引言 我是@程序员小助手 Rman,昨天看到一个题目,说在两台PC之间快速传几百G的文件,有没有什么好的快的办法。 考虑到操作系统平台,有Windows,Linux,MaxOS,这些都有差异。...所以给出了5种解决方法。但是只说了其中三种。参看 两台电脑之间如何快速传输几百G的文件?-两台,传输,文件,电脑 ? 这里说说为什么不推荐另外2种。 一个是网络存储。...为什么不推荐,因为pandownload的被举报,开发者收监,百度的名声臭的不可救药。所以不推荐。 国外的网速,你我都是知道的。 还有一个是,软件共享。 有人说这很简单啊,局域网有QQ,不就行了?...或者用比较老的飞秋,传输起来不都是贼快吗? 可是你有没有考虑到,如果是Windows要传输给苹果笔记本,或者Linux发行版要传输给Windows,这些软件有没有跨平台的应用呢?...回答发出后,有不少网友回复说, “我直接拔下来硬盘,接到新主机上。新主机启动,挂载为新的磁盘,立马可用!” 这个也是经不起推敲的。
https://blog.csdn.net/yanshuanche3765/article/details/78917507 在对集合进行操作时,我们会发现,如果我们用迭代器迭代,但是在迭代器过程中如果使用集合对象去删除...Iterator 支持从源集合中安全地删除对象,只需在 Iterator 上调用remove()即可。...有些集合不允许在迭代时删除或添加元素,但是调用 Iterator 的remove() 方法是个安全的做法。 那么为什么用Iterator删除时是安全的的呢?...所以这就解释了标题所提出的问题,还有值得注意的一点是对于add操作,则在整个迭代器迭代过程中是不允许的。 其他集合(Map/Set)使用迭代器迭代也是一样。...但你可以使用 Iterator 本身的方法 remove() 来删除对象, Iterator.remove() 方法会在删除当前迭代对象的同时维护索引的一致性。
containsKey方法用来判断Map集合对象中是否包含指定的键名。...语法 boolean containsKey(Object key) 返回值:如果Map集合中包含指定的键名,则返回true;否则返回false。 参数:key是要查询的Map集合的键名对象。...本示例首先使用HashMap类创建Map集合对象,并向集合中添加几个元素,然后调用containsKey方法查询是否包含指定的键名。..., "新鲜的苹果"); //向集合中添加对象 map.put("computer", "配置优良的计算机"); map.put("book", "堆积成山的图书"); map.put...System.out.println("在Map集合中不包含键名" + key); } } 你们都学会了吗
我不知道有没有人遇到过,有一段时间,我都觉得那些 set,get的用处何在,我直接写一个public直接拿不就行了,多爽,但是随着使用的频繁,越来越想去搜索一下这个问题,而不是按照官方的推荐,前辈们的使用都是建议...这里引入其中的一句话: 在任何相互关系中,具有关系所涉及的各方都遵守的边界是十分重要的事情,当创建一个类库时,就建立了与客户端程序员之间的关系,他们同样也是程序员,但是他们是使用你的类库来构建应用...如果所有的类成员对任何人都是可用的,那么客户端程序员就可以对类做任何事情,而不受约束。即使你希望客户端程序员不要直接操作你的类中的某些成员,但是如果没有任何访问控制,将无法阻止此事发生。...所有的东西都将赤裸裸的暴露在世人面前。 举一个简单的例子,我这边有处理苹果的逻辑,即get,set,但是至于怎么操作,这是我这边的工作,我不想让你知道,我是怎么摘的,怎么吃得。...补充说明,set字面意思设置,get获取,我们了解一下java面向对象编程的封闭性与安全性,private 修饰的set get方法将方法封闭在了一个特定类中,其他类就无法对其变量进行方法,这样就提高了数据的安全性
A对象的时候父类会调用子类方法?...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。
(2)JDK的延迟队列 思路 该方案是利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed...DelayedQueue实现工作流程如下图所示 其中Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空 take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则wait当前线程,直到有元素满足超时条件,...的zset,zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值 zset常用命令 添加元素:ZADD key score member [[score...解决方案 (1)用分布式锁,但是用分布式锁,性能下降了,该方案不细说。...结合以上两个特性,就可以模拟出延迟消息的功能,具体的,我改天再写一篇文章,这里再讲下去,篇幅太长。
pack的排放控件的形式就像将一个个控件按大小从上到下放过去 ? 在窗口不设定大小的而使用pack进行布局的情况下,窗口默认大小为刚好包裹所有控件的大小 默认情况下添加的控件是居中且占据整行的 ?...,这时候窗口的高度和宽度设置才可以生效 pack_forget():移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用pack或其他方式来显示 pack_info():返回pack提供的选项所对应得值。...常用参数: row: 行号,区分不同控件是否处于同一行 column: 列号,区分不同控件是否处于同一列 sticky: 决定控件的贴靠方向,该选项从集合N,S,E,W [东南西北的意思],中取一个或多个值...区块化摆放的时候 补充: 常用函数: grid_forget :移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用grid或其他方式来显示 [grid_remove有同样作用] grid_propagete...():移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用place或其他方式来显示 place_slaves():以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
