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为什么我的SmartEnemy不跟随我的Java游戏中的玩家,而是转到屏幕的顶部?

SmartEnemy不跟随Java游戏中的玩家,而是转到屏幕顶部可能是由以下原因导致的:

  1. 代码逻辑错误:在实现SmartEnemy跟随玩家的逻辑时,可能存在错误的代码逻辑。例如,未正确获取玩家的位置信息或未正确计算SmartEnemy的移动路径。
  2. 错误的坐标系转换:如果游戏使用了多个坐标系,例如世界坐标系和屏幕坐标系,可能在坐标系转换时出现错误,导致SmartEnemy的位置计算错误。
  3. 缺少跟随逻辑:可能在代码中没有实现SmartEnemy跟随玩家的逻辑。可能需要添加逻辑来根据玩家的位置更新SmartEnemy的位置。
  4. 异步更新问题:如果SmartEnemy的位置更新是在不同的线程中进行的,可能存在同步问题导致位置计算不准确。

解决这个问题的方法包括:

  1. 检查代码逻辑:仔细检查代码中处理SmartEnemy跟随玩家逻辑的部分,确保代码逻辑正确。
  2. 检查坐标系转换:确保在坐标系转换时使用正确的坐标系和正确的转换方法。
  3. 添加跟随逻辑:如果代码中没有实现SmartEnemy跟随玩家的逻辑,需要添加相应的逻辑来实现。
  4. 确保位置更新同步:如果SmartEnemy的位置更新是在不同的线程中进行的,需要确保线程之间的同步,以避免位置计算错误。

需要注意的是,以上提供的解决方法是一般性的建议,具体解决方法可能需要根据游戏的具体实现和代码结构进行调整。

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