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编程之美----NIM游戏

Alice与Bob总是在进行各种各样比试,今天他们在玩一个取石子游戏。 在这个游戏中,Alice和Bob放置了N不同石子,编号1..N,第i中有A[i]个石子。...通常Nim游戏定义是这样:有若干石子,每堆石子数量都是有限,合法移动是“选择石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子都已经被拿空了,则判负(因为他此刻没有任何合法移动...设有k>=1硬币,各分别含有N1,N2,……NK枚硬币。游戏目的就是选择最后剩下硬币。...游戏法则如下: 1.两个游戏人交替进行游戏游戏人I和游戏人II); 2.当轮到每个游戏人取子时,选择这些,并从所选中取走至少一枚硬币(游戏人可以取走他所选全部硬币); 3.当所有的都变成空时...同样道理,游戏人I也可以选择大小为9并取走5枚硬币而剩下4枚,或者,游戏人I从大小为15中取走13枚而留下2枚。

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为什么网页总是卡?前端性能优化规则要点

大型资源页面可使用Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失 可感知Loading:进入页面时Loading 不可感知Loading:提前加载下一页 「压缩图像」:使用图像时选择最合适格式和大小...按需加载图像 选择合适图像:webp优于jpg,png8优于gif 选择合适大小:首次加载不大于1014kb、不宽于640px PS切图时D端图像保存质量为80,M端图像保存质量为60 「减少Cookie...-、无前缀两种 其它前缀为-webkit-、-moz-、-ms-、无前缀四种:Opera改用blink内核,-o-已淘汰 「避免让选择符看起来像正则表达式」:高级选择符执行耗时长且不易读懂,避免使用 ❝...「缓存DOM选择与计算」:每次DOM选择都要计算和缓存 「缓存.length值」:每次.length计算用一个变量保存值 「尽量使用事件代理」:避免批量绑定事件 「尽量使用id选择器」:id选择选择元素是最快...样式 「Put Stylesheets At The Top」:置顶样式 「Avoid CSS Expressions」:避免CSS表达式 「Choose Over @import」:选择

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一行代码就能解决智力题

一、Nim 游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最多拿三颗,谁拿走最后一颗石子谁获胜。...要想办法,让选择时候还有 5~7 颗石子,这样的话就有把握让对方不得不面对 4 颗石子。 如何营造 5~7 颗石子局面呢?...= 0; } PS:其实这个问题是一个简化版 Nim 游戏,真正 Nim 游戏比较复杂,不只有一石子,不限制一次拿石子数。但是,这个问题最终解法却出奇巧妙,和异或运算有关。...文末「阅读原文」链接有一篇详细讲解 Nim 游戏文章。 二、石头游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一排石头,用一个数组 piles 表示,piles[i] 表示第 i 石子有多少个。...不要忘了,「阅读原文」有详细讲解 Nim 游戏一篇文章哦。 你可能会喜欢 1、一个故事讲完哈希洪荒攻击 2、为什么你学不会递归?

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一行代码就能解决智力题

一、Nim 游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最多拿三颗,谁拿走最后一颗石子谁获胜。...要想办法,让选择时候还有 5~7 颗石子,这样的话就有把握让对方不得不面对 4 颗石子。 如何营造 5~7 颗石子局面呢?...= 0; } PS:其实这个问题是一个简化版 Nim 游戏,真正 Nim 游戏比较复杂,不只有一石子,不限制一次拿石子数。但是,这个问题最终解法却出奇巧妙,和异或运算有关。...文末「阅读原文」链接有一篇详细讲解 Nim 游戏文章。 二、石头游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一排石头,用一个数组 piles 表示,piles[i] 表示第 i 石子有多少个。...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么第一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一时利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。