4- UsersResource 类 让我们从 show 方法开始. UsersResource::make 将会返回 UsersResource 的对象....因此,我们应该揭开 hide 的神秘面纱,它可以存储我们期望从响应中移除的键. <?...上公开 hide 方法 (3) 将隐藏的字段传递给 UsersResource 关于 (1), 我们只需要重写 UsersResource 中的 collection 方法 <?...让我们公开 hide 方法并使用隐藏字段处理集合。. <?...我不推荐过度重复去请求API资源,因为它很可能会把简单的事情变得更加复杂,所以说在请求的时候隐藏某些特定的字段是更简单、更合理的解决方案。
大家好,我是二哥呀!今天给大家继续上一盘硬菜,并且是支付中非常重要的一个技术解决方案,有这块业务的同学注意自己试一把了哈! 在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。...思路 利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed接口的。...zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值。...没有什么使我停留——除了目的,纵然岸旁有玫瑰、有绿荫、有宁静的港湾,我是不系之舟。...推荐阅读: 为什么程序员会有代码能跑就不要动的观点? 二哥的读者(女,从小就想当黑客,初中学编程,高中造火箭 二哥的读者(男,半年从机械转码,去携程实习了!
这是一个比较常见的操作,但是当有人问 finalizers 字段的作用是什么的时候,我是懵逼的,我甚至不知道这个熟悉又陌生的单词怎么读!...其存在于任何一个资源对象的 Meta[1] 中,在 k8s 源码中声明为 []string,该 Slice 的内容为需要执行的拦截器名称。...一旦此值被设置,finalizers 列表中的值就只能被移除。...不为空时,就会不会移除 finalizers 中的拦截器名称,阻止该 CR 被删除。...return forget, nil} 如果 Phase 状态为 Destroyed,则从 Finalizers 中移除 finalizer.chaosblade.io,之后正常删除 CR。
cluster forget :从集群中移除 node_id 指定的节点(保证空槽道)。...cluster delslots [slot …] :移除一个或多个槽对当前节点的指派。 cluster flushslots :移除指派给当前节点的所有槽,让当前节点变成一个没有指派任何槽的节点。...能,但是我不建议!为什么呢,因为我们有个命令能很轻松的删库跑路!...这样可以实现,但是有更加直接的方法: Hash 的结构是这样的 : Key file value 比String多了一个小file,我们把它当作字段名就好。...但是队列我不建议大家用redis了,为什么,因为我们有更加成熟的技术,就是我们的MQ! 并且redis它是内存型数据库,可能会造成数据丢失,还有它消费了后没法回应!
每日分享 People will forget what you said, people will forget what you did, but people will never forget...@classmethod用来标识类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般用 cls作为第一个参数。 cls参数用来调用类的属性,类的方法等等。类方法可以通过实例对象和类对象去访问。...类方法还可以对类属性进行修改。 @staticmethod修饰的方法为静态方法,该方法不强制要求传递参数,可以通过对象和类来访问。在静态方法中引用类属性的话,必须通过类来引用。...一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中的元素集合,另一部分是为实现正确操作而需记录的信息,即有关表的整体情况的信息,这部分信息主要包括元素存储区的容量和当前表中已有的元素个数两项。...那张表十分珍贵,被班主任糊涂的写在了乾隆年间的一张草纸上,世界上再无第二张,但是又被死死粘在了墙上,怎么办,教室和那张纸一起搬走(有点暴力哈,不要和我说为什么不把墙皮弄下来....我任性,我就要整体搬迁
方法,通过给定的键来移除掉集合中对应的内容。...,移除并返回集合中的最后一个项目。...,把给定键对应的值从集合中移除并返回。...#52.reject方法,使用指定的回调过滤集合。如果回调返回 true ,就会把对应的项目从集合中移除。...#79.whereNotIn方法 通过集合中不包含的给定键值对进行: $collection = collect([ ['product' => 'Desk', 'price' => 200]
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。...所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException...但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。...而Collection框架的问题不涉及到HashSet和HashMap,也可以说是不完整。HashMap和HashSet都是collection框架的一部分,它们让我们能够使用对象的集合。...它们有各自的特点,Set的集合里不允许对象有重复的值,List允许有重复,它对集合中的对象进行索引,Queue的工作原理是FCFS算法(First Come, First Serve)。
