前言 很早之前,就打算写这一篇文章了(其实有很多源码分析的文章打算写,但是自己太拖延了导致很多文章搁浅了)。我为什么要写这一文章呢?...事情的缘由是同事在SpringBoot项目中有一个A类继承HibernateDaoSupport,但是程序运行总是抛出没有成功注入SessionFactory的错误,后来我debug Spring源码解决了这个问题...这个错误的原因是A类的RootBeanDefinition中的autowireMode的值为0,在AbstractAutowireCapableBeanFactory类中的populateBean方法中没有执行到...autowireByName(beanName, mbd, bw, newPvs),导致SessionFactory的属性没有注入成功。...beanFactory)方法中不要使用beanFactory.getBean()会造成类性早熟,最终的后果就是类中的一些属性没有成功注入。
Spring容器里为什么没有我需要的Bean?...,看着小菜在沸点评论区不停的滑动,似乎在寻找着什么大瓜 此时的小菜似乎察觉到气氛不太对劲,身后似乎有人,于是飞快的按下 Windows + 1 弹出Idea的开发界面 此时,项目经理开口道:小菜啊,这里有个紧急需求...没过多久,小菜就把需求都搞定了,于是启动服务开始测试 小菜打开测试工具就开始测试接口,但是怎么测试都是404,一开始小菜还以为url写错了,但是检测后发现并没有写错 经过小菜漫长的排查,终于发现了问题:...,并把组件加入到容器中,由于没有配置**basePackages**字段,于是只会扫描当前包下的组件** 当前包也就是com.caicaijava.springbooteasyframeworks 于是...菜菜的后端私房菜
很多时候,我们在面对一些热点数据的时候,通常会选择将热点数据放到redis中,以减少数据库的查询,减轻数据库的压力。但是如果我们使用redis的方式不对,那么可能导致系统的性能不升反降。...使用缓存的场景不正确 我们知道redis是基于内存实现的,所以速度会非常快,我们通常会将热点数据放到redis中,以减少对数据库的压力。...但是我们为了保证缓存与数据库的数据一致性,在数据进行修改的时候,我们就需要对缓存进行维护。 所以如果数据的变更很频繁的话,就需要对缓存进行频繁的维护,缓存的命中率也会特别低。...缓存的使用场景应该是修改频率不高,查询频率较高的场景。如果使用redis的场景不对,通常会导致我们得不偿失。 2. key设计不当导致产生了bigkey 什么是bigkey?...如果我们选择appendfsync always的话,虽然数据的安全性高,但是每次写入都要刷盘会导致redis的性能很大程度的降低,所以我们一般会选择appendfsync everysec的策略来对数据进行持久化
CPS推广奖励的佣金,目前无法直接后台提现,需要在次月月结之后,由财务系统统一打款到银行,即推广者后台所填写的银行账号,一般上月佣金,次月月末到账,具体时间以银行到账为准。...点击登录推广后台,查看银行信息:https://console.cloud.tencent.com/spread/income 问:为什么我的佣金没有到账呢?...佣金次月月结,当月推广订单的佣金预计次月月底的28~31日到账。...如:11月份的推广佣金,需要等到该月结束,次月月结即12月,核算11月推广的佣金,扣减掉退款降配订单的佣金,确定11月总到账佣金,确定12月推广的积分,月结结束后更新12月的会员星级,最后财务流程付款,...即:实收推广佣金=应收推广佣金-代扣税费(如有)点击查看税费计算说明 问:在哪里查看我的佣金收入呢? 目前的CPS推广会员积分体系,根据月结佣金当月的会员星级,佣金分期支付。
刚刚接触爬虫的同学常会遇到这样的疑问: 为什么网页上面有的信息,我用代码抓下来的里面就没有,也没有报错?...除开请求本身失败或被反爬的情况外,通常这种问题的原因其实是: 页面上本来就没有你要的内容! 那么网页上的内容是哪里来的?...现在绝大多数网站的内容并非直接通过你访问的 URL 请求直接返回,而是会通过一种叫做 AJAX 的方法,在页面的基本框架加载完毕后,再通过其他的请求向后台服务器再次请求获取的。...具体细节我不展开了,你可以网上去按我给到的关键字去搜索相关内容,下次我也会专门发下这方面的讲解文章。 那开发者工具里为什么又会在代码里显示出这些内容呢?...这是因为开发者工具的元素(Elements)项显示的并不是网页的原始代码,而是浏览器将页面加载并渲染后的结果,它里面包含了异步请求拿到的数据和前台JS代码执行后对页面内容的修改。
