类的基本思想:数据抽象和封装 数据抽象是一种依赖接口和实现分离的编程技术 接口:类的用户所能执行的操作 实现:类的数据成员、接口函数的实现及其他私有函数的实现 封装:实现了类的接口和实现分离 封装后的类隐藏了实现细节; 类的用户只能使用接口而无法访问实现部分。 面向对象三大特性:封装、继承、多态
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结构是一个或多个变量的集合,该集合有一个单独的名称,便于操作。与数组不同,结构可以储存不同类型(C语言的任意数据类型,包括数组和其他结构)的变量。结构中的变量被称为结构的成员。
如何计算结构体的大小,就需要知道它在内存中是如何储存的。 而结构体在内存中存在结构体对齐的现象。
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系,那么我们就需要一个新的数据类型。
我们知道c语言有很多内置类型如下,而对于复杂地事物,这些类型是无法进行描述的,所以c语言引入了自定义类型,让我们根据所需来设置类型:
使用struct关键词,可以创造新的类型。 关键词struct取自structure,中文翻译为结构。 这种由多个不同的数据类型组成的类型,被称为结构。
int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
编码运行环境:VS2017+Win32+Debug,Win32表示生成32bits的应用程序。
引言:首先我们怎样认识结构体?结构体在c语言基础以及数据结构中的地位是什么?可以说,结构体作为了一种中间比较重要的桥梁基础,是从基础的C语法过渡到C数据结构必不可少的一种重要数据结构。以及配合指针,成就C语言的灵魂所在。
一、什么是初始化列表 与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段 二、构造函数执行分为初始化和构造两个阶段,且初始化化阶段优先于计算阶段 三、一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表 因为初始化列表有时能少调用一次默认构造函数 四、必须要用初始化列表的时候 1.常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 2.引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化
在前面已经介绍了整形(int,long,….),浮点型(flaot,double),字符型(char),还介绍了数组(存储一组具有相同类型的数据),字符串。但是在实际问题中只有这些数据类型是不够的,有时候我们需要其中的几种一起来修饰某个变量,例如一个学生的信息就需要学号(字符串),姓名(字符串),年龄(整形)等等,这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系,那么我们就需要一个新的数据类型。
C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以用来表示多个不同类型的数据的集合。结构体是由多个变量组成的,每个变量称为结构体的成员。
只要你是个地址你所占字节的大小不是4(32位)就是8(64位),因此计算机可以分配给它空间,这个结构体和上面那个错误的结构体最大的区别就是一个存放的是地址,一个存放的是内容
concept乃重头戏之一,用于模板库的开发。功能类似于C#的泛型约束,但是比C#泛型约束更为强大。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
一、pair历史概述 C++标准库的第1版(C++98),提供了一个简单的class,用来处理类型不同的两个(一对)值,这个就是pair。到了C++11,pair被重新定义,有了很大扩展 pair与tuple: tuple在TR1被引入,它是对pair的扩展 tuple在后面详细概述。 二、pair概述 特点: 一个pair保存两个数据,pair是一个用来生成特定类型的模板 当创建一个pair时,我们必须提供两个类型名,pair的数据成员具有对应的类型 C++标准库内部多出用到了pair: 例如容器map、
相对于其他语言,C、C++的一大利器便是可以非常灵活的控制内存。与此同时,另一方面灵活的带来的要求也是十分严格,否则会出现令人头疼的分配错误、内存越界、内存泄漏等众多内存问题。 程序内存结构 C程序的
与int a,b;类似,定义完成后,student1和student2即为struct Student类型的变量。
在学习每个类型之前我们需要了解其存在的意义,即什么是结构体?为什么要引入结构体这个类型呢? 我们可以想象现实中我们是如何处理一个人信息的?假设现在要汇总每个同学的个人信息,这时我们会对每个人的姓名,年龄等信息单独建表吗?显然不会,通常会给每个人发一张信息采集表,在表上可以填写每个人的姓名,年龄,体重等信息。 在c语言中像这种信息采集表形式的数据结构是通过结构体来实现的。其中姓名,年龄等信息就是结构体的成员变量,显然这些结构体的成员变量可以是不同的数据类型。 在引入结构体这个类型后,我们想表示类似学生信息这样的工作时,就会大大减少变量的创建,也减少了我们的工作量,提高了代码的可读性。
这在实际操作中非常麻烦,我们需要一种新的数据类型,将这些信息存放在一起,而不是这样分散的去表示和操作。数组显然是无法满足这个需求的,因为数组只能存放相同的数据类型,一个学生的信息,可能需要多种数据类型来表示,比如考试成绩,这个就需要float类型来表示。
名字,年龄,性别,学号都是成员,后面的分号不能没有,至于分号前面为什么没有对应的,是因为这里可有可无,如果有了就等于这个结构体类型的一个全局变量。 成员要有明确的大小。
目录 前言 结构体struct 结构体的声明 结构的自引用 结构体变量的定义和初始化 空结构体大小 结构体内存对齐 修改默认对齐数 宏offsetof 结构体传参 柔性数组 struct与class的区别 位段 什么是位段 位段的内存分配 位段的跨平台问题 枚举enum 枚举类型的定义 枚举的优点 enum 与 #define 的区别 联合union 联合类型的定义 联合的特点 union和大小端 联合大小的计算 ---- 前言 ---- 本章主要讲解重点: 深入掌握结构体,枚举,联合的使用和特点,以及学会
在()情况下适宜采用 inline 定义内联函数 A 函数体含有循环语句 B 函数体含有递归语句 C 函数代码少、频繁调用 D 函数代码多,不常调用
