案: 0xeac7看起来有点像 ReactReact组件渲染流程是什么?...ReactDOM.render将生成好虚拟 DOM渲染到指定容器上,其中采用了批处理、事务等机制并且对特定浏览器进行了性能优化,最终转换为真实 DOM。 为什么代码中一定要引入React?...而 HOC出现可以解决这些问题: 高阶组件就是一个没有副作用纯函数,各个高阶组件不会互相依赖耦合 高阶组件也有可能造成冲突,但我们可以在遵守约定情况下避免这些行为 高阶组件并不关心数据使用方式和原因...,而包裹组件也不关心数据来自何处。

1.7K21

前端二面react面试题整理

觉得这个是最大区别,因为它导致后面 react 架构变更react setState 方式,导致它并不知道哪些组件变了,需要渲染整个 vdom 才行。...这就是为什么要有 vdom,是它第一个好处。而且有 vdom 之后,就没有和 dom 强绑定,可以渲染到别的平台,比如 native、canvas 等等。这是 vdom 第二个好处。...而 vue 是通过对状态做代理,get 时候收集以来,然后修改状态时候就可以触发对应组件 render 。有的同学可能会问,为什么 react 不直接渲染对应组件呢?...想象一下这个场景:父组件把它 setState 函数传递给子组件,子组件用了它。这时候更新是子组件触发但是渲染就只有那个组件么?明显不是,还有它组件。...因为 Synbol 无法序列化,所以 React 可以通过有没有 $$typeof 属性来断出当前 element 对象是从数据库来还是自己生成

1.1K20

React-Hook最佳实践

显然不能,这个组件没有任何属性和状态改变,会重新渲染才怪,所以这里虽然点击 3 次,但是不会像 useState 一样,渲染 4 次,这里只会渲染 1 次,然后看到都是 You clicked 0...state 每次改变,就会重新定义一个 hashchange 回函数,但是一次 hashchange 事件监听器并没有清除,代码能跑,但是内存泄漏也严重,可以配合 useEffect 回函数返回函数配合清掉上一次事件监听器...,做到了只定义一次然后也可以获取最新 state,一举两得,但是还是有问题setState 回函数如果不写 return stateCallback; 这段代码,会导致 state 莫名其妙设置成...但是可维护性太差,如果你代码接手,别人就会疑惑这里为什么要这么写,无注释和变量命名糟糕情况下,代码可以维护性基本为 0设置一个同样 state,虽然不会导致子组件重新渲染但是组件还是有可能重新渲染...,在 Hook 里面切实解决,不会存在同一个逻辑拆分在 N 个生命周期里面This 指向问题这个问题在 Hook 里面也是解决,因为函数没有 this,就不会有 this 问题,但是相对

3.9K30

React进阶

阻碍 Fiber 架构 # Fiber 架构 为什么要更换为 Fiber 架构:认为主要是因为原本同步渲染过程可能会有大计算量工作导致渲染阻塞,从而造成不好用户体验 为什么异步能提高用户体验...而早期模板引擎却有一个致命问题:不能做复杂事情,性能表现不尽人意,数据变化时,单纯是全部销毁之前 DOM 节点然后生成新,而最后出现虚拟 DOM 可以完美解决这个问题(JS 算法计算量和...但是 Fiber 架构在 React 中并不能够和异步渲染画严格等号,因为它是一种同时兼容同步渲染与异步渲染设计 # DOM 原生事件与 React 合成事件 一个页面往往会被绑定许许多多事件,...: 若数据内容没变,但是引用变了,会认为数据发生了变化,从而导致触发不必要渲染数据内容变了,但是引用没变,会认为数据没有发生变化,从而导致不渲染 PureComponent 浅比较带来问题本质上是对...工具可以使用:React.memo,通过它包装函数组件会记住前一次渲染结果,当入参不变时,渲染结果会直接复用前一次结果 useMemo 与 React.memo 类似: React.memo

1.4K30

React 性能优化完全指南,将自己这几年心血总结成这篇!

shouldComponentUpdate 在 React 刚开源那段时期,数据不可变性还没有现在这样流行。...尽管这个问题可以通过将「是否处于编辑态」存放在数据数据中,利用 Props 来解决,但是使用 ID 作为 key 不是更香吗?...如果渲染多个带有请求组件,由于浏览器限制同域名下并发请求数量,就可能会阻塞可见区域内其他组件请求,导致可见区域内容延迟展示。 需用户操作后才展示组件。...// 但是没有组件重新 Render return ( set(state => !...结语 笔者是从年前开始写这篇文章,到发布时已经写了一个月了,期间断断续续将自己这几年对 React 理解加入到文章中,然后调整措辞和丰富示例,最后终于在周四前完成(周四是 deadline ?)

