刚开始没觉得这东西比WinForms方便在哪, 只是觉得它是一套跟Win32/MFC/WinForms完全不同的的东西....WinForms本质上也是HWND机制, 所以就不细说了, 有兴趣的可以看我之前写的文章. 这里主要说说HwndHost.
HwndHost是一个抽象类, 我们需要实现它. 使用起来很简单....如果需要改变大小, 还需要实现OnRenderSizeChanged. 注意WPF的size是跟DPI设定有关系的, 需要一个缩放值. 如果还需要进行消息处理, 可以实现基类的WndProc....控件多样性不如WinForms, 与C++的交互便利性不如MFC, 为什么还要使用它呢? 目前来说, 最吸引人的地方就是DataBinding....通过DataBinding, 可以直接把控件的某一个属性与对象的属性进行绑定, 不用写一堆的OnButtonClicked之类的事件响应函数, 也不用写一堆界面初始化函数.