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博弈论基础_博弈论基础罗伯特

继续分析我们会发现,每种奇异局势第一个值(这里假设第一数目小于第二数目)总是等于当前局势差值乘上1.618 我们都知道0.618是黄金分割率。...NIM游戏 Nim游戏是一种两个人玩回合制数学战略游戏,它之所以经典是因为Sprague和Grundy独立地证明了一切ICG都可以化规到Nim游戏,这一类游戏都具有以下特点: 玩家只有两个人 游戏给定了状态之间转移规则...通常Nim游戏定义是这样:有若干石子,每堆石子数量都是有限,合法移动是“选择石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子都已经被拿空了,则判负(因为他此刻没有任何合法移动...如果我们只知道单个游戏P-状态和N-状态我们能够正确地玩好游戏和G1 + G2吗? 答案是否定。不难看出两个P-状态总是P-状态,P-状态和N-状态总是N-状态。...不知道你能不能根据这个联想到Nim游戏Nim游戏规则就是:每次选择数量为k石子,可以把它变成0、变成1、……、变成k-1,但绝对不能保持k不变。

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「总结」LeetCode 上一行代码就能解决智力算法题

为什么第 1、2、3、6 轮会被按呢?因为 6 = 1×6 = 2×3。一般情况下,因子都是成对出现,也就是说开关被按次数一般是偶数次。...0 : n / 5 + trailingZeroes(n / 5); } } 第六道:Nim 游戏 题目来源于 LeetCode 上第 292 号问题:Nim 游戏。...要想办法,让选择时候还有 5~7 颗石子,这样的话就有把握让对方不得不面对 4 颗石子。 如何营造 5~7 颗石子局面呢?...= 0; } } 第七道:石子游戏 题目来源于 LeetCode 上第 877 号问题:石子游戏。 题目解析 显然,亚历克斯总是赢得 2 游戏。...通过一些努力,我们可以获知她总是赢得 4 游戏。 如果亚历克斯最初获得第一,她总是可以拿第三。如果她最初取到第四,她总是可以取第二

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一行代码就能解决智力题

一、Nim 游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最多拿三颗,谁拿走最后一颗石子谁获胜。...要想办法,让选择时候还有 5~7 颗石子,这样的话就有把握让对方不得不面对 4 颗石子。 如何营造 5~7 颗石子局面呢?...= 0; } PS:其实这个问题是一个简化版 Nim 游戏,真正 Nim 游戏比较复杂,不只有一石子,不限制一次拿石子数。但是,这个问题最终解法却出奇巧妙,和异或运算有关。...文末「阅读原文」链接有一篇详细讲解 Nim 游戏文章。 二、石头游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一排石头,用一个数组 piles 表示,piles[i] 表示第 i 石子有多少个。...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么第一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一时利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。

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如此多深度学习框架,为什么选择PyTorch?

由于MXNet最初由一群学生开发,缺乏商业应用,极大地限制了MXNet使用。2016年11月,MXNet被AWS正式选择为其云计算官方深度学习平台。...为什么选择PyTorch 这么多深度学习框架,为什么选择PyTorch呢? 因为PyTorch是当前难得简洁优雅且高效快速框架。在笔者眼里,PyTorch达到目前深度学习框架最高水平。...当前开源框架中,没有哪一个框架能够在灵活性、易用性、速度这三个方面有两个能同时超过PyTorch。下面是许多研究人员选择PyTorch原因。...简洁设计带来另外一个好处就是代码易于理解。PyTorch源码只有TensorFlow十分之一左右,更少抽象、更直观设计使得PyTorch源码十分易于阅读。...框架运行速度和程序员编码水平有极大关系,但同样算法,使用PyTorch实现那个更有可能快过用其他框架实现。 ③易用:PyTorch是所有的框架中面向对象设计最优雅一个。

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【博弈论】简单博弈论入门题

题目描述 这是 LeetCode 上「292. Nim 游戏」,难度为「简单」。 Tag : 「博弈论」 你和你朋友,两个人一起玩 Nim 游戏: 桌子上有一石头。...请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false。...示例 1: 输入:n = 4 输出:false 解释:如果中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你朋友拿走...示例 2: 输入:n = 1 输出:true 示例 3: 输入:n = 2 输出:true 提示: 1 <= n <= 2^{31} - 1 博弈论 这是一道 Nim 游戏简化版。...为了方便各位同学能够电脑上进行调试和提交代码,建立了相关仓库:https://github.com/SharingSource/LogicStack-LeetCode 。