今天要讲的是 css3 的一个新属性 animation,也算是一个回顾吧,我只是将平时如何使用,以及一些技巧分享出来。...动画所经历的时间 animation-fill-mode | 当属性为 forwards 时,动画停留在最后一帧 动画主要可以用于一些官网特效,或者自适应的布局。...但是这个动画结束的很突兀,容器突然回到原地,这是为什么呢?因为我们没有保留最后一帧,这需要一个属性,最上面我们讲过了。...*/ animation-duration: 1s; /* 给动画的过程设一个时长 */ animation-fill-mode: forwards; /* 动画停留在最后一帧...如何用好动画特效,是一门学问,将 css 玩出花样来,可不是那么简单的。
今年我面试了很多同学,只要看到简历上写“熟练掌握CSS3”的,我都会问问动画相关知识。然而我发现:都 2019 年了,还有很多同学不会 CSS 动画。 我经常爱问的一个问题是,实现如下的效果: ?...即,一个小球从向右匀速移动 200px,然后移动回来,再移动过去,最后停留在 200px 处。 动图效果如下: ? 就是需求这么简单的一个动画,然而绝大多数人却不能答对。...不卖关子,我的答案是: ? 大部分面试者说,关于 CSS 动画,也看过一些教程,工作中却不怎么使用,因此就忘了。这里,我准备为对 CSS 动画掌握不深的小伙伴补充一下相关知识。欢迎大佬们拍板。...其中,rotate 是我给这个动画起的名字,from 表示最开始的那一帧,to 表示结束时的那一帧。...animation 属性以及 8 个子属性介绍完了,另外需要说明的是它们与 background 及其各子属性一样,是支持多个值的,即在同一个元素上应用多个动画,送给大家一个如意金箍棒:
如果大家发现网上有抄袭本文章的,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本文是“为什么我建议”系列第二篇,本系列中会针对一些在高并发场景下,我对于组内后台开发的一些开发建议以及开发规范的要求进行说明和分析解读...往期回顾: 为什么我建议在复杂但是性能关键的表上所有查询都加上 force index 在业务一开始上线的时候,我们线上日志级别是 INFO,并且在日志内容中输出了代码位置,格式例如: 2022-03...在上面我给出的线程堆栈的例子中,调用打印日志方法的代码位置信息就是这一行:at com.xxx.apigateway.filter.AccessCheckFilter.filter(AccessCheckFilter.java...模拟两种方式获取调用打印日志方法的代码位置,与不获取代码位置会有多大性能差异 以下代码我参考的 Log4j2 官方代码的单元测试,首先是模拟某一调用深度的堆栈代码: 然后,编写测试代码,对比纯执行这个代码...由此,我建议:对于微服务环境,尤其是响应式微服务环境,堆栈深度非常深,如果会输出大量的日志的话,这个日志是不能带有代码位置的,否则会造成严重的性能衰减。
通过设置一个间隔时间来不断的改变图像的位置 requestAnimationFrame - 通过一个回调函数来改变图像位置,由系统来决定这个回调函数的执行时机,比定时修改的性能更好,不存在失帧现象 在大多数需求中...top 属性停留在不同的位置来实现 ?...看下图可以发现: steps(N, start)将动画分为N段,动画在每一段的起点发生阶跃(即图中的空心圆 → 实心圆),动画结束时停留在了第 N 帧 steps(N, end)将动画分为N段,动画在每一段的终点发生阶跃...(即图中的空心圆 → 实心圆),动画结束时第 N 帧已经被跳过(即图中的空心圆 → 实心圆),停留在了 N+1 帧。...stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 详解》[14] 《理解 CSS3 Animation 中的 steps》[15] 《【译】css 动画里的 steps 用法详解