6.7K30

第八篇:深入 React-Hooks 工作机制:“原则”背后,是“原理”

理论上来说,变化应该发生在单击“修改姓名”之后触发二次渲染里:二次渲染时,isMounted 已经置为 true,if 内部逻辑会被直接跳过。...确实,按照现有的逻辑,初始渲染用了三次 useState,而二次渲染时只会调用一次。但仅仅因为这个,就要报错吗?...按道理来说,二次渲染时候,只要获取到 career 值没有问题,那么渲染就应该是没有问题(因为二次渲染实际只会渲染 career 这一个状态),React没有理由阻止渲染动作。...接下来单击“修改姓名”按钮后,我们再来看一眼两个变量内容,如下图所示: 二次渲染时,isMounted 为 true,这个没毛病。但是 career 竟然修改为了“秀妍”,这也诡异?...看到这里,你是不是已经大概知道怎么回事儿?没错,hooks 渲染是通过“依次遍历”来定位每个 hooks 内容。如果前后两次读到链表在顺序上出现差异,那么渲染结果自然是不可控

1.8K10

使用React Hooks 时要避免5个错误!

上已经收录,文章已分类,也整理了很多文档,和教程资料。 最近开源一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位。...组件正确地执行获取操作,并使用获取数据更新状态。但是看看tab Eslint警告: 有 Hook 执行顺序不正确问题。...但是,接下来两次setCount(count + 1)调用也将计数设置为1,因为它们使用了过时stale状态。 通过使用函数方式更新状态来解决过时状态。...为了防止闭包捕获旧值:确保提供给 Hook 函数中使用依赖项。 4.不要将状态用于基础结构数据一次需要在状态更新上调用副作用,在第一个渲染不用调用副作用。...~完,是小智,要去刷碗

4.2K30

React】946- 一文吃透 React Hooks 原理

原理这里就不讲了,所以可以直接获取到变化后state。 但是在无状态组件中,似乎没有生效。...原因很简单,在class状态中,通过一个实例化class,去维护组件各种状态;但是在function组件中,没有一个状态去保存这些信息,每一次函数上下文执行,所有变量,常量都重新声明,执行完毕,再被垃圾机制回收...但是在function组件中,每一次更新都是一次函数执行,为了保存一些状态,执行一些副作用钩子,react-hooks应运而生,去帮助记录组件状态,处理一些额外副作用。...那么通过调用lastRenderedReducer获取最新state,和上一次currentState,进行浅比较,如果相等,那么就退出,这就证实为什么useState,两次值相等时候,组件渲染原因...,如果当前函数组件执行后,当前函数组件还是处于渲染优先级,说明函数组件又有更新任务,那么循坏执行函数组件

2.1K40

React核心原理与虚拟DOM

componentDidMount调用setstate它将会触发一次额外渲染但是它将在浏览器刷新屏幕之前发生。这保证在此情况下即使render()将会调用两次,用户也不会看到中间状态。...componentDidMount本身处于一次更新中,我们又调用了一次setState,就会在未来再进行一次render,造成不必要性能浪费,大多数情况可以设置初始值来搞定。...React自己实现一套事件机制,自己模拟了事件冒泡和捕获过程,采用了事件代理,批量更新等方法,并且抹平了各个浏览器兼容性问题。...并且,它会渲染出备用 UI,而不是渲染那些崩溃组件树。...跨浏览器兼容React基于VitrualDom自己实现一套自己事件机制,自己模拟了事件冒泡和捕获过程,采用了事件代理,批量更新等方法,抹平了各个浏览器事件兼容性问题。

1.9K30

百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

并使用新数据渲染包装组件!...组件从DOM树中被移除过程; 1)组件挂载阶段 挂载阶段组件创建,然后组件实例插入到 DOM 中,完成组件一次渲染,该过程只会发生一次,在此阶段会依次调用以下这些方法: constructor...setState ,就会触发一次额外渲染,多调用了一次 render 函数,由于它是在浏览器刷新屏幕前执行,所以用户对此是没有感知但是应当避免这样使用,这样会带来一定性能问题,尽量是在 constructor...如果一个元素节点在前后两次更新中跨越层级,那么 React 不会尝试复用它 两个不同类型元素会产生出不同树。...为什么它很重要? 组件状态数据或者属性数据发生更新时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。

2.8K10

美团前端一面必会react面试题4

进行判断react 虚拟dom是怎么实现图片首先说说为什么要使用Virturl DOM,因为操作真实DOM耗费性能代价太高,所以react内部使用js实现一套dom结构,在每次操作在和真实dom...,然后直接创建新节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点哪些方法会触发...> ); }}父组件重新渲染只要父组件重新渲染,即使传入子组件 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render(2)重新渲染 render 会做些什么?...尽管 React 使用高度优化 Diff 算法,但是这个过程仍然会损耗性能.为什么React并不推荐优先考虑使用Context?...总结:跟服务器端渲染(同构)有关系,如果在componentWillMount里面获取数据,fetch data会执行两次一次在服务器端一次在客户端。

3K30
领券