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博弈论之Nim游戏

Nim游戏形式:n石子(第i堆有a_i个石子),两人轮流取。每人每次选其中一取走任意多个石子(最少一个),无可取者失败。 •结果:当且仅当 时,先手必败(⊕为异或和,下同)。...未结束时,若总异或和不为零,先手每次选取石子最多,取剩至数量等于其余石堆异或和,将总异或和置为零即可;若总异或和为零,无论先手方如何选取,所取石子数必然会从等量于其余石堆异或和减少,使总异或和不为零...Nim游戏其实就是取石头,然后今天做了一道这样题目,是nim游戏变种。...执黑一方先行,每次玩家可以移动己方任何一枚棋子到同一行任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。...那么就可以把两个棋子之间空格比作nim游戏石头,然后再用Nim方法来求解。当把石头拿完时候,最后拿那个人就赢了。

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漫画:脑筋急转弯题目(尼姆问题求解)

昨天是为大家分享了一道打着“脑筋急转弯”tag题目,然后顺便就把这个类型题目全部筛选出来看了看,发现总共没几个,所以就想干脆一次全部讲完吧。反正我们还有307天.... ?...01 PART NIM 这个类型题目,其实除了废话多一点,好像没什么特别的。 你和你朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头。...示例: 输入: 4 输出: false 解释: 如果中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你朋友拿走。...(发现竟然神奇通过了?) 郑重申明(读文章必看): 本系列所有教程都不会用到复杂语言特性,不需要担心没有学过相关语法,使用各语言纯属本人爱好。...首先需要说下是,这个问题属于博弈论。NIM意思就是“尼姆”,并不是什么高大上英文缩写。所以,NIM游戏一般也称之为尼姆游戏

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一行代码击败 100% 用户,leetcode 尼姆问题求解

大家好,是小浩哥。 记得还是初中时期,就和同学玩过这样一个游戏。和对手轮流从一棋子中取走一个或者多个,最后不能再取就是输家。...多年以后才知道,这一类游戏被称为尼姆游戏,是一种两个人玩回合制数学战略游戏。 那这一类问题,我们该如何用代码进行求解?...01、题目示例 第292题:Nim 游戏 你和你朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。你作为先手。...示例: 输入: 4 输出: false 解释: 如果中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你朋友拿走。...只有当后手这三种可能性都必胜时,N 才会必败。因为题目说了,是聪明人(博弈论前提条件),那如果后手三种可能性中,有哪一种必败,作为先手,我们一定会走出这种可能性。

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博弈论进阶 | 三下五除二解决组合博弈问题SG函数,究竟是何方神圣?

两个同级胜态组合是败态,两个不同级胜态组合是胜态。原因也很简单,就和Nim取子问题中面临两同样多石子必败一样。因为后手可以拷贝先手操作,直到无法继续操作,游戏结束。...一个SG数对应Nim当中一个石子,如果我们有多个石子,我们怎么计算开始时候胜负状态?...例题实战 我们来看一道改进版Nim取子问题,假设有n石子,每堆当中有若干个石子。...现在两个人轮流从其中取石子,一个人可以选择从任意一石子当中取走若干个石子,或者是选择大于1颗石子石堆将它拆分成两。最后无法取走石子的人落败,请问给定每堆石子数量,谁会获胜。...有一个技巧是抓住SG值和Nim取子游戏这个模型对应关系,从Nim游戏入手,会简单一些。实际上SG值最初也的确是从Nim取子游戏当中推导出来

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Nim 游戏

题目描述 难度级别:简单 你和你朋友,两个人一起玩 Nim 游戏: 桌子上有一石头。 你们轮流进行自己回合,你作为先手。 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。...请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false 。...示例 1: 输入:n = 4 输出:false 解释:如果中有 4 块石头,那么你永远不会赢得比赛; 因为无论你拿走 1 块、2 块 还是 3 块石头,最后一块石头总是会被你朋友拿走。...2: 输入:n = 1 输出:true 示例 3: 输入:n = 2 输出:true 提示: 1 <= n <= 231 - 1 题目来源 通过观察可得当最后剩余4个子时,先手不可能赢,所以当剩余4倍数时...== 0 题目来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/nim-game

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理解元宇宙,为什么游戏公司股价狂飙?