虽然是一篇旧文,但是里面谈到的知识点很有用。对CSS的性能优化有很大帮助。 你可能已经在你的项目中用上了CSS Animation和CSS transition。如果还没有用上,那你有点out了。...快去看下CSS-Trick上的这两篇关于animation和transition的文章。你在使用中一定发现了有些动画很流畅,而有些则很卡。为什么呢?...GPUs在做如下操作时很快: 绘制东西到屏幕上 一次次绘制同一张位图到屏幕上 绘制同一张位图到不同的位置、旋转角度和缩放比例 GPUs很不擅长做: 加载位图到内存中 transition: height...那么为什么transform的动画会和height的动画差别这么大呢? 依据规范,CSS transform属性并不会触发当前元素或附近元素的relayout。...浏览器只需要充分发挥GPU的长处:绘制同一张位图到不同的位置、旋转角度和缩放比例。 设计意图 所以这是否意味着我们不应该使用height的动画呢? 当然不是。
大家好,我是零一,简写(语法糖)可能给我们编码带来了很多便利,但简写也会带来一些问题,今天来讨论一下 CSS 中的简写的"爱恨情仇" 为什么说是爱恨情仇呢?...,直接上张图 可以看到,零一 这个元素在脱离文档流后,仍然是停留在它处于文档流时的位置,那此时如果给他设置宽高 100% 会是什么样呢?...其实 border 这个还好,还是建议用简写的哈,只不过有一个特殊的 case,想给大家分享一下,避免踩坑 有这样一个场景:一个元素本身没有边框,当鼠标移入时出现边框,边框从有到无要有过渡动画;同时鼠标移除...为什么鼠标移出时,border 的过渡动画消失了?...border-width 的,但如果 border-style 都没有,那还怎么看得到过渡动画呢?
拖动 3D 徽章 根据拖动的速度徽章的惯性动画 停止时总是停留在正/反面 进入时的晃动动画 轻拍晃动效果 陀螺仪效果(晃动手机) 尽管这是一个简单的效果,但也同样有着一些细节和需要注意的问题。...接下来将主要就我选取的实现方案和遇到的问题进行分享。 顺便放一个简单的示例: 我的实现方案 我们的首要任务是实现拖动徽章,松开手后的惯性动画。...我们只需要按照帧率改变徽章的旋转角度使其形成动画即可。 你问我为什么不用 Three.js?懂得都懂。 当然 Three.js 较大,且业务可能存在很多定制需求,这也是一部分原因。...拖动徽章(此时无需考虑动画、但要避免拖动与惯性动画冲突) 手离开屏幕,徽章旋转速度逐渐衰减(需要得知初速度) 最终总是停留在正面或是反面(在平面上的不同区间赋予对应方向的加速度) ,可能简短的文字难以描述清楚...但也存在一些小问题… 与惯性动画冲突造成抖动 通过各类状态判断,当用户在拖动、仍在播放惯性动画时,陀螺仪效果不生效(与拖动和惯性动画之间的冲突处理逻辑类似) 陀螺仪因为用户初始拿的位置便具有数值(
今天我将使用HTML,CSS和JavaScript做一个个性化的登录界面 我们先来看看运行的结果: 图片 注意:我在本文中只会简介有些重要的代码,因为我们不是在写代码而是在写博客。...第一步 先在桌面建一个.html文件,.html前面名字可以以你们的风格来写,这里我就用index.html来演示。这次代码可以把CSS+JavaScript放在HTML文件里面。...,持续0.5秒,缓出的时间函数,停留在最后一帧 */ animation: in 0.5s ease-out forwards; } /* 设置鼠标离开的样式 */ .container .out...,持续0.5秒,缓出的时间函数,停留在最后一帧 */ animation: out 0.5s ease-out forwards; } /* 动画 */ /* 设置鼠标进入时,元素的动画 */...这个没有加Javascript,所以他说静态的。 由于主要代码在JavaScript代码也比较多,我就不传上JavaScript代码。
今天我将使用HTML,CSS和JavaScript做一个个性化的登录界面 我们先来看看运行的结果: 注意:我在本文中只会简介有些重要的代码,因为我们不是在写代码而是在写博客。...第一步 先在桌面建一个.html文件,.html前面名字可以以你们的风格来写,这里我就用index.html来演示。这次代码可以把CSS+JavaScript放在HTML文件里面。...,持续0.5秒,缓出的时间函数,停留在最后一帧 */ animation: in 0.5s ease-out forwards; } /* 设置鼠标离开的样式 */ .container .out...,持续0.5秒,缓出的时间函数,停留在最后一帧 */ animation: out 0.5s ease-out forwards; } /* 动画 */ /* 设置鼠标进入时,元素的动画 */...这个没有加Javascript,所以他说静态的。