赖勇浩(http://laiyonghao.com) 声明:本文源自 Danny Kalev 在 2011 年 6 月 21 日发表的《The Biggest Changes in C++11(and Why You Should Care)》一文,几乎所有内容都搬了过来,但不是全文照译,有困惑之处,请参详原文(http://www.softwarequalityconnection.com/2011/06/the-biggest-changes-in-c11-and-why-you-should-care/ )。 注:作者 Danny Kalev 曾是 C++ 标准委员会成员。
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结构体 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1g7CF?p=58 大纲: 结构体的声明 结构体的自引用 结构体内存对齐 结构体传参
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的一种面向对象的编程语言。很多基础知识都和C语言中的非常类似。首先介绍一下OC中的基本数据类型,整体框架如下图: 2、自动数据类型转换顺序:short --> in
这种方式不能指明结构体类型名而是直接定义结构体变量,并且在值定义一次结构体变量时适用,无结构体名的结构体类型是无法重复使用的。
我们都知道C语言中变量的类型决定了变量存储占用的空间。当我们要使用一个变量保存年龄时可以将其声明为int类型,当我们要使用一个变量保存某一科目的考试成绩时可以将其声明为float。
PS:传值调用,形参是实参的临时拷贝,开辟还要占据空间。而传址调用仅仅传递地址,节省空间
====================== 1.结构体 ==============================
结构体 C语言中复杂的数据结构都需要使用结构体表示,在这里说一下结构体的使用要点。 结构体内存分布以及对齐问题 编译器在为结构体分配内存时,并不会分配和所有成员数据长度和恰好相等的内存空间,而是
在编写可选择接受或返回对象的函数的时候,通常的做法是选择一个单独的布尔值来确保函数入参或者返回对象的可用性:
这个结构体中有三部分,每个部分都称为成员或字段。这三部分中,一部分存储书名,一部分存储作者名,一部分存储价格。另外,我们必须掌握三个技巧:
(为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 p2、p3。
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、结构体 1、定义结构体struct和初始化、2、访问结构体中的成员、3、结构体的内存对齐模式、4、结构体中元素的位字段、 5、结构体中的数组、6、结构体的嵌套、7、结构体的赋值、8、通过指针访问结构体成员(即指向结构体的指针)、 9、通过指针访问结构体数组(即指向结构体数组的指针)、10、结构体变量的指针成员与浅拷贝、深拷贝的操作(即结构中的数组成员和指针成员)。 二、联合体 三、枚举类型 1、c语言中枚举的定义、2、改变枚举的默认值。 四、typedef 课堂练习:在堆中处理结构体的指针成员。 ============================================================================= ============================================================================= 之前学过的数据类型叫做基本数据类型,也叫做单一数据类型。 例如:整型、浮点型、指针类型。
作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操
C语言中本身包含了许多数据类型,但并不能够总是满足需要。自定义类型允许使用者创造出特定的且适合需要的类型。本文主要介绍结构体、位段、枚举与联合。
本篇是看完《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》后做的笔记的上半部分. 这本书可以看作是《C++Primer》的进阶版, 主要是更加详细地介绍了C++11的一些常用设计和标准库设施, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
C++11标准为C++编程语言的第三个官方标准,正式名叫ISO/IEC 14882:2011 - Information technology – Programming languages – C++。在正式标准发布前,原名C++0x。它将取代C++标准第二版ISO/IEC 14882:2003 - Programming languages – C++成为C++语言新标准。
一、什么是结构体 •1. C语言中的数组,用法跟其他语言差不多。当一个整体由多个数据构成时,我们可以用数组来表示这个整体,但是数组有个特点:内部的每一个元素都必须是相同类型的数据。 • •2.在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。 • •3.为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的。 二、结构体的定义 •1
以上就是java变量的初始化,希望对大家有所帮助。更多Java学习指路:Java基础
C全局变量 static修饰的静态变量初始化为0 全局变量初始化为0 函数中的变量不初始化随机 auto static 数组未初始化不能全体赋值 指针数组与数组指针 int b[2][3]={1,2,3,4,5,6}; int (*p)[3]=b; printf("%d,\n",*(p[0]+1)); 2, 函数 传参数方式 值传递 行参不影响实参 地址传递 行参形象实参 结构体 #include<stdio.h> #include<string.h> //char *strc
在编程中,结构体是一种自定义的数据类型,它允许开发人员将不同类型的数据组合在一起,并为其定义相关属性和行为。结构体提供了一种灵活的方式来表示复杂的数据结构,使得程序设计更加模块化和可读性更高。
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