最近一段时间元宇宙特别火,各个游戏公司股价一路上涨,想说真TM操蛋,这都是什么事,这就上涨了?他们做了什么? 什么是元宇宙?...元宇宙技术逻辑 元宇宙现在更多是概念,也就是胡扯,如果真的想要完成一个demo级别的元宇宙,元宇宙核心承载现在是游戏,所以这也就是解释了为什么游戏公司都搞些元宇宙概念,因为游戏公司更有虚拟这方面的经验...云游戏 就是将游戏渲染放在服务端,最终传回玩家知识画面,这样也就屏蔽了玩家设备差异,只需要一个简单设备就可以实现云上游戏,也是当前各大游戏厂商正在发展一种模式,当前存在问题就是流量贵,服务器成本高...元宇宙和游戏 和元宇宙概念最接近游戏莫过于MMOARPG,现在还记得大学时候玩游戏,各种沉迷,玩到寝室关灯,那款游戏现在想来真的是没什么玩,大部分ARPG游戏都是刷图,打架,这样游戏加上一个好友功能...元宇宙沉浸感是元宇宙必需元素,但是这种也是担心游戏已经在防沉迷了,元宇宙会走向何处? 为什么都扑向元宇宙 元宇宙前景太厉害了,不得不说可能将很多现实世界搬到元宇宙。

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一行代码就能解决算法题

读完本文,可以去力扣解决如下题目: 292.Nim游戏(简单) 877.石子游戏(中等) 319.灯泡开关(中等) 下文是在 LeetCode 刷题过程中总结三道有趣「脑筋急转弯」题目,可以使用算法编程解决...一、Nim 游戏 游戏规则是这样:你和你朋友面前有一石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最多拿三颗,谁拿走最后一颗石子谁获胜。...要想办法,让选择时候还有 5~7 颗石子,这样的话就有把握让对方不得不面对 4 颗石子。 如何营造 5~7 颗石子局面呢?...你看到了,并不是简单挑数字大选,为什么第一次选择 2 而不是 5 呢?因为 5 后面是 9,你要是贪图一时利益,就把 9 这堆石头暴露给对手了,那你就要输了。...如果你想要偶数,你就拿第 4 ,这样留给对手选择只有第 1、3 ,他不管怎么拿,第 2 又会暴露出来,你就可以拿。

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为什么很多开发游戏程序员选择半路转行?

相对比较轻松点主要集中在外企,国企,或者传统大型软件公司这些类型公司由于一些特殊原因,加班相对会少一些。 为什么很多人觉得做一个游戏程序员坑最深?...1.很多游戏程序员作息时间是996算是非常享受了,国内很多游戏公司采用照抄国外模式,一旦看到国外有好游戏,会立即组织人员在2,3个月之内就把整套游戏内容场景给照搬过来,而这个过程基本上就是游戏程序员受难日...2.开发游戏和制作电视剧有很大相似之处,制作公司相当多,但真正能够被大众接受游戏很少,所以有些程序员做了好多年游戏,不见得有一款在市面上用,程序员在做过程中成就感也是很重要一个体验,可能会出现这种情况...3.玩游戏和制作游戏是完全两种不同概念,玩时候觉得场景越是复杂越是觉得过瘾,但对于开发者是一种噩梦,场景切换效率,特别在如何提升游戏用户体验上,程序员需要花费大量时间去优化性能,如何把复杂事情给简单化...很多游戏开发人员做几年就选择转行做别的程序,经过过几次封闭开发会让人疲惫不堪,基本上都会选择换个行业继续编程生活或者直接脱离技术岗位,游戏中快节奏迭代也是整天被游戏程序员锁吐槽,任何一个行业程序员都有不同程度加班

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