1、交错动画 ? 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?...很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟(delay)这一属性。...如此一来我们就能用纯CSS模拟出下雪的效果。 又到了白色相簿的季节呢~为什么你写CSS这么熟练啊? ?...和transform CSS动画可以说是利用CSS设计炫酷特效的最强法器,它几乎贯穿了我的所有作品 有人问我为什么我能想出这么多的动画?...当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了 跟踪鼠标的位置 目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行 通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过
由于人眼的视觉停留效应,当前位置的图像停留在大脑中的印象还没有消失,紧接着图像又移动到下一个位置,因此看到图像是在流畅的移动,这就形成了视觉上的动画。...setTimeout setTimeout是设置一个时间间隔来不断的改变图像的位置,而达到动画效果。但是setTimeout在某低端机上会出现卡顿、抖动的现象。...刷新频率收到屏幕分辨率和屏幕尺寸影响,所以不同的屏幕设置同一个时间间隔,并不一定和屏幕的刷新时间相同,可能会出现丢帧。...上面这种情况,屏幕没有更新left = 2px的那一帧图像。图像直接从1px的位置跳到3px的位置,这就是丢帧现象,这种想象就会引起动画的卡顿。...除此之外还有两大优势: CPU节能:使用setTimeout实现的动画,当页面被隐藏或者最小化时,setTimeout仍在后台执行动画任务,但是刷新动画也没有意义,因为页面是不可见的,完全是浪费CPU资源
我们先讨论 CSS 过渡,然后再讨论 CSS 动画,之后介绍 JS 动画钩子以及动画的生命周期方法。过渡状态超出了本文的范围,但这是可能的。这是我为此做的一个评价不错的例子 。...只要能得到充足的休息,我确信会写那篇文章。 过渡 vs. 动画 你可能不明白为什么过渡和动画在这篇文章中分成了不同的部分,让我解释一下,虽然它们很相似,但也有不同的地方。...动画也可以实现过渡的功能,只需要从头到尾插入状态,但是过渡无法像动画一样插入多个值。 在工具方面,两者都是有用的。过渡如同一把“锯”而动画如同“电锯”。...但是没有必要,因为它是组件的默认状态,所以这将是多余的。CSS 过渡和动画如果没有设置,总是会使用默认状态。...我希望这个系列可以解释为什么我对 Vue 如此兴奋,并且帮助你入门以及尝试新鲜东西。
现在,我很少写介绍CSS的文章,因为感觉网站开发的关键还是在服务器端。 但是,CSS动画除外,它实在太有用了。 本文介绍CSS动画的两大组成部分:transition和animation。...我的主要参考资料是,2013年10月,Lea Verou在JSConf.Asia上面的演讲《CSS in the 4th Dimension》。那是一个非常棒的演讲,有视频和幻灯片,强烈推荐。...第一部分:CSS Transition 1.1 基本用法 在CSS 3引入Transition(过渡)这个概念之前,CSS是没有时间轴的。也就是说,所有的状态变化,都是即时完成。...第二部分:CSS Animation 2.1 基本用法 首先,CSS Animation需要指定动画一个周期持续的时间,以及动画效果的名称。...div:hover { animation: 1s rainbow forwards; } forwards表示让动画停留在结束状态,效果如下。
我并没有画出每个UI对应的节点,因为实在是太多了。上图中包括了2个转乘节点、2个起终节点和3个气泡节点,拖拽过程中这7个DOM节点全部需要被操作。...抛开大量的计算和DOM操作不谈,从视觉上表现如图4所示: ? 为什么气泡和起终点等节点没有同比例缩放?因为这些节点不是矢量的SVG,缩放会失真。...SVG没有原生支持过渡动画的功能。...transform的计算非常复杂,尤其是同时存在scale和transiton的场景下。既然CSS的transiton可以使用浏览器提供的缓动动画,那我们为什么不把复杂的工作交给浏览器呢?...SVG是一种表现2D矢量图形的技术,它在设计之初便没有考虑3D的场景,所以SVG并没有3Dtransform,也无法借助GPU对动画进行加速。
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