协变就是为了解决这一问题的,这样做其实也是为了解决类型安全问题(百度百科):例如类型安全代码不能从其他对象的私有字段读取值。它只从定义完善的允许方式访问类型才能读取。...协变的话我相信应该很好理解,将子类转换为父类,兼容性好,解决了类型安全(因为子类转父类是肯定可以转换成功的);而协变作为返回值是百分百的类型安全 “逆变为什么又是解决了类型安全呢?子类转父类也安全吗?...其实逆变的内部也是实现子类转换为父类,所以说也是安全的。 “可是我明明看到的是IAnimalHouse dogHouse = animalHouse;将父类对象赋值给了子类,你还想骗人?”...void AddAnimal(T a); //移除方法 bool RemoveAnimal(T a); } 然后我们在主类(Main函数所在的类)中添加一个TestIn方法来说明为什么逆变是安全的...中,作为第一视角,我们正在写这个方法,至于其他人如何调用我们都是不得而知的 我们就随便在当前方法中添加一个操作:为dog变量添加一个Dog对象,TestIn方法改为如下: //需要一个IAnimalHouse
int popSmallest() 移除 并返回该无限集中的最小整数。 void addBack(int num) 如果正整数 num 不 存在于无限集中,则将一个 num 添加 到该无限集中。...且 1 是最小的整数,并将其从集合中移除。...提示: 1 <= num <= 1000 最多调用 popSmallest 和 addBack 方法 共计 1000 次 二、题解 这题的关键点是始终要保证无限集合是连续的。...无限集合的范围可以认为是从 1 到正无穷大,并且都是正整数。 这道我是用TreeSet和一个min变量来维护这个无限集合。为什么用TreeSet,因为TreeSet支持维护元素的自然顺序。...(简单点说:比min还大的数不用加,说明已经存在了) 添加的元素如果小于无限集合的最小值 min 也不能直接添加,如果贸然添加会导致无限集合不连续,只需要把它添加到有序集合 TreeSet 中即可
方法 首先, Set提供一些关于本身属性的接口: /** * 返回 set 中的元素个数 * @return set中元素个数 */ int size(); /** * 如果set中不包含任何元素...,返回true * @return 如果set中不包含任何元素,返回true */ boolean isEmpty(); 当然,也提供了去该集合中查询元素是否存在的接口: /** * 如果set...> c); /** * 移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素,也就是说,取交集之外的所有元素 * @param c 与set进行判断的集合 * @return 如果此...,这里有些不太理解,为什么仅仅实现了这一个方法。...或者说,为什么要在这里实现这个方法。希望知道的朋友可以告诉我~(微信号:cm_950825)。 原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知
方法 首先, Set提供一些关于本身属性的接口: /** * 返回 set 中的元素个数 * @return set中元素个数 */int size();/** * 如果set中不包含任何元素,返回true...* @return 如果set中不包含任何元素,返回true */boolean isEmpty(); 当然,也提供了去该集合中查询元素是否存在的接口: /** * 如果set包含指定的元素,则返回...> c);/** * 移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素,也就是说,取交集之外的所有元素 * @param c 与set进行判断的集合 * @return 如果此 set...,这里有些不太理解,为什么仅仅实现了这一个方法。...或者说,为什么要在这里实现这个方法。希望知道的朋友可以告诉我~(微信号:cm_950825)。 原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知
思路 利用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象,是必须实现Delayed接口的。...DelayedQueue实现工作流程如下图所示: Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空 take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则wait当前线程,直到有元素满足超时条件,返回结果...zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值。...- 对ZREM的返回值进行判断,只有大于0的时候,才消费数据,于是将consumerDelayMessage()方法里的 ```java if(nowSecond >= score){ String...简单翻译下: Redis的发布/订阅目前是即发即弃(fire and forget)模式的,因此无法实现事件的可靠通知。
JDK 的延迟队列 思路 该方案是利用 JDK 自带的 DelayQueue 来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入 DelayQueue 中的对象,是必须实现...DelayedQueue 实现工作流程如下图所示 其中 Poll():获取并移除队列的超时元素,没有则返回空 take():获取并移除队列的超时元素,如果没有则 wait 当前线程,直到有元素满足超时条件...如果当前指针指在 1 上面,我有一个任务需要 4 秒以后执行,那么这个执行的线程回调或者消息将会被放在 5 上。...zset,zset 是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个 score,通过 score 排序来取集合中的值 添加元素:ZADD key score member [[score member...结合以上两个特性,就可以模拟出延迟消息的功能,具体的,我改天再写一篇文章,这里再讲下去,篇幅太长。
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