在C++中,常量指针是指向常量对象的指针,它们指向的对象的值是不可修改的。当你尝试为包含常量指针的向量分配新地址时,这是合法的行为,因为你可以改变指针本身的值,但不能修改指针所指向的对象的值。
常量指针的存在是为了提供对只读数据的访问,并防止对其进行意外的修改。然而,有时候我们可能需要改变指针所指向的对象,而不是修改对象本身的值。这种情况下,我们可以为常量指针分配新的地址,使其指向一个新的对象。
这种行为的一个常见应用场景是在函数中传递指针参数时,为了在函数内部修改指针所指向的对象。通过将指针声明为常量指针,可以确保函数内部不会修改指针所指向的对象的值,但可以通过为指针分配新地址来改变指针所指向的对象。
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